Fortnite vs. Warzone: Hvilken Battle Royale skal du spille?

To af de mest populære og succesrige Battle Royale-spil er Call of Duty: Warzone og Fortnite. Begge er gratis, iterative og skiftende, og begge har overbevisende gameplay, der får spillerne til at vende tilbage efter mere. Hvis du har brugt tid med begge disse spil, er du sikkert allerede klar over, hvilket der er for dig - eller måske kan du lide dem lige meget. Men nytilkomne er måske ikke så sikre.

Indhold

  • Nem adgang
  • Ændrer sig konstant
  • Det hele står i præsentationen
  • Øjeblik til øjeblik
  • Andre forskelle
  • Dom

På trods af den voksende succes med Battle Royale-spil, er der stadig millioner af spillere, der enten er på hegnet om at prøve dem eller er skræmt på grund af deres komplicerede natur. Da vi har brugt en del tid med begge Krigszone og Fortnite, vi har alle detaljerne om, hvilken der kan være for dig. Begge er fantastiske spil, der udmærker sig til forskellige ting, så det er værd at være opmærksom på, hvordan de adskiller sig, så du ved, hvor du skal bruge din tid.

Anbefalede videoer

Her er vores sammenligning af Fortnite vs. Krigszone.

Anbefalet læsning:

  • Alt hvad du behøver at vide om Fortnite kapitel 2, sæson 8
  • De bedste Battle Royale-spil
  • Er Call of Duty: Warzone værd at spille i 2021?

Nem adgang

Promoveringsmateriale til Zero Build med fire karakterer fra Fortnite.

Intimidation. Det er sandsynligvis en af ​​grundene til, at nogle spillere stopper fra at hoppe ind i et af disse spil. Lige fra starten er det klart Fortnite er nemmere at komme ind på, fordi det er langt mindre kompliceret end Krigszone. Det er ikke et slag imod Fortnite — dens enkelhed er en styrke. Vi forestiller os, at en nybegynder bliver overvældet af det store antal ting at gøre i Krigszone selv før kampstart.

Den største forhindring at overvinde Krigszone er loadout-tilpasningen, som giver dig mulighed for at indstille dit eget gear til brug i en kamp. Der er omkring 130 primære våben, snesevis af sekundære muligheder, frynsegoder og forskellige udstyrstyper - hvoraf de fleste skal låses op. Men derudover er våbentilbehør såsom optik, mundinger, forskellige ammunitionstyper og greb for at forbedre rekylkontrollen. Mange primære våben har omkring 40 til 50 forskellige vedhæftede filer at låse op, så tingene kan hurtigt komme ud af kontrol i tilpasningsafdelingen. For en ny spiller kan dette være et turnoff, især hvis du skal op imod andre deltagere med maxed-out våben.

Fortnite har også et væld af våben med forskellige statistikker og funktioner, men da de alle vises overalt på kortet som gulvbytte, er det nemmere blot at hoppe ind og spille - hvorimod Krigszone spillere bruger en stor del af tiden på at justere og udjævne forskellige våben for at maksimere deres effektivitet. Der er lidt mere held involveret Fortnite da det altid handler om, hvad du kan finde ud af i verden, men hvis du spiller dine kort rigtigt, kan du få bedre gear.

I sidste ende er der fortjeneste til Krigszone's dybe systemer, men medmindre du har en erfaren ven til at lede dig igennem alt, er det let at se, hvorfor spillere ville slippe tidligt.

Fortnite har også en mere imødekommende kunststil (mere om det nedenfor), med livlige farver, der generelt er tiltalende. Krigszone, på den anden side, ligner et militært first-person shooter, med masser af afdæmpede farver, der ærligt talt ser mudrede ud til tider.

Ændrer sig konstant

Hudson fra Call of Duty: Black Ops Cold War.

Battle royale-spil er tiltalende, fordi de altid ændrer sig. Hvis du spillede Fortnite da det først kom ud og derefter prøvede det i dag, kunne det føles som to helt forskellige spil. Kortet har udviklet sig, selve historien føles som noget, du ville se i en stor blockbuster-film, der er masser af nye modes, og spillet har mere kosmetik, end du kan tælle. Derudover forekommer adskillige begivenheder i spillet semi-regelmæssigt, hvilket trækker millioner af samtidige spillere sammen for at opleve hver. En særlig begivenhed var Travis Scott-koncerten i spillet, som tiltrak et publikum 12 millioner spillere.

Krigszone har også ændret sig meget siden lanceringen, selvom det var langsomt at begynde at udvikle sig. Hovedkortet, Verdansk, er konverteret til en 1984-version for at korrelere med Black Ops kolde krig, og derefter erstattet helt af Caldera, som korrelerede med Call of Duty: Vanguard. Interessant nok vil hver årlig Call of Duty-udgivelse falde sammen med Krigszone fremadrettet, hvilket betyder, at Battle Royale vil gennemgå store ændringer af dens indstilling og våben, afhængigt af den hovedlinje, der lanceres hvert efterår. Det største problem er, at - selvom spillet nogle gange undergår væsentlige ændringer - er de ikke så hyppige som dem, der vises i Fortnite. Oven i købet nogle af disse Krigszone ændringer kan alvorligt bryde spillet og forårsage mærkelige visuelle fejl, eller mekaniske fejl, der ødelægger spillet. Disse problemer er mindre hyppige i disse dage, men sker stadig mere, end du ville forvente.

Det ser ud som om hver uge, Fortnite får noget nyt, uanset om det er en frisk NPC at interagere med rundt på kortet, en begivenhed, en tilstand eller et interessepunkt at besøge. Selvom de fleste af disse tilføjelser ikke er spilskiftende, er de hyppige nok til at få spillet til at føles friskt. Og med få måneders mellemrum tilføjes en ny version af kortet med forskellige opdateringer til vartegn, der knytter sig til den igangværende historie.

De hyppigste typer ændringer Krigszone modtager er til sine våben, som ikke er så mærkbare som et nyt kort, NPC eller mode. Selvom der er noget at sige om spillets meta, der konstant skifter, er det svært for en ny spiller at blive begejstret for en kampriffel, der får et lille løft til sin rekylkontrol, eller en ny snigskytte, der fungerer på samme måde som den, der kom før det. Ser man på begge spil i det hele taget, Fortnite's opdateringer er ærligt talt hyppigere, mere spændende og bedre udført end hvad du ville finde i Krigszone. Det er muligt, at Activision vil begynde at implementere flere grunde til at tjekke ud Krigszone hver uge, men som det står, Fortnite tager kagen i denne kategori.

Det er værd at nævne Krigszone implementerede for nylig en massiv begivenhed, der bød på Godzilla og King Kong, som bød på masser af dum sjov, men stadig føltes glansløs, især i forhold til Fortnite's tilbud.

Det hele står i præsentationen

Fire karakterer med udsigt over styrtet skib i Fortnite.

Den mest åbenlyse forskel mellem de to spil er, hvordan de ser ud og lyder. Fortnite består af levende, flade farver med mindre vægt på realisme, mens Krigszone er det stik modsatte (dog stadig har sin egen stil). Det er meget sværere at evaluere begge spils æstetik, da det kommer ned til præference, men det er værd at påpege, at Krigszone føles mere fordybende, da det ser tættere på virkeligheden. Dog er fordybelse ikke altid lige sjovt.

Fortnite er fantastisk, fordi dens visuelle stil gør det muligt at inkludere skind og kosmetik fra mange berømte tv-shows, film, tegneserier og spil. Hvilket andet spil lader dig spille som Kratos fra krigsgud, Batman og Rick Sanchez fra Rick og Morty? På grund af kunststilen kan Epic Games stort set slippe af sted med at tilføje enhver berømt karakter Fortnite. Krigszone har sin rimelige andel af licenserede karakterer som Billy the Puppet fra Saw-serien, Leatherface fra Motorsavsmassakren i Texas, og endda dommer Dredd. Men som du kan se, er der mindre plads til variation i Krigszone end i Fortnite i denne forbindelse.

Når det kommer til æstetik, er det svært at vælge en vinder, da vi sætter pris på begge dele for det, de bringer til bordet. Det kommer i sidste ende ned til realisme vs. bred vifte. Fortnite får helt sikkert point for sit store antal karakterer, selvom han spiller som Ghostface Killer fra Scream in Krigszone er en absolut forkælelse.

Øjeblik til øjeblik

Warzone operatør med raketter.

Frem for alt andet er nok det vigtigste aspekt af en Battle Royale dens gameplay. Er det sjovt? Er oplevelsen fra øjeblik til øjeblik overbevisende og værd at gense? Hyppige opdateringer, smuk kunst og fan-favorit karakterskin betyder meget lidt, hvis spillet faktisk ikke er sjovt at spille. Krigszone og Fortnite er begge en fornøjelse at spille, men de oplevelser, du får på tværs af hver, er vidt forskellige, selvom begge er battle royale-skydespil.

Den vigtigste takeaway er det Fortnite er nemmere end Krigszone, til dels på grund af den færdighedsbaserede matchmaking. Vi ville ønske, at vi kunne dykke ned i detaljerne om, hvordan færdighedsbaseret matchmaking fungerer på tværs af hvert spil, men deres udviklere afslører ikke nogen information om det, for ikke at tillade spillere at udnytte system. Fra vores erfaring er matchmakingen i Fortnite ser ud til at være meget løsere, hvor du bliver parret med et større kløft af spillere. Krigszone, på den anden side har det en tendens til at parre dig med spillere, der er meget tættere på dit eget færdighedsniveau. Der er fordele og ulemper ved begge disse metoder, men i slutningen af ​​dagen vil din smag diktere, hvilken du foretrækker.

Bortset fra rene vanskeligheder, Krigszone har tendens til at være mere kompleks end Fortnite, mekanisk set. Det er sværere at bruge våben, da de er mere nuancerede, og dit syn er begrænset, da det er i førsteperson, i modsætning til tredjepersonsperspektivet i Fortnite. Kontanter/valuta er langt vigtigere i Krigszone da din overlevelse er dikteret af de våben du har, og de bedste skydevåben skal købes inden for en kamp. Der er en større følelse af vertikalitet i Krigszone, hvilket føjer til nuancen, men Fortnite har eksperimenteret meget med dette for nylig, som det fremgår af de nye luftskibsinteressepunkter rundt om på kortet.

Fortnite bliver lidt mere i dybden med sin bygningsmekanik, men selv på sit højeste ridser det at skabe strukturer ikke overfladen af, hvor kompliceret Krigszone kan få. Plus, Fortnite for nylig implementeret et sæt af Nul byggetilstande, som helt fjerner bygningsmekanikeren, hvilket gør det endnu enklere. Du skal tage højde for så mange ting i Call of Duty Battle Royale, såsom dine egne fodspor (eller dine holdkammeraters), uanset om en buy station er allerede blevet besøgt af dine modstandere, placeringen af ​​køretøjer, hvor spillerne er under en UAV og utallige andre situationer. Selv efter at have lagt en absurd mængde tid i Krigszone - over tusind timer - er det muligt at fortsætte med at støde på nye mekanikere, du måske ikke har kendt til før.

Krigszone føles som om indsatsen er højere, og det ender med at blive en mere givende oplevelse på grund af hvor dybe dens systemer er. Følelsen af ​​at trække en veltimet snipe eller en lusket beslutning på et splitsekund, der fører til en sejr, bliver aldrig gammel i Krigszone, og for det tager det kanten over Fortnite. Der er skønhed i Fortnite's enkelhed, men for os, Krigszone’s dybde er langt mere tilfredsstillende.

Andre forskelle

Godzilla og King Kong kæmper i Warzone.
Warzones seneste Operation Monarch-begivenhed indeholdt Godzilla og King Kong.

Der er et par andre vigtige forskelle at notere sig, før du kommer med en dom. Fortnite har en klar fordel, fordi den er tilgængelig på flere platforme. Stort set alle tænkelige moderne gaming-enheder understøtter Fortnite, såsom mobil, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC og Nintendo Switch. Krigszone, på den anden side er kun tilgængelig på PS4, Xbox One og pc. Så ud fra et rent praktisk synspunkt er det nemmere at få fingrene i Fortnite da det er tilgængeligt på flere enheder. For ikke at nævne Krigszone har en komisk stor installationsstørrelse på tværs af alle platforme, hvilket gør det til en svær pille at sluge.

Derudover Krigszone er berygtet for sine tekniske problemer, så meget, at Activision faktisk laver en ny Krigszone spil fra bunden ved at implementere mange af de ting, teamet har lært fra den første iteration. På dette tidspunkt er tingene blevet bedre Krigszone, men mærkelige billeder, lange indlæsningstider, snydere og andre problemer kører stadig hele spektret. Fortnite har også sin rimelige andel af problemer, men de er ikke nær så slemme som dem, du ville finde i Krigszone. Ud over, Krigszone var kendt for sit uophørlige snyderproblem, selvom dette er blevet bedre med udgivelsen af ​​Ricochet anti-cheat-systemet i 2021.

Dom

Battle Bus i Fortnite.

Begge disse elskede spil er til to lidt forskellige målgrupper. Den ene er rettet mod alle, mens den anden er beregnet til mere modne spillere (men det stopper ikke umoden folk fra at spille). Fra et polsk perspektiv, Fortnite kommer ud på toppen med langt flere opdateringer, der føles meningsfulde, og færre snydere. Der er masser af appel i Fortnite, med referencer til så mange elskede karakterer fra popkulturen. Og det er ærlig talt nemmere at få fingrene i Fortnite end Krigszone, på grund af antallet af platforme, der understøtter det.

Hvilken du vælger afhænger af dygtighed, personlig smag og de platforme, du har til din rådighed. Hvis du er mere til FPS-spil, anbefaler vi Krigszone. Hvis du kan lide at komme ned i de små våbenstatistikker og ikke er bange for at se på regneark og måske endda lave matematik, anbefaler vi Krigszone. Hvis du blot leder efter noget at dykke ned i semi-regelmæssigt uden at skulle holde trit med den aktuelle meta og andre faktorer, Fortnite kan være noget for dig.

Begge er fantastiske og byder på vidt forskellige oplevelser, som er værd at tjekke ud.

Redaktørens anbefalinger

  • Du bruger sandsynligvis det forkerte Warzone-våben på nært hold
  • Den bedste MX Guardian loadout i Warzone
  • De bedste våben i Warzone
  • Den bedste Tempus Razorback loadout i Warzone
  • Fortnite Reality Augments: komplet liste og hvordan man bruger dem