Teardown får det, der gør Hollywood-tyverier så spændende

Hvem elsker ikke et Hollywood-tyveri? Uanset hvor absurde eller usandsynlige de kan være, vil jeg altid nyde at se en udførlig filmkaper, der falder på plads som et perfekt puslespil. Jeg har længtes efter at spille et videospil, der virkelig fanger den følelse, men spil som Lønningsdag har ikke helt ridset kløen.

Indhold

  • En perfekt forbrydelse
  • Hav det sjovt

Rive ned kan være det første videospil, der rent faktisk får det, der gør et filmtyveri så spændende. Indie-titlen er udviklet af Tuxedo Labs og har netop fået sin officielle 1.0-lancering i denne måned – og den er fantastisk. Det må ligner en Minecraft-mod ved første øjekast, men Rive ned udmærker sig som en ødelæggelsessandkasse, et genialt puslespil og en spændende action-titel på én gang. Det er det tætteste, jeg har set et videospil komme på at fange ånden i film som Ocean's 11.

Anbefalede videoer

En perfekt forbrydelse

Rive nedkampagnen begynder med en enkel, beskeden mission. Hovedpersonen, der driver et nedrivningsfirma, får til opgave at ødelægge en bygning. Det er en simpel tutorial, der viser spillere, at hver del af det blokerede, voxel-kunstmiljø kan brydes.

Der er bare et problem: Huset, de er blevet bedt om at ødelægge, tilhører faktisk ikke den person, der kontaktede dig, hvilket sætter en krig i gang mellem anonyme rige klienter, der begynder at e-maile karakteren med en kriminel anmodninger. Spillere springer ind på forskellige destruerbare niveauer for at ødelægge pengeskabe, stjæle dokumenter og stjæle biler.

En bygning eksploderer i Teardown.

Selvfølgelig er intet røveri så enkelt. Det ekstra twist er, at stjæle eller ødelægge noget normalt resulterer i, at en alarm udløses. Når det starter, har spillerne 60 sekunder til at afslutte deres røveri og hoppe ind i deres flugtkøretøj, før politiet ankommer. Det tvinger spillerne til selv at blive Danny Ocean, da de skal lave udførlige planer for at trække en kapers inden for en fastsat tidsfrist.

Rive ned udmærker sig, når det kommer til at få spillere til at føle sig som en kriminel hjerne. Hver historiemission begynder med, at spillere "caser jointen" for at oprette forbrydelsen. I en mission har jeg til opgave at stjæle en masse pengeskabe ud af en rig mands palæ og dumpe dem i hans pool. Hvis pengeskabene bliver ramt af vand, udløser det en alarm - og desværre regner det. Jeg bliver nødt til at få alle pengeskabe i perfekt position, så jeg hurtigt kan vippe dem i vandet, når alt er indstillet, og løbe til udgangen.

En kran hjælper med at udføre et røveri i Teardown.

Et pengeskab er i en garage, der støder op til palæet. At få det til poolen ville betyde at trække det udenfor og ind i regnen normalt. I stedet bemærker jeg, at der er en catwalk, der forbinder de to bygninger, så jeg sætter sprængladninger på garagevæggen og bruger den som et tørt dække for at få pengeskabet ind i palæet. En anden er placeret på øverste etage af palæet. Jeg kunne prøve at trække den ind i en elevator og tage den til nederste etage, hvor poolen er. I stedet blæser jeg gulvet ud under det med bomber. Det er rodet, men det virker. Det sidste pengeskab, jeg planlægger at ramme, er tilfældigvis i et værelse med nogle smarte sportsvogne, så jeg stjæler en og vender den mod en nærliggende vej for at tage en hurtig flugt.

I starten så det ud til, at det ville være umuligt at dumpe fire pengeskabe og gøre en ren flugt. Men med en omhyggelig opsætning (en der involverede at blæse huller gennem hver eneste væg, jeg kunne finde), var jeg sluppet afsted med den perfekte forbrydelse på under et minut.

Rive ned er fyldt med sådanne øjeblikke, der både fungerer som tankevækkende puslespil og spændende actionscener. I en mission stjæler jeg en bil ved at køre den ud af den øverste etage i et palæ, som jeg er Vin Diesel i Hurtige fem. I en anden parkerer jeg forsigtigt en dumper under en bygning, så jeg kan skubbe et tungt pengeskab ind i det og trække det ud på 10 sekunder. Hver mission udspiller sig som en anden røveriscene, der beder spillerne om kreativt at bygge en vej til hvert mål ved hjælp af bomber, våben, ramper og mere.

Hav det sjovt

Alt dette er, før du overhovedet kommer ind i den mest simple fornøjelse, spillet byder på: Alt blæser spektakulært op. Hver voxel-bil eller bygning rives fra hinanden i en eksplosion af partikler, der vil teste selv de mest kraftfulde pc'er. For dem, der ikke bryder sig meget om kampagnens hastighedsbaserede gåder, lader spillets sandkassetilstand bare spillere sprænge bygninger i stykker. Kraften af Rive ned er, at du enten kan være en mastermind eller en tankeløs mester, og hver tilgang er lige sjov.

Murstensbygninger eksploderer i Teardown.

Teardown er det friskeste videospil, jeg har spillet i år, og det opnår noget, som store budgetspil endnu ikke har knækket. Den forstår, at spændingen ved et røveri er lige så meget i planlægningen, som det er udførelsen. Da Danny Ocean orkestrerer en genial plan med tonsvis af bevægelige dele, bygger han den ultimative puslespilsløsning. Rive ned får, at vellykket handling kun virker med ordentlig forventning.

Rive ned er ude af tidlig adgang og tilgængelig nu på pc.

Redaktørens anbefalinger

  • Warhammer 40.000: Boltgun får det, der gør det til et tilfredsstillende boomer-skydespil
  • Sludge Life får en overraskende efterfølger, og vi har allerede prøvet den
  • De bedste skjulte indie-perler i 2022: 10 fremragende spil, du ikke må gå glip af
  • Cuphead: The Delicious Last Course gør hele spillet bedre
  • Xenoblade Chronicles 3 får et udvidelseskort på $30. Her er hvad det inkluderer

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.