Google Stadia åbner Second Studio for eksklusive udgivelser

Rich Shibley/Digital Trends

Google er tidligt Stadia kampe afholder ikke virksomheden fra at ekspandere. Dens Stadia Games and Entertainment-afdeling har netop åbnet et andet studie, og en tidligere leder fra en af ​​branchens mest anerkendte udviklere har ansvaret.

Baseret i Playa Vista, Californien, vil det nye studie fokusere på at udvikle eksklusive spil og nye "unikke interaktionsmodeller", ifølge Googles meddelelse. Shannon Studstill, som tidligere var VP for produktudvikling og leder af krigsgud udvikler Sony Santa Monica, vil fungere som studiedirektør.

Anbefalede videoer

Før han kom til Sony Santa Monica, brugte Studstill tid hos Electronic Arts og var med til at stifte PlayStation All-Stars Battle Royale studie SuperBot Entertainment.

"Selvom vi ikke er klar til at dele specifikke spilplaner endnu, kan vi være sikre på, at vi lytter til, hvad spillere vil have og tilføjer vores egne Stadia-drejninger for at skabe ny IP og oplevelser," sagde Stadia Games and Entertainment VP Jade Raymond i bekendtgørelse.

Stadia - Officiel lanceringstrailer | Nu tilgængelig

Sammen med sine to nye studier ejer Google Rejsen til den vilde planet Udvikler Typhoon Studios. Spillet er tilgængeligt på andre platforme, siden udviklingen sluttede før købet i december 2019. Når det er sagt, vil studiet formentlig fokusere på eksklusivt Stadia fremover og bliver integreret i den første Stadia-studieplacering.

Google Stadia mangler eksklusive i øjeblikket, men det vil ændre sig i 2020, som der i hvert fald er 10 tidsbestemte eksklusive udkommer i første halvdel af året. Alligevel har Google ikke delt detaljer om, hvad disse spil vil være, selvom cirka 120 spil vil komme til tjenesten i 2020. Til sammenligning er der tusindvis af spil tilgængelige på Nintendo Switch, PS4 og Xbox One, og deres forspring over Stadia kan vokse endnu mere i år.

Hvorvidt disse interne studier vil hjælpe med at styrke Stadia, er stadig uvist. Tjenesten har kæmpet for at få momentum siden lanceringen i slutningen af ​​sidste år, og Digital Trends var ikke imponeret med dens ydeevne eller spilvalg. Nogle af dets største lovede funktioner, såsom et lagringssystem til deling af tilstande, er ikke inkluderet endnu, og det understøtter kun nogle få mobile enheder. Microsofts Projekt xCloud, i mellemtiden, er stadig i sin beta-fase, men understøtter de fleste iOS og Android enheder allerede. Den har ikke givet en endelig lanceringsdato, men når den først lanceres, vil den konkurrere mere direkte med Stadia.

Redaktørens anbefalinger

  • Xbox Games Showcase kan få succes, hvor PlayStation Showcase kæmpede
  • 2022s største spil skal lære en værdifuld lektie fra Elden Ring
  • De bedste PS5-eksklusiviteter i 2022: standouts fra konsollens stærke andet år
  • The Game Awards 2022: Her er den komplette liste over nominerede
  • Hvert actionspil bør tage noter fra God of War Ragnaroks færdighedstræ

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.