One Piece Odyssey anmeldelse: En sjov JRPG for fans og nybegyndere
"One Piece Odyssey er en anime spinoff JRPG, der er et snit over resten."
Fordele
- Sjov kamp
- Velskrevet plot, karakterer og dialog
- Fantastisk udforskning
- Smukke billeder
Ulemper
- Mærkelig sværhedsgrad kurve
- Dårligt tempo
Da jeg begyndte mit eventyr med Straw Hat Pirate-besætningen One Piece Odyssey, Jeg blev overrasket over den smukke virtuelle verden foran mig. Jeg følte, at jeg blev suget ind på siderne af den manga, jeg er så stor fan af, komplet med skøre skabningsdesigns, fantastisk koreografi og tonsvis af karakterhumor og drama. Ved slutningen af eventyret var jeg spændt på det Et stykke endelig havde en JRPG på niveau med Dragon Quest.
Indhold
- Et godt JRPG plot
- Hvis det ikke er i stykker, så føj til det
- Der er et par huller i dette skib
One Piece Odyssey er en nyt japansk rollespil spinoff af den enormt populære manga og anime serie. Selvom det har en hård start, One Piece Odyssey er ikke en hurtig kontanter baseret på IP-kraft - det er en fuldgyldig JRPG, der ser ud til at skubbe
Et stykke til nye spilhøjder med sin fantastiske stil, historiefortælling, karakterer og drejninger.Et godt JRPG plot
One Piece Odyssey’s hovedpersoner er stråhattepiraterne, en met antal oddballs, der jagter deres drømme med det mål at finde skatten kaldet "One Piece". Det Holdet styrtlander på den mystiske ø Waford efter at være blevet bombarderet af en vild storm og håndgribelig lyn. Holdet erfarer hurtigt, at denne ø er mere end man kan se, når de kommer i kontakt med en kæmpe brandvogter, og deres evner er spredt rundt i Waford i form af hukommelseskuber. Holdet rejser rundt i Waford og gennem de spredte minder, som fortæller om øjeblikke fra Et stykke manga og anime, for at komme tilbage til fuld styrke. I mellemtiden har de korrupte regeringsledere i One Piece-verdenen, de fire ældste, sendt en betjent til øen for at opsnappe stråhattene.
Historien er ret underholdende takket være den solide karakter, plot og verdensopbygning. Som One Piece-fan føltes dette spil som en forlængelse af nogle af mine yndlingshistorier fra franchisen, da det lod mig udforske dem på en ny måde. Der er tonsvis af små lore-bidder, som fans af serien vil nyde meget. Jeg ville engagere mig i alle interagerbare ting på skærmen bare for at se, hvilke nye oplysninger jeg kunne lære. Alligevel byder dette plot på mange flashbacks, der giver nye spillere detaljerne om karakterer og buer, der er vigtige for denne vej ned ad memory lane.
Samlet set, One Piece Odyssey rammer et sundt medie af nyt og gammelt territorium, så enhver kan hoppe ind og nyde det med hensyn til dets plot. Og heldigvis hjælper dens drejninger, små nik, fremragende karakterer, der er lette at forstå, og adskillige episke øjeblikke til at bringe fortællingen sammen. Det er et meget godt plot til en JRPG.
Hvis det ikke er i stykker, så føj til det
Hvis der er en JRPG-serie, kunne jeg sammenligne One Piece Odyssey til, det er Dragon Quest. Dette skyldes ikke kun dets æstetik og de underlige og hylende unikke monstre, men hele spillets struktur. One Piece Odyssey er et meget ligetil rollespil. Du går fra punkt til punkt, mens du tager de sædvanlige omveje, du forventer fra genre-grundpiller som Dragon Quest, og flytter plottet, mens du er med til at gå på opdagelse. Selvom dette kan lyde mere grundlæggende end titler som Fortællinger om Opstå, Final Fantasy 7 genindspilning, og Scarlet Nexus, det er slet ikke dårligt.
Som det ses i Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, nogle gange er mindre mere, og det virker ind One Piece Odyssey's gunst. Dette er den type spil, du gerne vil starte op efter en dag med hårdt arbejde, da det vil lade dig slappe af og nyde et par timer i One Pieces verden.
Du kan bytte mellem stråhattene og bruge deres forskellige evner til at rejse mellem områder og omgå vejspærringer. Kaptajn Luffy kan bruge sine gummikræfter til at erobre lette platformselementer ved for eksempel at gøre sin arm til et interimistisk hook-skud. Det formskiftende rensdyr, Chopper, er lille nok til at gå i snævre sprækker og nå hemmelige områder. Og den smukke arkæolog, Nico Robin, kan ødelægge forhindringer på vejen. Disse eventyrøjeblikke bliver gjort endnu mere levende, da festen konstant chatter frem og tilbage. Den enkle og karakteristiske udforskningsfilosofi bliver også ført ind i kampen.
Kæmper ind One Piece Odyssey er opdelt i flere angrebsområder, og du har lov til at bytte partimedlemmer ind og ud af dem efter behag. Dette gør det nogle gange, som om du kæmper flere kampe på én gang. Disse områder kan også konstant ændre sig under en kamp, uanset om det skyldes en fjende eller dine handlinger. For eksempel kan Luffy bruge sit Gum Gum Bazooka-angreb til at slå modstandere til andre partimedlemsområder, og mange gange vil partimedlemmet i det angrebsområde have en sjov reaktion på det.
En anden stor ting vedr One Piece Odyssey er, at slibning er et problem. Mens valget er der, er der tonsvis af måder at komme hurtigt på niveau. Du kan holde en festlig fest (på typisk stråhat-manér) og få bonusoplevelse i de følgende kampe, eller du kan opsøge specifikke fjender, der giver oplevelsesbonusser. Du har også adgang til tonsvis af buff og debuff-genstande, som du kan bruge til at slå stærke fjender for at få flere niveauer. Selvom der er mange gode aspekter, der presser på One Piece Odyssey til store højder, er det holdt tilbage af nogle forkerte sving på vej til den store skat, det kunne være.
Der er et par huller i dette skib
Mens jeg kunne lide spillets første kapitel, efter det, forurenede de tidlige dele af spillet min oplevelse. Ikke kun er One Piece Odyssey meget langsom, snakkesalig og håndholdt tidligere, men det efterlader indtrykket af, at spillet bliver alt for nemt. Da stråhattene lander på øen med fuld kraft, er det naturligt, at de vil one-shot hver fjende, de kommer i kontakt med. Så i starten maskede jeg tankeløst angreb gennem kampe i håb om, at jeg endelig ville ramme den sværhedsgrad, der endelig ville dukke op i kapitel 2, når de vigtigste plot-beats begynder.
Desværre finder spillet aldrig det rigtige tempo efter det, hvor kampe tilfældigt er sværere på en måde, der ikke skalerer jævnt. Det hjælper ikke, at kampe bliver noget gentagne, når du har gjort mange af dem. Generelt er pacing et stort problem for One Piece Odyssey. Der er tonsvis af øjeblikke, hvor du kan se, at udviklerne byder tid med meningsløse udfyldningsmissioner, der sender dig tilbage til tidligere områder. Disse øjeblikke tilføjer ikke noget til plottet eller gameplayet og ender bare med at signalere, at det måske er på tide at tage en pause. Smid nogle unødvendige dialogøjeblikke ind fra NPC-karakterer, og polstringen mærkes på en kilometers afstand.
One Piece Odyssey er ikke det mest perfekte eventyr, men det er et storslået eventyr, der spiller til sine styrker. Det lægger op til at være en rejse, som alle kan nyde, og opnår den ved at omfavne veletablerede formler, mens den tilføjer sin egen smag til blandingen. Selvom der er et par dårlige vinde, der skubber skibet væk fra havnen for at være en perfekt oplevelse, er dette en fremragende tilføjelse til JRPG-genren og en, som jeg synes, du skal prøve, uanset om du er stor One Piece-fan eller bare værdsætter JRPG'er.
Redaktørens anbefalinger
- One Piece Odyssey-karakterer: alle partimedlemmer, der kan spilles
- Ny Final Fantasy 16-trailer viser en ekspansiv rejse og klassisk historie