E3 2011 hands-on: Super Mario til 3DS

super-mario-3d-logo

(Denne artikel kommer med høflighed af N-Sider, et websted for veltilpassede Nintendo-fans. N-Sider har tjent Nintendo-fællesskabet i mere end et årti.)

Det hedder stadig bare Super Mario, og Tanooki-halen på logoet er kun begyndelsen – Nintendos seneste Super Mario er en sammensmeltning af en masse elementer fra alle slags spil fra serien, set fra det faste kamerasynspunkt og af Super Mario Galaxy til den siderullende begyndelse-til-ende udfordring af Super Mario Bros. 3.

Anbefalede videoer

Ud over at spille de fire niveauer på udstillingsgulvet selv, hang jeg tilbage og så en række andre udstillingsgæster prøve lykken på det; selv med 3D tændt viste spillet sig at være ret udfordrende for mange mennesker. Men jeg tror, ​​at det ikke nødvendigvis er designets skyld, men snarere at 3D-aspektet, selvom Nintendo måske afviser dets krav, får designerne til at føle sig lidt mere frie til at eksperimentere.

Relaterede

  • ESA afviser, at E3 2024 og 2025 er blevet aflyst på trods af LAs turistråds påstande
  • E3 2023 er officielt blevet aflyst af ESA og ReedPop
  • Når 3DS eShop lukker, reflekterer udviklere over en guldalder af Nintendos indies
super-mario-3d-e3-2011-1

Du kan faktisk lege lidt med kameraet Super Mario, det være sig gennem tryk på d-pad'en eller de små gule N64-agtige kamerakontrolikoner på berøringsskærmen. Men du behøver ikke bruge dem; alle niveauerne er designet, så intet er skjult af kameraet, og klæber meget stærkere til sidescroller-modellen end de vidåbne 3D-verdener i Super Mario 64 eller nogle fundet i Super Mario Galaxy- der er endda flagstænger i enderne af niveauerne.

Det er bevægelsessættene, der påkalder Galaxy mere. Du bevæger dig rundt i Super Mario med glidepuden, ikke kun side-til-side, men hele 360 ​​grader. Ansigtsknapper streger og hopper, men tjener også sekundære funktioner, såsom at holde en for at svæve, når du er udstyret med Tanooki-dragten, i modsætning til den hurtige trykhandling, der ses i Super Mario Bros. 3. (Forresten, om den Tanooki-dragt: det virkede faktisk ikke muligt at lette og flyve, selvom der var et par chancer for at bygge op fart på lange landingsbaner, og konsensus mellem kabinegængere og ledsagere, jeg talte med, var, at der ikke var nogen måde at blive til en statue, enten. De Goombas, der havde Tanooki-haler, fløj heller ikke - det ser ud til udelukkende at være til drift.)

Et par andre træk er også tilgængelige. Vægspring fungerer på sædvanlig Galaxy-manér. Hvis du henter en ildblomst og bliver Fire Mario, kan du skyde ildkugler på den sædvanlige ikke-rystende-en-Wii-Remote-måde. Det viser sig at være lidt svært at sigte i 3D, hvis du skyder langvejs fra, men hvis dit mål er i en af ​​de fire kardinalretninger, er alt godt. Projektiler inkluderer også Koopa-skaller, der kan trampes og sparkes; disse ser faktisk ud til at skære lidt ind på deres tilsigtede mål, medmindre det er min fantasi. Skulderknapperne vil udføre røvstød og lade dig rulle under områder, hvis du er Super eller en anden højere version af Mario. Åh, og angående de powerups – de følger den traditionelle sidescroller 1 hit for at tabe special, 1 hit for at tabe Super – men som en sjov lille berøring bliver Mario hatteløs, når han slet ikke har nogen.

super-mario-3d-e3-2011-2

Niveauer er spredt med en række interessante små gadgets, mange med deres rødder solidt i Mario-elementer fra fortiden, men seje ikke desto mindre. Der er spørgsmålstegnsblokke, der strækker sig over mere end et 1×1 område, der er længere eller dybere. P-switches udsætter mønter for at samle op.

Som sagt var der fire niveauer i demoen. De to første var et græsklædt oververdensområde og en traditionelt blåtonet undergrund. (Sidstnævnte havde en virkelig pæn kappe af svingende spidse bolde, der svingede mod skærmen og væk - måske et billigt 3D-trick, men jeg er let købt.) Den fjerde verden var luftskibe, med øjeblikkelige brandjetfly og Bullet Bills, der alle skød mod skærmen, mens du navigerede din vej igennem. (Ja, du kan trampe på Bills, mens du går på stram reb.) Det endte med en kamp mod Boom-Boom, som nu dyrker et hvirvelangreb såvel som at flyve rundt i lokalet som en skal – stadig tre tramp for at tage ham ud, selvom.

super-mario-3d-e3-2011-3

Det var den tredje verden jeg virkelig elsket dog. Kæmpe udråbstegn-kontakter aktiverede en række fliser, der ville vende foran dig i et fast mønster og til sidst falde bag dig; dygtig platforming omkring spidse blokke, klodser samt af og på bevægelige platforme var påkrævet for at komme fra begyndelsen af ​​disse til slutningen. Der var endda en sektion, der involverede at sætte to af dem af meget tæt på hinanden, så du kunne hoppe op på den ene og op på den anden, når den ankom for at samle en af ​​hver verdens tre stjernemønter. Disse mønter giver dig i øvrigt ikke andet i demoen end tilfredsstillelsen af ​​et godt udført arbejde; men det virker ret plausibelt, at de i det endelige produkt vil låse op for noget, meget som de har gjort i tidligere spil.

Jeg nød virkelig den korte tur gennem fire niveauer af et spil, der ser ud til, at det sandsynligvis vil ende med et traditionelt xy struktur i sidste ende. Jeg må dog sige fra det hold, der udviklede sig Super Mario Galaxy og dens efterfølger, jeg forventede noget lidt mindre traditionelt - selvom meget af det måske viser sit ansigt i det endelige produkt, især som det så ud til, at de valgte niveauer allerede frustrerede nogle mindre erfarne spillere, og de har måske ikke ønsket at give udstillingsgængere det forkerte indtryk. Uanset hvad, selvom det ikke er helt så specielt som Galaxy var, Super Mario tegner sig til at blive en interessant titel og en værdig tilføjelse til 3DS’ bibliotek.

Redaktørens anbefalinger

  • Super Mario Bros. Wonder: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Med E3 2023 væk, skal andre spilbegivenheder øges
  • Ubisoft vil ikke deltage i E3 2023, men det vil stadig være vært for en sommer livestream
  • Du skal have dette mærkelige Zelda-spil gratis, før 3DS eShop lukker
  • Snup disse Nintendo 3DS-spil, før eShop lukker

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.