As Dusk Falls er Black Mirror: Bandersnatch for Xbox-ejere

Summer Gaming Marathon Funktionsbillede
Denne historie er en del af Digital Trends Summer Gaming Marathon-serien

Når skumringen falder på ser ud og spiller ulig noget, Xbox Game Studios har udgivet før. Fordi det her spil, Pentiment, og Jordet er i øjeblikket Xbox Game Studios' eneste titler, der skal udgives i år, er der et stort pres på Når skumringen falder på at imponere. Men trailere har ikke gjort et fantastisk stykke arbejde med at vise lige hvad Som skumringen falder fortælling og billedbaseret præsentation har i vente for spillere.

As Dusk Falls - Officiel lanceringsdato annoncerer - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

Som sådan var jeg virkelig interesseret i at gå hands-on og se hvor Når skumringen falder på faldt på det narrative spilspektrum. Er det et langt og meget involveret valg-drevet spil som Kraftig regn eller Detroit: Bliv menneske? Kommer det tættere på Telltales klassiske fortællende eventyrspilstil? Ultimativt, Når skumringen falder på føles mere som et interaktivt show Sort spejl: Bandersnatch, med lejlighedsvise hurtige begivenheder, der flytter grænserne for, hvad et interaktivt spil præcist kan være.

Anbefalede videoer

Hvad er As Dusk Falls?

Når skumringen falder på er et valg-drevet eventyr om en gidselsituation i en lille by i Arizona i 1998, og hvordan de involverede mennesker måtte leve med deres handlinger. Jeg spillede de to første kapitler af spillet, som finder sted under gidselsituationen. Vince, en tidligere flymekaniker, der er involveret i ægteskabsproblemer og en retssag, efter at flyselskabet gav ham skylden for et arbejde ulykke, er nødt til at stoppe på et motel i Arizona med sin far, kone og datter, efter at deres bil er kørt af vejen under en flytning til St. Louis. Desværre, tre brødre desperat efter penge stjæle fra sheriffen i den lille by nær hotellet og i sidste ende holde Vince, hans familie og andre mennesker på motellet som gidsler, så de kan forhandle med politiet og flugt.

Selvom det er basislinjen for eventyret, uanset hvad, hvordan begivenhederne præcist foregår karakterforhold, og selv hvem der lever og dør kan ændre sig afhængigt af de valg, du træffer som en spiller. Nogle af disse havde virkelig håndgribelig effekt i løbet af de første to kapitler, især de valg, der resulterer i, at folk bliver såret eller dræbt. Det er en seriøs, funderet historie, der føles som et tv-program, der er bragt til live i interaktiv form. Det kalder tilbage til interaktivt show som Bandersnatch, eller endda live-action segmenterne af videospillet Kvantepause, selvom valg er meget hyppigere her. Også, Når skumringen falder på er ikke live-action eller endda animeret som et tv-program.

Snarere, som du kan se i trailerne, Når skumringen falder på præsenterer sig selv via en serie billeder med voice-over, som en motion tegneserie. Det er bestemt en usædvanlig præsentation for et fortællende videospil, men det har sine fordele. Som afspiller kan jeg udfylde de tomme felter af det, billederne ikke viser, ligesom jeg kunne, mens jeg læste en tegneserie eller roman. Det betyder også, at når valg dukker op, kan spillet naturligvis stoppe og lade dig vælge uden at få pausen til at virke akavet i spillets verden. Dialogvalg, der forgrener fortællingen på forskellige måder, er kernen i Som skumringen falder gameplay, selvom knap-mashing eller swiping-hurtig-time-begivenheder lejlighedsvis dukker op under actiontunge scener.

Quick-time begivenhederne er ret grundlæggende, og jeg kunne se Når skumringen falder på arbejder med en tilstand, der slet ikke inkluderer dem. Alligevel skubber de oplevelsen ud over kanten til stadig at være et "spil" og vil give muligheder for mere interaktion i spillets multiplayer-tilstand, der lader spillerne stemme på dialogvalg og handlinger. På grund af den begrænsede interaktion af spilleren uden for det lejlighedsvise valg, sammenligningen med noget som Sort spejl: Bandersnatch bliver meget mere præcis end selv et Telltale videospil. Spiller Når skumringen falder på føles som om du ser et godt tv-program eller oplever en valg-baseret tegneserie eller lydbog.

Som skumringen falder stil er bestemt ikke for alle, men hvis den klikker med dig, vil den mærkelige præsentation blive charmerende. Det hjælper bestemt, at kunsten, stemmeskuespillet og manuskriptet er op til udfordringen i spillets to første kapitler, fordi Når skumringen falder på vil leve eller dø på styrken af ​​sit manuskript. Det er meget mere jordet end sådan noget Bandersnatch var med hensyn til historie, men hvis du nød det forsøg på et interaktivt show, vil du kunne lide hvad Når skumringen falder på har at byde på. Det flytter grænserne for, hvad et interaktivt spil kan være, og det er bestemt en af ​​de mest eksperimentelle titler, der er kommet ud af Xbox i de seneste år.

Når skumringen falder på lanceres til pc, Xbox One og Xbox Series X/S den 19. juli. Som alle Xbox Game Studios-udgivne titler vil den være tilgængelig på Xbox Game Pass på dag ét.

Redaktørens anbefalinger

  • Hver sommer 2023 gaming showcase: fuld tidsplan med livestreams
  • Alt annonceret på Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Starfield ligner kulminationen på ethvert Bethesda-spil
  • Clockwork Revolution er Xbox's næste store førstepartseksklusivitet
  • Avowed dukker endelig op igen på Xbox Games Showcase med et lanceringsvindue i 2024

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.