Pikmin så næsten anderledes ud, end de gør nu

Et interview med nogle af Pikmin 4’s udviklere forud for lanceringen kaster lidt lys over de tidligste dage af serien. Faktisk fik vi et glimt af nogle tidlige designs til Pikmin, som ser meget anderledes ud end det, der endte i det sidste spil.

Mens original Pikmin ville i sidste ende se udgivelse på Nintendo GameCube i 2001, en ny Spørg udvikleren interview fra Nintendo afslørede, at dens oprindelse stammer meget tidligere fra det. Udvikler Shigefumi Hino afslørede, at konceptet for Pikmin først dukkede op under overgangen fra Super NES til Nintendo 64 fordi Nintendo ville skabe et spil, hvor et stort antal karakterer med smart AI kunne ses på skærmen og kommanderes af spillere. Titulære karakterer så dog lidt anderledes ud på dette udviklingsstadium.

Anbefalede videoer

"På det tidspunkt var vores vision at have et top-down billede af spillet på skærmen, så vi lavede køn og personlighed af hver karakter, der kan identificeres ud fra, hvad der er på deres hoved," forklarede Hino, før han delte den kunst, du kan se under. "Det ser lidt Yoshi-agtigt ud, synes du ikke? Men vi følte, at det manglede effekt som karakter."

Relaterede

  • Pikmin 4 tips, som nytilkomne og serieveteraner skal vide, før de starter
  • Du kan ikke klappe hunden i Pikmin 4, men du kan gøre den buff
  • Nintendos mobilspil er mere indflydelsesrige, end du måske tror
De originale designs til Pikmin
Nintendo

Designene er bestemt meget anderledes end hvad vi kender i dag, med store hænder og fødder samt en stor næse. Køn spillede også oprindeligt en rolle i at differentiere disse væsner, selvom farven i det sidste spil endte med at være den store differentiator. Nintendo elskede dog ikke dette design, så kunstneren Junji Morii gik tilbage til tegnebrættet og lavede nogle skitser, der ligner mere de endelige designs, med blade på væsnernes hoveder for at hjælpe de små væsner visuelt at stå ud.

Hovedinspirationen til disse nye designs? Tim Burton. "Dengang kunne jeg virkelig godt lide Tim Burtons verden, så jeg ønskede, at designs ikke bare skulle være søde, men også give en følelse af uhygge eller en følelsesmæssig tyngde," forklarede Morii.

Konceptkunst til Pikmin
Konceptkunst til Pikmin
Konceptkunst til Pikmin

I sidste ende var dette den designstil, der holdt sig til Pikmin. Det var det, der kom ind i spillet ved lanceringen i 2001, og det udviklede sig til det, vi ser i det nyeste indlæg. Det seneste spil i serien, Pikmin 4, lanceres til Nintendo Switch den 21. juli.

Redaktørens anbefalinger

  • Pikmin 4: hvor lang tid tager det at slå hovedhistorien og postgame
  • Pikmin 4: udgivelsesdato, trailere, nyheder, gameplay og mere
  • Pikmin 4 lanceres til sommer, og den bringer en yndig hundekammerat
  • Dræb noget tid før Pikmin 4's 2023-udgivelse med denne fremragende indie
  • Pikmin 4 kommer i 2023, og det vil lade dig spille fra en Pikmins perspektiv

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.