Levende mikroorganismer bruges til at lave videospil

Et Stanford Universitety forsker har kombineret biologi og videospil for at skabe en biotisk spiloplevelse.

Ingmar Riedel-Kruse, fysiker og assisterende professor i bioteknik ved Stanford University, har udviklet et sæt videospil, der bruger levende celler til at efterligne klassiske spil som PacMan og Pinball.

Anbefalede videoer

Det biotiske spil inkorporere levende celler som paramecia, som er encellede organismer, med videospil for at give almindelige mennesker mulighed for at deltage i eksperimenter og lære mere om biologiske processer.

"Vi håber, at ved at spille spil, der involverer biologi af en skala, der er for lille til at se med det blotte øje, vil indse, hvor fantastiske disse processer er, og de bliver nysgerrige og vil vide mere," sagde Riedel-Kruse. "De applikationer, vi kan forestille os indtil videre, er på den ene side lærerige, for folk at lære om biologi, men vi tænker også, at vi måske kunne have folk til at køre rigtige eksperimenter mens de spiller disse spil. Det er noget, man skal regne ud for fremtiden, hvad er gode forskningsproblemer, som en person virkelig kunne være involveret i og yde væsentlige bidrag. Denne tilgang omtales ofte som crowd-sourcing."

Den biotiske spiloplevelse giver brugeren mulighed for at kontrollere levende mikroorganismers handlinger i realtid ved at spille videospil. Der er i alt otte spil, der falder i tre kategorier, og de tre kategorier er om en bruger interagerer med processer vedrørende enkeltceller, kolonier af enkeltceller eller molekyler.

Brugeren styrer den levende mikroorganisme med en controller, ligesom de fleste videospil. I paramecia-relaterede spil er parameciaen i et lille væskekammer foran et kamera, der sender levende billeder til en videoskærm med en spilleplade placeret over billedet af parameciaen. Parameciaens bevægelser og partituret holdes af en mikroprocessor.

Nogle af spillene inkluderer PAC-mecium, som ligner PacMan, idet paramecia spiser små bolde, Biotic Pinball, Ciliaball og POND PONG. I Pac-mecium påføres polariteten af ​​et mildt elektrisk felt hen over væskekammeret og styres af brugerens controller.

Andre spil, såsom biotisk flipperspil, virker ved at sprøjte et kemikalie ind i væsken, der får parameciaen til at svømme i forskellige retninger. PolymerRace, som er et hestevæddeløbs-inspireret spil, består af, at en bruger er knyttet til en PCR-maskines output, som kører forskellige reaktioner på samme tid. Brugere satser derefter på, hvilke reaktioner der kører hurtigst.

"Vi taler om mikrobiologi med disse spil, meget primitive livsformer," sagde Riedel-Kruse. "Vi bruger ingen organismer på højere niveau. Da flere testspillere rejste spørgsmålet om, præcis hvor man skulle trække denne grænse, kunne disse spil være et godt værktøj til at stimulere diskussioner i skolerne om bioetiske spørgsmål."

Det næste skridt er at bruge forskning fra forskellige videnskabelige områder til at skabe nye pædagogiske videospil.

"Vi vil hævde, at moderne bioteknologi vil påvirke vores liv i et accelererende tempo, mest fremtrædende i de personlige biomedicinske valg, som vi oftere og oftere vil blive stillet overfor,” sagde Riedel-Kruse. ”Derfor bør alle have tilstrækkelig viden om det grundlæggende inden for biomedicin og bioteknologi. Biotiske spil kunne fremme det."

Dette studie blev udgivet i Lab on a Chip.

Redaktørens anbefalinger

  • Hvad tabsspejlet er, og hvordan man bruger det i Baldur's Gate 3
  • Hver sommer 2023 gaming showcase: fuld tidsplan med livestreams
  • Best Buy-salg: Få en HP gaming-pc med RTX 3060 for under $1.000
  • De bedste spil som Jackbox
  • De bedste kampspil på Nintendo Switch

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.