Super Mario 3D World
"Super Mario 3D World er det manglende led mellem 2D og 3D Mario-spil og er fyldt med mere friske ideer, end vi har set fra Nintendo i nogen tid. Hvis du ejer en Wii U, skylder du dig selv at hente denne."
Fordele
- Forenklet version af 3D Mario
- Nok udfordring for veteranspillere
- Cat Mario, Double Mario og tonsvis af andre power-ups
- Multiplayer er vanedannende og konkurrencedygtig
Ulemper
- Nogle gange svært at springe korrekt
- Fire-spiller kamera er ikke altid brugervenligt
- Historien er lige så enkel som nogensinde
Wii U har været ude et helt år, men det føles som om, vi først nu får nogle spil at spille. Går i fodsporene på Wind Waker HD og Pikmin 3, Super Mario 3D World er Nintendos seneste forsøg på at skabe en vis interesse for sin næste generations konkurrent til PlayStation 4 og Xbox One. Det er også et vellykket bud. Mario 3D verden er en fuldgyldig efterfølger til Super Mario 3D Land til 3DS, og det er et af de bedste Mario-spil, vi nogensinde har spillet.
Tilbage til det basale
Målet med 3D-land og nu 3D verden er at fusionere udforskningen af de sidste dages Mario-konsolspil med den hektiske sjov fra de tidligere sidescrollere. Nintendos Tokyo-hold (som lavede Mario Galaxy-titlerne) håber at lære folk at nyde 3D Mario-spil, mens de også tilfredsstiller mangeårige fans, dem der har fulgt med i serien i 25 flere år.
Her er den generelle idé: I stedet for en ren 3D-verden med et bevægeligt kamera og stjerner at søge efter ud, Nintendo har kameraet låst i faste vinkler Du kan stadig flytte rundt på det, men det har du ikke til. Det holder sig normalt i en fast afstand fra Mario, hvilket giver spillet mere en 2D-følelse. Niveauer følger også den gamle model, med tidsgrænser, der vender tilbage for at tilskynde spillere til at køre igennem til mål i stedet for blot at jage efter stjerne. Niveauerne er opdelt i korte sektioner forbundet med rør og kanoner, og de ender altid med den velkendte flagstang for enden.
Relaterede
- Super Mario RPG: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Super Mario RPG får en komplet Switch-genindspilning, og den kommer i år
- Bowser-angreb i The Super Mario Bros. Filmens første trailer
I stedet for at gå ind på et niveau for at søge efter en ny stjernemission, går du ind på niveauer og forsøger at køre til mål som klassiske Mario-spil.
Du kan spille som Mario, Luigi, Princess Peach, Toad – hver med unikke evner inspireret af deres udseende i Super Mario Bros. 2 – eller alle fire, hvis du har nogle venner på værelset. Synes godt om Mario Bros. Wii, kan du og dine venner bruge lige så meget tid på at forsøge at dræbe hinanden som på at arbejde sammen. Det er en hårfin balance mellem venskabelig sorg og deling af en holdsejr, selvom den, der først kommer til flagstangen, får flest point. Det holder aldrig op med at være en konkurrence. Vores eneste problem med multiplayer var kameraet, som havde problemer med at spore fire personer på én gang.
Marios spring- og løbeevner er for det meste uændrede. I stedet for blot at sætte farten op, kommer der ild og røg fra dig, når du først begynder at løbe. De fleste andre specielle hop, som den lange klump, sidesvirvlen og røvtrampen er her stadig, men Mario kan ikke længere lave sit varemærke 3-trins løbe-superspring, hvilket er en skam. Luigi hopper højere, men bevæger sig langsommere, Peach kan flyde i et par sekunder på højden af sit spring, og Toad er en speedster.
Uden for den slagne vej
Oververdenen føles som en sammensmeltning af Super Mario Galaxy og Super Mario Bros. 3. Synes godt om SMB3, kæmper du dig gennem riger med sne, ørken, skyer, lava og andre. Selvom stier stadig åbner mellem niveauerne, og du skal slå dem i rækkefølge (for det meste), kan du også gå frit rundt i oververdenen og finde hemmeligheder gemt der. Forestil dig, hvis du kunne træde uden for linjerne, der forbinder hvert niveau ind SMB3. Sådan fungerer det her.
Oververdens riger følger alle et bestemt tema, men det gør niveauerne ikke - de er bare tilfældigt sjove, som en jordnær Mario Galaxy. Sikker på, der var et par flere lava-niveauer i lavariget, og et par flere skylignende niveauer i skyriget, men for det meste er hvert niveau sin egen unikke godbid. Det er en del af det, der holder Super Mario 3D World fra at blive forældet.
Nintendo er ikke bange for at bryde integriteten af sit eget spil for lidt sjov. Hvert niveau er fyldt med nye ideer og forskellige typer udfordringer, fra 3D-gåder (hvor du ikke kan hoppe) med tudse, til en Mario Kart hyldest, til flere niveauer, der kan minde dig om Zelda. Der dukker hele tiden nye ting op. Og hvis du fejler fem gange i træk, giver spillet dig uovervindelighed til at hjælpe dig. Til alle de udfordringer, du står over for, er der også masser af puder til at absorbere dine fejl, så du ikke bliver alt for frustreret. Endnu bedre, de fleste af disse hjælpende hænder er valgfrie.
Katte, kirsebær og andre kræfter
Genstande og power-ups tilføjer meget til denne variation. Den mest kraftfulde nye evne er Meneki-Neko, eller "Lucky Cat" Mario, som lader dig klatre op ad vægge (til en vis grad), løbe på alle fire og swipe mod fjender. Double Cherry-kraften er den anden nye; Grib power-up'en, og en Mario-klon dukker op ved siden af originalen, hvor de to bevæger sig i forening. Tag en anden af disse power-ups, og en tredje klon dukker op. Tilføj en anden for en fjerde. Det er nemt at kontrollere en hær af Marios, da de kopierer hinandens bevægelser, men det bliver virkelig svært at holde styr på dem.
Nintendo er ikke bange for at bryde integriteten af sit eget spil for lidt sjov.
Mere velkendte power-ups som Fire Flower, Mega Mushroom, Boomerang cap og Tanooki-dragten er også til stede, men du kan også hente og bruge mange midlertidige power-ups. I et niveau fik vi holdt en piranhaplante i potte, som ville æde hver fjende, vi kom tæt på, og i et andet er der en kæmpe skøjtestøvle, du kan hoppe i, hvilket føles som en smart hyldest til Mario Bros. 3. Du har også andre mærkelige ting på fra tid til anden, som Goomba-dragter og Question Blocks.
Veteranspillere og dem, der kan lide at udforske, har også noget at lave. Der er skjulte samleobjekter i hvert niveau, inklusive tre grønne stjerner (meget ligesom de store gyldne mønter fra tidligere spil). Nogle gange ligger disse bare rundt, men ofte kræver det en indsats at finde dem alle. Selvom målet er at slå alle niveauer hurtigt og komme videre, 3D verden tvinger dig til at samle nok af disse grønne stjerner til at komme ind i hvert kongeriges bosslot. Hvis du læner dig ned, bliver du nødt til at spille et par niveauer igen for at få noget grønt. Det tager 130 grønne stjerner at komme ind i Bowsers sidste slot.
Den gamle Bowser-jagt
Som sædvanlig forklares grunden til, hvorfor du vil kæmpe mod Bowser, hurtigt og med lidt fanfare. Mario-banden er nødt til at redde seks Sprixie-prinsesser, fordi Bowser har fanget dem hver i små flasker. Det er ikke ligefrem Shakespeare, men hvis vi holdt op med at spille Mario, fordi historierne var dumme, ville vi ikke have slået det første spil.
Vi har en sidste klage: Fordi dette spil bruger 3D-miljøer, og Mario-serien er fuld af flade farver, havde vi nogle gange svært ved at placere vores hop rigtigt. Mere endda end i ældre 3D Mario-spil. Dette kunne være et produkt af den nye tilgang taget med kameraet; det brød ikke spillet for os, men det skabte unødvendig frustration ved mere end én lejlighed.
Konklusion
Selvom det for det meste er finpudsning og deling af de ideer, Nintendo kom op med Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World er stadig spækket med inspirerede ideer. Nintendo har ladet nye, yngre udviklerhold lede og bidrage til Mario i de seneste år, og du kan mærke deres ungdommelige entusiasme, når du spiller spillet. Et af målene for holdet var at bringe magien tilbage, som de følte, da de spillede Super Mario Bros. 3 da de var unge. Vi er ikke sikre på, om det er der inde 3D verden, men dette er stadig et af de bedste Super Mario-spil endnu.
Dette spil blev anmeldt på en Wii U ved hjælp af en kode leveret af Nintendo.
Højdepunkter
- Forenklet version af 3D Mario
- Nok udfordring for veteranspillere
- Cat Mario, Double Mario og tonsvis af andre power-ups
- Multiplayer er vanedannende og konkurrencedygtig
Lavere
- Nogle gange svært at springe korrekt
- Fire-spiller kamera er ikke altid brugervenligt
- Historien er lige så enkel som nogensinde
Anhænger
Redaktørens anbefalinger
- Super Mario Bros. Wonder: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Super Mario Bros. Wonder bringer serien tilbage til 2D i oktober
- Gå ikke glip af disse påskeæg fra The Super Mario Bros. Filmens nye trailer
- Du kan spille en fan-lavet Super Mario Bros. 5 i Mario Maker 2 lige nu
- Wolfenstein 3D og flere klassiske Bethesda-spil slutter sig til PC Game Pass