Udforsk den mørke kunst af sonisk trolddom i Fantasia: Music Evolved

Fantasia - Stimen

Fantasia. Disneys tredje animerede film er mere end 70 år gammel nu, og det er stadig et af de mest unikke genstande i studiets katalog. Den har kun otte shorts sat til klassiske kompositioner; otte magiske flugter ind i verdener, hvor truende hære af levende koste marcherer lydløst, mens lækre flodheste danser med olympiernes ynde. Billederne er sjove og ofte fjollede; tiltrækningen er i musikken. Walt Disney sagde det bedst: "Der er en fantastisk kraft til musik. Du kan køre et hvilket som helst af disse billeder, og de ville være slidende og kedelige, men i det øjeblik du lægger musik bag dem, har de liv og vitalitet, de kan ikke få nogen anden måde."

I en verden af ​​interaktiv underholdning er det få kreative grupper, der er mere i harmoni med musikkens kraft og betydning end Harmonix. Fra Frekvens til Dansecentral, dette er et studie, der har defineret og redefineret den måde, vi forholder os til musik gennem leg. Fantasia: Music Evolved søger at føre denne trend videre med en frisk tilgang på Xbox-platforme, der udnytter bevægelsesfølelsen Kinect-kamera til at skabe en fysisk forbindelse mellem spillerne og den musik, de spiller en aktiv rolle i formgivning.

Fantasia - Pressen

Historie/koncept

Ydmyg begyndelse. Harmonix begyndte at arbejde på Fantasia: Music Evolved for tre år siden, da Disney bad om et møde på 2010 Game Developer's Conference. Tidlige spilkoncepter voksede ud af prototyper, som udviklerteamet begyndte at lege med efter udgivelsen af Rockband 3. Harmonix-holdet begyndte hurtigt at bygge et spil baseret på ideen om at udforske og være kreativ med musik.

Anbefalede videoer

Denne udviklingsvej førte til de tidligste glimt af, hvad der ville blive Fantasia: Music Evolved. Billedet som en åndelig efterfølger til Disneys film fra 1940, bygger den på kanonen, samtidig med at den tilføjer den og tjener et helt nyt sæt af verdener, der bliver levende omkring musik. Næsten alt, hvad du ser, kan interageres med og bruges til at bygge et rigere lydlandskab. I en første kig-demo viste Harmonix to af spillets 10 plus-verdener frem: den blåfarvede undersøiske Stimens eventyrland og de udspyende damprør fra messing-og-jern avistrykkeriet i The Trykke.

Flyt over Mickey. Spillere påtager sig rollen som den nye Sorcerer's Apprentice i Fantasia: Music Evolved. Den løse historie ser Yen Sid - mestertroldmanden, som en yngre Mickey Mouse tjente under i original film - på magisk vis transporterer dig ind i hans verden for at tage den rundørede Disney-maskots gamle job. Der er dog ikke noget formelt interview til den nye koncert. Yen Sid foretrækker handlinger frem for ord. Han forventer, at du beviser dig selv, mens du udforsker verdener Musik udviklede sig og lege med lyden på hvert sted.

For at behage Yen Sid skal du besøge og fuldt ud udforske de soniske legepladser, der udgør hver enkelt verden, og interager med de 25-plus sange for at låse op for yderligere indhold og tjene højt scoringer. Tænk hvis sangene er med Rockband var spredt ud over en række virtuelle miljøer som progressionsafhængige samleobjekter.

Harmonix lover et mangfoldigt sangudvalg i det færdige spil, hvor den endelige liste bestemmes af nutidens popularitet og/eller følelsen af ​​tidløshed, som et stykke musik har. Vores demo inkluderede kig på Queens "Bohemian Rhapsody", Bruno Mars' "Locked Out of Heaven" og Kimbras "Settle Ned." Det er en betydelig afvigelse fra den originale films klassiske kompositioner, men den er i tråd med det Fantasia ånden af ​​at samle en behagelig, velkendt kombination af syn og lyde.

Fantasia - Skildpadde

Gameplay

Udforsker Fantasia. Handlingen med at udforske iFantasia: Music Evolved er fuldstændig afhængig af Kinect. Sidespring til venstre og højre panorerer over hver verdens panoramaudsigt. Dine hænder bruges til at guide Muse på skærmen, en glødende lysplet, der fungerer som en positionsindikator. Kinect-kontrollerne fungerer langs X, Y, og Z-akser, så du kan nå "ind" i verden for at lege med objekter i baggrunden. Hvert verdensbillede i Musik udviklede sig indeholder mange interaktionspunkter, med mere oplåsning, når du spiller gennem individuelle sange.

Sange "spilles" med begge hænder på en række forskellige måder. Den mest almindelige interaktion betyder, at du stryger en eller begge hænder i den ene eller anden retning i takt med musikken, med retningen og timingen angivet på skærmen med farvestriber. Spillere har mulighed for at ændre det musikalske format på bestemte tidspunkter med tre arrangementsmuligheder for hver sang. I tilfældet med Queens "Bohemian Rhapsody" får den originale indspilning selskab af en orkesterversion og en hårdere metalversion. Arrangementskiftepunkter kommer op flere gange, efterhånden som en individuel sang udspilles.

Der er også andre interaktionspunkter. På bestemte tidspunkter dukker et musikalsk "prisme" op, der bruger den samme swipe-mekanik, selvom prismet skifter, mens du swiper. Andre interaktioner tager en mere kreativ form, såsom en wah wah pedal-lignende grænseflade, der giver dig mulighed for at justere musikkens karakter i realtid. Der er endda lejlighedsvise solo-øjeblikke, der kræver, at du "tegner" et mønster i luften med fingeren. Det mønster, du laver, bliver oversat til en musikalsk arpeggio, der så spiller bagved sangen.

Musikalsk trolddom. Efterhånden som yderligere interaktionspunkter låses op i hvert verdensbillede, opbygger spillerne en værktøjskasse til at skabe mere og mere frodige arrangementer helt på egen hånd. Afslutningen af ​​"Bohemian Rhapsody" afslører en overdimensioneret undersøisk skildpadde i The Shoal med et musling-jazzband, der lever på ryggen. At interagere med disse muslinger i verdensrummet åbner op for en zoomet visning, hvor du kan bruge din hånd til at "male" en jazzet arpeggio på tværs af muslingerne, som er opdelt i instrumentspecifikke sektioner. Når du er tilfreds med dit mix, vil du høre den musik, du har skabt, blande sig ind i verdens soniske landskab, når muslingerne tilfældigt flyder til syne.

Det bekræfter Harmonix Fantasia: Music Evolved vil kun understøtte to-spiller lokal multiplayer, selvom det ikke er helt klart, hvordan det vil fungere endnu. Spillet byder også på Leaderboards, der hænger sammen med scoringsdelen af ​​individuelle sangpræstationer, som udelukkende er baseret på, hvor veltimede dine håndsvep er.

Mens Leaderboards og muligheden for at have to spillere i blandingen antyder konkurrenceelementer, understreger Harmonix, at dette er et no-fail spil. Du låser stadig op for nyt musiklegetøj at lege med, selvom dine resultater er lave. Spillet er også meget tilgivende; det er muligt at blive teknisk og bygge kunstfærdige stykker musik ved hjælp af de værktøjer, du har til rådighed, men beats og melodier kvantiseres automatisk og autotunes, så dine egne kompositioner og soloer i sangen aldrig lyder forfærdeligt.

Fantasia - Puls

Præsentation

Det er en musikalsk verden. Fantasia: Music Evolved's debutdemo kører på en gaming-pc bygget til specifikationerne for en Xbox One, så både The Shoal og The Press ser skarpe og individuelt unikke ud. The Shoals blåfarvede undersøiske omgivelser popper med skinnende pasteller, mens alle slags fisk og andet havliv flyder henover dit synsfelt. Pressen, på den anden side, er alle damprør og skarpe vinkler, som at kigge ind i det indre arbejde i en kompliceret maskine. Robotter glider hen over catwalks, og klingende rør sliber et regulært beat. I begge tilfælde hænger det visuelle tæt sammen med lyden, og det, du ser på skærmen, spejles i det stadigt skiftende lydspor fra den verden, du besøger.

Tag væk

Med Fantasia: Music Evolved, Harmonix sigter mod at genopfinde sin tilgang til rytmebaserede spil igen. Ideen om at gøre spilleren til en "musikalsk troldmand", der er i stand til at bøje og forme en komposition med håndens bølger, er en enkel og letforståelig idé. Spillet føles en smule groft i sin nuværende form, hvor Kinect-kameraet (Xbox 360-versionen) ikke altid genkender hver håndbevægelse så rettidigt, som det kunne. Når det er sagt, er spillet først udgivet på Xbox 360/Xbox One engang i 2014, så der er masser af tid til at stramme op.

Redaktørens anbefalinger

  • Sonic the Hedgehog får sin egen musikbaserede Wordle-klon

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.