Tomb Raiders Xbox-eksklusivitet har til formål at "realisere vision"

rise tomb raider eksklusivitet rettet skewered nye faq af konceptet
Der har været en vis utilfredshed over Square Enix' beslutning om at lave udvikleren Crystal Dynamics' Rise of the Tomb Raider en Xbox-eksklusiv, og en nyligt udgivet FAQ på udgiverens Tomb Raider forsøger Tumblr at adressere det. Men indholdet af kommentarerne forbundet med indlægget tyder på, at forklaringen ikke er nok.

Rise of the Tomb Raider’s Xbox-eksklusivitet blev annonceret under Gamescom i august 2014 selvom selve spillet blev afsløret to måneder tidligere på Microsofts E3-pressekonference. Eksklusivitet blev ikke nævnt i den indledende afsløring, og spillet var ikke til stede i nogen anden form på E3.

Anbefalede videoer

En af de ofte stillede spørgsmål spørger, om fansene blev taget i betragtning, da eksklusivitetsbeslutningen blev truffet. Den lyder: "Er Crystal Dynamics og Square Enix opmærksomme på franchisehistorien med PlayStation og på pc?" Seriens første optræden på en Xbox-maskine var Tomb Raider: Legend i 2006, 10 år efter det originale spil debuterede på pc, PlayStation og Segas Saturn-konsol.

Relaterede: At genopfinde Lara Croft sætter nogle gange skrivning og gameplay på spil

"Selvfølgelig," lyder svar på ofte stillede spørgsmål. "Vi tog ikke denne beslutning let. Vores mål er at bygge det bedste spil, vi overhovedet kan, og vores forhold til Microsoft vil hjælpe os med at realisere vores vision for spillet."

Til det, kommentator Joe Lind svarer, “Hvad hjælper det at realisere din vision for spillet, hvis det overvældende flertal af dine fans ikke kan spille det?" Mens "overvældende flertal" måske er lidt hyperbolsk rejser Lind et rimeligt spørgsmål om, hvad konsoleksklusivitet betyder for spillets vision, når resultatet efterlader en del af fanbasefølelsen udeladt.

FAQ gør det også klart Stig op er specifikt en ferie 2015 eksklusiv, selvom der ikke er nogen omtale af planer om at udgive spillet til andre platforme. Ofte stillede spørgsmål opklarer heller ikke længden af ​​eksklusivitetsvinduet; "Vi diskuterer ikke detaljerne i aftalen," lyder det.

Redaktørens anbefalinger

  • Tomb Raider vender tilbage som en mobil roguelike via Netflix
  • Marvels Avengers Mighty Thor-opdatering svigter mig for sidste gang
  • Square Enix sælger Tomb Raider, Deus Ex-udviklere til Embracer
  • Marvel's Avengers går til Xbox Game Pass - bortset fra eksklusivt Sony-indhold
  • Fejl i den seneste Marvel's Avengers-opdatering viser spillerens IP-adresser på skærmen

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.