EA Sports UFC
MSRP $5,996.00
"EA Sports UFC har ikke formået at skabe noget så umiddelbart underholdende som det er givende komplekst."
Fordele
- Alsidige, dybe kampkontroller
- Bemærkelsesværdige animations- og fightermodeller
- Beundringsværdigt fokuserede spillemuligheder
Ulemper
- Påtrængende live action scener
- Begrænsede karaktertilpasningsmuligheder kan slå folk fra, der ønsker at se sig selv nøjagtigt i spillet
- Ingen brugbar instruktion om, hvordan man spiller
EA Sports UFC er et spil med ekstremer, hvilket er passende i betragtning af selve karakteren af Ultimate Fighting Championship-selskabet. Præsident og maskot Dana Whites usædvanlige blandede kampsportskonkurrence og medieimperium har i 20 år bragt mennesker noget utroligt simpelt, næsten elegant, i sportens og underholdningens verden: mennesker, der slår lortet ud af andre mennesker. Nogle af de bedste udøvere af Jiu Jitsu, Muay Thai og utallige andre kampdiscipliner kommer i en ottekantet ring i bur og slår bare bejesus ud af hinanden.
Mere teatralsk end boksning, sparsom og skræmmende afstumpet på en måde, WWEs akrobatik ikke kan være, UFC-kampe er forførende alvorlige. I de rigtige hænder, så er EA Sports UFC. Det kan dog være svært at møde på sine egne præmisser. I et forsøg på at oversætte den intime fysiske karakter af MMA-kampe som realistisk både på skærmen og i et videospil controller, har EA Canada undladt at skabe noget, der er lige så umiddelbart underholdende, som det er givende kompleks.
EA Canada har undladt at skabe noget, der er lige så umiddelbart underholdende, som det er givende komplekst.
Selv i menuerne, UFC holdes enkelt, med de samme afdæmpede kontraster mellem lys og mørke i menuerne, der kendetegner faktiske kampe, deres lyse Octagon i midten af en mørklagt arena. Den sparsomme præsentation får de minutiøst detaljerede jagerfly til at skinne, især på en højere endemaskine. Værktøjerne til at skabe fighter er ikke så robuste, som du måske har set i andre spil, men vores PlayStation 4-anmeldelseseksemplar gav et bemærkelsesværdigt naturtro resultat. Det er altid at foretrække at have begrænsede karakterer af høj kvalitet i et spil frem for mange uhyggelige, klonlignende mannequiner.
Hvis der er nogen væsentlig ulempe ved UFC's præsentation, er det den regelmæssige afbrydelse af handlingen af rigtige optagelser af fighterne og White. I stedet for at få karrieretilstand til at føles som et spil i udvikling, får du en infomercial. Efter at have spillet gennem endnu en runde udenforstående øvelser, der går over det grundlæggende, er der nogen, der virkelig ønsker at sidde igennem inspirerende taler, mens Dana White forklarer, hvorfor han har fået øje på dig for The Ultimate Fighter? Måske er der en diehard UFC-fan derude, der hungrer efter denne slags tv-simulering, men her er det en hindring.
Alle disse scener kan hurtigt springes over, så det er knap så besværligt en byrde som dynger af menuer som tilstopper andre EA Sports karrieretilstande, men det er svært ikke at ønske, at de kunne slås fra helt. (Især da de på PlayStation 4 ledsages af beskeder om, at du ikke længere kan optage eller udsende den del af spillet. Sender du dine kampe? Bøde. Sender du mærkelige kommercielle mellemsekvenser af Dana White? Det er et nej-nej.)
De muskler, som disse knogler understøtter, er ikke sparsomme, enkle eller elegante, men de er imponerende i deres dybde. Faktisk kamp ind EA Sports UFC kræver meget øvelse og tålmodighed. EA Canadas Fight Night-boksespil har en stærk historie med at skabe kontroller, der ikke står mellem spiller og spil. UFC når ikke den høje barre, der er sat af Fight Nights utrolige brug af analoge sticks, men det gør et beundringsværdigt, hvis forvirrende arbejde.
Næsten hver eneste knap på PlayStation-controlleren bruges til noget. De to øverste ansigtsknapper svarer til højre og venstre arm, de to nederste til dine ben. Udførelse af slag, spark og knæ udføres ved at trykke på disse ansigtsknapper alene og i forbindelse med de primære højre og venstre skulderknapper samt den venstre analoge stick. Blokering er gift med højre trigger, venstre trigger er til at kaste, klik på venstre analog pind står dig op af måtten, mens den højre pind bruges til at gribe og modificere blokke og kaster.
Hvis det lyder som et monumentalt forvirrende dump af information, der er skrevet ud på siden, er det endnu mere i ringen. At lægge sig ned a Superman punch med din hjemmelavede fighter efter at have nået niveauet og indstillet evner i karrieretilstanden føles fantastisk, og det er ikke umuligt svært at gøre. Bare tre knapper trykket på samme tid, og du ligner en Jon Jones-iansk dårlig røv, der ligger ind i din modstanders ansigt. Alle de mest basale bevægelser føle tilfredsstillende at trække af, og når du kommer til at håndtere vanskeligere manøvrer, som at komme i en thailandsk clinch-position, er alsidigheden af UFC's kontroller bliver virkelig imponerende. Clinching er i øvrigt, når du krammer din fjende, perfekt til at knæsætte dem i maven eller slå dem lige i øret.
At vide ikke bare, hvad en clinch er, men hvordan de er af reel strategisk værdi i en MMA-kamp, er dog vigtig viden, før du starter EA's spil. Mens kød og ben af EA Sports UFC er håndværkeres arbejde, mangler de også de afgørende sener og sener til at forbinde dem alle sammen. Spillet er helt afgrundsdybt til at lære dig at spille, selvom det tvinger dig til at sidde igennem identiske tutorials flere gange, både når du tænder det første gang, og når du starter karrieretilstand. Spillet blinker op på skærmen, hvilke knapper du skal trykke på for at udføre grundlæggende bevægelser, men aldrig oplyse hvornår eller hvorfor du skal bruge dem.
Intet af det overskydende fedt, der tynger EA's største sportsspil som FIFA og Madden NFL, er til stede her.
Medmindre du selvfølgelig er en hengiven MMA-tilhænger. På den ene side er det beundringsværdigt det EA Sports UFC overlader så meget til spilleren at opdage. På den anden side er spillet i sidste ende endnu mere begrænset i dets potentielle rækkevidde end dit gennemsnitlige professionelle sportsspil fra EA.
Som det er her, EA Sports UFC er kun bygget til to ekstreme typer spillere. En, der er indgående fortrolig med UFC og elsker videospil, og den sjældne type spiller, der ikke elsker noget mere end at afkode komplekse kontrolskemaer og uforsonlige spil. For den gennemsnitlige spiller, eller endda bare den afslappede UFC-fan, har EA stadig ikke gjort dig til et MMA-spil.
Dette spil blev anmeldt på en PlayStation 4 ved hjælp af en disk leveret af EA Sports.
Højdepunkter
- Alsidige, dybe kampkontroller
- Bemærkelsesværdige animations- og fightermodeller
- Beundringsværdigt fokuserede spillemuligheder
Lavere
- Påtrængende live action scener
- Begrænsede karaktertilpasningsmuligheder kan slå folk fra, der ønsker at se sig selv nøjagtigt i spillet
- Ingen brugbar instruktion om, hvordan man spiller
Redaktørens anbefalinger
- Et Black Panther-spil er på vej i et af EAs nyeste studier
- Electronic Arts og Marvel partner for tre-spils aftale
- FIFA 23 karrieretilstand: de bedste hold at styre
- Need for Speed Unbound er officielt afsløret - og det ankommer meget snart
- FIFA 23 begynderguide: Tips og tricks til at forbedre dine fodboldfærdigheder