Nickelodeon All-Star Brawl Review: Der er potentiale her

Patrick Star og Sandy Cheeks kæmper i Nickelodeon All-Star Brawl

Nickelodeon All-Star slagsmål

MSRP $50.00

Score detaljer
"Nickelodeon All-Star Brawl er et must-play for hardcore, men passer ikke på afslappet publikum."

Fordele

  • Stærk kampmekanik
  • Tonsvis af spillerfrihed
  • Fantastisk online
  • God musik og billeder

Ulemper

  • Manglende indhold
  • Meget konkurrencefokuseret
  • Upoleret på mange områder
  • Ingen stemmeskuespil

Med annonceringen af ​​den nye Super Smash Bros.-inspirerede platform-fighter Nickelodeon All-Star slagsmålkom endeløse diskussioner om, at spillet blev "Smash-morderen." Selvom det ikke helt lever op til de høje forventninger, det leverer bestemt med en stærk konkurrenceoplevelse og et dybt mekanisk system, der hilser hardcore velkommen spillere. Men i min tid med spillet fandt jeg ud af, at det måske var alt, hvad der er at gøre All-Star slagsmål.

Indhold

  • Overraskende kompleks gameplay
  • Spillet er meget blottet 
  • Et mesterværk der trænger til polering
  • Vores holdning

Nickelodeon All-Star Brawl - Trailer til officiel meddelelse

Nickelodeon All-Star slagsmål

er en ny crossover kampspil af Ludosity, holdet bag den anmelderroste platform-fighter Slap City. Spillet har nogle af Nickelodeons mest ikoniske og obskure karakterer med stjerner som Svampebob Firkant og Reptar smidt ind i en arena for at kæmpe imod Smash Bros. stil.

Mens dens vigtigste krav til berømmelse er at være "Smash, men med Nicktoons", efter at have spillet NAS, Jeg så straks, at spillet har sin egen unikke identitet. Det visuelle er levende og tegneserieagtigt, gameplayet er fritflydende med et højt færdighedsloft, og karaktererne er for det meste alle meget sjove at spille. Imidlertid, NASB har en del barske pletter, der konstant mindede mig om, at dette er en budgettitel - og en, der måske har lagt for mange af sine æg i én kurv.

Overraskende kompleks gameplay

En vigtig del af kampspilsoplevelsen er at se seje gameplay-bevægelser ske og lære at udføre de seje træk, og NASB leverer der. Mens jeg spillede, oplevede jeg konstant, at jeg havde "Wow, jeg kan gøre det?!" øjeblikke, mens du udforsker nogle af de bedste mekanikker Ludosity implementeret i spillet.

Svarende til Smash Bros. serie, NASB drejer sig om at gå til en slagmark med en eller flere modstandere og duke den ud for at hæve deres skadesprocent for at affyre dem offstage i en gigantisk eksplosion. Hvor det adskiller sig, er i de værktøjer, spillerne har for at nå dette mål.

Leonardo kæmper mod Sandy Cheeks i vandmandsmarker.

Tillad mig at blive teknisk et øjeblik for at vise, hvor vildledende seriøs en fighter dette spil er. I kamp er der et standardjab, luft- og jordtilt/lette angreb, luft- og jordsmash/tunge angreb, luft og specialtilbud på jorden, lette og tunge streg-angreb, der kan annullere til andre angreb, og jordede og luftangreb tager fat. Den unikke inkludering af luftheavies, separate afbrydelserbare dash-angreb og luftgreb tilføjer et fantastisk lag til angreb og forsvar i NASB det ses ikke i Smash.

Than kamp virkelig skinner, hvilket gør dette til et særligt sjovt kampspil.

NASB giver også spillere adgang til en anime-fighter-agtig luft-dash, der kan gøres for at zoome gennem luften eller annulleres ud af et lavt spring til wavedash (seriøst, dette er chokerende komplekst). Dette må være min yndlingsfunktion i spillet, da det giver spillere bevægelsesfrihed, når det kommer til mellemrum, kombinationer, sammenblandinger, forsvar og mere.

Danny Phantom, Helga fra Hey Arnold og Ren og Stimpy kæmper i en spøgelsesportal.

Jeg fortabte mig i et hav af ideer til, hvad jeg kunne lave i min tid med at spille. Spillet præsenterer så mange gode værktøjer til spillere, der tilbyder forskellige måder at spille på, at det, du får, er en titel med, hvad der kunne være en endeløs læringspulje til spillerudtryk.

Imidlertid, NASB har sine barske pletter med et par tekniske forglemmelser her og der, inklusive uendelige kombinationer og ubalanceret bevæger sig som Catdogs overmandede luft-up-smash, kærligt døbt af samfundet som "Updog". På trods af dette, det kamp virkelig skinner, hvilket gør dette til et særligt sjovt kampspil. Og den fantastiske rollback-netkode giver normalt Ethernet-kablede spillere mulighed for at lege med disse mekanikker efter bedste evne på trods af, at de er store afstande fra hinanden.

Spillet er meget blottet 

Mens jeg kunne fortsætte i dagevis om kampsystemet i Nickelodeon All-Star Braw, det samme kan ikke siges om resten af ​​spillet - sandsynligvis fordi kampen virkelig er alt, hvad der er til det. Hvis du leder efter en en-til-en Smash Bros-oplevelse, så kig et andet sted hen, for det er det ikke.

Nickelodeon All-Star Brawl online-tilstande.

NASB har fire tilstande. Den første er kamp, ​​en standard offline-mod-tilstand, hvor op til fire spillere kan udspille det på lager, tidsindstillede eller sportskampe (sidstnævnte er et spil med at banke en bold ind i modstanderens mål). Der er også standard træning, arkade og online, som har hurtig spil, konkurrencespil og online lobbyer. Udover det er der ikke andet at gøre i spillet.

Ironisk nok, for et spil baseret på børns tegneseriefigurer, er der bare ikke meget her for det publikum.

Ja, den største appel ved et kampspil burde være kampene, men andre modes at synke tid i for mere afslappede spillere har været genreklamme siden Dreamcast-æraen. NASB det ser ud til at have glemt det. Der er ingen overlevelsestilstand, ingen oplåselige, ingen minispil eller noget andet af den slags.

Ironisk nok, for et spil baseret på børns tegneseriefigurer, er der bare ikke meget her for det publikum, endsige afslappede spillere, der ønsker at spille som deres barndomsfavoritter. Selvom der er et væld for den konkurrencedygtige side at tygge på, bliver masserne tilbage med scraps, og det føles bare forkert til et spil som dette. Jeg er ikke sikker på, om det var på grund af budgettering eller dårlige beslutninger, men jeg tror, ​​at dette spil virkelig har brug for mere kød på knoglerne for at klare tidens prøve med en anden end hardcore-partiet.

Et mesterværk der trænger til polering

Nickelodeon All-Star slagsmål lader dig konstant vide, at det ikke er en produktion med stort budget. Et af de store problemer, som mange mennesker har med spillet, er manglen på stemmeskuespil. Det er svært at acceptere, at et spil med tegneseriefigurer fra vores barndom ikke har deres ikoniske stemmer.

Svampebob, Korra, Invader Zim og April O'Neil kæmper på den flyvende hollænders skib.

Der er også et par kampmekanikere, der kunne bruge mere polering: Utekniske knockdowns bliver uendelige kombinationer, nogle Karakterer, der har hårde tider, der snapper sikkert til sceneafsatser, og visse karakterer som Patrick føler simpelthen ufærdige.

Ludosity planlægger tydeligvis at støtte spillet efter det er lanceret, hvilket sætter det i en position til at vokse.

Heldigvis under Hungrybox’s Juice Box-turnering, sagde en af ​​udviklerne flere gange, at disse mekaniske problemer vil blive løst. I en interview med Game Informer, Ludositys administrerende direktør Joel Nyström sagde, at stemmeskuespillere er noget, der kan tilføjes ned ad linjen, sammen med andre planlagte opdateringer til spillet. Ludosity planlægger tydeligvis at støtte spillet efter det er lanceret, hvilket sætter det i en position til at vokse.

Vores holdning

Nickelodeon All-Star slagsmål er en vildt sjov tid, hvis du kommer til det for dets konkurrencepotentiale. Din kilometertal kan dog variere afhængigt af, om du er en afslappet eller hardcore-spiller. Spillet vil blive opdateret i fremtiden, så flere funktioner kan tilføjes, men kun tid. Indtil da mangler den nogle nøglefunktioner, der holder den tilbage som en afslappet singleplayer-oplevelse.

Hvor længe vil det vare?

Det afhænger af, hvem du er. Hvis du er en konkurrencedygtig spiller, vil du opleve, at du mister overblikket over, hvor meget der er at finde i NASB. Hvis du kun er til festspillet eller single-player-oplevelsen, kan det være en god idé at vente på et prisfald.

Er der et alternativ?

Hvis du ikke allerede har det, er der altid Smash Bros. Ultimativt ogdet er kæmpe liste af kæmpere, selvom dens onlineoplevelse er miles værre end NASB’s. Hvis du vil have en superkonkurrencedygtig tid med lige så højt færdighedsloft og så sjove bevægelsesmuligheder som NASB du kan spille Smash Bros. Nærkamp, som nu har online-muligheder, der kan sammenlignes med NASB takket være en ny rollback klient gennem Slippi.

Skal du købe det?

Ja, selvom det virkelig afhænger af, hvad du leder efter. Det er ikke en perfekt afslappet oplevelse, men hvis du er en hardcore kampfan, der ønsker at blive svedig online, er det et must at prøve. Pas dog på med at købe på Nintendo Switch, da det er den eneste version uden rollback netcode, hvilket gør dens onlineoplevelse væsentligt ringere end den anden hardwares valg.

Redaktørens anbefalinger

  • Nickelodeon All-Star Brawl tilføjer stemmeskuespil og ting
  • Nick All-Stars tilføjer Rocko, Hugh Neutron og Jenny
  • Garfield og lasagne kommer til Nickelodeon All-Stars Brawl
  • 12 karakterer, vi ønsker at se i Nickelodeon All-Star Brawl
  • Alt, hvad vi ved om Nickelodeon All-Star Brawl