Shin Megami Tensei 5
MSRP $60.00
"Shin Megami Tensei 5 er endnu en perle til Nintendo Switch, som enhver JRPG-fan skal tjekke ud."
Fordele
- Kraftig historie
- Tonsvis af festtilpasning
- Fordybende verden
- Sjov udforskning
- Fantastisk grafik
Ulemper
- Lidt af en adgangsbarriere
- Hårde sværhedsgrader, der kan slå nogle spillere fra
Shin Megami Tensei-fans får en tidlig julegave. En ny del er endelig kommet til den legendariske japanske rollespilsserie, og den pakker alt, hvad fans kunne ønske sig og mere.
Shin Megami Tensei V - World in Ruins Trailer - Nintendo Switch
Shin Megami Tensei 5 er det seneste indslag i Atlus’ JRPG-serie, som også blev spundet ud i det uhyre populær Persona spil. Ligesom andre Megami Tensei-spil, SMT 5 fokuserer mindre på venskab og slice-of-life forhold og mere på at samle en personlig hær af dæmoner til at kæmpe mod guder og dæmoner. Det handler om at overleve en hellig krig, alt imens man træffer beslutninger, der vil afgøre verdens skæbne.
Indhold
- Historien om Megami Tensei
- Mere frihed end nogensinde
- Endnu en udfordring accepteret
- Vores holdning
Shin Megami Tensei 5 tager denne forudsætning til næste niveau, med en stærkere historie end nogensinde, bedre gameplay, øget tilpasning, nøglenuancer og mere. Så snart jeg blev transporteret til Netherworld, en sandet ødemark, vidste jeg, at dette spil ville få mig til at sige, "OK, det er sygt," gang på gang. Og det gjorde det.
Historien om Megami Tensei
Mens Megami Tensei-titler altid byder på stærke historier, Shin Megami Tensei 5 fokuserer mere på sin fortælling end nogensinde før. Faktisk er dette en af de mest underholdende historier i seriens historie takket være den ekstra omhu, der er lagt i den.
Historien begynder som sædvanlig for SMT-serien. Der er en unavngiven helt, der lever et almindeligt liv. Før du ved af det, er han intetanende sprængt ind i en spejlverden fuld af dæmoner og ruiner af steder, han engang kendte. Hvordan gik det sådan her? Det spørgsmål – og mere – bliver besvaret, efterhånden som spillerne går gennem mysteriet. Heltens kropsdelingsven, Proto-Fiend - who er selv et mysterium - antyder, at dette er Tokyos fremtid efter en hellig krig mellem himlens englehær og Helvedes dæmoniske styrker. Efter at være blevet smeltet sammen med denne djævel i en ny menneske-dæmon-form kaldet Nahobino, er målet at bringe orden i en igangværende kamp, mens du rejser mellem før- og post-ødemarksverdenen.
Igennem historien møder spillere mange flere karakterer og står ansigt til ansigt med forskellige valg, der afgør, hvilken slutning de får. De vigtigste valg kommer fra en klassisk seriefunktion kaldet Reasons, som er karakterer, der står for forskellige alignments. Ting som lov, neutralitet, kaos, retfærdighed og mere tager form af forskellige karakterer. I øjeblikke, der ligner Personas Social Link-scener, indgår spillere i dybe samtaler med karakterer. Svar på deres spørgsmål og handlinger ender med at definere karakteren og skæbnen for hans verden. Historien er baseret på himlens engle og selvretfærdige kræfter og det kaotiske "blot at prøve at komme udenom eller herske" helvedes styrker, og disse høje indsatser gør valg endnu mere magtfulde denne gang rundt om.
Dette er, hvad SMT altid har handlet om – moral og menneskehedens tro versus højere væseners – og de nye systemer tilføjer mere kraft og fordybelse til blandingen. Spørgsmål som, om en mand skal være i stand til at tage en andens liv, og om man bør sone for deres synder, trods omstændighederne, kommer på spidsen. Det er op til spilleren og deres egen overbevisning at sige ja eller nej og forme virkeligheden. Det er et smukt koncept, der virkelig fungerer som en kommentar til menneskelig tro og tackler "moral choice"-ideen bedre end noget andet spil derude. Faktisk bliver selve verdens fremtid et overliggende mysterium afhængigt af spillerens valg, og det tilføjer endnu mere intriger oven i grundfortællingen.
Det centrale mysterium holdt mig orienteret hele tiden. Der er specifikke øjeblikke, hvor det skinner, men de vil lande hårdere, jo mindre du ved, når du går ind. Du skal bare vide, at erfaringerne fra Atlus' historie med SMT- og Persona-historier er ude i fuld kraft her.
Mere frihed end nogensinde
Apropos erfaringer, selve gameplayet af Shin Megami Tensei 5 føles virkelig som en udvikling for Atlus. Det klassiske turbaserede kampsystem vender tilbage her, komplet med SMT-signaturen "en mere" mekaniker. Dette indebærer at være i stand til at ramme en fjende med deres svaghed for at tjene en ekstra tur i kamp. Vær dog på vagt: En modstander kan gøre det samme lige tilbage til dig og tilføje et ekstra lag af strategi og sværhedsgrad til kampene gennem hele spillet. Meget af tiden redigerede jeg min karakter og tilpassede mit dæmonhold omkring denne mekaniker for at få de bedst mulige kampresultater. Tænk på det som en dæmonisk version af Pokémon, men fjern tanken om at lede efter det sødeste hold muligt, for det vil ikke flyve hertil.
Selvom kampene er sjove, er det meste af min nydelse af SMT 5 kommer fra at dukkede ind i World of Shadows og tilpasse mit team. Jeg brugte timer på simpelthen at redigere mit hold af monstre, finde synergi mellem dæmoner, smelte dæmoner sammen til den mest passende form for mit mandskab og lede efter den bedst mulige Nahobino-konstruktion.
Ja, dæmonfusion er tilbage og bedre end nogensinde, hvor Atlus giver mulighed for at vælge, hvilke bevægelser spillerne vil trække for en dæmonfusion. Dette gør det meget nemmere at bygge en drømmedæmon. Og takket være den nye Essence-fusionsmekaniker kan spillere tage denne tilpasning endnu længere.
Essence fusion giver spillerne mulighed for at tage essenserne af dæmoner, de har samlet, og tilskrive dem andre dæmoner eller endda Nahobinoen selv. Dette betyder, at spillere ikke kun kan tage færdigheder fra forskellige dæmoner, men også affiniteter. For eksempel har jeg en Pyro Jack, men jeg er ikke fan af hans iboende ildfærdigheder. Så jeg trækker fra en Flaemis i stedet for. Spillere behøver ikke engang bare at vælge fra færdigheder; de kan også ændre deres Nahobino og dæmonens svagheder, modstande og styrker. Jeg fandt mig selv i at ændre min Nahobino fra en buff and debuff maskine til en healer til en rød mage all-rounder mange gange. Med alle de timer, jeg har lagt i spillet, er jeg sikker på, at en solid fem af dem kom fra at rode rundt med holdsammensætninger alene.
Jeg var helt overvældet over, hvad dette spil giver dig mulighed for at gøre oven på den allerede fantastiske festtilpasning, der altid er til stede i SMT.
Spillets frihed strækker sig også ind i udforskningen. Den enkle tilføjelse af en springknap til serien åbner virkelig døren til nogle sjove lite-platforming-segmenter, der ligner dem, der findes i Kongerige hjerter. Takket være de fordybende omgivelser og de mange skjulte kulisser at udforske, er dette nemt Atlus' bedste miljø til dato, når det kommer til traversering. Spillere kan også bruge sparepoint til at rejse hurtigt fra sted til sted, hvilket gør det endnu nemmere at komme rundt.
Der er endda sidemissioner, hvor spillerne kan træffe effektive valg. Accepteret en mission fra en Lilith, men vil du forråde dem til at slutte sig til en engel? Gå efter det. Vil du holde byttet fra en søgen for dig selv og besejre den person, du accepterede det fra? Føl dig fri.
Endnu en udfordring accepteret
Hvis du går ind Shin Megami Tensei 5 beder om, at Personas lethed ikke har smittet af på den originale dæmonforhandlingsserie, frygt ej. Eller måske frygt, fordi SMT 5 er en rigtig udfordring, som serien altid har været.
Hvis du virkelig vil have en grund til at blive superstrategisk i kampe, SMT 5 er spillet, der vil sætte dig på prøve på måder, som hardcore-mode Fire Emblem ønsker det kunne.
Ved mere end én lejlighed gik jeg ind i en kamp, blev ramt én gang, og lod bare fjenden steamrolle mit hold, som jeg sagde, "Ja, jeg er ikke klar til at slå dette fyr." Tro mig: Hvis du er ny til SMT, vil dette spil træne dig til at spare før bogstaveligt talt enhver stor kamp eller sidemission, selv på normal vanskelighed.
Dette kan være en velsignelse eller en forbandelse, afhængigt af hvilken slags spiller du er. Hvis du virkelig vil have en grund til at blive superstrategisk i kampe, SMT 5 er spillet, der vil sætte dig på prøve på måder, som hardcore-mode Fire Emblem ønsker det kunne. Men hvis du kommer fra Persona-serien og håber på en lignende oplevelse, kan det gnide dig den forkerte vej. Jeg tror, at dette spil virkelig kunne have haft gavn af Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster's suspenderingsfunktion, men den giver dig i det mindste mulighed for øjeblikkeligt at teleportere til ethvert lagringspunkt for at gemme dit spil til enhver tid.
For nogle kan det være, at dæmonens forhandlingsmekaniker vender tilbage, hvilket kan være svært at få styr på i starten. For at rekruttere nye partimedlemmer skal du appellere til dem i en samtale. Nogle gange kan du komme på deres gode side med enkle ord, og andre gange skal du betale vejafgiften gennem varer, sundhed, penge og andre midler. Mange gange vil du bare være uheldig og få dem til at løbe væk eller endda forsøge at dræbe dig.
Heldigvis, som med SMT 3: Nocturne HDRemaster, Atlus har tilføjet en afslappet vanskelighed denne gang, selvom jeg har hørt, at afslappet tilstand endda har sine udfordrende øjeblikke fra tid til anden.
Vores holdning
Shin Megami Tensei 5 viste mig, at Atlus ikke har mistet sin glans og sandsynligvis ikke vil i lang tid. Det holdt alt, hvad serien er kendt for, intakt, mens det tilføjede mere og efterlod mig endnu mere end det. Ikke kun er det en godbid for alle, der er interesseret i en god JRPG-historie, men for dem, der ønsker en sand udfordring og også træne deres strategimuskler. Denne udfordring kan være lidt af en barriere for nytilkomne. Det er dog en barriere, jeg stærkt anbefaler at bryde ned for en virkelig fornøjelig oplevelse.
Hvor længe vil det vare?
Det tog mig omkring 70 timer at afslutte spillet. Men jeg gik efter mange sidequests, brugte tonsvis af tid på at tilpasse mit parti og døde meget. Så afhængigt af hvordan du tackler denne gigant, kan din tid variere.
Er der et alternativ?
Dette år har været spækket med fantastiske JRPG'er. jeg anbefaler Fortællinger om Opstå, Scarlet Nexus, og der er også det kommende Pokémon Brilliant Diamond og Shining Pearl. Men Shin Megami Tensei 5 er en unik oplevelse, du ikke bør gå glip af.
Skal du købe det?
Ja. Det er også en Switch-titel, som enhver RPG-fan skal have behov i deres samling.
Redaktørens anbefalinger
- Efter mange års ønsker kommer Persona-spil til Nintendo Switch
- Shin Megami Tensei 5's nye trailer viser sin nye hovedperson, udgivelsesdatoen
- Persona 5 Strikers begynderguide