Anmeldelse af 'Mario + Rabbids Kingdom Battle'

'Mario + Rabbids Kingdom Battle'

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Skørt, men alligevel udfordrende, Mario + Rabbids: Kingdom Battle serverer turbaseret gameplay i et halsbrækkende tempo."

Fordele

  • Kompleks, nuanceret strategi
  • Unik bevægelsesmekanik
  • Overraskende actionfyldt til et strategispil
  • Tonsvis af indhold
  • Fantastisk fanservice til Nintendo-karakterer

Ulemper

  • Pludselige vanskeligheder stiger i bosskampe
  • Gentagne puslespil
  • Overvældende historie

Alt om Mario + Rabbids: Kingdom Battle ser dårligt ud på papiret. Den eksklusive Nintendo Switch, som blev udviklet af Ubisoft i samråd med Nintendo, kombinerer svamperigets karakter og Ubisofts Minions-agtig Rabbider, og placerer dem begge i et turbaseret strategi-RPG med kamp, ​​der ligner XCOM: Enemy Unknown. For første gang bærer Mario og banden våben. Alt er kaos. Intet giver mening.

På en eller anden måde, dog Mario + Rabbids er langt, langt mere end summen af ​​dets dele. Spillet samler sine forskellige påvirkninger for at skabe et spil, der føles unikt og frisk, ikke kun blandt Nintendo Switch's begrænsede bibliotek, men blandt alle strategispil.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle er hurtig, luftig og sjov, men også taktisk udfordrende.

Mario-Rabbid Remix

Forudsætningen for Kingdom Battle er enkel. Rabbiderne, som hopper tilfældigt i dimensioner, teleporterer til en alternativ version af jorden og ved et uheld stryger SupaMerge, en augmented reality headset skabt til at kombinere to genstande og bære det med sig til deres næste destination, svampen Kongerige.

Relaterede

  • Hvert Mario Kart-spil er rangeret fra bedst til værst
  • Mario Kart 8 Deluxes næste boosterpas bringer Wii og GameCube-nostalgi i næste uge
  • Super Mario Bros. Wonder: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere

Det er en undskyldning for at lægge våben i Mario og Luigis hænder og designe piranha plante-Rabbid hybrider.

Alene tilstedeværelsen af ​​de vilde og skøre væsner kaster svamperiget ud af skraldespanden - og for at gøre hvad værre er, rabbiderne begynder utilsigtet at smelte sammen med hvad der er i nærheden, hvilket skaber voldelige hybrider. Det er op til Mario og Bip-0, en lille kaninøret robot skabt af den samme opfinder, der lavede fusionsenheden, for at genoprette orden og redde Spawny, den yndige headset-bærende Rabbid, der ved et uheld smeltede sammen med enheden.

Præmissen og historien om Mario + Rabbids er ved siden af. De er en undskyldning for at lægge våben i Mario og Luigis hænder, design piranha plante-Rabbid hybrider, og leg med dem i en animeret legetøjskasse. Strukturen, som direktør Davide Soliani har beskrevet som en "taktisk eventyr, veksler mellem RPG-lignende puslespilssekvenser og turbaseret strategikamp. De fleste sektioner af spillet har en "udforskningsfase", hvor Beep-0, Mario og dit hold fuldfører relativt simple puslespil.

At vide, hvad der "forgår" er ikke vigtigt for at nyde nogen af ​​delene, og for at være ærlig er det nok bedre, hvis du forstår ideerne for godt. Som fanservice synger den - masser af mellemsekvenser og samtaler indeholder nogle søde, sjove spidsfindigheder og "inside" jokes, der helt sikkert vil få Nintendo-fans til at smile.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle bwaah
Mario + Rabbids: Kingdom Battle spåkone
Mario + Rabbids: Kingdom Battle hammer
Mario + Rabbids: Kingdom Battle uhyggelig

Til tider kan historien dog begynde at trække. Beep-0, den eneste talende karakter på dit hold, laver de samme udstillingstunge point igen og igen i løbet af spillet, fordi der ærligt talt ikke er meget at tale om.

De samme problemer gælder også for spillets "udforskning"-sektioner. Selvom der er masser af gåder at løse, både obligatoriske og valgfrie, har de en tendens til at blive gentagne. Mange, hvis ikke de fleste, af gåderne involverer at skubbe blokke rundt eller vende kontakter. Målet er altid klart, og løsningen er aldrig langt fra dit sind.

Det hjælper ikke, at belønningerne for de fleste gåder ikke er relevante for spillets kernespil. Bortset fra et sæt stramt timede blokpuslespil, som man får adgang til ved at hoppe i blå kanoner, som altid belønner dig med nye våben, har puslespil en tendens til at beskyt konceptkunst, sange fra soundtracket og andet samlerbart sideindhold, der kan være sjovt at se på, men som aldrig byder på stærkt motivering.

Som dominoer, men meget hurtigere

Heldigvis spiller historie og udforskning anden violin til kernen af ​​spillet – kamp.

I starten af ​​hver kamp opretter spillerne et hold med Mario og to medlemmer af din gruppe, som inkluderer Luigi, Peach, Yoshi og Rabbid-versionerne af alle fire karakterer. Karaktererne bevæger sig rundt på hver etape på et usynligt gitter, der suser mellem forskellige typer cover. I de mest generelle vendinger skubber mekanikken begge sider for at omgå og afsløre den anden, mens de holder deres egen position sikker.

Der er masser af nuancer at finde i Mario + Rabbids: Kingdom Battle

Disse grundlæggende byggesten er velkendte og kan endda virke afledte ved første øjekast, men Mario + Rabbids tilføjer ny grundlæggende mekanik. Sammen finjusterer spillet nok til at tage det i en ny, unik retning.

I modsætning til XCOM, som konstant beder dig om at spille odds og lave risikable manøvrer, Mario + Rabbids gør det klart, om dine angreb lander eller ej. Hvis en fjende bliver afsløret, vil du ramme dem. Hvis de er delvist dækket, har du et 50-50 skud. Hvis de gemmer sig bag fuld dækning, er de sikre. Det meste cover kan dog blive ødelagt, så dine karakterer skal fortsætte med at bevæge sig. For at hjælpe med det kan karakterer tilbagelægge en masse afstand med en mekaniker kaldet team jumping. Enhver karakter kan løbe til en allieret og få et boost, kaste dem højt op i luften, så de kan dække mere jord eller nå en forhøjet position.

Hver karakter har et unikt sæt af våben, evner og egenskaber, der vægter dem til specifikke roller. Fordi du kun bruger tre karakterer ad gangen, skal du foretage afvejninger, uanset hvem du bruger. At tage Luigi, en meget mobil snigskytte med lavt helbred, betyder, at du muligvis ikke er i stand til at bringe Rabbid Peach, som har helbredende og defensive færdigheder, der gør hende god til at trække fjendens ild. Hver karakter kan bruge hver af deres tre handlinger - bevægelse, angreb og specielle evner - én gang for hver tur, og du bliver nødt til at bruge dem alle så meget som muligt, så hver karakter særhed betyder noget.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle karaktermenu

Som du kunne forvente, Mario + Rabbids kaster noget let rollespilsprogression ind for dit hold. Karakterer optjener færdighedspoint, som kan opgradere færdigheder på forskellige måder. Opgraderingerne ændrer stort set ikke på, hvordan evnerne fungerer, men skæver i stedet karaktererne til at blive stærkere i bestemte roller. Dette lader dig tilføje lidt personlig smag til dit hold, understøtte din svaghed eller - hvis du er modig - fordoble dine styrker.

Du kan også købe og udstyre nye versioner af dine våben gennem hele spillet, hvilket gør dem mere kraftfulde. Det våben, du vælger, tildeler en "supereffekt", og tilføjer en chance for, at dit angreb vil begrænse din modstanders evne til at bevæge sig eller handle på deres næste tur. De effekter, du bringer ind i kampen, kan skabe nye muligheder for at gøre endnu mere skade for hver tur, hvilket holder dit holds momentum oppe. Nogle effekter hjælper ved at give dig en taktisk fordel: Et skud med "bounce" vil kaste din fjende ud af dækning og blotlægge dem, så dit hold kan tage et klart skud. Eller du kan bruge "Ink", som forhindrer din modstander i at angribe, og smider en skruenøgle i deres planer.

Mario + Rabbids maksimerer den rene glæde, du får ved at vinde i strategispil.

Alle disse mekanikker og ideer blander sig i at skabe et spil, der bevæger sig meget hurtigt. For at være hurtig og effektiv skal du bygge et team, der komplimenterer hinanden. Alt af Mario + Rabbids’ systemer er designet specifikt til at være lagdelte, hvilket forårsager kædereaktioner, der afmonterer fjendens formationer og for et øjeblik forvandler det stærkt regimentede strategibræt til en skør legeplads.

Mario kan for eksempel skyde en fjendtlig Rabbid med et hoppevåben, hvilket får dem til at flyve ud af dækning. Når de først er i luften, vil de udløse prinsesse Peachs "Royal Gaze", en evne, der giver hende mulighed for at skyde enhver fjende, der bevæger sig ud af dækning. Peachs skud kan forårsage forbrændingen, som gør ekstra skade, hvilket får dem til at løbe rundt og skrigende med deres numse i brand. Hvis de løber ind i andre fjender, vil de også begynde at løbe rundt og tvinge dem ud af dækning. I øjeblikke som disse, Mario + Rabbids maksimerer den rene glæde, du får ved at vinde i strategispil. Det er utrolig sjovt at opsætte en skør kombination og se den udfolde sig.

Når de bruges mod dig, kan de samme mekanikker dog få spillet til at føles "uretfærdigt" til tider. At få hele din plan sprængt af en uheldig kæde af angreb kan blive frustrerende, især hvis det sker, når du sidder fast på en af ​​spillets særligt udfordrende boss-missioner. Heldigvis bevæger spillet sig med hurtig klip - de fleste missioner er designet til kun at tage et par drejninger - så at miste en mission er aldrig meget i vejen for tabt tid.

Der er altid mere at lave

Selvom det meste af Mario + Rabbids er stærkt fokuseret på sin enestående kampagne, tilbyder den også en måde at trække mere sjov frem på. Efter at have fuldført hver verden, inklusive den sidste, kan du vende tilbage til hver af dens udforskning sektioner for at finde nye udfordringskampe, som tilføjer yderligere begrænsninger eller krav til eksisterende niveauer. Disse udfordringer giver dig mulighed for at "slibe" for ekstra mønter og kapacitetspoint, hvis du har problemer under kampagnen, men de fungerer også som en god måde at bryde op på montonien i kampagnemissioner, som generelt giver dig til opgave blot at besejre dine fjender eller fuldføre kernestrategispilmål, såsom at eskortere en venlig allieret fra slutningen af ​​et kort til Andet.

Ved at drage fordel af Switchens aftagelige Joy-Cons, Mario + Rabbids byder også på to-spillers lokale co-op-missioner. I co-op kontrollerer hver spiller to karakterer og skal arbejde sammen for at fuldføre udfordringer på speciallavede kort. Selvom det stadig er det samme som at spille en enkeltspillermission, (omend med fire karakterer på tavlen), frem og tilbage mellem to personer, mens du prøver at udklække din plan, tilskynder til teamwork. Det faktum, at du skal spille lokalt, opfordrer dig til at spille med venner og tale med hinanden, hvilket helt sikkert virker til spillets fordel.

Vores holdning

Mario + Rabbids: Kingdom Battle er ikke perfekt, men de fleste af dets problemer kan ignoreres, fordi de er henvist til dele af spillet, du kan springe over eller speede igennem. Spillets kerneoplevelse, kampene, er opfindsomme og sjove.

Selvom det stadig er et strategispil, og derfor en nicheoplevelse, der appellerer til en bestemt type spiller, får dens ubekymrede tone, lyse farver og hurtige tempo det til at føles indbydende. Der er masser af nuancer at finde i Mario + Rabbids: Kingdom Battle, så længe du er villig til at forkæle dens legende side.

Findes der et bedre alternativ?

Nej. Først Mario + Rabbids: Kingdom Battle er en af, hvis ikke den eneste, strategi-RPG'er på Nintendo Switch. På pc og andre konsoller kan muligheder som XCOM 2 og Fire Emblem: Awakening tilbyder lignende gameplay, men de er generelt mindre tilgængelige.

Hvor længe vil det vare?

Det Mario + Rabbids: Kingdom Battle kampagnen tog omkring 20 timer at gennemføre, inklusive at udføre de fleste af de valgfrie gåder og nogle af udfordringsmissionerne. Selvom vi kun kan estimere, bør det tage mellem 40-50 timer at fuldføre hver del af spillet, inklusive co-op.

Skal du købe det?

Ja. Mario + Rabbids: Kingdom Battle er et brag. Hvis du kan lide strategispil, er dette den nyeste version af den genre, du vil spille hele året. Hvis strategispil interesserer dig, men du har været bange for at dykke ned, er dette en god måde at dyppe tåen i vandet.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle blev anmeldt på Nintendo Switch ved hjælp af en kopi af spillet leveret af Ubisoft.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-mods
  • De bedste festspil til Nintendo Switch
  • Se disse 5 film, hvis du kunne lide The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Super Mario Bros. Wonder bringer serien tilbage til 2D i oktober
  • Super Mario RPG får en komplet Switch-genindspilning, og den kommer i år