Take-Two CEO Zelnick: $70 Next-Gen Games vil ikke være universelle

Take-Two Interactive Software har ikke viget tilbage fra planer om at sælge næste generations videospil for $70. Men virksomhedens administrerende direktør advarede om, at ikke alle Xbox Series X- eller PlayStation 5-titler vil kvalificere sig til premium-priserne.

Taler med investorer På et indtjeningsopkald i mandags sagde Take-Two-chef Strauss Zelnick, at selskabet vil overveje en prisstigning på 10 USD på næste generations konsolspil på en "titel-for-titel-basis". Zelnick sagde ikke, hvad der i sidste ende kunne diktere, hvilke spil der vil koste $70, men i et tidligere interview med GamesIndustry.biz i mandags tilbød han nogle ledetråde på Take-Two's regning.

Anbefalede videoer

"Prisen skal afspejle kvaliteten af ​​oplevelsen," sagde Zelnick. Han tilføjede, at industrien har holdt et $60 spilprispunkt i "rigtig lang tid", på trods af stigende udviklingsomkostninger.

Relaterede

  • PS Plus tilføjer 2021's 'Game of the Year', men taber Stray i juli
  • Dette trick garanterer, at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • Gør din PS5 til et farverigt tilbageblik med disse gennemsigtige frontplader

"Det koster meget mere at lave disse titler," sagde Zelnick om de seneste spil.

Der har været en løbende debat i spilindustrien om, hvor meget næste generations spil kunne - og bør - koste. Take-Two har allerede sagt, at det er kommende NBA 2K21 vil koste $70, op fra standardprisen på $60, som dets spil sælger i øjeblikket, men Ubisoft har sagt, at det planlægger ikke i øjeblikket at øge sin næste generations prissætning. Microsoft har ikke annonceret priser, men har sagt, at det vil lave alle sine Xbox Game Studios-titler, inklusive Halo uendelig, tilgængelig gennem sin Xbox Game Pass-abonnementstjeneste.

Xbox-chef Phil Spencer har erkendt, at næste generations udviklingsomkostninger vil stige, og udviklere kan evt. oprindeligt pris deres spil højere, men fortalte The Washington Post i sidste måned, at markedet i sidste ende kan diktere endelige priser.

"Som branche kan vi prissætte ting, hvad vi vil, for at prissætte dem, og kunden vil bestemme, hvad den rigtige pris er for dem," sagde Spencer. "Jeg er ikke negativ til, at folk sætter et nyt prisniveau for spil, fordi jeg ved, at alle vil tage deres egne beslutninger baseret på deres egne forretningsbehov. Men spillere har flere valg i dag, end de nogensinde har haft. I sidste ende ved jeg, at kunden har kontrol over den pris, de betaler, og jeg stoler på det system.”

Sonys PlayStation-chef Shawn Layden var en smule mere støttende over for en mulig prisstigning i et interview med GamesIndustry.biz sidste måned.

"Det har været $59,99, siden jeg startede i denne branche, men prisen på spil er steget 10 gange," sagde Layden om spilpriserne. "Hvis du ikke har elasticitet på prispunktet, men du har enorm volatilitet på omkostningslinjen, bliver modellen sværere."

For nu er der masser af spekulationer, fordi priserne stadig er ukendte for langt de fleste kommende spil. Men udgivere vil ikke tie længe - både Xbox Series X og PlayStation 5 er planlagt til at lancere denne feriesæson.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • Fortnite Artifact Axe: hvordan man ødelægger sten og den bedste placering
  • De bedste RPG'er til PS5
  • Alle spil på tværs af platforme (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Xbox Games Showcase kan få succes, hvor PlayStation Showcase kæmpede

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.