Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ser ud til at være en massiv kulmination af den elskede action-stealth-serie.
Sidste år Metal Gear Solid V: Ground Zeroes imponerede os virkelig med, hvordan det rystede den etablerede serieformel ved at åbne gameplayet til en mere fleksibel, åben verden-stil. Den korte prolog var dog kun en appetitvækker til hovedretten i september: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Jeg havde chancen for at tage min papkasse på og prøve en af dens tidlige missioner. Selvom jeg ikke kan fortælle dig noget om historien endnu, kan jeg bekræfte det Fantomsmerte lever op til løftet om Ground Zeroes.
Jeg klatrede op ad trappen og gik ind på en tilsyneladende frivagt, som jeg refleksivt slog ud med en beroligende pil.
Jeg blev sat af på en afsats med udsigt over Afghanistans klippeørken. Horisonten strakte sig ud foran mig, et lokkende og vidtstrakt landskab, jeg var ivrig efter at udforske. Det måtte vente til en anden dag; Jeg havde en redningsaktion at gennemføre. En af mine tidligere kammerater blev fanget af mystiske agenter og blev holdt i et nærliggende anlæg. Nogle oplysninger i en nærliggende landsby pegede mig på hans nøjagtige placering, hvilket var nødvendigt, hvis udtrækningen skulle være så præcis og kirurgisk, som jeg havde tænkt mig, at den skulle være (Spoiler alert: Det var det ikke).
Relaterede
- Metal Gear Solid: Master Collection indeholder de første 2 Metal Gear-spil, bekræfter Konami
- Afnoterede Metal Gear-spil vender tilbage til digitale butiksfacader
Hvor de fleste tidligere Metal Gear-spil ville sætte dig af lige ved missionsstedet, så du kunne komme direkte ind i snigende (og uundgåelig febrilsk løber og skyder), her efterlader den dig i ørkenen med en hest (dog ingen tegn af ulv), peger dig i den rigtige retning og overlader dig til det. God rekognoscering bliver helt afgørende og ændrer fundamentalt spillets rytme.
Jeg gav landsbyen en bred køje, og kørte rundt til den anden side, hvor en højderyg overså den, så jeg kunne få et bedre udsyn med min kikkert. Hvis du zoomer ind på en vagt, mærker du dem både i dit syn og på kortet, så det kan betale sig at tage dig god tid og prøve at udforske alle. Det er det råd, jeg ville have givet mig selv, hvis jeg kunne rejse tilbage i tiden til et par minutter, før jeg gik lige ind i en vagt, som jeg havde savnet at gemme sig bag en mur. Heldigvis, da ildkampen brød ud, var der kun en håndfuld sovjetiske soldater med et frygteligt mål, der hang ud i det søvnig landsby, så de blev hurtigt afsendt, og jeg fandt informationen, der pegede mig på, hvor præcis mit mål var afholdt.
Derfra gik det videre til en meget mere bevogtet fæstning til redning. Manglen på en klar grænse for missionsområder betyder, at du skal være forsigtig, når du bevæger dig hen over kortet. Nærsynet fokuseret på mit mål i det fjerne, tumlede jeg rundt om et hjørne og lige ind i en vagtpost, og før jeg nåede at reagere var min hest død på jorden, efterfulgt af mig kort efter. Jeg havde kun én time til at spille, men jeg kunne allerede mærke, hvor fordybende spillet bliver i fuld gang. Det åbne miljø og de stadigt truende trusler udgør Metal Gear Solid V føle sig ekspansiv og intim på én gang.
Anden del af missionen gik mere gnidningsfrit, hjulpet af nattens fald, som ankom lige da jeg nærmede mig anlægget. I ly af mørket var jeg i stand til at glide forbi perimeterforsvaret uopdaget og ind i bygningen, hvor jeg vidste, at mit mål blev holdt tilbage. Hold det sammen, Snake. Jeg gik op ad trappen og gik ind på en tilsyneladende frivagt, som jeg refleksivt slog ud med en beroligende pil, før han har en chance for at reagere. Godt - det var sådan, tingene skulle gå.
Tingene vender dog mod syd, da en anden vagt støder på, at jeg gemmer liget af hans kollega i kælderen. Fanget uvidende resulterer mit mindre rettidige og elegante svar i et hagl af kugler, alarmen slået og et vanvittigt strejf for at fuldføre mit mål. Heldigvis var jeg allerede tæt på, så jeg måtte simpelthen løbe ovenpå og tage fangen.
Det første segment ville ikke lade mig få fat i oplysningerne, mens vagterne stadig var efter mig, hvilket betyder, at jeg var nødt til at tage hele landsbyen ud, før jeg gik videre. Her var jeg dog i stand til at have en fuld cut scene af dialog med fangen, mens en vagt bogstaveligt talt stod et par meter væk uden for et vindue. Det var noget fordybelsesbrydende, men jeg var alligevel lettet over, at jeg kunne kaste ham over skulderen og booke det ud af døren uden at skulle dræbe snesevis af sovjetiske soldater. Jeg smed ham på ryggen af min hest og tog afsted til udtagningsstedet. Den efterfølgende jagt tog en decideret drejning med Kojima-smag mod "..hvad?!", som bød på pirrende antydninger af det sindssyge, der skulle komme ind. Fantomsmerten's historie.
Hvis du elskede tidligere Metal Gear-spil, vil du føle dig hjemme i Fantomsmerten. Alle Snakes værktøjer og tricks til både stealth og våbensprængende kampe er let tilgængelige via hurtige menuer, der giver dig mulighed for at spille i enhver stil, du vælger. Det hele føles flydende og intuitivt nok til, at spillet kommer ud af vejen, så du bare kan fokusere på at være en filmisk badass. Der var et par klippescener under det segment, jeg spillede, og Kojimas signatur, overdrevne dialog er tilbage i fuld kraft og rammer den balance mellem seriøst og fjollet, der gør det til klassisk Metal Gear. Spillet gør også fantastisk brug af PlayStation 4-hardwaren med en dyb trækafstand og smukt detaljerede teksturer.
Hvis dette virkelig er Hideo Kojimas sidste hurra med Konami og hans genredefinerende franchise, vil han gå ud på en høj tone. At spille denne alt for korte demo vækkede min appetit, og jeg kan ikke vente med at grave i, hvornår Metal Gear Solid V falder den 1. september.
Højdepunkter
- Ground Zeroes løfte om åben verden blev realiseret i stor skala
- Mest visuelt imponerende Metal Gear-spil nogensinde
Lavere
- Utilgivende for spillere, der ikke allerede er bekendt med seriens spilmekanik
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN | E3 2015 Trailer [Lang] (USA)
Redaktørens anbefalinger
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: spekulationer om udgivelsesdato, udvikler, trailere og mere
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater får en komplet genindspilning til PS5, Xbox og pc
- Kanye West vil af en eller anden grund møde 'Metal Gear Solid'-skaberen Hideo Kojima
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.