De bedste anime-videospil nogensinde

Anime-spil er en skilling et dusin, og de fleste af dem er ikke særlig gode. Bandai Namco ejer rettighederne til flere populære animes, fra drage kugle til Sværd kunst online til Et stykke, og har liberalt brugt disse rettigheder gennem årene. Selvom der er nogle perler blandt bunken af ​​anime-inspirerede videospil, når de fleste ikke nogen højder over, at de simpelthen er OK. Vi har dog gjort det hårde arbejde for dig, og trukket de 10 bedste anime-videospil nogensinde. Fra visuelle romaner fokuseret på humor og rædsel til bombastiske slagsmål med en liste af ikoniske karakterer, der er lidt noget for enhver smag.

Indhold

  • Dragon Ball FighterZ
  • Kode Vein
  • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
  • Persona 5 Royal
  • Brandemblem: Tre huse
  • Dragon Ball Z: Kakarot
  • Phoenix Wright: Ace Attorney-trilogien
  • Doki Doki Litteraturklub
  • Dragon Quest XI
  • Catherine

Yderligere læsning

  • De bedste Final Fantasy-spil
  • De bedste rollespil til Nintendo Switch
  • PlayStation-spil, vi gerne vil se på PS5

Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ anmeldelse

Dragon Ball FighterZ 

er ikke et særligt specielt spil; det er bare en fantastisk gammeldags slagsmål. Udviklet af Arc System Works, det samme studie bag BlazBlue, Double Dragon og Guilty Gear franchiserne, FighterZ handler om stramt gameplay, skærmfyldende animationer og ødelæggende kombinationer. Gameplaymæssigt spiller det meget gerne Tekken 7, hvor du kan kombinere to ansigtsknapper til bestemte angreb og ændre enkeltknapsangreb med skulderknapperne.

Oven i det, dog FighterZ byder på multi-fighter-kampe, hvor du kan skifte andre karakterer fra din liste, svarende til Ultimate Marvel vs. Capcom3. Når du først er blevet god nok til at spille i de konkurrerende rækker, er der meget fleksibilitet i, hvordan du opbygger din liste med tre kæmpere, hvilket fører til forskellige spillestile og kombinationer. Dragon Ball FighterZ handler om at perfektionere det grundlæggende med stil, og nogle gange er det alt, der betyder noget.

Læs vores Dragon Ball FighterZ anmeldelse

Kode Vein

Code Vein anmeldelse magisk sværd

"Anime Mørke sjæle" tag følger Kode Vein overalt, ser det ud til, hvilket næsten er den mest reduktive beskrivelse muligt for spillet. Kode Vein deler bestemt elementer med Mørke sjæle, fra dens begrænsede sparemuligheder til dens ulidelige vanskeligheder. For så meget som det låner, udvikler det sig dog lige så meget. Besværgelser og evner er fastkoblet Kode Vein's gameplay, der fjerner fokus fra det rene sværdspil og flytter det mod noget, der ligner old-school, isometriske ARPG'er.

Det er ikke et hack-and-slash, men det er ikke ligefrem en Mørke sjæle klon, enten. Selvom den ekstremt dybe karakterskabelse, ligefremme samarbejdssystem og smukke kunststil er det, der adskiller spillet på overfladen, er det mere end bare det. Kode Vein har medrivende kampe med masser af fleksibilitet, der lader dig spille, som du vil, i stedet for at tvinge dig ned ad en bestemt vej. Spil som Blodbåren og Sekiro, mens fremragende af deres egne grunde, skubbe dig mod en bestemt spillestil. Kode Vein giver dig muligheder, mens du bruger et lignende kampsystem, hvilket giver et spil, der går ud over blot at være "anime Mørke sjæle.

Læs vores Kode Vein anmeldelse

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Bandai Namco

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch er dybest set en Studio Ghibli-film omdannet til et videospil. Med kunst af Studio Ghibli og et partitur fra Joe Hisaishi - komponisten bag Spirited væk og Howl's Moving Castle, blandt andre film - Ni ingen Kuni er en Ghibli-film, som du kan afspille. Alene kunststilen og partituret er nok, men Ni ingen Kuni går ud over det. Udviklet af Level-5, det samme studie bag nogle af de bedste JRPG'er af alle tider, herunder Dragon Quest VIII og Mørk sky, Ni Nej Kuni er mere end blot dets æstetik.

Det er en mashup af forskellige JRPG-systemer, med påvirkninger lige fra Final Fantasy til Pokémon. Level-5 håndterer disse systemer eksperter, hvilket fører til gameplay, der er fyldt med dybde uden at gå ind i overvældende territorium. Wrath of White Witch's direkte efterfølger, Revenant Kingdom, er et fremragende spil i sig selv, men det første spils jordede hovedperson og finurlige omgivelser er mere underholdende generelt.

Læs vores Ni no Kuni: Wrath of the White Witch anmeldelse

Persona 5 Royal

Persona 5 - sammen med dens superladede genudgivelse, Persona 5 Royal — er en af ​​de bedste spil nogensinde lavet. Atlus, udvikleren bag serien, har en evne til at skjule simple JRPG-systemer og mekanik under et tæppe af stil og fortælling, hvilket fører til en unik oplevelse med velkendt gameplay. Hvis du aldrig har spillet et Persona-spil, er opsætningen enkel: Du spiller som elev trukket mellem to verdener. I de fleste dage går du i skole, møder venner, opbygger dine sociale statistikker og gør, hvad en elev ellers gør. De venner, du møder og bånd, du opbygger, går dog over til en anden verden, hvor du tager imod kunstfærdigt designede fangehuller på klassisk JRPG-manér.

Den "anden verden" er forskellig for hvert spil - det er ødelagte hjerter i tilfælde af Persona 5 — men præmissen er den samme mellem spil. Hvis Persona 5 vækker din interesse, den Royal version er endnu bedre. I tillæg til nogle nye våben og varer, Royal tilføjer nye spilbare karakterer, et ekstra semester i skolen, to nye afslutninger og Tyvens hule, et tilpasningssted. Den største tilføjelse er dog gribekrogen. Fangehullerne er for det meste de samme som grundspillet, blot med nogle få skjulte områder, der kun er tilgængelige med gribekrogen. Hvis du ikke har spillet Persona 5, kgl er den bedste måde at opleve det på. Selvom du har spillet grundspillet, Royal tilføjer nok indhold til at gøre endnu en gennemspilning umagen værd.

Læs vores Persona 5 anmeldelse

Brandemblem: Tre huse

For en serie, der ikke har ændret sig så meget siden den blev introduceret i 1990, Brandemblem: Tre huseføles overraskende frisk. Synes godt om Dragon Quest XI, som vi kommer til om et øjeblik, Tre Huse skubber franchisen fremad på nogle måder, mens den forenkler elementer af de spil, der gik før den. Manglen på seriehæftevåbentrekanten er nok den største ændring, som udmønter sig i langt mere interessant og varierede kampmøder med genindførelse af våbenholdbarhed, samt en åbenhed når det kommer til at ændre karakter klasser.

Vores foretrukne forandring er dog det sociale system i Persona-stil Tre Huse. Selvom Fire Emblem som serie har udviklet sig, hvad der sker mellem kampe, Tre Huse er det første spil til at indramme gameplaymekanikken mellem kampene korrekt. Løb rundt Garreg Mach og at tale med dine elever, såvel som at instruere dem, er lige så behageligt som at kommandere dem på slagmarken. Brandemblem: Tre huse er behageligt at trække fra seriens historie uden at blive slave af den, hvilket fører til et spil, der føles velkendt, men frisk. Vi kan trygt sige: Du har aldrig spillet et Fire Emblem-spil helt som det Tre Huse.

Dragon Ball Z: Kakarot

Dragon Ball Z: Kakarot leverer på en langvarig anmodning fra DBZ fans: en åben verden Dragon Ball Z spil. Det er hvad Kakarot er, efter nøjagtig de samme buer, der er vist i anime, sat til baggrunden for en åben verden. Selvom du er færdig med anime, Kakarot er et spil værd med alt dets sideindhold. Fra fiskeri til madlavning til bekæmpelse af valgfrie fjender, verden af Kakarot det fyldte til randen med ting at gøre og hemmeligheder at afsløre, selvom sideindholdet ikke er spillets hovedtræk.

For os skiller spillet sig ud under kamp. Du er hektisk med knap et øjeblik til at trække vejret, og du føler dig som en ægte Saiyan, når du spiller, mens du let undviger indkommende angreb og affyrer Ki-blasts mod din modstander. Dragon Ball Z: Kakarot er ikke et perfekt spil, og bestemt langt fra et af de bedste open-world spil. Men selv blandt noget af det intetsigende sideindhold er der nok at holde fast i for at lave noget Dragon Ball Z fan stolt.

Phoenix Wright: Ace Attorney-trilogien

Oprindeligt udgivet til GameBoy Advance eksklusivt i Japan, de første tre Phoenix Wright-spil kom til sidst til Vesten i form af Nintendo DS-porte, udgivet mellem 2005 og 2007. Uden for mobilporten var den eneste måde at spille disse spil på med en DS i over et årti og med en visse Nintendo hybrid-konsoller Da de gik rundt, begyndte DS-versionerne hurtigt at forsvinde fra markedet. Nu er mobilversionerne på PS4, Xbox One, PC og Nintendo Switch, hvilket giver rig mulighed for at opleve denne utrolige trilogi.

Hvis du ikke har hørt om Ace advokat, det er et visuelt nyt eventyrspil, hvor du spiller som juniorforsvarsadvokat Phoenix Wright. Hvert spil har en række sager opdelt i episoder, hvor du har til opgave ikke kun at afsløre sandheden, men også at forsvare den sandhed i retten. Phoenix Wright-spillene er omtrent så langt væk fra virkeligheden, som det bliver - Godot, en anklager i den tredje spil, bærer et elektrisk visir i retten og drikker op til 17 kopper kaffe pr. forsøg - men det er derfor, vi elsker dem. Ace advokat og dets to direkte efterfølgere gør det sjovt at være advokat, og det er ikke en lille bedrift.

Doki Doki Litteraturklub

Hvis du af en eller anden grund ikke har hørt om Doki Doki Litteraturklub, ved, at det er et gyserspil på trods af dets søde æstetik. Vi siger kun det, fordi det er gratis, og selvom der er et par advarsler på Steam-siden, er det let at forveksle det med en anden visuel roman, hvis du ikke har hørt om den før. Med det af vejen, Doki Doki Litteraturklub er et af de mest unikke spil, der er udgivet i nyere tid. Det er en visuel roman, hvor du interagerer med de fire medlemmer af en litteraturklub: Sayori, Natsuki, Yuri og lederen, Monika.

Monika er vores favorit blandt flokken - vi er sikre på, at du også vil blive glad for hende - men alle karaktererne er interessante. Doki Doki Litteraturklub er et spil, der ikke lader dig glemme det, da det forvandles fra en simpel visuel roman til noget langt mere uhyggeligt. Hvis du ikke ved noget om spillet og nyder en god forskrækkelse, så download Doki Doki Litteraturklub og begynde at spille. Det spilles bedst på den måde. Selvom du kender essensen af ​​spillet, er det langt sjovere at lade karaktererne og deres skænderier arbejde på dig end at se en anden spille gennem en YouTube-video.

Dragon Quest XI

Dragon Quest XI anmeldelse

Dragon Quest XI, på overfladen, har ingen forretning at være så god, som den er. Som det 11. hovedindslag i en serie, der dybest set startede JRPG-genren, Dragon Quest XI gør ikke meget for at udvikle gameplayet. Verden er opdelt i halvåbne sektioner, kampe er turbaserede med klare karakterklasser, og nivelleringssystemet minder om Final Fantasy X, hvor du bruger færdighedspoint optjent under kamp for at låse op for nye evner. Det er en JRPG og intet mere. Heldigvis, Dragon Quest XI behøver ikke være mere.

Det er karaktererne og historien, der driver Dragon Quest XI fremad, hvilket gør det ofte forsimplede gameplay behageligt i stedet for undervældende. Den flamboyante Sylvando stjæler skærmen, når han er på den, mens skænderiet mellem Veronica og Erik er fyldt med charme. Det er et spil, du vil fortsætte med at spille, ikke på grund af unikke systemer eller interessante kampe, men fordi det er umuligt ikke at blive forelsket i karaktererne.

Catherine

Catherine er et hårdt salg for mange spillere. Du påtager dig rollen som Vincent Brooks, en doven, 32-årig systemingeniør fanget i et ulykkeligt forhold med sin kæreste, Katherine. En sen aften på Stray Sheep, en bar Vincent besøger efter arbejde, møder han den 22-årige Catherine, som ender i hans seng. Derfra, Catherine foregår i en række mellemsekvenser og mareridt, da Vincent står over for sin utroskab og den unge kvinde, han lukker ind i sin seng.

De åbenlyse seksuelle temaer vil helt sikkert afvise et par spillere, men Catherine har en historie at fortælle, og en god. Udviklet af samme studie bag Persona 5, Catherine er en unik blanding af social simulering, puslespil og platformspil, alt sammen sat på baggrund af en medrivende og grundig fortælling. Hvis du har været på hegnet om at spille Catherine på grund af dets temaer, giv det et skud. I det mindste får du se nogle af de bedste engelske stemmetalent i branchen på arbejde, hvor Troy Baker og Laura Bailey spiller henholdsvis Vincent og Catherine.

Redaktørens anbefalinger

  • 8 bedste sci-fi videospil at spille, hvis du kunne lide Apple TV+'s hitshow Silo
  • De bedste videospilkonsoller til 2023
  • Dette var de 7 bedste videospil, vi spillede på PAX 2023
  • De bedste videospil baseret på film
  • De bedste Tales-spil, rangeret fra bedst til værst