Hos Google I/O viser Stadia Team fremtiden for spilstreaming

Google Stadia latency videokvalitetsundersøgelse io 2019
Sundar Pichai står foran et Google-logo på Google IO 2021.
Denne historie er en del af vores komplette Google I/O-dækning

Google Stadia er en ambitiøs platform, der sandsynligvis vil leve eller dø på grund af teknologien bag den. På den officielle afsløring i marts, satte virksomheden store forventninger til spilstreamingtjenesten og på Google I/O I 2019 satte virksomheden platformens potentiale i yderligere perspektiv, mens de forsøgte at løse nogle bekymringer.

Anbefalede videoer

"Latency er det første ord, vi hører, når vi siger, at vi arbejder på spilstreaming," sagde Google Stadia Produktchef Khaled Abdel Rahman. "Vi lavede en masse research om latenstid. Faktisk har vi konstante ugentlige forskningssessioner om hvert enkelt aspekt af latenstid ud over vores test i bredere skala."

"Det er vigtigt at bemærke, at forskellige latenskrav, selv inden for det samme spil," forklarede han. "Selv den samme mekaniker på tværs af to forskellige titler kan have meget forskellig adfærd og krav."

Han fulgte op på dette udsagn ved at dykke ned i den forskning, der er lavet vedrørende latens, og hvordan det påvirker forskellige spil og genrer.

"Latency-opfattelse er tæt knyttet til spillerens niveau af erfaring med en bestemt titel," sagde han. "En afslappet spiller kan fuldt ud nyde et sportsspil uden signifikant forsinkelsesopfattelse, selv når vi ringede disse numre op til absurde niveauer. På den anden side vil en mere erfaren spiller måske være på udkig efter at lave nogle færdighedsskud, specielle afleveringer og ting, der ikke er gennemførlige ved høje eller inkonsekvente latensniveauer."

Google Stadia latency videokvalitetsundersøgelse io 2019

Latency i denne sammenhæng er det lille tidsrum mellem spillerens input og spillets videregivelse af inputtet på skærmen. Selvom det er rigtigt, at en mere dygtig og erfaren spiller kan opfatte latency i højere grad, kan enhver øget latency lamme selv en casual gamers oplevelse. Holdet bag Stadia forsøger at finde et sødt sted for præstationer, og der er meget mere, der går ind i ligningen, som du kan se i fuld session på YouTube.

I betragtning af de mange forskellige omstændigheder, spillere har i deres husstande, når det kommer til internetforbindelser, er latens og videokvalitet store bekymringer, når det kommer til Google Stadia. Under det dybe dyk ned i Stadias teknologi var "balance" det overordnede tema gennem sessionerne. Google forsøger at finde måder at prioritere forskellige elementer af spiloplevelsen på i farten, balancering af spillerens spiloplevelse med de inkonsekvente bithastigheder og forbindelser i forskellige husstande.

Latency og videokvalitet vil være vigtige stridspunkter, når sammenligner Google Stadia med sine konkurrenter. Holdet præsenterede et væld af interne initiativer og teknologi, der var på plads for at håndtere disse forskellige forbindelser hastigheder, men størstedelen af ​​forbrugernes bekymringer vil ikke rigtig blive besvaret, før Google Stadia er gjort tilgængelig for dem.

Redaktørens anbefalinger

  • Google Stadia er begyndt at udstede refusioner - her er hvad du skal kigge efter
  • Denne eksklusive Google Stadia er fanget på tjenesten på grund af portens "kompleksitet"
  • Google Stadias dedikerede fællesskab står over for et hjertesorg under lukning af tjenester
  • Denne trådløse løsning vil give din Google Stadia-controller nyt liv
  • Google Stadia lukker ned i januar, og brugerne får fuld refusion

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.