Halo Infinite co-op vil ikke inkludere online matchmaking

Xbox delte den anden bølge af August Game Pass-titler, der kommer i august, men det, der forlader tjenesten, er lidt mere bemærkelsesværdigt. Game Pass mister tre indie-heavy-hitters, inklusive den prisvindende Hades.

Mid-måned tilføjelser til Game Pass denne august byder på mange dag-1 tilføjelser såsom Midnight Fight Express, Commandos 3, Immortality og Tinykin. Det eneste AAA-spil, der kommer i denne måned, er Ubisofts Immortals Fenyx Rising, med den samlede lineup, der spænder over otte spil på tværs af cloud, konsol og pc. Her er den fulde liste over spil, hvilke platforme de vil være tilgængelige på, og hvilken dato de kommer til tjenesten.

En af de mest tiltalende dele af Halo-franchisen har altid været våbnene. Lige siden den originale titel tilbage på OG Xbox, er vi blevet behandlet med ikke kun nye bud på hvilken fremtid pistoler, rifler, haglgeværer og snigskytter vil se ud, men også et væld af fremmede våben med helt forskellige brugssager. Halo Infinite bringer mange favoritter tilbage fra fortiden, men blander også en god mængde splinternye ødelæggelsesværktøjer til at teste på slagmarken.

Mangler er et nyt Banished-våben, der ligner Halo 3's Mauler i designet. Denne Brute pistol ser massiv ud, selv i hænderne på en spartaner, og har kraften til at matche. Ingen pistol er dog uden sine ulemper, og at behandle den som en Mauler, som i bund og grund var et svagere haglgevær, vil kun få dig ihjel. På den anden side er denne håndkanon ganske dødbringende, hvis den behandles rigtigt. Hvis du vil mestre Mangleren til at samle drab online, er her den bedste måde at bruge den på i Halo Infinite.

I vores nuværende tidsalder med liveservicespil er det ikke usædvanligt, at en online multiplayer udvikler sig radikalt gennem opdateringer. Fortnite, for eksempel, er en kimær, der fortsætter med at vende sig selv vrangen ud med få måneders mellemrum. Hvad der imidlertid er usædvanligt, er, at et spil lanceres, fejler og fuldstændig genlanceres som en massiv succes år senere. Det er præcis, hvad der skete med Spligate for et år siden.

Multiplayer-skydespillet, kortfattet beskrevet som "Halo meets Portal", blev lanceret til middelstore anmeldelser og en lav spillerbase i 2019. Mens de fleste studier kan have reduceret deres tab og gået videre, besluttede udvikleren 1047 Games at fordoble. Det dengang lille hold ville bruge to år på at forbedre spillet og relancere det i sommeren 2021, næsten brande det som et helt nyt spil. Forpligtelsen gav pote, da Splitgate pludselig hentede over 600.000 downloads i sin første uge og landede på lister over årets spil i december.