Skæbne 2 fans sidder fast i en velkendt cyklus. Efter et år med svage indholdsopdateringer følger 2019 er lovende Shadowkeep udvidelse, spillere bliver igen begejstrede for spillets næste kapitel. Ligesom årlige udvidelser før det, hinsides lyset har til formål at være et stort skridt fremad for franchisen, som fans håber vil styre skibet tilbage på kurs.
Indhold
- Beyond Light vil fokusere på historien
- Der er et helt nyt element at lege med
- De nye eksotiske ting bringer tiltrængt nytte
- Der er også ny tilpasning
- Meget elsket indhold vender tilbage
Optimismen er legitim. hinsides lyset ligner spillets mest markante udvidelse siden 2015 Den taget konge, som fuldstændig overhalede det første Destiny-spil. Hvis det, vi ved indtil videre, er en guide, kan novembers udvidelse være præcis, hvad spillerne har ønsket i årevis. Her er fire grunde hinsides lyset kunne rehabilitere Skæbne 2.
Anbefalede videoer
Beyond Light vil fokusere på historien
Fortælling har altid været et glat koncept for serien. Kampagnen i original
Skæbne var især glansløs, med meget af spillets historie kun eksisterede på en separat mobilapp. Udvidelser som Forladt bragt mere fokuseret historiefortælling til spillet på kort sigt, men det seneste år har været en narrativ gribepose.Destiny 2: Beyond Light – Reveal Trailer
hinsides lyset ser ud til at løse det problem ved endelig at levere på mange af franchisens løse ender. Gamle yndlingsfigurer som The Exo Stranger vender endelig tilbage og laver hinsides lyset Det lyder som om det vil gøre bedre brug af franchisens rige viden.
Udvidelsen betaler også den originale kampagnes pyramideskibs-teaser, hvilket bringer en trussel på størrelse med Thanos til spillet. Destiny 2'er historien har slynget sig i årevis uden en rigtig stor dårlig at jagte, så denne nye skurk, Eramis, burde tilføje nogle tiltrængte indsatser til grinden.
Der er et helt nyt element at lege med
For første gang i Destinys historie får spillere et nyt element at lege med. Stasis forener void, solar og arc som en ny skadestype, der bringer et helt nyt sæt af karakterunderklasser og supers til spillet.
Destiny 2: Beyond Light – Trailer til våben og udstyr
Det er en stor ting for spillere, der har arbejdet rundt med de samme kræfter i seks år. Mens Bungie har pillet ved, hvad disse evner kan gøre, kan det føles gammelt at bruge de samme tricks igen og igen efter hundreder af timer, og Skæbne 2 har bestemt mindre karaktertilpasning, end det er typisk for store, vedvarende onlinespil.
Stasis er på den anden side ulig noget spillere har brugt før. Elementet har magten til at fryse fjender i deres spor, hvilket tilføjer en helt ny dynamik til kampen. I det mindste vil stasis tilbyde nyt rum for eksperimentering og få møder til at føles friske igen, når fællesskabet deler deres opdagelser.
De nye eksotiske ting bringer tiltrængt nytte
Loot vil altid være en del af enhver Destiny-udvidelse. Hvis spillere skal bruge snesevis af timer på at slibe, skal belønningen være det værd. Heldigvis, hinsides lyset er tilberedt med et vildt sortiment af eksotisk udstyr.
Udvidelsen inkluderer handsker, der får en jægerkniv til at rikochere af vægge, en hjelm, der giver hold en afskærmende aura efter genoplivning, og et bogstaveligt motorsavsværd.
Det, der er lovende, er, at mange af de nye eksotiske ting ser ud som om de bringer flere brugsmuligheder til spillet. For eksempel giver et sæt handskerne Titans et overskjold, hvilket gør dem til en meget bedre tank. At have et fedt frynsegode er én ting, men at være i stand til at udstyre noget, der hjælper med at tjene en specifik funktion på et hold, går langt i retning af at få eksotiske til at føle, at de er værd at jagte.
Der er også ny tilpasning
En del af Destinys appel har altid været ideen om, at spillere kan blive meget detaljerede med, hvordan de bygger deres karakter. hinsides lyset har til formål at tage tilpasningen endnu længere med nye systemer, der giver spillerne endnu mere kontrol.
Aspekter og fragmenter forstærker underklasser på nye måder. hinsides lyset tilføjer også transmogrification, som giver spillerne mulighed for at forvandle ethvert stykke udstyr til et univers-pynt. Det betyder, at spillere kan bære ethvert stykke rustning, de kan lide, mens de beholder statistikken og frynsegoderne for en anden brik.
Det vil give spillerne frihed til at bygge en karakter, der bedst repræsenterer deres personlighed i stedet for en, der er strengt metavenlig. Offentlige rum bør forhåbentlig blive mere levende, da spillere endelig kan gøre deres karakterer så seje eller fjollede, som de vil.
Meget elsket indhold vender tilbage
Masser af indhold forsvinder med hinsides lysetinklusive hele planeter. Det kan lyde som om det vil give spillerne mindre at lave, men der er en sølv lining. Bungie annoncerede, at fan-favorit indhold også vil vende tilbage til spillet, begyndende med Destiny's elskede Vault of Glass raid.
Skæbne 2 bød på en masse aktiviteter gennem årene, men meget af det føltes som fyldstof. På et tidspunkt begyndte rum som Io at føles som dødt rum, der overfyldte spillets ballon-filstørrelse. Det faktum, at sådant indhold forsvinder, mens meningsfulde aktiviteter som Vault of Glass vender tilbage, er et sundt tegn. Det signalerer, at Bungie måske fokuserer på opgaver, som fans kan lide at udføre i forhold til dem, de føler, de skal.
At krydre spillets grin kunne gå langt hen imod at lave Skæbne 2 føles mindre som en opgave, og mere som et udviklende univers med tilfredsstillende udfordringer at gennemføre.
Redaktørens anbefalinger
- Destiny 2: Lightfall formår ikke at levere sit Avengers: Infinity War-øjeblik
- Destiny 2: Hvor er Xur i weekenden den 30. december
- Du kan spille en fan-lavet Super Mario Bros. 5 i Mario Maker 2 lige nu
- Det næste år i Destiny 2 er 'begyndelsen på enden'
- The Witch Queen gjorde mig til en sundere Destiny 2-spiller
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.