AMD RX 6800 vs. RTX 3070

AMD's RX 6800-grafikkort slog sin vej ind i den offentlige bevidsthed en dag efter, at Nvidia RTX 3070-embargoen blev ophævet og en dag før det blev sat til salg, hvilket resulterede i en betydningsfuld head-to-head mellem to af de vigtigste lanceringer af grafikkort år. Begge kort er de mest overkommelige af deres generationer indtil videre, men de er også overordentlig kraftfulde, og begge ville være et godt valg til din nye gaming-pc-opgradering.

Indhold

  • Priser og tilgængelighed
  • Ydeevne
  • Strålesporing, billedskarphed og meget mere
  • For tidligt at ringe

Hvilket ville være bedst valg dog? Her er, hvordan de to kort måler pris, funktioner og, vigtigst af alt, ydeevne.

Anbefalede videoer

Priser og tilgængelighed

Nvidia debuterede RTX 3070 sammen med den mere kostbare og dygtige RTX 3080 og RTX 3090 ved sin store 1. september afsløring af den nye generation Ampere grafikkort. Mens disse to kort blev frigivet - om end i ekstremt begrænset antal - i september, er RTX 3070 indstillet til at lancere den 29. oktober efter en let forsinkelse for at forbedre lagerbeholdningen. Hvis det ikke bliver udsolgt så hurtigt som de andre kort i RTX 3000-serien, bør prisen være omkring $500-mærket, med mere komplicerede brugerdefinerede versioner på omkring $600.

Relaterede

  • Jeg testede Nvidias nye RTX 4060 mod RX 7600 - og det er ikke kønt
  • Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: sammenligner Nvidias mellemtone-GPU'er
  • Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: et tæt opkald

AMD debuterede RX 6800 den 28. oktober sammen med 6800 XT og 6900 XT. De første RDNA2-enheder, der kommer til salg, vil faktisk være næste generation Xbox Series X og PS5 konsoller, når de debuterer i midten af ​​november, men 6800 vil ikke være langt bagud med en planlagt lanceringsdato den 18. november. Det er sat til at komme til salg til $579.

Ydeevne

Efter år med at være bagud Nvidia med hensyn til ydeevne, når det kommer til avancerede GPU'er, har AMD's RDNA2 grafikkort ser ud til at tilbyde troværdig konkurrence til team green på alle niveauer. Vi bliver nødt til at vente på tredjeparts benchmarks af RX 6800 for at finde ud af, hvor god den egentlig er, men specifikationstabellen og AMDs egne førsteparts benchmarks (som ikke typisk er så bedste scenarier, som du kunne forvente) tyder på, at det ganske praktisk kunne overgå RTX 3070.

AMD RX 6800 RTX 3070
GPU TBD GA104-300
Proces node TSMC 7nm Samsung 8nm
Interface PCI Express 4.0 PCI Express 4.0
GPU-kerner 3,840 5.888 CUDA
Ray tracing kerner 60 stråleacceleratorer 49 Gen 2 RT-kerner
Tensor N/A 184
Basis ur TBD 1.500 MHz
Spil ur 1.815 MHz N/A
Boost ur 2.105 MHz 1.725 MHz
Hukommelse 16 GB GDDR6 8GB GDDR6
Hukommelseshastighed 16 Gbps 14 Gbps
Hukommelsesgrænseflade 256-bit 256-bit
Båndbredde 512 GBps (effektivt 1.664 GBps) 448 GBps
TDP 250W 220W

AMD har en lille fordel på procesknudepunktet, selvom Nvidia har gjort store fremskridt med at indhente det, siden hun gik videre fra Turing-generationens 12nm-knudepunkt. Kerneantal er betydeligt forskellige, men på grund af de forskellige arkitekturer og den måde, hver virksomhed kategoriserer deres INT- og FP32-kerner på, er det ikke let at foretage en direkte sammenligning mellem de to.

Hvor vi virkelig ser en sammenlignelig forskel er i kerneur og hukommelse. Takket være en påstået forbedring på 56 % ydeevne pr. watt i RDNA2-arkitekturen i forhold til dens første generation modstykke, AMD har formået at hæve clockhastighederne betydeligt, til langt over 2GHz for sit boost-ur frekvens. Det mere typiske spilur er også næsten 100MHz højere end 3070, men med high-end køling kan det være muligt at nå boost-uret på en mere regelmæssig basis.

RTX 3000 vs

Takket være dens dobbelte hukommelseskapacitet, hurtigere hukommelse og sammenlignelige hukommelsesbus er standardhukommelsesbåndbredden for RX 6800 næsten 15 % større end RTX 3070's. Men med AMDs Infinity Cache-teknologi hævder AMD, at kortet har en effektiv hukommelsesbåndbredde, der er mere end tre gange så stor. Det kan kun have en så dramatisk effekt i specifikke scenarier, men det tyder på, at der kan være en reel fordel ved 6800 i hukommelsesafhængige spil og indstillinger, som f.eks. 4K løsning.

Der er ingen direkte sammenligninger i den virkelige verden mellem disse to kort endnu, men vi har en analog med numre fra AMD, der kan give os en idé om, hvordan 6800 og 3070 ville konkurrere hovedet til hovedet. 3070 er typisk konkurrencedygtig med RTX 2080 Ti og kan nogle gange kante det ud med et par rammer, især når strålesporing og DLSS er aktiveret. AMD hævder, at RX 6800 er et sted mellem 5% og 20% ​​hurtigere end 2080 Ti i udvalgte spil.

RX 6800 sammenligning

Forbeholdet der er, at AMDs præstationstal i sin præsentation den 28. oktober brugte sin nye Smart Access Memory-funktion, som forbedrer ydeevnen, når den bruges sammen med en Ryzen 5000 CPU og 500-serien chipset. Det kan betyde, at disse kort er tættere på i rå ydeevne for ikke-Ryzen 5000-spillere.

Hvad angår effektivitet, er RX 6800 det mere krævende kort til strøm og termik. Hvor RTX 3080 og 3090 er enorme power hogs, er 3070'eren forholdsvis mager, selvom 220W stadig ikke er noget at snuse til.

Strålesporing, billedskarphed og meget mere

Billedforbedring er blevet et stort salgsargument for moderne grafikkort, med både AMD og Nvidias driversuiter, der muliggør smart billedskarphed og opskalering for den nye og sidste generation grafikkort. Nvidias DLSS 2.0 er bestemt mere kapabel end AMDs eksisterende Fidelity FX-skærpning, og den gør det uden at ødelægge ydeevnen. AMDs løsning ser ikke så god ud og har en mild ydeevnestraf, men muligheden er der - den er bare ikke hardwareaccelereret på samme måde som Nvidias Tensor-kerner gør det muligt.

AMD har lovet, at de arbejder på en ny "superopløsning"-funktion, som sandsynligvis vil være en mere åben standard end Nvidias DLSS, men detaljerne er stadig tynde på jorden. 6800 skulle understøtte det på et tidspunkt, men vi ved ikke, om det bliver hardwareaccelereret på nogen skræddersyet måde. For øjeblikket har RTX 3070 helt sikkert fordelen med hensyn til opskalering for udseende og ydeevne.

Ray tracing er noget Nvidia RTX-kort har haft siden 2000-serien, ved at bruge RT-kerner til at accelerere noget, der ellers lammer selv kraftige GPU'er som GTX 1080 Ti. AMD introduceret strålesporing understøttelse for første gang med sin RX 6000-serie (og RDNA2-drevne næste generations konsoller), med 6800 indstillet til at tilbyde fuld understøttelse af DXR-drevne spil samt forbedringer for at forbedre ydeevnen og det visuelle som f.eks. skygger med variabel hastighed og denoising. Det vil sandsynligvis understøtte Dirt 5 og et par eksisterende ray-tracing-spil ved lanceringen, der bruger DirectX12-drevet strålesporing, samt understøtter kommende strålesporede spil som Gudfald, World of Warcraft: Shadowlands, og Far Cry 6.

RX 6800 vil have 60 Ray Tracing Acceleratorer (én pr. computerenhed) og tidlige tredjepartssammenligninger med AMDs egne tal tyder på, at 3070 vil være bedre til strålesporing. Nogle resultater grebet af VideoCardz vis RTX 3080 behændigt slå RX 6800 XT. Dette er dog kun et benchmark og ikke en direkte sammenligning mellem de to kort i dette head to head, så der kræves mere information og test for at sige, hvilket kort der er bedre til strålesporing.

Smart Access Memory er en spændende tilføjelse fra AMD, som har potentialet til at gøre all-AMD pc'er meget hurtigere end Intel og Nvidia combo pc'er på tværs af gangen. Det virker ved at lade RX 5000 CPU'en udnytte ekstra (og hurtig) GDDR6-hukommelse på RDNA2-kortet for yderligere ydeevne. Du har dog brug for en Ryzen 5000 CPU og 500-serie chipset, hvilket kan gøre det til en nichefunktion, indtil disse komponenter er mere almindelige.

For tidligt at ringe

Vi har ikke haft mulighed for at prøve RX 6800, fordi den ikke er udkommet endnu, så vi kan ikke fortælle dig endeligt, om den er overlegen i forhold til RTX 30370. Baseret på specifikationerne ser det ud til, at begge kort vil være ret konkurrencedygtige over hele linjen. RX 6800 er måske et lidt hurtigere kort, især hvis du parrer det med en AMD Ryzen 5000 CPU. Udover hastighed ved vi ikke nok om det strålesporing support eller den indvirkning, der kan have med hensyn til ydeevne under gameplay.

RX 6800 giver RTX 3070 en betydelig fordel i at understøtte spil, da den endnu ikke har en DLSS-lignende funktion. Mens 3070 i øjeblikket er det billigste kort, kan det være i fare for en eksponentiel stigning i pris, hvis folk forsøger at sænke markedet ved at opkøbe alle produkterne for derefter at drage fordel af begrænset levere. I betragtning af hvordan lanceringen af ​​3080 og 3090 gik, kan 3070 snart ende med at blive dyrere.

Uanset om du aktiverer eller ikke aktiverer strålesporing, begge kort ser ud til at være fremragende måder at spille på både 1440p og 4K. Hvis du er ved hegnet og usikker på, hvad du vil have, så vent på rigtige benchmarks og mere ray-tracing-information fra AMD. Selvom vi ikke kan etablere en sejrherre på grund af utilstrækkelig forskning, er det sikkert at sige, at begge kort ser ud til at være værdige kandidater til at forbedre din pc.

Redaktørens anbefalinger

  • RTX 4060 Ti 16GB lanceres den 18. juli midt i desperate prisnedsættelser
  • AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU'er - men den er lydløs på skrivebordsfronten
  • AMD kan snart lancere en ny GPU, men det er sandsynligvis ikke den, du tror
  • Denne AMD GPU fra 2021 slår RX 7900 XTX og RTX 4080
  • Nvidias RTX 4070 Ti ødelægger AMD, selvom den ikke burde