Mindre end en måned efter lanceringen udvider AMD understøttelsen af FidelityFX Super Resolution (FSR). Samtidig med lanceringen af kildekoden på GPUOpen-platformen tilføjer AMD også understøttelse af opskaleringsfunktionen i yderligere fire spil samt to spilmotorer.
AMD FidelityFX Super opløsning: Unity HDRP FSR Performance Demo
AMD udruller support til de fire ekstra spil i løbet af de næste to uger. Det første parti kommer i morgen den 16. juli. Arcadegeddon og Necromunda: Hired Gun er de første spil, der modtager support, og det vil AMD også tilføje funktionen til Edge of Eternityog Resident Evil Village i løbet af de næste to uger. AMD har ikke givet specifikke datoer for de sidste to, men Landsby vil modtage en opdatering i næste uge og Edge of Eternity vil modtage en opdatering i denne måned.
Anbefalede videoer
Udviklere har nu også adgang til FSR gennem et par forskellige platforme. Fra i dag kan udviklere, der arbejder i Unity og Unreal Engine 4, begynde at eksperimentere med FSR i deres spil. EN
speciel beta build af Unity er tilgængelig nu med funktionen, og Unreal Engine 4-udviklere kan tilføje support til motoren gennem AMD'er seneste GPUOpen-patch.AMD har sammensat en videodemo, der viser ydelsesgevinsterne i Unity. Ifølge AMDs tal var demoen i gennemsnit 99 billeder i sekundet (fps) ved 4K. Ved at tænde for FSR til den højest mulige kvalitetstilstand (Ultra Quality), sprang ydeevnen til 138 fps. I den mest intensive Performance-tilstand fordoblede FSR næsten billedhastigheden med et gennemsnit på 189 fps.
Og for udviklere, der ikke arbejder i Unity eller Unreal Engine, holder AMD sit løfte om at tillade nogen at FSR. Kildekoden er nu tilgængelig via GPUOpen-platformen gratis, hvilket giver enhver udvikler mulighed for at tilføje opskaleringsteknologien til deres spil. Vi har allerede set moddere patch FSR ind Grand Theft Auto 5med solide resultater, så det bliver interessant at se, hvad udviklere kan gøre i de kommende måneder.
FSR er AMDs svar på Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) teknologi. Det er en opskaleringsfunktion, der fungerer på tværs af Nvidia og AMD grafikkort der kan øge billedhastigheden med mere end det dobbelte uden at ofre billedkvaliteten for meget. Selvom det er ikke så imponerende som DLSS, AMDs open source-tilgang kunne fange flere udviklere, der ønsker at implementere en opskaleringsfunktion i deres spil.
Funktionen er i øjeblikket tilgængelig i en lille liste over titler, herunder Anno 1800, Gudfald, og Terminator: Modstand.
Redaktørens anbefalinger
- AMD har måske lige aktiveret MacBook-lignende gaming-bærbare computere, men jeg er stadig skeptisk
- AMDs Ryzen 9 7950X3D-prissætning holder presset på Intel
- AMD Ryzen 5 7600X vs. Ryzen 5 7600: er billigere bedre?
- CES 2023: AMD's næste generation bærbare GPU kan slå en desktop RTX 3060
- AMD RX 7900 XTX: vi testede ray tracing i 14 spil med blandede resultater
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.