Mario har altid været en elskelig, ubekymret karakter, der aldrig nærer nag til selv sine største modstandere. Han er altid villig til at tage en runde golf, spille tennis, race rundt på banen og feste med både venner og fjender. Mario Party-serien er det, der satte gang i denne trend, hvor castet af Mario kom sammen for at konkurrere i en brætspilskonkurrence. Selvom det virkede som en mærkelig afgang, da det første spil udkom til en serie så fokuseret på at løbe og hoppe til at spin off ind i et turbaseret spil med terningkast, viste det sig at være en af de mest succesrige omlægninger, den italienske blikkenslager nogensinde lavet.
Indhold
- 1. Mario Party Superstars Trailer 80 % 4/5 E Platforme Nintendo Switch Genre Kort- og brætspilsudvikler Nintendo, NDcube Publisher Nintendo Udgivelse 28. oktober 2021 Læs hele vores anmeldelse af Mario Party Superstars Læs mere Mario Party Superstars - Annoncering Trailer | E3 2021
- 2. Mario Party 2
- 3. Mario Party 3
- 4. Mario Party 4
- 5. Super Mario fest
- 6. Mario Party 8
- 7. Mario Party 6
- 8. Mario Party 7
- 9. Mario Party 5
- 10. Mario fest
- 11. Mario Party DS
- 12. Mario Party 10
- 13. Mario Party 9
- 14. Mario Party: Top 100
- 15. Mario Party: Ø-tur
- 16. Mario Party Advance
- 17. Mario Party: Star Rush
- 18. Mario Party-e
Mario Party-spil, der går tilbage til debuten på N64, har dukket op på næsten alle Nintendo-konsoller, der er udgivet siden. Nogle efterfølgere minder mere om den originale formel med at krydse et kort via terningkast, samle mønter og genstande, spille minispil og købe stjerner for at afgøre vinderen, mens andre kun vagt ligner den elskede struktur. I de mere end to årtier, siden vi første gang blev inviteret til denne skøre fest med Mario og venner, er der blevet udgivet næsten 20 forskellige Mario Party-spil. Mens nogle bliver holdt i ekstrem høj anseelse, er der mere end nogle få, der ses som direkte grusomme. Her er, hvordan vi opdelte alle de bedste Mario Party-spil fra bedste til værste.
Anbefalede videoer
Yderligere læsning
- Than bedste Mario-spil nogensinde
- De bedste Nintendo Switch-spil til 2021
- De bedste multiplayer-spil på Nintendo Switch
1.
80 %
4/5
E
Platforme Nintendo Switch
Genre Kort og brætspil
Udvikler Nintendo, NDcube
Forlægger Nintendo
Frigøre 28. oktober 2021
Læs hele vores Mario Party Superstars anmeldelse
Mario Party Superstars - Annoncering Trailer | E3 2021
80 %
4/5
E
Platforme Nintendo Switch
Genre Kort og brætspil
Udvikler Nintendo, NDcube
Forlægger Nintendo
Frigøre 28. oktober 2021
Mario Party Superstars - Annoncering Trailer | E3 2021
Det eneste spil, der kunne toppe selv de mest nostalgiblinde Mario Party-fans, der elsker N64 klassikere frem for alle andre er den, der kombinerer det bedste af dem alle til en ny og moderne pakke. Efter Super Mario fest var tæt på at genvinde følelsen af den traditionelle brætspilsstil, der gjorde de ældre spil til de hits, de var, og Mario Party: Top 100 bringer de bedste minispil tilbage, men uden det element overhovedet, samler denne titel endelig de bedste ideer fra disse to spil i én drømmepakke.
Dette spil skulle have fundet sted for år siden, men bedre sent end aldrig. Mario Party Superstars gør, hvad fans har bedt om i årevis, og dropper alle de mærkelige board-gimmicks, forskellige terningtyper, og stinkende minispil og ser tilbage på alle de fantastiske, de har lavet, og bringer dem videre til Kontakt. Boards fra den originale trilogi og spil fra hele serien er alle bragt tilbage hertil fra hele verden franchise, men nu med fordelen af meget forbedrede kontroller, onlinespil og en fantastisk liste af Mario-karakterer til spille som. Uanset om du er gammeldags fan eller ny i serien, er der ingen bedre måde at opleve det bedste Mario Party har at byde på.
Læs hele vores Mario Party Superstars anmeldelse
2. Mario Party 2
Nintendo er et firma, der ikke kan lide at gøre det samme to gange. Dette er en metode, der kan resultere i nogle af de bedste spil, virksomheden har produceret, såvel som nogle af de værste. I tilfælde af Mario Party 2, de ændrede kun det væsentlige fra det grove udkast, der var det første spil, og skabte et mesterværk gennem alle tider. På trods af mindre end et års udviklingstid vidste denne efterfølger på en eller anden måde, hvilke problemer det første spil havde, hvor det kunne udvides, og hvilke nye funktioner der ville være de sjoveste. Stort set alt, hvad fans elsker ved serien, blev introduceret i dette spil.
Før Mario Party 2, der var ingen genstande, ingen duel- eller kampminispil og mindre varierede og dynamiske boards. Plus, i et touch, der er kriminelt låst til dette ene spil, har hver karakter et unikt outfit, der passer til temaet på brættet, der spilles. Vil du se cowboy Donkey Kong eller piraten Yoshi? Dette er det eneste spil, der gør det. Elementer tilføjede en smule dygtighed og planlægning til spillet, ellers blev det mest dikteret af terningkastet, og udvalget af minispil var ikke kun stort, men også ekstremt kreativt. Det er her, mange af de mest ikoniske spil kom fra, og der er næppe et dårligt et i partiet.
3. Mario Party 3
Nogle overvejer Mario Party 3 det faktiske højdepunkt for de klassiske spil, og der er sikkert et argument, der skal fremføres der. Det er endnu en gentagelse af formlen, men mere i form af raffinement end egentlig innovation. Dybest set er det Mario Party 2, men mere. Selvfølgelig er der nye minispil, som der vil være i hvert spil, nye brætter, flere genstande og en smule forbedret grafik. Åh, og det er også Waluigis debut på rollelisten, så det alene kan gøre det til det bedste spil for dig.
Hvilke nye funktioner, den tilføjer, er for det meste sekundære i forhold til, hvad vi alle ønsker fra et Mario Party-spil. En single-player story mode er en fin funktion, men hvem har egentlig lyst til at spille dette spil alene mod A.I.? Duel Mode er bedre og giver en mere skræddersyet oplevelse, når du kun har én anden ven at spille med. De iøjnefaldende elementer her er Lucky Lampen, som tilfældigt flytter stjernens placering på brættet, og Reverse Mushroom, så du kan gå tilbage. Disse øger strategien uden at blive for kompleks eller fjerne den kaosfaktor, vi alle elsker (hader) ved serien.
4. Mario Party 4
Vores sidste kronologiske post er den første Mario Party, der er udgivet til den næste generation af Nintendo-konsoller, GameCube. Det visuelle i Mario Party 4 alene satte standarden for, hvordan serien ville se ud, mere eller mindre, i de kommende år. Udseendet er dog kun en mindre funktion i de fleste Nintendo-spil, især Mario Party. Denne post ryster stadig ikke båden for meget, men på godt og ondt. De nye minispil er bestemt sjove, de finder stadig nye måder at konkurrere på, som folk ser tilbage på, men ikke noget banebrydende. Dette er helt sikkert den mest glatte og raffinerede set fra et gameplay-perspektiv, der uden tvivl styrer det bedste fra ethvert spil endnu.
Hvor Mario Party 4 falters er i nogle af de nye mekanikker, den introducerer, såvel som dets borddesign og valg. Den store nye mekanik er mini- og megasvampene. Man formindsker din karakter, samt begrænser terningerne til kun 1 til 5, og lader dig gå gennem meget situationsbestemte ministier på kortet. Megasvampe gør omtrent det modsatte, hvor man bliver stor og kaster to terninger. Hvis du passerer andre spillere, mens du er stor, stjæler du 10 mønter, men du kan ikke interagere med nogen bestyrelsesbegivenheder, inklusive stjerner. Selve brætdesignerne er ret intetsigende, har ikke meget unikke blandt dem og er faktisk ret små.
5. Super Mario fest
Hoppede (se hvad vi lavede der?) langt ind i fremtiden, ramte vi Super Mario fest til Nintendo Switch. Dette føltes som den perfekte mulighed for Mario Party til at gøre comeback efter en perlerække af helt afgrundsdybende bidrag, der førte op til det. Switchen føltes som den var lavet for Mario Party, hvis bare Nintendo ville gå tilbage til det, der gjorde serien så populær i første omgang. I sidste ende, vi venlig af fik det spil, vi håbede på, men i virkeligheden føltes det som en halv-foranstaltning. Efter 10 år siden serien lignede de klassiske spil, accepterede de fleste dette forsøg på at vende tilbage til formen.
Super Mario festfjerner de fleste af de gimmicks, som fans hadede i løbet af de sidste par poster og gør et anstændigt stykke arbejde med at give os, hvad vi ønskede. På samme tid, på trods af at det er det nyeste spil i franchisen, føles det næsten som det første på mange måder. Der er et kriminelt lille antal boards, som alle er ret små, og kun år senere blev onlinespil tilføjet i en opdatering. De fleste håbede, at flere tavler ville blive tilføjet senere, men det blev aldrig til noget. Balancen er heller ikke særlig god, hvor stjernepriserne er skåret ned, og hver karakter har sit egen terningblok, plus muligheden for at få ledsagere, der virkelig kan vippe skalaen i én spillers gunst. Det er en sjov nok tid, men har ikke den varige kraft, vi ønsker ud af et spil som dette.
Læs hele vores Super Mario fest anmeldelse
6. Mario Party 8
Måske endda mere end Switchen virkede Nintendo Wii som en slam dunk for en Mario Party-titel. Bevægelseskontrollerne åbnede et helt nyt designrum til kreative og sjove minispil. I modsætning til andre spil, der bruger Wii's bevægelseskontroller, tjente det faktisk minispilformatet perfekt, da intet spil varede længe nok til, at spillere kunne kede sig eller frustrere over kontrollerne. Plus, de havde stadig mulighed for at bruge mere traditionelle kontroller for at tilføje endnu mere variation. Desværre var det ikke alle disse minispil-ideer, der viste sig at være så sjove, som det var meningen, de skulle være.
Brædderne var også en blandet pose. På den ene side fik vi rigtig sjove og anderledes brættyper som Koopa’s Tycoon Town, hvor du investerer dine mønter til hoteller for at tjene stjerner, men hvis en anden spiller investerer mere end dig, tilhører stjernerne dem. Dette twist var nok den bedste idé Mario Party 8 havde, hvilket gav spillerne mere kontrol til faktisk at planlægge og spille, hvornår det bedste tidspunkt at investere eller ej ville være. På den anden side får du Goomba's Booty Boardwalk, som er en bogstavelig talt lige linje af et bræt. Det er en anstændig indgang, men med nogle faldgruber, der holder den tilbage fra at nå det potentiale, et Wii Mario Party-spil burde have ramt.
7. Mario Party 6
På en eller anden måde fik GameCube i alt fire Mario Party-spil, hvor det næstsidste var Mario Party 6. Det er her, gimmicks begynder at påvirke kernen af spillene fremover, men de er ikke alt for påtrængende endnu. Det system, som dette spil introducerer, er en universel dag- og natcyklus til alle boards. Dette var noget, der var set før, men var bestyrelsesspecifikt. Afhængigt af tidspunktet på dagen ville boards have forskellige begivenheder, stier og rum for at holde spillerne på tæerne. Afhængigt af, hvordan dette passer sammen med dig, kan det hæve eller sænke det på din personlige placering, fordi resten af spillet er en solid indgang.
Mens det gør tillade brug af GameCubes mikrofon, vi kendte aldrig nogen, der havde en at bruge, og selve minispillene kræver det ikke. Udvalget her er også solidt. Intet, der ville blive ved med at blive husket med glæde, men intet, som folk hader. Et interessant mekanisk twist var relateret til genstande, der nu er kugler, som spillere kunne kaste for at lægge fælder på brættet. Det krydrede tingene på en måde, der passede perfekt til serien og ville være en kærkommen funktion at have som standard. Brædder forblev solide, og dag- og natcyklussen gav dem noget ekstra plads til at gøre dem mere lagdelte, men de er ikke helt specielle nok til at stikke ud i vores minder.
8. Mario Party 7
Den endelige Mario Party til GameCube er også den uheldige svageste af de fire titler. Det tudede igen med mikrofonen, men igen uden reel konsekvens. Hvis det gør én ting godt, giver det dig et væld af indhold. Seriøst, dette spil er helt fyldt med ting at gøre, og hvis det er alt, du leder efter, så er dette spil ikke et dårligt valg. På den anden side er der virkelig ikke meget at sige om dette spil. Det gør bare ikke noget særligt bemærkelsesværdigt. Sikker på, to af brætterne var lidt seje i, hvordan de ændrede sig, men som en pakke er det lidt som en pose chips. Det er fint, men ikke et tilfredsstillende måltid, du med glæde vil huske.
Bortset fra en enorm liste af minispil, Mario Party 7 prøvede en lille nyskabelse med en otte-spiller mode, men nok på den værst tænkelige måde. Fordi Nintendo gør tingene på sin egen måde, besluttede det at få denne otte-spiller-tilstand til at have to spillere til at dele en enkelt controller. Single-player tilbuddet er også fornærmende langsomt og kedeligt. Der er masser af indhold til at låse op for at spille det via en butik, der tillod dig at låse figurer op, men det at gøre det er bare ikke sjovt. Apropos ikke sjovt, så er gimmicken her under Party Cruise-tilstand Bowser Time, som udløses hver femte omgang. Når det sker, dukker Bowser op og laver en tilfældig handling for at skrue over en eller alle spillerne. Bowser er en sjov skruenøgle, når han er en enkelt plads på brættet, men alt for frustrerende, når han dukker op hver femte omgang.
$60 fra Ebay
9. Mario Party 5
Vi er omtrent halvvejs i listen, hvilket er et passende sted for Mario Party 5. Dette spil er der bare en slags. Det gør ikke noget spektakulært dårligt, men det gør heller ikke noget bedre end gennemsnittet. Det er bare mere Mario Party, hvilket er fint, men hvis du har spillet selv den sidste post, vil denne føles meget overfladisk. Det eneste, den eksperimenterede med, var en sidetilstand kaldet Super Duel Mode. I denne tilstand kæmper to spillere mod hinanden ved at bygge tilpassede køretøjer kaldet Machines ved at købe dele med point optjent gennem minispil. Det er sjovt for en runde eller to, men mangler nogen reel dybde.
Tavlerne denne gang er uinspirerede og utiltalende at se på, vagtplanen er næsten identisk med Mario Party 4, og de fleste minispil genbruges også fra det forrige spil. Alt dette gør et spil, der bare føles som et træk at spille. Når du kommer til det, er der ingen grund til at spille dette spil frem for det forrige spil eller den næste rate. Der er ikke sådan noget som et dovent spil, men dette indlæg føles bare som om, de blev bedt om at lave en ny Mario Party og ikke havde nogen gnist eller ideer, der fik dem til at ville.
10. Mario fest
Til sidst kommer vi til originalen. Det første spil i serien skal anerkendes for at starte dette latterlige koncept på en sådan måde, at det lykkedes at trives lang nok til at nå de højder, vi allerede har dækket, men samtidig kan der ikke benægtes, hvor svært det er at vende tilbage til denne vakkelvorne gamle spil. Til en første udflugt, Mario fest sæt standarden for den grundlæggende formel, som de bedste spil ville forbedre. Vi fik det bordbaserede gameplay, terningkast, nogle genstande, minispil og mange af de ikoniske rum. Men at spille det kan nogle gange være smertefuldt (bogstaveligt talt). Der er næppe nogen sans for balance her, hvilket altid er en sart snor, serien skal gå, men det faktum, at du kan tabe Alene mønter under minispil var et frygteligt valg.
Så er der minispillene. Nogle fortsatte med at være nogle alle tiders favoritter, såsom Bumper Balls og Mushroom Mix-Up, men andre endte med at kræve, at Nintendo sender specielle handsker for at forhindre spillere i at rive huden på deres håndflader. Der var en singleplayer-mode, men det gik ud på at gå gennem hvert minispil mod A.I. på et bestemt antal liv. Der er heller ingen variation i minispil – de er alle fire-spillers fri-for-alle-stil – og de otte boards er kreative, men de er uinteressante at bevæge sig igennem. Der er bare ingen grund til at gå tilbage til denne.
11. Mario Party DS
Det er her, vi virkelig tipper vægten til den dårlige side af Mario Party-spillene. Formlen er ikke helt brudt her, men dette spil havde tydeligvis sit fokus på de forkerte områder. Mario Party DS var den eneste iteration for konsollen, og havde måske endnu mere potentiale end Wii. For det første havde DS masser af måder at interagere på, der kunne skabe helt unikke minispil ved hjælp af berøringsskærmen, dobbeltskærmen og den indbyggede mikrofon. Den virkelige mulighed her var dog for onlinespil. DS, som en håndholdt, kunne naturligvis ikke understøtte lokal multiplayer, som konsolspillene kunne, men ideen om at gå online for at spille en omgang Mario Party virkede som en perfekt pasform.
Teknisk set, Mario Party DS gjorde de fleste af de ting. Det skabte en masse nye minispil, der faktisk havde en betydelig 73 i alt, der brugte konsollens unikke funktioner og kunne spilles trådløst med op til fire venner, selvom kun én ejede spillet sig selv. Spillet havde dog et skuffende antal boards og var mere rettet mod single-player tilbuddet, med præstationer at gå efter for oplåsninger. Måske var det for at kompensere for, at det bare var meget sværere at få et spil i gang, når hver spiller skulle eje deres egen konsol. For et håndholdt forsøg fik det dog i det mindste kernen for det meste rigtigt.
12. Mario Party 10
Til trods for alle de problemer, der var med WiiU, og dreng var der et væld af problemer, det ene problem det bør ikke har haft var et dårligt Mario Party-spil. Ligesom Wii og DS før den åbnede WiiU's touchpad næsten uendelige muligheder for minispil, som aldrig kunne have været gjort før, og alligevel spildte Nintendo selv det. Inden du overhovedet kommer ind på det, er hovedproblemet med Mario Party 10 er en tilbageholdelse fra den også udskældte Mario Party 9, bilsystemet. Vi dækker det mere i næste indlæg, men ved bare, at det er lige så frustrerende og kontraintuitivt som nogensinde.
Den ene ting Mario Party 10 har ovenfor 9 er Bowser Party Mode. Dette er den eneste tilstand, der rent faktisk bruger gamepad'en i nogen reel udstrækning og er... bare okay. Det gør spillet til et 1v4-stilspil, hvor de fire normale spillere stadig alle sidder fast i en dum bil, mens den anden spiller er Bowser, der jagter dem. I stedet for at det er et spil om at samle stjerner, er målet for de almindelige spillere simpelthen at overleve indtil slutningen af kortet, mens Bowser forsøger at udtømme deres kollektive hjerter, før de gør. Teknisk set passer dette bedre til bilsystemet end en normal festtilstand, og hvis det var det eneste sted, hvor bilsystemet blev implementeret, ville det faktisk være en fin sidetilstand. I stedet beholdt de bilen som den primære spillemåde og kørte dette spil ud af en klippe.
13. Mario Party 9
Dette er det. Dette er spillet, der er skyld i den forbløffende tåbelige beslutning om at tage i det væsentlige halvdelen af det, der gjorde Mario Party sjovt og interessant – at bevæge sig rundt på brædderne – og ødelægge det. Måske skyldtes dette Mario Party 9 er det første spil udviklet af NDcube, mens hvert andet spil før blev lavet af Hudson Soft, men Uanset hvad, så skulle Nintendo aldrig have ladet dette spil gå forbi konceptstadiet med en pitch som bilen system. Det er klart, at en så drastisk ændring i formlen ville betyde Mario Party 9 kunne ikke fungere som de forrige, faktisk gode spil gjorde.
Med bilen bevægede ingen spillere sig uafhængigt på brættet. Alle flyttede sammen og fjernede enhver følelse af strategi og positionering. Det betød, at den måde, stjerner blev indsamlet på, også skulle ændre sig og blev erstattet med ting, der kaldes ministjerner og miniztarer. Dybest set var disse mønter i tidligere spil, hvor ztarer tog ministjerner væk fra din total. Den, der havde flest ministjerner, da bilen nåede enden af brættet, vandt. Men fordi andre spillere flyttede dig rundt på brættet og omvendt, var der ingen måde at planlægge eller strategisere noget på. Der er lige sket ting med dig i dette spil, og det føltes aldrig som om at vinde eller tabe var fortjent.
14. Mario Party: Top 100
Som koncept, Mario Party: Top 100 lyder som en let slam dunk. Tag 3DS og pak de bedste 100 minispil fra serien nogensinde, så det har det højeste antal minispil, et spil i serien nogensinde har haft. Hvordan skruer du op for det? Nå, de har bestemt fundet en måde. Spillet har tre hovedtilstande: 100 minispil, minispiløen og minispilsmatch, og kun én af dem bruger en brætspilsstruktur. 100 Minispil er dybest set bare en menu, hvor du spiller de fremhævede minispil et ad gangen. Der er ingen progression, ingen stjerner, kun spillet isoleret set. Minigame Island lyder mere lovende, men er kun singleplayer. Her spiller du med en A.I. mod et andet par A.I. i 2v2 spil.
Det efterlader Minigame Match, som er den eneste tilstand, hvor du kan få et glimt af et traditionelt bræt. Men disse brædder er små, og det mener vi lille. Også, hvis du troede, at du i det mindste ville spille i den traditionelle brætspilsstil, så gæt igen. I stedet for at vinde spil, tjene mønter og købe stjerner fra et udvalgt punkt på brættet, skal du springe Star Balloons for at samle stjerner. Disse er placeret rundt på kortet og gør de ganske vist store minispil ubrugelige for selve spillet. Minispil alene kan ikke lave en fantastisk Mario Party, og Mario Party: Top 100 er bevis på det.
15. Mario Party: Ø-tur
Det tog seks år for Nintendo at give Mario Party endnu en prøve på håndholdt efter Mario Party DS, og den eneste lektion Mario Party: Ø-tur tog fra det første forsøg, krævede kun, at én person skulle eje spillet, for at en gruppe kunne spille. Heldigvis vender det tilbage til den board-baserede struktur, men dybest set havde alle boards en gimmick, der fik held til at ødelægge enhver følelse af sjov. Et bræt gjorde den sidste spiller til at nå slutningen til vinderen, hvilket ikke ligefrem er et element under din kontrol. Ligeledes faldt de fleste minispil også i fælden med blot at belønne blindt held.
Det er også et håndholdt spil, Mario Party: Ø-tur er designet til at være et meget kortere spil. At vinde minispil gør ikke den store forskel på de fleste boards, og selvom de forsøger at bruge 3DS'ens unikke kontrolmuligheder, faktisk kontrollerende mange af minispillene føles bare ikke gode eller lydhøre. Tag fat på det altid vedvarende problem med at have brug for fire konsoller for at få en hel gruppe til at spille, og Mario Party: Ø-tur er ingen dag på stranden.
16. Mario Party Advance
På dette tidspunkt er der ikke meget mening i at bruge meget tid på disse næsten objektivt dårlige spil. Mario Party Advance var det første håndholdte Mario Party-eksperiment nogensinde og burde sandsynligvis have været det sidste. Hovedtilstanden her hedder Shroom City, som får dig til at flytte rundt på et kort for at fuldføre mål og samle minispil og ting, der kaldes Gaddgets i andre tilstande. Der er en for det meste traditionel festtilstand med brædder, terninger, minispil og alt muligt, men med en stor fejl: At finde tre andre venner med GBA'er, Mario Party Advance, og link kabler. Det betød, at spillet var endnu et til at falde i fælden med at være for fokuseret på single-player-indhold. Med minispil, der skal være så grundlæggende på denne enhed, er der ikke meget at fejre.
17. Mario Party: Star Rush
Den sidste 3DS-indgang for serien på vores liste er Mario Party: Star Rush. Hvis du gættede, at dette spil ville bryde kardinalreglen om at droppe brætspilsopsætningen, fortjener du selv en stjerne. Denne hovedtilstand, der tilbydes her, kaldes Toad Scramble, hvor der ikke er nogen sving. Alle spillere bevæger sig på én gang, hvilket fører til et komplet rod af en oplevelse. For at tjene stjerner skal du vinde boss-minispil ved at lande på pladserne foran dem på brættet, med op til fem tilstede på ethvert tidspunkt. Igen, hvis dette var en sidetilstand, ville det være fint, eller endda en god distraktion. I stedet har vi det, plus et halvt dusin andre bare-bones modes, der alle føles halvbagte. Når vi taler om bare-bones, har dette spil sølle 53 minispil, hvilket kun er tre mere end originalen Mario fest.
18. Mario Party-e
Der er et ældgammelt spørgsmål: Er et Mario Party-spil virkelig dårligt, hvis næsten ingen er i nærheden for at spille det? Svaret er ja. Mario Party-e er nok et spil, de fleste mennesker aldrig har, og aldrig ville høre om uden denne liste. Vi er tilbage på GBA, så endnu en håndholdt situation, men med den ekstra rynke at være eksklusiv til e-reader-vedhæftningen. Dette spil - og det er næsten mere et traditionelt spil end et videospil - kommer med et spil med 64 kort og en legemåtte. Dit mål er at samle tre superstjernetøjstilbehør og derefter superstjernen. Virkelig gik det ud på, at du spillede et kortspil i det virkelige liv og af og til hentede din GBA for at spille et minispil med et kort. På dette tidspunkt kunne de lige så godt have lavet et egentligt brætspil.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste Exosuits for hver klasse i Exoprimal
- De bedste kommende Xbox Series X-spil: 2023 og frem
- De bedste kommende Nintendo Switch-spil: 2023, 2024 og videre
- De værste Zelda-spil, der nogensinde er lavet, får en åndelig efterfølger
- 2 Jurassic Park-spil fra din barndom vender tilbage på moderne konsoller