Listen over Marvels midnatssole byder på en sjov blanding af ikoniske helte sammen med nogle mere obskure, mindre kendte helte. Når du spiller som en helt ny karakter kaldet The Hunter, som du selv skaber, vil du opbygge dit hold af helte, efterhånden som du kommer videre på din rejse for at besejre Lilith. I modsætning til XCOM og mange andre taktikspil er din rollebesætning fuldstændig indstillet, og hver helt har forskellige styrker, svagheder og ideelle roller i kamp.
Indhold
- 1. Jægeren
- 2. Kaptajn Amerika
- 3. Jernmand
- 4. Hulk
- 5. Kaptajn Marvel
- 6. Klinge
- 7. Spider Man
- 8. Scarlet heks
- 9. jærv
- 10. Doktor Strange
- 11. Ghost Rider
- 12. Magik
- 13. Nico Minoru
Med en stor liste at vælge imellem, og endnu flere, der kommer gennem DLC, kan det hurtigt blive overvældende, hvilke du vil have med til en given mission. For at hjælpe dig med at samle det perfekte hold til at nedkæmpe Liliths hær af dæmoniske styrker, er her en hurtig guide til hver helt i Marvels midnatssole og hvilke der er de bedste af de bedste.
Anbefalede videoer
Se mere
- Marvel's Midnight Suns' dæksbygning er bedre, end du tror
- Alt hvad vi ved om Spider-Man 2
- De bedste Marvel-spil nogensinde
1. Jægeren
Jægeren er den nye, skabte karakter til Marvels midnatssole. Da dette er din avatar og påkrævet for hver mission i spillet, er dette den mest alsidige helt på listen. Du kan ændre The Hunter's deck, så det passer til næsten enhver rolle, lige fra DPS, kontrol, support eller endda blandinger. Du skal dog også være opmærksom på, hvilken justering du følger: enten Light, Dark eller Power. Hvilken en du går ned vil give dig kræfter, der er fokuseret på forskellige områder, såsom lys, der giver flere støtteevner, mørke ved skade, og kraft er noget afbalanceret. Byg denne helt for at komplementere de andre helte i dit team.
2. Kaptajn Amerika
En tidlig karakteroplåsning, gode gamle kasket er en fin blanding af en tank- og skadehandler. Mange af hans kort fokuserer på at opbygge sin blok og håne fjender for at angribe ham, men han kan også bruge den blok til at afbøde sin skade. Du kan vælge at spille ham som en straight tank og gøre det godt, men hvis du kan tilføje en anden helt til yderligere anvende blokering til ham, kan han pludselig blive din stærkeste angriber på banen (i hvert fald for én angreb).
3. Jernmand
Du behøver ikke at være et geni for at bruge Jernmand, men du vil føle dig som en, når du gør det. Hans dæk er fokuseret på at lade dig tegne og opgradere kort, som har en god blanding af angreb baseret på alle hans dragts evner, såsom single-target repulsor angreb eller hans brede rækkevidde og piercing unibeam. Bare vær forsigtig med at fylde din hånd for meget og ende med et overskud af kort, du ikke kan spille.
4. Hulk
Ligesom Ghost Rider, Hulk er naturligvis et kraftcenter, når det kommer til at slippe smerte løs. Den første store ulempe for ham er simpelthen, hvor lang tid det tager at tilføje ham til dit hold, men når du først gør det, er der ingen grund til ikke at tage ham med, når du har brug for noget dødt. I overensstemmelse med sine kræfter vil Hulk blive stærkere, efterhånden som han tager skade. En støtte er naturligvis et godt valg til at bakke ham op, men han har et par kort, der også kan give ham mulighed for at heale sig selv. Det bedste af det hele er, at han ikke kan lide skader, så du kan tage ham med ud på missioner, når du vil.
5. Kaptajn Marvel
Som en af de mest magtfulde karakterer i Marvel giver det mening Kaptajn Marvel selv er en af de mest magtfulde helte, du kan sætte på dit hold. Hendes vigtigste evne er hendes binære tilstand, hvor hun giver dobbelt skade og får tonsvis af blokering, hvilket gør hende til en en-kvinde hær. Tilføj masser af crowd-control-angreb og hån, og der er altid plads til Captain Marvel.
6. Klinge
Klinge handler om at slå hårdt og forårsage blødning og livstal. Bleed forårsager skade over tid på fjender, der rammes med det, og lifesteal genopretter hans HP baseret på, hvor meget skade han rammer dem for. Blade har ingen problemer med rækkevidde, men har brug for en god støttehelt for at få hans hits til at slå et slag.
7. Spider Man
Det venlige kvarter Spider Man går i gang med tonsvis af Quick-kort, der, når de er lænket sammen, lader dig trække lange kombinationer uden at det koster handlinger. Dette gør ham god til at rydde op i mindre mobs, men ikke så god mod tanky enheder. Hans eneste virkelige nytte mod dem er at bruge sine web-evner til at immobilisere dem lidt.
8. Scarlet heks
Scarlet Witchs magi er uden tvivl den bedste AoE i hele spillet. Hun har stor rækkevidde, men har endnu mere fordel af at sætte sig selv helt op i handlingen, før hun angriber, ved at anvende debuffs til nærliggende fjender. Hvad hun mangler er enhver måde at generere flere handlinger eller måder at håndtere stærke individuelle enheder på.
9. jærv
Klar til at skære i terninger, bub? jærv er en blanding af en tank og uddeler skade på flere mål i et enkelt træk. På grund af hans helbredende faktor, som virker gennem lifesteal-mekanikeren samt evnen til at heale hver gang kort trækkes igen, kan han holde sig sund, mens han skærer flere fjender på én gang. Når han først har opbygget sin fulde combo, bliver hans kædeevner belastet med en ekstra statuseffekt.
10. Doktor Strange
Det god læge er en ren støttehelt i Marvels midnatssole. De fleste af hans bedste færdigheder kræver brug af heltemod, som giver dem mulighed for at blive forbedrede versioner af sig selv. Ligesom en læge bør, kan Strange helbrede, genvinde evner, skjule allierede, lade dig trække flere kort og meget mere. Han er et godt supplement til hold, der allerede bygger en masse heltemod.
11. Ghost Rider
Ghost Rider handler om at lænke (forstå det?) dræber sammen efter hinanden. Hvert drab, han får, vil føje til hans soul-meter, som, når det er fyldt, giver en massiv buff til hans samlede HP. Dette er vigtigt, fordi selvom han kan gøre sindssyge mængder skade helt på egen hånd, kommer de fleste af hans angreb på bekostning af hans egen HP. Dette gør ham til et stort aktiv, men kun hvis du har en anden helt på holdet, der kan støtte og holde ham i live.
12. Magik
Vores første rigtige kontrolhelt er en, du måske ikke er særlig bekendt med. Magik har evnen til at skabe portaler på slagmarken, der lader dig omplacere fjender næsten hvor som helst, du kan lide, for at opsætte ødelæggende kombinationer. Dette er især praktisk i Marvels midnatssole da du kun kan flytte én helt én gang pr. tur. Hun parrer sig fantastisk med enhver helt, der kan drage fuld fordel af grupperede fjender.
13. Nico Minoru
Nico er en svær karakter at stole på, da mange af hendes evner bruger roulette-mekanikeren, der, som du sikkert kan gætte, gør enhver effekt, hendes kort har fuldstændig tilfældig, indtil du trækker dem. Selvom du ikke kan redegøre for alt - selv nogle af hendes angreb vil være rettet mod tilfældige fjender - er alle hendes evner stadig ret stærke, hvis du kan tilpasse dig en smule tilfældighed.
Redaktørens anbefalinger
- Street Fighter 6 gaveguide: de bedste gaver til enhver World Tour-mester
- Som en drage: Ishin! færdighedsguide: færdighedstræ forklaret og bedste færdigheder
- Hver videospilforsinkelse, der skete i 2022
- Marvels Midnight Suns gaveguide
- Marvel's Midnight Suns: 6 tips og tricks til at komme i gang