Aliens Dark Descent er et holdbaseret isometrisk skydespil

Mens Street Fighter 6 var tale om udstillingsgulvet ved Summer Game Fest Play Days, lykkedes det også et andet kampspil at imponere mig ved begivenheden. Den titel var JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, et kampspil baseret på den populære og stærkt memede anime- og mangaserie JoJo's Bizarre Adventure. Den originale JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle blev første gang udgivet i Japan i 2013 og scorede en sjælden perfekt score fra det populære japanske outlet Famitsu. Anime-kampspil varierer voldsomt i kvalitet, men dette blev betragtet som et af de bedre takket være dets tankevækkende og givende gameplay.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R fortsætter spillets arv som en forbedret remaster, der gør mere end visuelt at opdatere spillet og vende servere tilbage. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R tilføjer nye karakterer, stemmeskuespil og gameplay-tilpasninger, der næsten får det til at føles som et anderledes spil. I årene siden 2013-spillet dette er baseret på kom ud, blev både JoJo's Bizarre Adventure og kampspilsgenren meget mere populær. Heldigvis viste min demo, at dette kampspil kun er blevet bedre med alderen.


Fortsættes 
Selvom JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ikke fik en visuel overhaling på genindspilningsniveau, bør fans stadig sætte pris på mange af de grafiske justeringer, og hvor smukt dette spil er. Selvom jeg spillede en PS4, var JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R et af de flotteste spil på Summer Game Fest Play Days. Animen har allerede en ekstremt distinkt kunststil og har en cast af alt for muskuløse karakterer, så den går næsten perfekt over til et kampspil. At trække specielle bevægelser, som du har set i manga og anime eller selv råbe en stand, er super tilfredsstillende, og JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R vil vise dem i alle deres ekstremt detaljerede ære.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Early Access Demo
Selv voiceovers og karaktermodeller fik opdateringer til at matche stemmeskuespil og stilarter, fans vil huske fra anime. Vi får ikke mange videospil baseret på JoJo's Bizarre Adventure, så det er rart at se, at dette ene er blevet ekstra omhyggeligt for at respektere kildematerialet og forbedre den originale udgivelse. Når det er sagt, vil grafik kun få dig så langt i et kampspil. Det er gameplay-mekanikken, der virkelig sikrer, at et kampspil lever eller dør.
Heldigvis er JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R meget sjov at spille.
Originalen fra 2013 var et 3D-kampspil, der spiller mere som Virtua Fighter end Jump Force. Standardangrebene, combo-, blokerings- og undvigebevægelserne, der kan forventes fra kampspil, er her, men karakterer kan også tilkalde deres standpladser og dybest set få en anden fighter at angribe og zone med. Kampe har også nogle andre søde mærkværdigheder, som at have en hjælpekarakter til at styrke nogle af dine angreb eller at være i stand til at håne den anden spiller, når de bliver væltet for at tage noget af deres specielle måler væk målere. Specifikt denne hån-funktion er ikke kun sjov, men føles meget JoJo og tilføjer håndgribelige fordele til, hvad der normalt kun er en visuel gag i kampspil.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R tilføjer et par nye gameplay-tilføjelser, som spillerne helt sikkert vil bemærke, inklusive hitstop og jump-streger, der giver det spil mere konkurrencedygtig dybde, samt flash-annulleringer, der lader spillere hurtigt annullere deres nuværende kombination, hvis de ikke ønsker at ændre deres tilgang eller de træk, de er ved brug af

Jeg havde ikke tid nok til at sætte mig ud og lære combos og hvordan man sætter dem sammen, men jeg kan klart genkend, hvordan disse funktioner positivt vil uddybe JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's meta. Med autokombinationer til nye spillere og revitaliseret onlinespil også, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R vil forhåbentlig ikke have et problem med at tiltrække nye JoJo's Bizzare Adventure-fans til denne kamp spil. Uanset om du nød den originale udgivelse eller vil se, hvordan et godt JoJo's Bizarre Adventure-spil ser ud, bør JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R være på din radar. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R lanceres til pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch den 2. september. Hvis du vil prøve det inden da, er en demo tilgængelig på PS4 og PS5 indtil den 21. juni.

Med 2022's spiludvalg, der ser lidt anæmisk ud efter Starfields store forsinkelse, er A Plague Tale: Requiem nu et "main stage"-spil. Selvom det ikke har en officiel udgivelsesdato endnu, er det meningen, at det skal lanceres i år i løbet af en bemærkelsesværdig langsom sæson for spil. Hvis det holder stik, vil "AA" stealth action-efterfølgeren få en højtidssæsonens søgelys, der normalt er reserveret til større budgetspil med franchise-stjernekraft bag sig.

A Plague Tale: Requiem - "End of Innocence" Gameplay Trailer | Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

Det ser ud til, at 2023 kan blive et fremragende år for Xbox, selvom det kommer på bekostning af 2022's lineup. Under Xbox og Bethesda Games Showcase den 12. juni viste Microsoft kun spil, som det forventer at lancere inden for de næste 12 måneder. Mange af disse spil var fra Xbox Game Studios, og med undtagelser af As Dusk Falls og Pentiment, er de alle indstillet til at blive udgivet i første halvdel af 2023. Mange andre Xbox Game Studios-titler er bekræftet og antages også at være planlagt til 2023.
Næste år ser det ud til at blive, når Xboxs modige opkøb og Xbox Game Pass-drevne strategi endelig begynder at betale sig massivt. Microsoft skal bare følge op på sine løfter med konsistens først.
Spillene
De første seks måneder af 2023 tegner til at blive fantastiske for Xbox-spillere. Under Xbox & Bethesda Games Showcase gentog Microsoft, at Redfall og Starfield stadig kommer i første halvdel af næste år. Det bekræftede derefter, at Forza Motorsport vil lancere i foråret 2023 og annoncerede førsteparts strategispil Minecraft Legends og Ara: History Untold for første halvdel af 2023. Tingene ser heller ikke for lurvede ud på Xbox Game Pass-fronten, da spil som Wo Long: Fallen Dynasty, Flintlock, Ark 2, Ereban: Shadow Legacy, Ravenlok, The Last Case of Benedict Fox, Cocoon, Persona 3 og 4 og flere lanceres alle på tjenesten på dag ét i hele første halvdel af 2023 fra tredjepart partnere. Activision Blizzard-opkøbet kan også blive gennemført, så dets spil vil også begynde at komme til Xbox Game Pass.

Selvom Microsoft var ekstremt stille i hele første halvdel af 2022, vil det bestemt ikke være tilfældet næste år. Vi har et meget klart billede af, hvordan begyndelsen af ​​2023 vil se ud for Xbox, og det er en af ​​de mest lovende starter for dens platforme nogensinde. Microsoft har også potentialet til at fortsætte det momentum gennem resten af ​​året, hvor Avalanche Studios' Contraband allerede har en udgivelsesdato i 2023. Vi ville også elske at se spil som Hellblade II: Senua's Sacrifice og Perfect Dark klare sig i 2023-udgivelserne. Hvis alt dette forløber som forventet, kan 2023 blive et enestående år for Xbox, da vi endelig begynder at se frugterne af dets opkøb, fornyet Xbox Game Studios-udgivelse og masser af højprofilerede dag ét Xbox Game Pass spil.
Desværre er det svært allerede at give Microsoft for meget kredit for deres 2023 Xbox-serie endnu på grund af et stort problem, Xbox Game Studios har stået over for: konsistens.
Undtagelserne
På trods af spændingen over, hvor fantastisk 2023 kan være for Xbox, har jeg heller ikke fuldstændig tro på, at Xbox Game Studios vil følge op med alt, hvad det lover. Mange Xbox Game Studios-spil har angiveligt haft udviklingsproblemer, og flere spil er blevet skubbet tilbage. Forsinkelser er grunden til, at vi er i 2023-udgivelsessituationen med Redfall og Starfield i første omgang! Selvfølgelig har eksterne faktorer som COVID-19-pandemien sandsynligvis haft en negativ indvirkning på spiludviklingen, men det er svært at stole på, at alle disse spil vil lande i deres lovede udgivelsesvinduer, når Xbox gentagne gange har forsinket heavy hitters som Halo Infinite og Starfield.
Spil som Avowed og Hellblade II har heller ikke udgivelsesvinduer, så de kunne nemt glide ind i 2024 og gøre Xbox's efterår 2023 lineup mindre imponerende, end vi forventer. Vi ved heller ikke, om Microsoft kan holde den kadence af udgivelser i 2024 og derefter.