Call of Duty Modern Warfare 2 (2022): Indstillinger, ydeevne

Call of Duty Modern Warfare 2, 2022 reimagining, er her og tilgængelig på pc. Ligesom 2019 Moderne krigsførelse, efterfølgeren er en mesterklasse i pc-spilteknologi og -grafik, men den kan stadig tage hårdt på dit system. Hvis du vil have de højeste billedhastigheder, skal du bruge de bedste indstillinger for Call of Duty Modern Warfare 2.

Indhold

  • Bedste indstillinger for Call of Duty Modern Warfare 2 på pc
  • Call of Duty Modern Warfare 2 PC-systemkrav
  • Call of Duty Modern Warfare 2 pc-benchmarks
  • XeSS, DLSS og FSR i Call of Duty Modern Warfare 2

Jeg har brugt den sidste uge på at benchmarke spillet, indtaste de bedste indstillinger og dechifrere forskellene mellem spillets forskellige opskaleringstilstande. Det er et meget optimeret spil, der kan køre på en bred vifte af hardware, men du bliver stadig nødt til at justere nogle grafikindstillinger, hvis du vil have en konkurrencedygtig billedhastighed.

Anbefalede videoer

Jeg fokuserer på grafikindstillinger her, men sørg for at læse vores guide om bedste indstillinger til Call of Duty Warzonehvis du vil optimere dine spilmuligheder.

Bedste indstillinger for Call of Duty Modern Warfare 2 på pc

Soldat med våben i Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 har et væld af grafikindstillinger. Helt ærligt anbefaler jeg, at du holder dig til de indstillinger, spillet anbefaler for din hardware. Anbefalingssystemet er ret godt, selvom det læner sig lidt tungere på ydeevne end billedkvalitet. Hvis du vil optimere, så tag en dyb indånding — her er de bedste indstillinger for Call of Duty Modern Warfare 2:

  • Render opløsning: 100
  • Anti-aliasing: Filmisk SMAA T2X
  • Anti-aliasing kvalitet: Høj
  • Videohukommelsesskala: 85
  • Tekstur opløsning: Høj
  • Teksturfiltrerende anisotropisk: Høj
  • Nærliggende detaljeringsgrad: Høj
  • Fjern detaljeringsgrad: Lav
  • Clutter tegne afstand: Kort
  • Partikelkvalitet: Høj
  • Partikelkvalitetsniveau: Normal
  • Kuglestød og spray:
  • Shader kvalitet: Høj
  • Tessellering: Nær ved
  • Terrænhukommelse: Maks
  • On-demand teksturstreaming:
  • Tildelt teksturcachestørrelse: 32
  • Streaming kvalitet: Normal
  • Volumetrisk kvalitet: Medium
  • Udskudt fysikkvalitet: Lav
  • Vandætsninger: Af
  • Opløsning af skyggekort: Normal
  • Skærmrumsskygger: Lav
  • Pletskyggekvalitet: Medium
  • Cache pletskygger: På
  • Partikelbelysning: Normal
  • Omgivende okklusion: Statiske objekter (GTAO)
  • GTAO kvalitet: Normal
  • Skærmrumsrefleksioner: Normal
  • Vejrgittervolumener:
  • Vejrgitter volumen kvalitet: Normal
  • Nvidia refleks:
  • Dybdeskarphed:
  • Verdens bevægelsessløring: Af
  • Sløring af våbenbevægelse:
  • Filmkorn på: 0.25

Det er 38 indstillinger, selv før du kommer til nogen skærmindstillinger eller opskalering. Synes godt om Call of Duty Vanguard, du har et væld af båndbredde til at optimere din ydeevne, og en masse indstillinger at pille ved. Ulempen er, at mange af indstillingerne ikke repræsenterer en stor forskel i ydeevne, hvilket kan spilde meget, når du forsøger at ringe til spillet til det, du kan lide.

Startende med de indstillinger, der ikke gør den store forskel, kan du efterlade kuglepåvirkninger (ingen forskel i ydeevne), såvel som våbenbevægelsessløring. World motion blur er et hår mere krævende, ligesom dybdeskarphed, men alle tre af disse indstillinger kommer for det meste ned til visuel præference, ikke ydeevne.

Billedkvalitet afhænger hovedsageligt af teksturkvalitet, detaljeringsgrad, anti-aliasing og skyggeopløsning. Selv ved høj teksturkvalitet trak jeg lidt over 5 GB videohukommelse med disse indstillinger (meget mindre end den nyligt udgivne Uncharted Legacy of Thieves kollektion). Hold disse indstillinger højt, hvis du har over 4 GB videohukommelse.

Tredjepersonsvisning af karakteroptagelse i Modern Warfare II.

Til anti-aliasing har du muligheden mellem SMAA TX2 og "filmisk" SMAA TX2 sammen med et tilhørende kvalitetsniveau. Begge kombinerer SMAA med tidsmæssig supersampling (læs vores anti-aliasing-forklaring for at se, hvordan disse to tilgange virker), men den filmiske version ser meget bedre ud, så det er det, jeg anbefaler. Det blødgør aliaserede kanter, hvilket får dem til at se ud, som om de kommer gennem linsen på et kamera. Hvis det ikke er din jam, virker SMAA TX2, men den er lige så krævende som den filmiske version.

En anden interessant indstilling at kalde på er vandkaustik, som synes at bruge en form for strålesporing at genskabe, hvordan lys brydes i vand. Det kan gøre en forskel i kampagnen, men jeg anbefaler stadig de fleste at lade være. Nogle rapporter siger, at det ikke vil fungere på GPU'er uden ray tracing-hardware også.

Endelig shader kvalitet. Jeg forlod denne indstilling på høj, selvom du kan støde den ned et flueben, hvis du løber ind i ydeevneproblemer. Det vigtige er at lade Call of Duty Modern Warfare 2 kompilér shaders på din GPU. Spillet burde gøre dette automatisk, men jeg anbefaler at stikke ind i grafikindstillingerne og genstarte shader-optimering, når du først indlæser spillet, og når du installerer en ny grafikkortdriver.

Call of Duty Modern Warfare 2 PC-systemkrav

Systemkrav til Call of Duty Modern Warfare 2 på pc.
Activision Blizzard

Call of Duty Modern Warfare 2 leveres med fire sæt systemkrav (svarende til Marvels Spider-Man), men de er lidt vage. Hver af konfigurationerne giver dig en idé om billedhastighed, men ikke opløsning, som er den begrænsende faktor i mange tilfælde. De benchmarks, jeg kommer til i næste afsnit, kaster dog lidt lys over de opløsninger, som spillet sigter mod.

Skalerbarhed er navnet på spillet, så du behøver ikke meget for rent faktisk at køre Modern Warfare 2. Som minimum kræver spillet 2 GB videohukommelse og fire aktive tråde, det være sig dem gennem Intels Hyperthreading eller fire fysiske kerner på en førstegenerations Ryzen CPU. Spillet nyder dog godt af flere kerner, så jeg anbefaler en quad-core som minimum, hvor seks kerner er ideelle.

På grafikfronten er der en stor forskel mellem de to nederste konfigurationer og de to højere. Tag ikke fejl, Call of Duty Modern Warfare 2 er krævende for din GPU. Men med muligheder for at reducere VRAM-belastning og flere opskaleringsmuligheder, er der måder at presse 60 fps ud på selv på aldrende hardware som GTX 1060.

Minimum Anbefalede Konkurrencedygtig Ultra 4K
Præstationsmål Påkrævet for at spille spillet 60 fps i de fleste situationer med høje indstillinger Overvågninger med høj opdateringshastighed med høje indstillinger Høj fps ved 4K
CPU Intel Core i3-6100 eller AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-6600K eller AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-8700K eller AMD Ryzen 7 1600X Intel Core i9-9900K eller AMD Ryzen 9 3900X
GPU Nvidia GTX 960 eller AMD RX 470 Nvidia GTX 1060 eller AMD RX 580 Nvidia RTX 3060 Ti eller AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 eller AMD RX 6800 XT
Videohukommelse 2 GB 4 GB 8 GB 10 GB
vædder 8 GB 12 GB 16 GB 16 GB
Operativ system Windows 10 Windows 10/11 Windows 10/11 Windows 10/11
Opbevaring 72 GB (lancering), 125 GB 72 GB (lancering), 125 GB 72 GB (lancering), 125 GB 72 GB (lancering), 125 GB
Aktiver cache Op til 32 GB Op til 32 GB  Op til 32 GB Op til 64 GB

Det mere interessante punkt er opbevaring, som er delt mellem den plads, spillet optager, og en aktiv-cache i høj opløsning. Spillet viser 72 GB og 125 GB til lagerplads forskellige steder (hvad det er værd, optager spillet i øjeblikket 55 GB på min harddisk før multiplayer- og Krigszone bits falder). Lagerplads er dog dynamisk med enhver Call of Duty-udgivelse. Forvent 100GB+ ved lanceringen og potentielt op til 200GB, da spillet fortsætter med at modtage opdateringer. Det er ikke uhørt for et nyligt Call of Duty-spil, især med Krigszone installeret.

Du har også ekstra plads optaget af aktivcachen i høj opløsning. Dette er valgfrit, og du kan definere, hvor meget plads cachen tager. Spillet vil streame i højere opløsningsteksturer, mens du spiller, forudsat at du er forbundet til internettet (det skal du være for at spille spillet), og du har plads nok. 32 GB burde være fint, selv for 4K, men du er velkommen til at dedikere mere plads, hvis du har plads til overs, og du kører med en høj opløsning.

En sidste bemærkning: Spillet kræver en CPU med AVX-instruktioner. Forveksle det ikke med AVX-512, som for nylig er blevet offentliggjort som en funktion Intel deaktiverede på sine 12. generations CPU'er. AVX-instruktioner understøttes på næsten alle CPU'er udgivet i det sidste årti, så hvis du opfylder minimums-CPU-kravene, har du det fint.

Call of Duty Modern Warfare 2 pc-benchmarks

Benchmarks for Call of Duty Modern Warfare 2.

På benchmarks. jeg testede Call of Duty Modern Warfare 2 med de tre seneste arkitekturer fra AMD, Intel og Nvidia på tværs af 4K, 1440p og 1080p. Alle mine test blev udført med en Intel Core i5-13600K og 32 GB DDR5-hukommelse. Jeg holdt også Størrelsesbar BAR er slået til, som du burde med de fleste GPU'er.

Jeg blev ved med at opskalere og brugte også de optimerede indstillinger ovenfor, da det er overraskende, hvor godt disse mellemtonekort holdt stand. Selv den mindst kraftfulde GPU, jeg testede, Intels Arc A750, var i stand til at klare en gennemsnitlig billedhastighed på over 60 fps ved 1440p, mens RTX 3070 næsten kunne ramme 60 fps ved 4K. AMD'er RX 6600 XT gjorde det også godt, og leverede billedhastigheder, der var i stand til at drive en skærm med høj opdateringshastighed ved 1080p.

En interessant note er Arc A750's 4K-ydeevne. Det er meget tættere på RX 6600 XT end lavere opløsninger, hvilket er en adfærd, jeg har set med Arc tidligere. Den leverer bedre billedhastigheder, end den burde, når opløsningen stiger, hvilket gør det muligt for Arc A750 at konkurrere med RX 6600 XT ved 4K, selv når den er klart bagud ved lavere opløsninger.

Det afhænger af opløsningen og billedhastigheden, du målretter mod, men jeg vil anbefale mindst en GTX 1060 til 1080p, hvis du vil have over 60 fps. En RTX 3060 Ti skal levere over 60 fps ved 1440p, mens du muligvis har brug for en RTX 3070 Ti for at nå en stabil billedhastighed ved 4K. Heldigvis, Modern Warfare 2 understøtter flere opskaleringsfunktioner, så du har meget plads til at booste din billedhastighed, selvom du er uden for dit præstationsmål.

Billedtid i Call of Duty Modern Warfare 2.

rammetider, det kan du se Modern Warfare 2 er meget stabil. Min benchmark-kørsel her med RTX 3070 viste kun én spids, hvilket indikerer, at spillet ikke har problemer med hakken på grund af motoren synes godt om Gotham Knights viste. Dette er en af ​​grundene til, at jeg anbefaler at kompilere shaders på din GPU, før du spiller spillet. Hvis du dykker ind uden at gøre det, vil du se nogle stammer, da shaderne er optimeret.

Der er nogle interessante noter, når du også tager højde for opskalering.

Billedtider til opskalering i Call of Duty Modern Warfare 2.

I Performance-tilstand for FSR, DLSS og XeSS viste både DLSS og XeSS en kort stigning i billedtiden hvert femte sekund. Piggene var meget højere med XeSS, selvom disse data ikke blev indsamlet med en Intel Arc GPU (jeg vil forklare hvorfor i næste afsnit). Disse spidser ødelægger ikke oplevelsen af ​​at spille spillet - de fleste vil sandsynligvis ikke engang bemærke dem - men det er stadig interessant at dissekere disse rammetidsspidser for at se, hvor opskaleringen skal fange op.

XeSS, DLSS og FSR i Call of Duty Modern Warfare 2

Karakterer, der vender fremad i skærmbilledet af Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 er spækket med opskaleringsmuligheder. Det understøtter Intels XeSS, Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS), og AMD'er FidelityFX Super Resolution (FSR). Der er også mulighed for Nvidia billedskalering (NIS) i grafikmenuen, samt indbygget mulighed for dynamisk opløsning. Dybest set alle, der spiller Modern Warfare 2 vil have adgang til opskalering i en eller anden form.

De er dog ikke alle bygget ens. FSR er låst til sin 1.0-version, hvilket er meget værre end FSR 2.0, og DLSS bruger kun Super Resolution-funktionen (ikke Frame Generation-funktionen tilgængelig i DLSS 3 til RTX 4090). Modern Warfare 2 understøtter et væld af opskaleringsmuligheder, hvilket er fantastisk, men ikke alle af dem bruger de nyeste og bedste versioner.

Ydeevne for XeSS, DLSS og FSR i Modern Warfare 2.

Ovenfor kan du se en oversigt over ydeevnen med RTX 3070. Med XeSS skal du huske på, at den tilpasser sig den tilgængelige hardware. Den kører bedst med XMX-kerner på Intel Arc GPU'er, og den vil falde tilbage til en enklere AI-opskaleringsmodel, når ekstra AI-processorkraft ikke er tilgængelig. Selv med RTX 3070 er den dog en del bagefter FSR og DLSS (som vi også så i Death Stranding og Shadow of the Tomb Raider).

Jeg har ikke været i stand til at teste Intel Arc GPU'er på grund af en mærkelig fejl på en tidligere driver og opbygning af spillet. Jeg har ikke set andre rapporter om dette problem, så det er ikke noget, du skal bekymre dig om. Men jeg bliver nødt til at cirkle tilbage for at genteste XeSS med de rigtige XMX-kerner for at se, hvordan det hænger sammen.

FSR slår DLSS i ydeevne ved de mere aggressive kvalitetstilstande, men billedkvaliteten lider. Som du kan læse i vores FidelityFX Super Resolution anmeldelse, den første iteration har nogle problemer med billedkvaliteten ved de mere aggressive forudindstillinger, og disse problemer dukker op i Modern Warfare 2.

Sammenligning af XeSS, DLSS og FSR billedkvalitet i Modern Warfare 2.

I den højeste kvalitetstilstand vinder DLSS ud af at bevare detaljerne i gitteret mod midten af ​​skærmen og murstenene på bygningerne i baggrunden. XeSS og FSR er dog kun lidt bagud her. Husk, at dette er XeSS uden den fulde fordel af Intels XMX-kerner.

Sammenligning af XeSS, DLSS og FSR Performance-billedkvalitet i Modern Warfare 2.

Den mest aggressive kvalitetstilstand viser større forskelle. FSR er klart det værste af partiet, som man kan se med de bløde blade i træerne. XeSS er kun et hår bagud i native opløsning, mens DLSS ser en smule skarpere ud på grund af den aggressive skærpning, Nvidia anvender. Vinduerne bag træet er dog mere interessante. FSR formår ikke at gengive linjerne i vinduet, mens XeSS og DLSS gengiver dem perfekt.

DLSS er den bedste mulighed, hvis du har adgang til det, både hvad angår billedkvalitet og ydeevne. Alligevel er XeSS et overraskende hit her. Den er ikke nær så effektiv som FSR, men den bevarer også meget bedre billedkvalitet, selv uden en Arc GPU. Forhåbentlig, Modern Warfare 2 får en FSR 2.0 patch til sidst. Lige nu er FSR en ikke-tilvalg i Modern Warfare 2 i betragtning af hvor mange andre opskaleringsmuligheder du har.

Redaktørens anbefalinger

  • Valorant præstationsguide: bedste indstillinger, fps boost og mere
  • Resident Evil 4 Remake PC: bedste indstillinger, ray tracing, FSR og mere
  • Uncharted Legacy of Thieves PC-ydelsesguide: Bedste indstillinger for høje fps
  • De bedste indstillinger for Overwatch 2: Benchmarks, ydeevne
  • De bedste indstillinger til Elden Ring: Vejledning til pc-ydelse