Hvis du vil have den absolutte top af grafikydeevne, har RX 6900 XT og RTX 3090 det, og intet andet kommer i nærheden. De har hver især mere hukommelse og mere rå GPU-ydeevne end noget, begge firmaer har lavet før. Så kraftfulde som de er, har de dog store forskelle i funktioner og pris, som kunne påvirke dig på den ene eller den anden måde.
Indhold
- Priser og tilgængelighed
- Ydeevne
- Strålesporing, billedskarphed og meget mere
- Er det tid til at krone en ny konge?
Det er tid til de mest episke opgør mellem de nutidige konger af GPU'erne. Hvem vil gå sejrrigt ud?
Anbefalede videoer
Priser og tilgængelighed
Nvidia RTX 3090 debuterede den 1. september sammen med RTX 3080 og 3070. Med funktioner, der vil appellere til arbejdsstationer og professionelle ejere, blev det også markedsført som et spilkort og tilbyder den bedste ydeevne af de tre. Dens prisskilt var dog endnu højere, da det var $1.499 på lanceringsdatoen den 24. september.
Relaterede
- RTX 4060 Ti 16GB lanceres den 18. juli midt i desperate prisnedsættelser
- Nvidias RTX 4060 er måske alligevel ikke sådan en skuffelse
- Nvidias RTX 4060 kommer muligvis hurtigere end forventet
Hvis du formåede at købe det til den pris, var du heldig, for lagerbeholdningen var afgrundsdyb, og prissænkning sendte omkostningerne i vejret og nåede op på mindst $2.000 på eBay for selv Founders Edition. Det vil sandsynligvis forblive tilfældet indtil foråret 2021, hvorefter Nvidia lover store ordrer, det er lavet siden, vil blive gennemført.
RX 6900 XT var annonceret den 28. oktober sammen med RX 6800 XT og 6800. Dens pris var langt mere beskedne $999. Det er sat til at være tilgængeligt til salg den 8. december, og AMD har taget skridt til at undgå skalpering ved lanceringen. Om det gør en forskel for et kort, der sandsynligvis bliver ekstremt populært, skal vise sig.
Ydeevne
Sammenligning af kernetal mellem AMD og Nvidia GPU'er giver ikke meget nyttig information på grund af den forskellige måde, deres arkitekturer fungerer på. Selvom RX 6900 XT har mindre end halvdelen af stream-processorerne, som RTX 3090 har CUDA-kerner, betyder det ikke, at 6900 XT er halvt så hurtig. Langt fra. Vi kan dog lave mere nyttige sammenligninger i clockhastighed og hukommelse.
AMD RX 6900 XT | RTX 3090 | |
GPU | TBD | TBD |
Interface | PCI Express 4.0 | PCI Express 4.0 |
GPU-kerner | 5.120 Stream-processorer | 10.496 CUDA-kerner |
Ray tracing kerner | 80 stråleacceleratorer | 82 Gen 2 RT-kerner |
Tensorkerner | N/A | 328 |
Basis ur | TBD | 1.400 MHz |
Spil ur | 2.015 MHz | N/A |
Boost ur | 2.250 MHz | 1.695 MHz |
Hukommelse | 16 GB GDDR6 | 24 GB GDDR6X |
Hukommelseshastighed | 16 Gbps + 128 MB Infinity Cache | 19,5 Gbps |
Hukommelsesbus | 256-bit | 384-bit |
Hukommelses båndbredde | 512 GBps (effektivt 1.664 GBps) | 936 GBps |
TDP | 300w | 350w |
Med hensyn til hukommelseskapacitet er det RTX 3090, der bestemmer. Dens hukommelse er også hurtigere og har en bredere hukommelsesbus end 6900 XT'erne, men det er ikke hele historien. Takket være AMDs nye Infinity Cache hævder den, at 6900 XT har en effektiv hukommelsesbåndbredde på 1.664 GBps. Det er næsten 1,8 gange hukommelsesbåndbredden for RTX 3090, på trods af dens større mængde og højere hastighed.
Det er sandsynligt, at Infinity Cache ikke altid vil tilbyde denne form for løft, afhængigt af arbejdsbyrden og om Shared Memory Access bruger noget af GDDR6 til generel systemydelse - derfor AMDs valg af "effektiv" formulering. Alligevel er det en spændende mulighed, at AMD-kortet kan tilbyde meget større hukommelsesbåndbredde i nogle scenarier.
I spillet hævder AMD, at RX 6900 XT kan matche RTX 3090 i de fleste titler. Dens benchmarks viser en forbedring i Forza Horizon 4 og Battlefield V. Nogle spil kører dog lidt dårligere på AMDs hardware, herunder Wolfenstein: Ungt blod og Division 2. Producentbenchmarks er normalt ikke de mest pålidelige, så vi forbliver skeptiske, indtil vi ser tredjepartsresultater.
Frames per sekund fortæller ikke hele historien. RX 6900 XT får noget hjælp fra Rage Mode - et overclocking-værktøj med et enkelt klik - og Smart Access Memory i AMD's benchmarks. Smart Access Memory er en ny funktion til kort i RX 6000-serien, der gør det muligt for en Ryzen 5000 CPU og 500-serie chipset at bruge GPU'ens ultrahurtige GDDR6-hukommelse. Ifølge AMD kan brug af begge tilbyde op til 13% ydeevneforbedring.
AMD leverede ikke benchmarks med disse funktioner deaktiveret under sin RX 6000-afsløringsbegivenhed den 28. oktober. Vi kan dog gætte. AMD hævdede, at den billigere 6900 XT havde en ydelsesforbedring på 13 % Forza Horizon 4 med Rage Mode og Smart Access Memory kl 4K. Baseret på det, ville vi forvente at se omkring 150 fps ind Forza Horizon 4 med 6900 XT, ikke 169 fps.
Smart Access Memory er en interessant funktion, men den er niche. Forvent lidt lavere ydeevne over hele linjen, hvis du ikke har en Ryzen 5000 CPU og bundkort med et 500-serie chipsæt.
Strålesporing, billedskarphed og meget mere
Nvidia har været den eneste mulighed i strålesporing og A.I.-drevet opskalering gennem de seneste par år. Med RX 6900 XT ændres det dog. AMDs RDNA2-arkitektur inkluderer dens proprietære Ray Accelerator-hardware i hver computerenhed, hvilket giver 6900 XT 80 af dem. De arbejder sammen med Microsofts DXR som en del af DirectX12 for at levere ray-traced belysning i alle eksisterende ray-tracing-spil, såvel som kommende DXR-drevne ray-tracing-spil, som f.eks. Far Cry 6, World of Warcraft: Shadowlands, og Gudfald.
Nvidia har presset på hardware-accelereret ray-tracing i de sidste par år, først med RTX 20-seriens GPU'er og nu med RTX 30-serien. RTX 3090 kommer med Nvidias nye ray-tracing-kerner, og baseret på anmeldelser, hjælper de med at holde billedhastigheder høje med
Vi har ikke nogen omfattende head-to-head ray-tracing benchmark resultater med disse kort for nu, men tidlige sammenligninger af AMDs egne tal og nogle uafhængige testere tyder på, at 6900 XT sandsynligvis ville være mærkbart svagere i ray-tracing-ydeevne end RTX 3090. Ydeevnen skulle dog stadig være bedre end Turing GPU'er.
Vores første virkelige kig på RDNA2-strålesporingsydelse vil være med Xbox Series X og PS5 — som begge er drevet af den samme arkitektur i RX 6900 XT.
For team green, DLSS har også været en snak. Nvidia har foretaget imponerende forbedringer af sin A.I.-drev opskaleringsteknologi i de sidste par år, hvilket gjorde det muligt for RTX 3090 at ramme 8K nær 60 fps i en række titler (hvis du har en 8K-skærm, det er). Ifølge AMD har de en Super Resolution-funktion i støbeskeen, men indtil vi kan bekræfte, at den kan matche de hastigheder, som hardwaren kræver, må vi forbeholde os vores domme. Indtil videre giver DLSS Nvidia en klar ydeevnefordel i at understøtte spil.
Er det tid til at krone en ny konge?
Det ser ikke ud til, at RX 6900 XT bliver den bedste forbruger-CPU, selvom den koster 500 $ mindre, så RTX 3090 er sikker på tronen indtil videre. På tværs af spil bør RTX 3090 forblive det bedre ydende kort generelt, især når det kommer til ray tracing. Når det er sagt, hvis RX 6900 laver et par forbedringer, kan den meget vel blive en formidabel konkurrent til RTX 3090, fordi den er så meget mere overkommelig.
Smart Memory Access og Infinity Cache er bemærkelsesværdige funktioner til RX 6900 XT. Vi kan ikke bebrejde dig for at forblive tro mod AMD-produkter for at opretholde optimal kompatibilitet med AMD-dele, du ejer i øjeblikket. Det er også værd at holde fast i, hvis Nvidias lager af dens nye generations kingpin forbliver lav.
Redaktørens anbefalinger
- Har Nvidia lige rettet RTX 4090's smeltende strømstik?
- Jeg testede Nvidias nye RTX 4060 mod RX 7600 - og det er ikke kønt
- Nvidia RTX 4090-kabler smelter muligvis på en bekymrende ny måde
- AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU'er - men den er lydløs på skrivebordsfronten
- Bogstaveligt talt ingen ønsker at købe Nvidias RTX 4060 Ti