Hvad vi vil se (og ikke se) i et nyt Batman-videospil

WB Games Montreal — studiet bag prequel-spil Batman: Arkham oprindelse— har for nylig drillet spillere med spor, der ser ud til at pege på et nyt Batman-videospil. Det er næsten fem år siden lanceringen af Batman: Arkham Knight, med kun Arkham VR at få fans til at komme over. EN tweet bestiller følgere til "Capture the Knight" i september 2019 blev efterfulgt af et andet i januar 2020 med det samme budskab, og alle tegn peger på, at endnu et Batman-spil er under udvikling.

Indhold

  • Slip af med Jokeren
  • Bedre detektivtilstand
  • Behold kampsystemet
  • Lad os udforske uden for Gotham
  • Inkluder spilbare skurke
  • Udgivelse kun på næste generations systemer
  • Hold verden i en rimelig størrelse
  • Lad alle opleve den endelige slutning

Hvad det var tilfældet, begyndte vi at spekulere på: Hvad skulle med i det næste Batman-spil, og hvad skulle ikke med i det? Her er, hvad vi håber at se og ikke se i det næste Batman-spil fra Warner Bros.

Anbefalede videoer

Slip af med Jokeren

Dette er en ret væsentlig komponent - eller mangel på samme - i betragtning af, hvordan Batman: Arkham-serien havde udviklet sig gennem årene. På trods af at Jokeren døde i 2011'erne

Batman: Arkham City, optrådte han som en hallucination for Bruce Wayne i løbet af Arkham Knight. Han fremstod også som den sande skurk bag begivenhederne i Arkham oprindelse frem for sort maske. Det, der skulle fremkalde chok, blev i stedet mødt med støn.

Batman har andre fjender, der kan være stjernen i showet, og det næste spil ville være bedre, hvis det slet ikke inkluderede Jokeren. Der er intet tilbage for den karakter at gøre i dette spils univers, andet end at komme i søgelyset.

Bedre detektivtilstand

Detektiv Mode-undersøgelserne har været en fast bestanddel af serien siden Arkham Asyl, og de hjælper med at bryde op på handlingen, der ellers er stærkt fokuseret på traversal, stealth og beat-'em-up-kamp.

Der kunne dog gøres mere for at gøre denne tilstand engagerende end at spole tiden tilbage og undersøge blodspor. Inkorporerer elementer af L.A. Noire, såsom at se objekter fra flere vinkler og afhøre skurke med flere muligheder, kan hjælpe med at få dig til virkelig at føle dig som verdens største detektiv.

Behold kampsystemet

Batman Arkham Knight: Brutal Combat Gameplay - Free Roam Showcase - Vol.7

Batman: Arkham Asylum's fremragende kampsystem fokuserede stærkt på modangreb og styring af store grupper af fjender med undvigemanøvrer, og dets stil blev kopieret af flere andre Warner Bros. spil, herunder Mad Max ogMiddle-earth: Shadow of War. Da andre franchises er begyndt at bevæge sig væk fra denne tilgang, såsom Assassin's Creed, kunne det være fristende at gøre det samme for Batman.

Men dette ville være en fejl. Arkham-spillenes fokus på akrobatiske manøvrer og tæsk på et dusin lavniveau-guoner ad gangen fik dig virkelig til at føle dig som en kampsportsmand. At slippe af med dette for rollespilsmekanik eller Souls-lignende udholdenhedsstyring betyder ikke at være i stand til at genskabe den følelse.

Lad os udforske uden for Gotham

Vi har indtil videre været begrænset til forskellige regioner i selve Gotham City for Arkham-serien, og selvom det har gjort det stadig førte til varierede miljøer på grund af spillenes forskellige strukturer, er det stadig teknisk det samme by. Vi ønsker ikke at forlade Gotham for hele et Batman-spil, men hvorfor ikke gøre tingene lidt mere interessante ved at tage til Metropolis, Blüdhaven eller Smallville?

Vi kunne også gøre tingene endnu mere skøre. DC Comics er ikke fremmed for historier, der foregår i det ydre rum. Kunne Batmans mission tage ham ombord på en shuttle eller en rumstation for at eliminere en planende fjende? Vi kan ikke se, hvorfor det ikke kunne ske!

Inkluder spilbare skurke

Rocksteady spil

Vi er kommet til at spille som Catwoman og en håndfuld andre skurke- eller antiheltekarakterer indtil videre i serien, men vi ville elske, at en del af det nye Batman-spil inkluderer evnen til at spille som ægte skurke, der forårsager kaos i Gotham. Det ser bestemt ud til, at WB Montreal arbejder på et Court of Owls-spil, hvilket ville betyde at spille som karakterer, der ikke er så velkendte blandt mainstream-publikummet.

Det er der dog ikke noget galt med - vidste den gennemsnitlige biografgænger, hvem The Guardians of the Galaxy var før Marvel-filmudgivelsen? Nej, og det forhindrede det ikke i at blive et kæmpehit hos næsten alle.

Udgivelse kun på næste generations systemer

Batman: Arkham-spillene var tekniske kraftcentre, da de udkom, med den bemærkelsesværdige undtagelse af WB Montreals egne Arkham oprindelse, da den udkom til Xbox 360 og PS3 kun få uger før Xbox One og PS4 skulle lanceres. Det var ikke et dårligt udseende spil, men det ville sandsynligvis have været meget mere imponerende, hvis det var blevet udgivet til de nyere systemer.

Warner Bros. ønsker naturligvis at tiltrække så stort et publikum som muligt, men det bør lancere spillene kun Xbox Series X og PS5, sammen med pc, for at levere den mest imponerende oplevelse som muligt. Det betyder ikke kun højere opløsning og skarpere billeder, men en jævnere framerate og mere interaktive miljøer.

Hold verden i en rimelig størrelse

Batman: Arkham City

Kraften i næste generations systemer kan betyde en meget større spilverden. Det ville være en fejl. Batman: Arkham-spillene er ikke de største, men de udnytter pladsen i byen godt og er varierede nok til at være spændende fra begyndelsen af ​​historien til slutningen. At gøre verden større for at gøre den større ville kun skabe frustration ved at komme fra punkt til punkt, hvilket potentielt ødelægger tempoet.

I stedet, hvis det skulle fokusere på et par forskellige områder, såsom Gotham og Metropolis, dette problem ville tilsyneladende klare sig selv. Bare fordi Assassin's Creed og Ghost Recon kan aldrig være tilfreds med deres verdener betyder det ikke, at Batman skal lide samme skæbne.

Lad alle opleve den endelige slutning

Batman: Arkham Knight indeholdt nogle historiefortællingsproblemer og nogle grove kanter, men dets hovedproblem var, hvordan det nærmede sig spillets "sande" slutning. For at se, hvad der skete med Bruce Wayne, omend på en tvetydig måde, er du nødt til det fuldfør hvert enkelt Riddler-puslespil. Det kan tage snesevis af timer, efter du har slået hovedhistorien.

Ingen kan lide det. Det er beregnet til at polstre spillet og belønne "kompletterende personer", men et trofæ eller præstation kan gøre det samme. Få en afslutning, muligvis med en efter-kreditsekvens, og lad alle, der afsluttede spillet, se hele historien.

Redaktørens anbefalinger

  • Gå ikke glip af disse iøjnefaldende indies fra dagens Humble Games Showcase
  • Det er den sidste dag af Nintendos april-indieudsalg - gå ikke glip af disse 7 fantastiske spil
  • Et nyt Mafia-spil er på vej, men forvent det ikke lige foreløbigt
  • AOCs nye vanvittigt dyre ultrabrede gaming-skærm har én ting, som andre ikke har
  • PlayStation-spil, vi ønsker at se tilføjet til PS Plus

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.