Dragons, Fire, and Giants: Game of Thrones sæson 8 visuelle effekter

slaget ved winterfell dothraki
© 2019 Home Box Office, Inc. Alle rettigheder forbeholdes

Efter otte sæsoner med høj dramatik, chokerende drejninger og mindeværdige øjeblikke, HBO's Game of Thrones afsluttede sit prisvindende løb med en af ​​seriens mest spændende (og lad os se det i øjnene, polariserende) historiebuer.

I løbet af de sidste seks afsnit af Game of Thrones, blev publikum behandlet med to massive kampe og mere end et par overraskelser - som regel involverede højprofilerede karakterers død. Flere visuelle effektstudier havde til opgave at bringe disse øjeblikke frem på skærmen og få dem til at se så virkelige ud som muligt, inklusive det Emmy- og Oscar-vindende team på Weta Digital.

Anbefalede videoer

Digital Trends talte med Weta visuelle effekter supervisor Martin Hill, der opnåede en Oscar-nominering for sit arbejde i 2012 Prometheus, om udfordringen med at skabe nogle af sæson 8s mest visuelt fantastiske scener. (For alle, der endnu ikke har set sæson 8, der er tonsvis af spoilere forude.)

Digitale tendenser: Der var meget buzz i sæson 8, der tydede på, at hver episode ville være som en spillefilm. Gjorde sæson 8 af

Game of Thrones lyst til en serie af storskærmsproduktioner?

Martin Hill: Virkelig, med alt det tv-arbejde, vi udfører hos Weta Digital, forsøger vi at behandle det på nøjagtig samme måde. Men mange af produktionsværdierne - såsom den slags kameraer, de brugte - på Game of Thrones er de samme, som de bruger i en hel del funktioner, som vi arbejder på. Så i virkeligheden er arbejdet udført på en meget lignende måde.

Meget af dit arbejde var i Battle of Winterfell-episoden. Hvad var nogle af de udfordrende elementer i den episode?

Fra starten faldt vores kæber bare ved, hvor stor de ønskede, at episoden skulle være, og hvor vedvarende handlingen var igennem den. Arbejdet var så stort, at det blev delt mellem en flok forskellige leverandører, men en af ​​de store udfordringer for os var Dothraki-afgiften i begyndelsen af ​​episoden. At sammenholde, at mange heste er sat i gang, og sætte ild til folks sværd, plejer ikke at gå så godt ned, så egentlig havde vi en lille mængde af Dothraki og måske et eller to sværd i brand. Vi skabte ild og tilføjede det til sværdene og tilføjede derefter CG-heste og ryttere til resten af ​​hæren. Der er en del skud derinde, der er fuldt CG.

kamp om vintereffekter
kamp om vintereffekter
© 2019 Home Box Office, Inc. Alle rettigheder forbeholdes

Vi havde brug for at fortælle historien om Dothraki, der lige blev udslettet af, hvad der - på det tidspunkt - var en fuldstændig uset fjende. Der var en række billeder, hvor du kigger over skuldrene på Jamie og Brienne og Grey Worm, ud i mørket, og du ser bare disse små nålestik gå ud, én efter én. For at bevare realismen og spændingen, selvom vi kun ser lyset fra sværdene, simulerede vi faktisk animationen af ​​hestene og rytterne, der rider til kamp derude. Det endte med at blive et af mine yndlingsbilleder.

Du skal også arbejde på en af ​​seriens eneste drage-på-drage-kampe i det afsnit. Hvad indebar dit arbejde med dragekampen i luften?

En ting, vi gjorde, var at designe alle de ekstra, atrofierede skader på Viserion. Vitene forringes med tiden, så det store spydhul i Viserion har åbnet sig, siden du sidst så det, og han har fået alle disse andre sår. Under kampen klemmer Rhaegal Viserions ansigt og river halvdelen af ​​det, og vi har designet en masse af det, du ser der, sammen med [animations- og visuelle effektstudie] Billedmotor.

Vision slaget ved Winterfell
© 2019 Home Box Office, Inc. Alle rettigheder forbeholdes

Det var et stort historiepunkt, for Viserion er ret formindsket på det tidspunkt. Han lækker ild over det hele og lander på gårdsbygningerne og smadrer dem alle sammen. På det tidspunkt var Viserion blind på det ene øje, og der kommer ild ud af alle disse huller i ham, så det handlede om at finde en balance med ham i de skud, at have ham blind og rasende forsøger at finde Jon, men samtidig huske på, at dette er den samme drage, der tog væggen ned i den forrige sæson. Han kunne udslette Winterfell, hvis han ikke var så opskåret, og selvom han ikke er helt, hvad han var, er han langt mere end en match for Jon. Så vi var nødt til at bevare håbløsheden i Jons situation.

Forbliver på dragetemaet, var Rhaegals død et så stort øjeblik i sæsonen, kun en episode efter slaget ved Winterfell. Hvad gik der til at skabe den scene?

Rhaegal har ligesom lært at flyve igen på det tidspunkt, fordi han var helt opskåret [efter sidste episodes begivenheder]. Vi var nødt til at designe alle disse rifter og slid i dens vingemembraner for at afspejle dens tilstand efter kampen med Viserion. Så Rhaegal og Drogon har denne form for legende flyvetur rundt om Dragonstone, og det handlede egentlig bare om at få timingen rigtigt, så det sker på det mest uventede tidspunkt. Musik hjalp virkelig også med det.

Flere Game of Thrones-nyheder

  • Game of Thrones revisited: 7 historielinjer sat i gang i sæson 1
  • De bedste, mest brutale og mest mindeværdige Game of Thrones-episoder
  • Nu hvor Game of Thrones er slut, hvilke fanteorier gik i opfyldelse?
  • Nu hvor Game of Thrones er slut, er her, hvad GoT-fans skal se næste gang

Oprindeligt var der tre slagskud, hvor han bliver ramt af hver af de forskellige pile, men vi kombinerede dem til et skud, der er en slags yndefuldt, kredsende skud, der starter med et normalt perspektiv - lidt under dem og kigger op - og så kredser vi rundt for at ende med en slags [synspunkt] for Daenerys. Hun ser Rhaegals vinger folde sammen, og han falder bare.

Drogon bliver ramt i sæson 7 og dør ikke, så når den første pil rammer Rhaegal i brystet, er der stadig håb - men den næste pil klipper hans vinge, og så er den tredje det dræbende slag. Efter alt det er der denne kamerabevægelse, der passerer rundt om hans ansigt, og du får dette sidste skrig fra ham.

Det rammer virkelig, når han udånder alt det blod ved kameraet og falder som en mursten …

Ja, præcis. Det, vi ville gøre der, var at gøre det til hans døende åndedræt. Den første pil punkterede hans lunge, så vi fik ham til at hoste alt dette blod op lige ind i kameraet, da vi gik forbi. Det er endnu et af mine yndlingsbilleder, vi har arbejdet på.

game of thrones sæson 8 visuelle effekter rhaegal death weta 5
game of thrones sæson 8 visuelle effekter rhaegal death weta 3
game of thrones sæson 8 visuelle effekter rhaegal death weta 2
game of thrones sæson 8 visuelle effekter rhaegal death weta 1
© 2019 Home Box Office, Inc. Alle rettigheder forbeholdes

Det var meget sjovt at få ham til at kaste sig ned i vandet og lave alle de simuleringer af dragen, der påvirker vandet med bølger, der kommer op.

Har det noget ekstra vægt på din ende, vel vidende at du arbejder på en særlig vigtig dødsscene?

Du ved, det er lidt fantastisk bare at komme i gang med arbejdet Game of Thrones og være involveret i dødsscenerne for disse virkelig ikoniske karakterer. Der har dog været nogle ret store karakterer, som vi formåede at slå af. Viserion, Lyanna [Mormont], Rhaegal … Vi elsker alle disse karakterer og ønsker at give dem en ordentlig dramatisk afsendelse.

Du nævnte Lyanna, og Jeg syntes, det var interessant at se, at du også arbejdede på hendes sidste scene med den gigantiske wight under slaget ved Winterfell. Hvad gik der til at skabe den scene?

Det er lidt uhyggeligt […], men det er ganske passende for serien at give hende en slags grufuld afslutning.

Lyanna var virkelig interessant, fordi hun gør denne slags modige sidste stand, meget karakter. De elementer, vi oprindeligt skød, brugte en greenscreen-hånd med [skuespillerinden Bella Ramsey] på en rig, der løftede hende op. [Den gigantiske wight] ville løfte hende op og klemme hende, men hendes rustning var en smule bredere, end den burde have været på grund af den sele, hun havde på. Og fordi kæmpehånden var et protesestykke, fik man bare ikke rigtig spændingen mellem kæmpens hånd og hendes krop.

Så det, vi gjorde, var at erstatte Lyannas krop digitalt med tanken om, at han vil presse hendes rustning som en cola-dåse. Da vi først begyndte at gøre det, var det sådan, "Nå, hvis vi skal gøre det, skal vi også animere hånden." Så vi fik hans tommelfinger til at trykke ind i rustningen og bare knuse hende. Det er lidt grufuldt, og det er en rigtig fin linje der, for du har med en mindreårig at gøre, men det er ganske passende, at serien giver hende en slags grufuld afslutning. Til sidst får hun sin comeupance ved at stikke ham i øjet.

Det sidste afsnit af Game of Thrones blev sendt 19. maj på HBO.

Redaktørens anbefalinger

  • The Red Wedding at 10: How the banebrydende episode ændrede Game of Thrones for altid
  • Star Wars’ fjerne fortid har potentiale for Game of Thrones-lignende drama
  • Game of Thrones fortjener at være et fantastisk videospil som Elden Ring
  • Hej, House of the Dragon-fans: Stop med at hade Alicent Hightower
  • Hvad vi gerne vil se i House of the Dragon sæson 2