Animal Crossing-spillene har altid haft en dedikeret fanbase. Det var først Animal Crossing: New Horizonsankom til Nintendo Switch, dog at serien eksploderede i popularitet. Denne søde livssimuleringsserie taler til det mere tilbagelænede publikum, et sted mellem et spil som Sims og et Harvest Moon-stil. Mens hvert spil blander tingene sammen, tilføjer nye mekanikker og måder at udtrykke dig selv og udforske, kernekonceptet har altid handlet om at tage sig tid, få venner og leve et fredeligt liv i disse lyse og farverige verdener. Åh, og afdrag på den enorme gæld, du altid synes at blive dumpet på dig af Tom Nook, selvfølgelig.
Indhold
- 1. Animal Crossing: New Horizons
- 2. Animal Crossing: New Leaf
- 3. Krydsende dyr
- 4. Animal Crossing: Wild World
- 5. Animal Crossing: City Folk
- 6. Animal Crossing: Happy Home Designer
- 7. Animal Crossing: Pocket Camp
- 8. Animal Crossing: Amiibo Festival
Animal Crossing begyndte på N64 i Japan, men første gang vi oplevede denne dejlige serie var på GameCube i 2001. Inklusive debutindslaget er der kun lavet otte titler i serien på tværs af forskellige systemer. Selvom dette er et lille antal sammenlignet med nogle andre Nintendo-franchises, såsom Zelda eller Mario, kan hvert spil spilles næsten uendeligt. Antallet af ting at lave, lave, dekorere og mere gør det svært
ikke at blive hooked på disse spil. Uanset om du er en erfaren landsbyboer eller leder efter et nyt spil at slappe af med, har vi taget alle Animal Crossing-spillene og rangeret dem fra bedst til værst.Anbefalede videoer
Se mere
- Animal Crossing: New Horizons begynderguide
- De bedste Kirby-spil, rangeret fra bedste til værste
- De bedste Mario-spil nogensinde
1. Animal Crossing: New Horizons
Nu hvor bryllupsrejseperioden er forbi, og vi kan se tilbage på hele serien med et så objektivt øje, som vi kan, mangler vi stadig at give topplaceringen til Animal Crossing: New Horizons. Baseret på salgstallene er dette nok ikke en alt for kontroversiel udtalelse, men det betyder ikke, at den var langt den bedste. Hvad presser Animal Crossing: New Horizons til toppen af serien er en masse forbedringer af livskvalitet, ny mekanik og nye måder at tilpas din landsby (eller ø i dette tilfælde), alt imens du beholder den magiske charme, som serien fanger så godt. Selvom ikke alt fungerede så gnidningsløst, eller endda var inkluderet, da spillet kom ud, føles det nu næsten som om, at et helt andet spil blev tilføjet.
Animal Crossing: New Horizons ryster tingene op ved at gøre dig til ejer af din egen ø. Der er en enorm skare af nye landsbyboere, der kan slutte sig til dig, roterende insekter og fisk at samle på, nye ting at lave, frugt at høste og meget mere. Spillet er ekspertdesignet til altid at give dig noget at stræbe efter, såvel som mindre opgaver, så du får lyst til at komme tilbage hver dag. Besøg nye øer efter materialer, du ikke kan finde på din egen ø, eller tag en tur over til en vens ø for at se, hvordan de har dekoreret deres verden, er alle fantastiske måder at få dette spil til at føles som den mest sociale version af denne serie endnu. Hvis du nyder at tilpasse alle aspekter af din verden,
2. Animal Crossing: New Leaf
Før Switch var endda en fjern drøm, Animal Crossing: New Leaf opfyldt vores ønsker om en Animal Crossing-oplevelse på farten. Udgivet til 3DS, var dette blot det fjerde spil, Nintendo udgav i serien, og deres første på en håndholdt, men det nåede alt, hvad fans ønskede fra denne oplevelse. Den svagere kraft af 3DS gjorde ingen forskel her. Kunststilen blev oversat perfekt, og fordi der ikke er nogen action eller refleksintensive øjeblikke, var performance overhovedet ikke et problem. Kommer fra et af de mindre imponerende spil i serien, Animal Crossing: New Leaf bragt et væld af mekanikere ind, der satte grundlaget for Animal Crossing: New Horizons at bygge videre på.
I modsætning til tidligere indlæg, Animal Crossing: New Leaf placerer dig faktisk i rollen som borgmester i din landsby frem for blot en beboer. Dette giver meget mere mening i betragtning af, hvor meget magt du altid har haft, men de brugte det også til at introducere en lang række nye mekanikker. Du kan nu vedtage love og lave offentlige arbejdsprojekter for at bygge nye butikker og infrastruktur, alt sammen for at forbedre din bystatus. Det hele er dog ikke kun papirarbejde. Det er her nye aktiviteter som svømning og besøg på andre øer, igen noget Animal Crossing: New Horizons ville tage notater fra, blev først indført. Det har endda nogle lette multiplayer-tilstande, hvor du kan spille andre i nogle minispil for at låse op for unikke genstande til din by.
3. Krydsende dyr
Den første og originale Krydsende dyr vidste præcis, hvad det ville være lige fra starten. Kunststilen var perfekt til systemet og ser selv i dag fantastisk ud. Mest af alt elskede folk det dog, fordi det var forskelligt fra alt andet på markedet. I modsætning til en høstmåne, Krydsende dyr fastslog dig ikke til at være landmand. I stedet var du stort set fri til at boltre dig i så mange forskellige aktiviteter, som du ville. Selvom det ikke var det kulturelle fænomen det Krydsende dyr: Nye Horisonter ville være, startede dette spil virkelig trenden med Nintendo-spil, der appellerer til et bredere publikum, som typisk ikke spillede mange spil.
Jo da, Krydsende dyr er let på funktioner sammenlignet med de senere spil. Alligevel er det, hvad serien ville skabe sit navn på. Der er masser af landsbyboere, du kan tale med, blive venner med og interagere med på måder, som mange spil i dag stadig ikke matcher. Det føltes også utroligt avanceret og næsten uvirkeligt på det tidspunkt ved at bruge det interne ur i GameCube til at spore tidspunktet på dagen, men også udløse forskellige sæsonbegivenheder. Kom ind til din by for at finde den dækket af sne, eller gør klar til en Cherry Blossom Festival uden nogen advarsel Krydsende dyr føler, at det var et virkeligt og levende sted. De havde endda en masse gamle NES-spil, du kunne låse op og spille i spillet.
4. Animal Crossing: Wild World
Den første efterfølger til originalen Krydsende dyr tager et skridt tilbage fra originalen, men den har portabilitetsfaktoren. Udgivet til den originale DS, Animal Crossing: Wild World var bare ikke i stand til at proppe så meget indhold på den håndholdte, som mange ville have ønsket sammenlignet med, hvad vi havde oplevet på GameCube. Alligevel gjorde dette indlæg det klart, at det var meningen, at denne serie skulle spilles, at tage din landsby med dig. Den mindre skala gjorde måske endda tanken om at tjekke ind på din landsby på farten mere overskuelig, selvom flere hardcore-spillere følte sig lidt lette på ting at gøre.
Animal Crossing: Wild World udnyttede et andet aspekt af DS og eksperimenterede med onlinespil. Det originale spil lader dig kun besøge andres landsbyer, hvis du fysisk medbragte dine hukommelseskort, men nu tillod DS dig at tjekke din vens by eksternt. Dette spil føltes som en trimmet version af det første spil, kun bærbart og med nogle nye måder at interagere og socialisere med dine NPC-landsbyboere. Berøringsskærmen var også en meget renere måde at administrere dit lager på, såvel som en sjov måde at designe din egen kosmetik på.
5. Animal Crossing: City Folk
Animal Crossing: City Folk var et mærkeligt indlæg. Den ramte Wii i 2008, kun tre år efter Animal Crossing: Wild World. Fordi serien var tilbage på en primær hjemmekonsol, var fans klar til det næste store spring i serien. Hvis Animal Crossing: City Folk ville droppe portabiliteten, burde det i det mindste være et større spil end det første, ikke? Nå, på nogle måder var det, men ikke på den måde, som fans virkelig ønskede. Bortset fra nogle tekniske tilføjelser, fik intet ved dette spil det til at føles som en nødvendig indgang i serien. Det så fint nok ud på Wii, men ikke helt til at skelne fra originalen, og Wii-kontrollerne blev ikke brugt til noget interessant. Af en eller anden grund var det maksimale antal landsbyboere også mindre end originalen med et maksimum på 10 sammenlignet med 15.
Du kender allerede det grundlæggende i, hvad du kan gøre i Animal Crossing: City Folk. Der er fiskeri, insektindsamling, havearbejde og fossiljagt. Den ene virkelig nye ting, som dette indlæg bringer til bordet, er byområdet, som titlen antyder. Din landsby er dog fuldstændig adskilt fra dette City Plaza-område. For at nå det skal du tage en bus, og dermed gå gennem en indlæsningsskærm, hvor du kan besøge nogle forskellige butikker, herunder et online auktionshus, og se et par unikke NPC'er. Siden du også har Tom Nook and the Able Sisters' butikker i din landsby, løber du hurtigt tør for grunde til at udholde den lange byrde for overhovedet at tage til byen, hvilket igen var dette spils primære nye funktion. Medmindre du ikke har spillet et andet Animal Crossing-spil før det, er der ringe grund til at give det Animal Crossing: City Folk din tid, især når onlinetjenesten er lukket ned.
6. Animal Crossing: Happy Home Designer
En af de vigtigste lokker ved Animal Crossing-spillene er, at de ikke forsøger at fastholde dig til kun én ting. De er vidåbne, små livssimulatorer. Animal Crossing: Happy Home Designer bryder denne appel ved at fjerne det meste af den frihed og give dig jobbet som designer. Sikker på, at designe dit hjem var mange af folks yndlingsdele af de andre spil, men det var ikke det kun ting du kunne gøre. Mens det er teknisk set et spin-off spil, ville du ikke være i stand til at fortælle baseret på titlen. Når du medregner, hvor mange mennesker, der ikke følger spil, der så tæt spiller denne serie, kom masser af mennesker ind i dette spil og forventer, at en fuld Animal Crossing-oplevelse kun vil blive svigtet.
I stedet for at have dit eget hjem at tilpasse, Animal Crossing: Happy Home Designer giver dig ansvaret for at være arkitekt for en hel landsby. Det betyder, at hver bygning, inklusive andre landsbyboeres huse, kontorbygninger, skoler og mere, er dine at planlægge og designe, både inde og ude. Det kunne lyde som en god tilføjelse til formlen, hvis det i virkeligheden var en tilføjelse snarere end hele oplevelsen. Du har et utroligt robust værktøjssæt til at designe og dekorere alle disse bygninger, men... det er alt, hvad du virkelig kan gøre. Der er dybest set ikke flere life sim-elementer, eller endda noget, der kan presse dig til at fortsætte med at spille. Dine mål er bare... at designe huse. Nogle gange vil landsbyboere have anmodninger, du skal imødekomme, såsom at inkludere en farve eller et specifikt møbel, men det handler om det. Medmindre du kun spiller Animal Crossing for boligdesignaspektet, er dette let at springe over.
7. Animal Crossing: Pocket Camp
Lige så godt som Animal Crossing viste sig at være på håndholdte enheder, iOS og Android forsøg var ikke helt det bedste træk. I stedet for at bringe en klassisk Animal Crossing-oplevelse til telefonen, overtog den de ringere kvaliteter ved telefonspil og anvendte dem til et Animal Crossing-spil. Animal Crossing: Pocket Camp var aldrig forventet at blive et fuldt udstyret bidrag eller være det næste store hit, men det faldt under selv de lave forventninger, da det udkom. Selvfølgelig er det gratis, men med så lidt at lave og så meget pres for at bruge penge på det, gik det på en måde imod hele den præmis, serien havde lagt siden begyndelsen.
Animal Crossing: Pocket Camp er ikke en glædelig, afslappende tid for de fleste spillere. Tanken er, at du selv står for driften og opbygningen af en campingplads, hvilket giver mening til et mindre spil. Dine muligheder for aktiviteter er dog omtrent så begrænsede, som man kunne forvente. Bortset fra grundlæggende indsamling og bugjagt, er der faktisk lidt at gøre gør her. Du kan hænge ud med nogle landsbyboere, men interaktionen er begrænset og vil hurtigt blive gammel. Den værste del, som nævnt tidligere, er mikrotransaktionerne. Animal Crossing: Pocket Camp skubber virkelig dens indtægtsgenerering i dit ansigt. Du vil ikke være i stand til at gå mere end et par minutter uden at føle presset til at købe en lootbox eller abonnere på de forskellige betalte tjenester for at få adgang til varer og endda begivenheder.
8. Animal Crossing: Amiibo Festival
Der er ingen anden mulighed at placere nederst på en Animal Crossing-spilliste end Animal Crossing: Amiibo Festival. Ikke alene er dette et Animal Crossing-spil kun i navnet, men det er bare et dårligt spil generelt. Den eneste mindre redning, hvis du vil kalde det det, er, at dette spil blev udgivet udelukkende på WiiU, hvilket betyder, at meget få Animal Crossing-fans ved, at den eksisterer eller måtte lide under at spille den. Før vi overhovedet kommer ind på, hvorfor selve spillet er så skuffende, er vi nødt til at adressere det faktum, at dette spil krævede brugen af Amiibo eller Amiibo-kort for overhovedet at spille. Du skal teknisk set kun bruge én Animal Crossing-specifik Amiibo for at spille, men enhver anden karakter har at blive låst op med enten et dyrt og ofte svært at finde Amiibo eller ekstra Amiibo-kort. Og dette spil er ikke engang gratis som Animal Crossing: Pocket Camp, enten. Du har allerede betalt fuld pris for dette.
Tag ikke fejl, Animal Crossing: Amiibo Festival er ikke et Animal Crossing spil. På trods af navnet og karaktererne er dette et Mario Party-ripoff, og det gør det ikke engang så godt. Vi har allerede ramt på, hvordan du kun kan spille med nye karakterer ved at købe Amiibo, men selvom du på en eller anden måde ignorerede alt det, er selve spillet bare så kedeligt. Brædderne er generiske og langsomme, minispillene er i bedste fald kedelige, og værst af alt er Happy Point-systemet. I stedet for at tjene penge, Bells, for at købe noget som Stars in Mario Party, forsøger I alle at tjene flest Happy Points. Disse gives væk ved at lande på bestemte pladser, ligesom Bells, som i slutningen af spillet alligevel bare konverteres til Happy Points, hvilket gør dem ubrugelige. Der er andre spiltilstande og ting at låse op, men det krævende arbejde for at gøre det er urimeligt for et spil, der alligevel føles mere som en opgave.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste kommende Nintendo Switch-spil: 2023, 2024 og videre
- Hvert Mario Kart-spil er rangeret fra bedst til værst
- De bedste indie-spil i 2023
- De bedste Nintendo Switch-spil til voksne
- De bedste PS5-spil til børn