Velkommen til endnu et afsnit af Jargon, showet fra Digital Trends, der dechifrerer forskellige industriers komplekse terminiologi til ord og begreber, vi andre forstår. Vi er live hver uge om tirsdagen med et nyt sæt jargon fra en anden branche.
I denne episode sætter værten Myq Kaplan sig ned med Marcus "djWheat" Graham, direktør for skaberudvikling for Ryk, for at knalde sig vej gennem e-sports komplicerede jargon. Slut dig til Kaplan, når han bevæger sig op fra NPC-status (ikke-spilbar karakter) til en elitespiller, i det mindste når det kommer til at definere den akronym-tunge verden af e-sport. Som esport bliver ved med at blive sin egen underholdningsgigant, ser vi nærmere på nogle af de ord, der udgør denne branche.
Jargon diskuteret i denne episode:
• MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) – MOBA omfatter titler som Liga af legender, DOTA, og nogle mobilspil. MOBA-spil er spil, hvor en spiller kontrollerer en enkelt karakter som en del af et hold, der konkurrerer mod et andet hold af spillere.
• FPS (first-person shooter) – First-person shooters som f.eks Modangreb, Skælv, og Call of Duty er spil centreret om våbenbaseret kamp i et førstepersonsperspektiv; det vil sige, at spilleren oplever handlingen gennem hovedpersonens øjne.
• Battle Royale – Battle Royale spil som f.eks Fortnite og PlayerUnknown's Battlegrounds er multiplayer-spil, der blander overlevelses-, udforsknings- og udrensningselementerne i et overlevelsesspil med sidste mand-stående gameplay. Med andre ord, alle kæmper, indtil der er en spiller tilbage.
• PvP (spiller vs. player) – Graham indrømmer en smule bias, når han sammenligner PvP (player vs player) og PvE (player vs environment) spil. "I et PvE-spil kæmper du mod noget i spillet, der giver dig mulighed for at komme op i niveau eller få et bestemt element," siger Graham. "PvP er du kæmper mod et andet menneske. Det viser virkelig spillerens færdigheder. PvP'er har drevet så meget af spilindustrien. Det er det, der giver spil en masse liv, for det er aldrig det samme spil to gange."
• KDA (Kill, Death, Assist ratio) – KDA står for Kills/Deaths/Assists, og er en måde at måle, hvor meget en spiller har opnået i et spil. Mens Graham bemærker, at KDA "virkelig er inde i baseball", er det et nyttigt værktøj til at evaluere dit spil såvel som et holds spil.
• RNG – RNG, eller "Random Number Generator," er et udtryk, hvor resultaterne af et spil i spillet bestemmes af held. Mange rollespil involverer terningkast (eller tilsvarende) for at bestemme, hvad spilleren modtager, ligesom når du trækker i poker.
•Nerf vs. Buff – Disse termer bruges i sammenhæng med spilbare karakterer i et spil. Hvis en udvikler bestemmer, at en karakter er blevet for stærk, vil denne karakter blive "nerferet", hvilket betyder, at noget af magten vil blive reduceret for at opretholde retfærdighed i spillet. På den anden side af spektret er "buff", som er, når en karakter eller dens egenskaber skal være mere kraftfulde i spillet, og justeres derefter.
I næste uges afsnit sætter vi vores stylus på Wacom-tabletten og tager fat på jargonen inden for digital kunst.
For tidligere episoder af Jargon, gå til http://www.digitaltrends.com/jargon/
Redaktørens anbefalinger
- Du kan konkurrere i Olympics eSports Series ved at spille et $1 baseballspil
- Esports-organisationen TSM afslutter aftale med FTX, men holder fast i brandet på Twitter
- PlayStation laver et stort e-sportsspil med det seneste erhvervelse
- Her er kampspillene, der vil være på Evo 2022
- Nintendo sponsorerer officielt en Smash Bros-turneringsserie
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.