Dead Space 2 er efter min mening et af de bedste spil, der nogensinde er lavet. En af grundene til det er, fordi den bruger de bedste ideer fra sin forgænger, originalen Dead Space, som et brutalt afspringspunkt både mekanisk og narrativt. Dead Space var et fantastisk udgangspunkt, men Dead Space 2 øgede ante på næsten alle fronter. Følge den seneste succes Dead Space genindspilning, mange fans ser forventningsfuldt på spillets udvikler, EA Motive, og håber, at det vil annoncere en genindspilning til Dead Space 2.
Indhold
- Reanimating Dead Space 2
- Dead Space 3, nogen?
Som en hård fan af franchisen håber jeg ikke, at de laver en.
Anbefalede videoer
Der er meget at elske ved den måde, som Dead Space genindspilning genskaber overlevelsesgyserklassikeren fra 2008, mens den også forbliver tro mod sine rødder. Mens jeg var en stor fan af genindspilningen, føles det som et frisk lag maling snarere end en ny foundation. Dens nye farver ser godt ud, men de er alle trukket direkte fra Dead Space 2's palet. Selvom det hjælper med at modernisere den aldrende original fra 2008, kan dens efterfølger ikke få meget ud af den samme opdatering.
Genopliver Dead Space 2
På næsten alle niveauer Dead Space Genindspilningen fornyer ideerne i det første spil for at skabe en sjovere og mere engagerende titel. Imidlertid, Dead Space 2 gjorde det allerede i 2011, så de fleste af de store ændringer, der er med i genindspilningen, bringer den simpelthen op i hastighed med dens efterfølger. For eksempel er nultyngdekraftssektionerne blevet omarbejdet til at fungere nøjagtigt, som de gjorde i Dead Space 2, Isaacs kinesis RIG er blevet opgraderet for at give spilleren mulighed for at bruge den mere aggressivt i kamp, Isaac er fuldt ud stemt af Gunner Wright at give sin karakter en større del i fortællingen, og hele spillet følger med Dead Space 2's forspring til at være ét sekventielt, ubeskåret skud.
Disse ændringer er alle fremragende, men det betyder bare, at EA Motive ikke har argumenteret for, hvordan det kunne skubbe Dead Space 2 frem med en lignende behandling. Den oprindelige Dead Space havde brug for disse ændringer, så dens efterfølger lavede dem. Den eneste bemærkelsesværdige forbedring, som EA Motive kunne lave, ville være at forbedre dens grafiske troskab, men det ser ud til at være omfanget af en remaster snarere end en fuld-blæst genindspilning.
Fans af Dead Space genindspilning kunne argumentere for, at EA Motive kunne forbedres Dead Space 2's udforskningsmekanik ved at forbinde alt og gøre det umagen værd at vende tilbage til tidligere områder med sikkerhedsgodkendelsesniveauer. Selvom det ikke nødvendigvis er en dårlig idé at overveje, hvorfor det virkede i Dead Space genindspilningen skyldtes, at så mange områder blev genbrugt i det originale spil, og at udforske dem i dit eget tempo føltes som en naturlig del af afdækningen af spillets mysterium.
Dead Space 2 er en meget mere lineær, action-fokuseret titel, der sjældent genbruger sine placeringer, så en sammenkoblet verden ville ikke give en hel masse mening, medmindre en genindspilning skulle fuldstændig forny historien. EA Motive viste dog, hvor trofast den ønsker at tilpasse serien med Dead Space genindspilning med hensyn til narrativ struktur, så det virker lidt langt ude at forvente, at studiet ændrer sig Dead Space 2 sådan.
Dead Space 3, nogen?
Med en genindspilning af Dead Space 2 føler sig som en overflødig udsigt, kunne EA Motives tid bruges bedre til at lave et nyt spil i Dead Space-serien. Heldigvis, studiet nævnt i en Reddit AMA at den er interesseret i at fortsætte sit arbejde med serien i fremtiden. Der var ingen omtale af, hvad det projekt kunne være, om det var endnu en genindspilning eller en helt ny titel, men det er godt at se, at der er en fremtid, hvor vi får mere Dead Space fra EA Motive.
Studiet skabte en genindspilning, der var i stand til at overstråle sit kildemateriale. Nu hvor det har bevist sig selv, bør det tage de bedste ideer fra serien som helhed og bruge dem som et udgangspunkt, ligesom Dead Space 2 gjorde. Det nytter ikke at lave noget, der allerede er næsten perfekt, så Dead Space 2 skal bare blive som det er.
På den måde kan EA Motive føle sig fri til at gå amok med at rette op Dead Space 3.
Redaktørens anbefalinger
- Steam lancerer en ny prøvetjeneste med en gratis 90-minutters Dead Space-demo
- Du spillede Dead Space-genindspilningen. Tjek nu dens 'demake'
- Dead Island 2 undgår Star Wars Jedi-sammenstød ved at rykke udgivelsesdatoen op
- De bedste genindspilninger af videospil genopfinder klassikerne, de gensøger dem ikke bare
- Stemmen til Dead Spaces Isaac Clarke forklarer genindspilningens karakterændringer
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.