Et af januars mest interessante kommende spil er Kolossal hule, en 3D-version af det klassiske og meget indflydelsesrige teksteventyrspil lavet i Unity-spilmotoren af Sierra On-Line-medstifterne Ken og Roberta Williams. Ved første øjekast er deres version af Kolossal hule ligner et typisk førstepersons eventyrspil i realtid Gået hjem. Men i et interview med Digital Trends afslørede Williamses, at deres 3D, first-person adventure version af spillet er hemmeligt tur-baseret, ligesom den originale tekst-baserede Kolossalt huleeventyr.
"Det originale spil var turbaseret, da du ville indtaste et- eller to-ords kommandoer, og det ville så fortælle dig, hvad der sker," forklarede Roberta Williams til Digital Trends. "Ken fandt ud af, hvordan man efterligner, programmeringsmæssigt, et turbaseret spil [indenfor Kolossal hule]. Det lægger du ikke mærke til, hvis du spiller det. Du kommer ikke til at forstå, at du spiller et turbaseret spil, men det er det."
Afslut eller fuldfør a Kolossal hule løb, og du vil se, at spillet tæller antallet af omgange, du havde under dit gennemspil. Det skyldes, at spillet i hemmelighed opsamler specifikke handlinger, herunder at se på noget nyt, gå ind i et nyt rum og klikke på et inventarelement på noget. Ken Williams indrømmer, at denne hemmelige tur-baserede struktur har været et stort emne for debat inden for udviklingsteam, da Cygnus Entertainment i øjeblikket diskuterer, om det skal tælle med at få rumbeskrivelser en tur. Alligevel er det et overraskende aspekt af
Kolossal hule som hjælper det med at skille sig ud fra andre spil i genren.Anbefalede videoer
Uanset hvad har Ken Williams også et tip til spillere, der forsøger at min-max antallet af ture taget og den score, de får: undgå at læse instruktioner i spillet om gentagne gennemspilninger. "Spillet giver flere træk, hvis du tager instruktioner, end hvis du ikke gør det," siger Ken. "Den bedste strategi til at spille spillet er at bede om instruktioner, mens du lærer at spille, og derefter spille igen uden instruktioner, når du går efter den maksimale score. “
Følg med for vores fulde interview med Ken og Roberta mandag den 16. januar. Kolossal hule vil blive udgivet til pc, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch og Meta Quest 2 den 19. januar.
Redaktørens anbefalinger
- Ken og Roberta Williams er tilbage for at udvikle eventyrspilsgenren
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.