5 måder The Last of Us sætter en standard for videospilstilpasninger

Den første sæson af Den sidste af os på HBO går ned som en af ​​de bedste videospil-tilpasninger nogensinde, selvom det ikke er perfekt. Uanset om du mener, at det elendige omdømme, videospiltilpasninger har, er berettiget eller ej, tjener disse første par episoder af serien som de bedste eksempler på, hvordan man tilpasser et spil korrekt. Som sådan er det umagen værd at nedbryde, hvad andre videospilstilpasninger kan lære af Den sidste af os.

Indhold

  • Vær trofast
  • Forbedre kildematerialet
  • Find de rigtige skuespillere
  • Er tv eller film bedre?
  • Hver tilpasning er anderledes

Halvvejs gennem den første sæson har fem faktorer spillet en væsentlig rolle Den sidste af os' fortsat succes på HBO. Heldigvis er de alle elementer, som andre videospilstilpasninger kunne lære af, selvom de er baseret på en IP med en væsentlig anden tone. Hvis kvaliteten af ​​dette show er nogen indikation, har videospilstilpasninger en lys fremtid.

Anbefalede videoer

Vær trofast

Pedro Pascal står foran Bella Ramsey i The Last of Us.
Liane Hentscher/HBO

Denne ser ud til at være en selvfølge, men det er noget, mange film og tv-serier baseret på spil ikke får rigtigt. Selv succesrige film som Sonic the Hedgehog-filmene ser ud til at skamme sig en smule over kildematerialet, når de bringer videospilkarakterer ind i den "virkelige verden".

Den sidste af os serien fungerer mesterligt fordi det spiller ind i kildematerialets styrker, og tilpasser en allerede anmelderrost historie præcist og respektfuldt. Som et resultat er en fantastisk historie stadig fantastisk.

HBO'er Den sidste af os er ikke en direkte 1:1-tilpasning (mere om det senere), men det er stadig umiskendeligt en tv-version af videospillets historie og endda gameplay i nogle segmenter. Denne trofasthed viser respekt for spillet og er mere tilbøjelig til at få fans med på værket og eventuelle afvigelser, det måtte gøre. Desværre ser mange videospilstilpasninger ud til, at de føler sig flov over kildematerialet, hvilket viser sig i kvaliteten af ​​det endelige produkt og fanmodtagelsen til det.

Forbedre kildematerialet

Ellie og Joel kører.

Gode ​​tilpasninger kan stadig bygge på et fantastisk fundament, selv når det er en prioritet at forblive trofast. Den sidste af os lykkes med at være tro mod kildematerialet, men det er frygtløst at ændre på tingene, når det kreative team bag ved, at det er til det bedre. Samlet set, Den sidste af os showet er bedre stillet takket være de nye åbninger i de første to afsnit, seerne får mere tid med Sara før udbruddet og dets mere positive syn på Bill og Franks liv.

Som seriens medskaber Neil Druckmann udtrykker det Afsnit 3's Inside the Episode: "Hvis det er lidt det samme, eller værre, bliver vi, hvor spillet er. Hvis det er bedre, afviger vi." Segmenter som førstepersons actionscenen i 2005'erne Doom film viser, at flad kopiering af spillets perspektiv eller stil ikke altid fungerer i et andet medie. Nogle ændringer vil uundgåeligt skulle foretages, men Den sidste af os viser, at de bør gøres for at forbedre materialet, ikke bare ryste tingene op for dets skyld eller frygten for accept af et bredere publikum.

Find de rigtige skuespillere

På et grundlæggende niveau skal folk være i stand til at komme ombord med castingen af ​​en tilpasning. Det er en stor forhindring, der knækappede en film som Ukortlagt, da fans havde mange problemer med at købe Tom Holland som Nathan Drake og Mark Wahlberg som Sully. Det er også skadet tidligere videospil tilpasninger, som Persiens Prins film, hvor Jake Gyllenhaal portrætterede sin titulære persiske helt. Du kan ikke forvente, at folk tager din version af materialet seriøst, hvis de allerede føler sig respektløst af de involverede aktører.

Det betyder dog ikke, at du ikke skal få kendte skuespillere til at være med i dine videospilstilpasninger. Pedro Pascal og Nick Offerman var kendte før deres anmelderroste dukker op Den sidste af os. Alligevel ligner de spillets karakterer og bruger deres skuespillertalent til at forbedre, ikke erstatte dem. Uanset om det er en velskrevet og velskudt film eller ej, hvis seriens fans ikke køber ind eller accepterer skuespillerne involveret i projektet, kæmper du allerede en kamp op ad bakke, som meget få videospilstilpasninger overvinde.

Er tv eller film bedre?

Ellie og Riley ser på hinanden i The Last of Us Part 1s version af Left Behind.

Det faktum, at Den sidste af os er et tv-program, ikke en film, bør ikke overses. Vi har set langt færre filmatiseringer af tv-spil end film, selvom det tendensen begynder at ændre sig. Det er en positiv udvikling, da mange spilhistorier potentielt er bedre egnede til tv på grund af deres plotkompleksitet og længde. Et simpelt skattejagteventyr som Ukortlagt er mere overskuelig som film end et karakterfokuseret og langsomt, postapokalyptisk spil som Den sidste af os.

Den sidste af os er bedre tjent som et tv-program, hvor episoder kan tage sig tid til fuldt ud at rekonstruere ikoniske spiløjeblikke og karakterer. I sidste ende handler det om, at de, der ønsker at tilpasse et spil, finder det rette medie til oversættelse. PlayStation Productions fandt netop det til Den sidste af os, og forhåbentlig vil fremtidige videospilstilpasninger udvise samme omhu i det valg.

Hver tilpasning er anderledes

Ellie stirrer på Joel og Tess i tv-programmet The Last of Us.

Ultimativt, Den sidste af os beviser også, at hver videospiltilpasning vil fungere lidt anderledes. Med hensyn til alt andet på denne liste valgte medskaberne Craig Mazin og Druckmann, hvad der ville fungere bedst for en Den sidste af os tilpasning. Selvfølgelig er der ting at lære af dette show, men dem, der arbejder med videospilstilpasninger, bør se på Den sidste af os som blot et eksempel på, hvordan videospiltilpasninger kan laves godt, ikke det eneste eksempel.

Alle videospilstilpasninger i tv eller film vil være bedre stillet, så længe de kreative bag projektet stræber efter at finde den formel, der fungerer bedst for tilpasse deres spil i stedet for at nærme sig det med den mentalitet, at meget skal ændres, eller at de skal gøre tingene nøjagtigt som det spil, showet er baseret på. Alligevel fungerer showet som et lysende eksempel på, hvad en korrekt udført videospil kan opnå, og som fans af disse serier kan vi kun håbe, at det ikke er den endelige videospilstilpasning, der er denne godt.

Den sidste af os sendes nu søndag aften på HBO og HBO Max.

Redaktørens anbefalinger

  • The Last of Us sæson 1 afsnit, rangeret
  • De 7 mest chokerende øjeblikke fra HBO's The Last of Us
  • Glem sæson 2: Vi kan ikke vente på sæson 3 og 4 af The Last of Us
  • Finalen i Last of Us gør en subtil ændring fra spillet til opsætningen af ​​sæson 2
  • The Last of Us sæson 2: plotrygter, mulige karakterer, sandsynligvis rollebesætning

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.