'Gears of War 4' Multiplayer Guide

gears of war 4 multiplayer guide gears4 versus eskalering
Gears of War's konkurrencedygtige spiller-versus-spiller multiplayer - PvP for kort - er den ultimative test af færdigheder for mange spillere. Det har været en integreret del af Gears-spillene lige siden originalen, selv før serien introducerede sin nu ikoniske "Horde"-tilstand. Og den er tilbage Gears of War 4.

På nogle måder Gear 4's PvP er den samme blodige digel, som den altid har været. Gnasher-haglgeværet regerer stadig, dygtige bevægelser er nøglen, og din skærm bliver jævnligt sprøjtet med blodige stumper (både dine og dine fjender). Der er dog nyt nok Gears of War 4 at selv mangeårige Gears-spillere kunne have gavn af en forklaring, for ikke at nævne et par tips.

Anbefalede videoer

Uanset om dette er din første Gears of War, eller om du har studset væggen i årevis, vores Gears of War 4 multiplayer guide bør få dig i gang med det rigtige frag.

Kom godt i gang i Gears of War 4 PvP

Lad os starte med det grundlæggende. Gears of War 4 stiller to hold, normalt bestående af fem spillere hver, mod hinanden. Våbnene, kortene og tilstandene kan variere voldsomt, men målet er generelt det samme; bliv ved med at dræbe det andet hold, indtil du vinder. Du kan spille lokalt over en LAN-forbindelse eller splitscreen, offline med computerstyrede bots, i private kampe med venner, online mod fremmede og i flere forskellige kombinationer af dem (for eksempel at spille splitscreen med en ven og hoppe ind i en online afspilningsliste).

Du kan føle, at du forstår, hvordan man spiller Gears of War 4 fordi du afsluttede kampagnen eller spillede en smule horde-mode, men PvP er et meget anderledes spil med sine egne krav og færdigheder at mestre. Husk disse generelle tips, før du starter:

Bliv komfortabel: Du kommer ikke til at hoppe ind Gear 4 multiplayer for et hurtigt spil inden arbejde. Enkeltkampe i mange tilstande kan vare helt op til 45 minutter, så bliv godt tilpas og hungrer efter lange sessioner.

Udstyr en dusør: Ny til Gear 4, kan spillere påtage sig "bounties", som tilbyder valuta i spillet til gengæld for at opnå specifikke mål i spillet. Msørg for, at du har udstyret med et gavnligt dusørkort, før du hopper ind i en kamp. Mange dusørkort virker kun i bestemte tilstande, så lad være med at udstyre en "King of the Hill"-dusør, hvis du spiller "Escalation".

Skift belastninger: Før et spil starter, kan du ofte ændre din loadout lidt ved at trykke på "Y." Vil du starte med Hammerburst eller Lancer? Du bestemmer.

Hold dig til dit team: Det kan være fristende at tage afsted alene for at forsøge at flankere dine modstandere, men i holdspiltilstande er det næsten altid bedre at holde sig til dit hold. At gøre det uden støtte er en fantastisk måde at blive plukket ud i "Dodgeball", eller få dit hold til at miste mål, fordi du forsvandt. Hvis du vil prøve noget fancy som en flanke, skal du sætte dig på mikrofonen og lyde til dine holdkammerater.

gears-of-war-4-beta-1461360492

Brug Gnasher: Der er mange forskellige våben i Gear 4, men som i de tidligere spil overtrumfer Gnasher-haglgeværet dem alle. Mestre at komme tætte og enkeltskudte modstandere ind, og du vil komme godt fra start.

"Konkurrencedygtig" vs. "Kerne": Våbenbalancen kan variere afhængigt af den spilleliste, du er på; Gear 4 har både "kerne" og "konkurrencedygtig" tuning. I konkurrerende tuning-tilstande gør våben generelt mindre skade individuelt, og målassistenten reduceres for at kompensere for den høje færdighedsfaktor i konkurrencespil. Læs mere om detaljerne i de to stemninger på officielle Gears of War-blog.

Aktiv genindlæsning for evigt: Gears of War-seriens berømte det aktive genindlæsningssystem har ændret sig en lille smule Gears of War 4. Aktive genindlæsninger giver dig bonusskade, hvis du trykker på genindlæsningsknappen igen på det nøjagtige rigtige tidspunkt. I Gear 4, du kan aktivt genindlæse, når du vil, selv når våbnets magasin allerede er fyldt. Så er der en nedkøling, før du kan gøre det igen. Det er en stor ændring, men én Gear 4 spillere vænner sig til.

Væghopping: Endnu en fast taktik vender tilbage til Gear 4 multiplayer er væggen hoppe. Denne teknik lader dig bevæge dig hen over et kort med stor smidighed ved at kaste dig ind i dækning og derefter strategisk annullere den bevægelse lige før du stiller op mod en væg for at øge din bevægelseshastighed. Det er nemt at gøre, men svært at mestre.

Hold det i sammenhæng: Hvis du vil komme ud på toppen Gear 4 multiplayer glem ikke at bruge specielle kontekstfølsomme manøvrer tilgængelige for dig, som evnen til tag fat i folk, der er på den anden side af dækket, fra dig, skub dem til din side og stik dem i ansigtet. De kan være ret nyttige, når en mulighed byder sig.

Lær kortene at kende: Der er i øjeblikket 10 kort i Gears of War 4, med planer om at tilføje mindst yderligere 24 som DLC. Det er en masse slagmark at holde styr på i dit hoved. Heldigvis er de alle ens: De fleste kort er symmetriske, med spillernes spawn-punkt på begge sider og kraftvåben at samle op i midten.

For at give dig selv en fordel skal du åbne resultattavlen, mens du spiller på et kort, og derefter trykke på "B"-knappen for at se et overheadbillede af niveauet. Brug det til hurtigt at få lægge af jorden. Det kan betale sig at vide, hvor kraftvåben gyder og holde forskellige ruter i tankerne. Med tiden vil du lære nuancerne i hvert kort og have en seriøs fordel.

Gears of War 4 multiplayer-tilstande

Der er nogle virkelig kreative nye tilstande i Gear 4 PvP, som tilføjer en masse variation til Versus. Det gør det også afgørende at have en stærk forståelse af hver tilstand. Her er en hurtig oversigt over, hvad du vil gøre i hver enkelt:

Bakkens konge: To hold konkurrerer om at erobre og holde zoner rundt på kortet. Uanset hvilket hold der har capture zone, opbygger gradvist point. Vridningen ind Gear 4 er, at optagelseszonen bevæger sig rundt, med en synlig nedtælling og en indikator, der viser, hvor den næste zone vises. Hvis dine modstandere holder zonen, men nedtællingen er næsten nede på nul, så lad være med at prøve at erobre den; gå direkte til næste zone i stedet for.

Eskalering: "Escalation" er Gears' bud på trepunkts "King of the Hill", som er blevet en fast bestanddel af skydespil som f.eks. Call of Duty og Titan fald. Den store game-changer her er, at hvis et hold fanger alle tre point, vinder de runden direkte, hvilket gør utrolige comebacks til en regelmæssig begivenhed.

Dødbold: "Dodgeball"-kampe begynder som 5-mod-5 elimineringskampe, men bliver vanskelige, når spillerne begynder at falde. Hvis du bliver dræbt, vil du ikke genoplive, før dit hold dræber et medlem af oppositionen. Skub og træk af hvert holds nummer giver spændte kampe og fantastiske comebacks: Hvis dit hold er nede to mod fire, og de to resterende spillere får et drab, kommer et medlem af dit hold tilbage i kampen, hvilket gør det til tre mod tre.

gear-of-war-4-07

Team Deathmatch: Den klassiske skydetilstand, men i stedet for at tjene point for drab og konkurrere om at nå en bestemt score, men også for at udtømme modstanderholdets pulje af respawns. Alle spillere, der er døde på et hvilket som helst tidspunkt, samles igen i bølger hvert 15. sekund, men dit holds respaws er begrænset, så det er den vigtigste faktor at holde sig i live.

Våbenkapløb: "Våbenkapløb" er en af ​​de mest kreative tilstande i Gear 4. Begge hold starter med det samme våben. Når et hold får tre drab kollektivt med det våben, går det videre til et nyt. Denne cyklus fortsætter med forskellige våben som en slags løb, hvor det første hold, der får tre drab med det sidste våben, vinder. Dette skaber interessante forskelle, hvor for eksempel det ene hold forsøger at få longshot-sniper-drab, mens det andet hold styrter dem med haglgeværer, så der er muligheder for at indhente det.

Værge: I "Guardian" er en spiller på hvert hold lederen, og at dræbe denne leder forhindrer de andre holdmedlemmer i at genoplive. Du skal udtage lederen for at besejre det andet hold.

Krigszone: "Warzone" er klassisk eliminering: dræb alle spillerne på det andet hold for at vinde en runde. Der er ingen respawns.

Udførelse: Svarende til "Warzone", men for at dræbe en modstander skal du komme tæt på og henrette dem. Brutal.

En playliste til enhver stilart

At trykke "versus" på hovedmenuen er kun det første skridt til rent faktisk at komme ind i en Gears of War 4 PvP spil. Derfra er der syv muligheder. Den nederste giver dig mulighed for at administrere dine dusører, mens de andre seks er forskellige i forhold til afspilningslister. Her er, hvad de alle betyder:

Social quickplay: Dette bringer dig hurtigt ind i det første tilgængelige spil i en række tilstande og på en række forskellige kort. Konstanten her er dog, at våben er afbalanceret med "kerne" (ikke "konkurrencedygtig") tuning. Derudover er den maksimale holdstørrelse to spillere, så du vil ikke løbe ind i nogen hold på fem venner, der ruller over alle, de møder. Det er den afslappede spillers slagmark.

Kernetilstande: I playlisten med kernetilstande får du netop det: "Team Deathmatch", "Dodgeball", "King of the Hill", "Arms Race", "Guardian" og "Warzone". Disse tilstande bruger alle "kerne" våbentuning som standard, men der er ingen begrænsning på holdstørrelsen i denne afspilningsliste, så du kan tage til kamp med alle dine venner. I modsætning til den sociale quickplay-playliste er spillere i kernetilstande rangeret efter færdigheder.

Gears of War 4

Konkurrerende tilstande: Den konkurrencedygtige afspilningsliste har kun to tilstande: "Escalation" og "Execution", som begge bruger konkurrencedygtig våbentuning, hvilket betyder lavere våbenskader og mindre sigteassistance. Det er her hardcore Gear 4 spillere træner for de store ligaer. Konkurrencedygtige spillere er også rangeret.

Samarbejdstilstande: Co-op-tilstande stiller dig og andre spillere på et hold mod computer-controller-bots, så du kan få en smagsprøve Gear 4 versus uden at skulle konkurrere mod andre menneskelige spillere. Fantastisk til Gears-fans, der ikke ønsker at modtage beskeder om deres mødre.

Privat kamp: Lige hvad det lyder som: Vær vært for en privat kamp og inviter op til ni venner (plus to tilskuere), eller fyld den med bots. Du vælger kort, tilstande, våbenindstilling og en række andre muligheder.

Spil på LAN: For hardcore-spillere, der er villige til at samle en flok venner og Xbox Ones i samme rum. Du sikrer nul latency ved at spille LAN-spil, men det er meget arbejde.

Det rigtige værktøj

Gears of War 4 har et imponerende udvalg af våben. Sikker på, du vil stort set vinde hver kamp, ​​hvis du bare mestrer Gnasher, men hvor er det sjove i det? Her er nogle anbefalinger for hvert våben i spillet, begyndende med det grundlæggende:

Lancer: Det gennemprøvede standardvåben i Gears-serien - en kampriffel med en indbygget motorsav - er startvåbenet i de fleste tilstande. Koncentrer ilden om spillere, der ikke er i dækning, eller brug det til at undertrykke dem, der er. At fokusere ild med holdkammerater er en hurtig måde at nedsætte modstandere på, men prøv ikke at bruge motorsaven undtagen på den spiller, du har sneget dig op på.

Retro lancer: "Retro Lancer" er den mindre seje version af den egentlige Lancer, med en bajonet i stedet for en motorsav. Du kan lade modstandere med det, men hvorfor ville du det, når du kunne save dem i to?

Gnasher: Gnasher er det ultimative nærbilledeværktøj og hovedvåbenet i de fleste Gear 4 Tændstikker. Du skal ind virkelig tæt på at forvandle fjender til blodige bidder med et enkelt skud, men at mestre den kunst, mens du hopper rundt på kortet, vil gøre dig til en vinder.

Snub pistol: Snub er standardpistolen. Det kan gøre noget skade, hvis du sømmer den aktive reload, men det bør kun bruges som en sidste udvej.

Boltok: Boltoken, en pistol i revolverstil, kan nogle gange gribes rundt på kortet. Det gør mere skade end snubben og er generelt mere dødbringende.

Hammerslag: Hammerburst-geværet kan samles op omkring et kort eller vælges som et alternativt startvåben. Skydespillere med høj nøjagtighed foretrækker det måske frem for Lancer, fordi det affyrer multi-round bursts og er lidt mere præcist på længere afstand. Ligesom Lancer er den mest effektiv, når du koordinerer med holdkammerater.

gear-mult

Håndhæver: Enforcer, Gears of War 4's nye maskinpistol, er også et startvåben. Dens rækkevidde er dårligere end Lancer og Hammerburst, og jeg har personligt ikke fundet meget brug for den.

Overkill: Overkill er en ny type haglgevær, der gør mindre skade pr. skud end Gnasher, men har bedre rækkevidde og en utrolig hurtig skudhastighed. I de rigtige hænder kan det være dødbringende, men det er også nemt at spilde hele magasinet, hvis du ikke sigter omhyggeligt, så du er åben for angreb.

Markza MK1: Spillets eneste sande skytterriffel, der ikke er en snigskytte, belønner Markza nøjagtighed ved at lade dig dræbe på større rækkevidde end lanceren eller hammerburst. Dens magasin er dog begrænset, så hvert skud tæller, og aktive genindlæsninger er afgørende.

Så er der kraftvåbenene, som du kan finde spredt rundt på kortet i de fleste tilstande:

Momentbue: Torque Bow kræver god nøjagtighed og timing, da den kræver, at du holder aftrækkeren nede for at lade et skud og slippe det, mens du sigter mod en fjende. Hvis du fastholder landingen, er det dog et one hit kill fra enhver rækkevidde.

Dropshot: Dropshot er et andet våben, der er ekstra udfordrende at bruge. Hold aftrækkeren nede for at affyre et projektil, der suser vandret langs jorden, og slip derefter aftrækkeren for at sende missilet lige nedad. Du kan ofte få et drab ved at ramme en fjende, men en sand mester vil få den tilfredsstillelse at sende den gravende direkte ind i en fjendes kranium.

Boomer: En Gears klassiker, Boomer granatkasteren kræver en genopladning efter hvert skud, men tilbyder en høj grad af nøjagtighed og evnen til at lede dit mål dygtigt, da projektilet bevæger sig relativt langsomt én gang fyret.

Langt skud: En af to snigskytterifler, Longshot får en runde i kammeret ad gangen - hvem har egentlig designet disse våben? — men kan forårsage massiv skade med et hovedskud eller en aktiv genindlæsning.

Embar: Den anden snigskytteriffel er både mere og mindre tilgivende end Longshot. Den har tre runder i kammeret, så du behøver ikke at genindlæse så ofte, men du skal oplade et skud for at bruge den, så det kræver god sigte og timing.

Mulcher: Mulcher er en tung kædepistol, du kan bære rundt på. Det bremser dig og forhindrer dig i at undvige, men du kan stadig køre roadie og dukke i dækning. Det kan være ødelæggende, men på bekostning af mobilitet og at gøre dig selv mere sårbar.

RL-4 Salvo: Salvo er en bærbar missilaffyring, der kan gøre massiv skade på fjender, selv dem i dækning. Ligesom Mulcher begrænser den din bevægelse, men den er stadig værd at tage fat i, hvis du nogensinde ser den.

Tri-shot: TTri-Shot roterende kædepistol er mere nøjagtig end mulcheren, men dens affyringshastighed falder, jo længere du holder aftrækkeren nede, så du skal håndtere den omhyggeligt.

Buzzkill: Buzzkill skyder savklinger, der kan hugge fjender, men det er svært at sigte, og klingene ser ofte ud til at have deres egen vilje. Det er dog værd at tage sig tid til at mestre, fordi du kan kaste skud fra vægge for at ramme fjender rundt om hjørner og bag dækning.

Endelig er der en række granater i Gear 4. Husk, at du kan kaste disse med højre aftrækker, sigte dem ved at holde venstre aftrækker nede, eller sætte dem fast til modstandere eller vægge med nærkampsknappen:

Røggranater: Kaster røg kan dække dine bevægelser og give dig en åbning til at bevæge dig rundt, når du er fastgjort bag dækning eller til at gribe et kraftvåben. Et brøndskud kan også bedøve fjender, hvis de går i nærheden af ​​dem.

Frag granater: "Standard"-granaten går af med et eksplosion, der kan bringe modstandere i knæ eller blæse dem i små bidder. De er gode til at plante på fjender, der kommer tæt på; bare sørg for at undvige, før de går af.

Chokgranater: Chokgranater sænker farten og beskadiger fjender, der sidder fast inden for deres zapping-radius, hvilket gør dem gode til områdekontrol og fastholdelse af dine modstandere. Kast dem efter nedlagte modstandere gør det også sværere for dem at genoplive.

Brandgranater: Disse dækker et område i dødelig brand, når de slukker. Et direkte hit kan få en fjende til at brænde ihjel, hvilket er mærkeligt tilfredsstillende (selv om det er lidt foruroligende) at se på.

Gears of War 4 versus er ikke for alle, men for dem, der trives med Longshot head-pops og dansende Gnasher-dueller, er der ikke noget bedre. Hold disse tips i tankerne, og du vil rangerer op på ingen tid.

Redaktørens anbefalinger

  • Bedste Diablo 4 Necromancer builds: anbefalede færdigheder, passiver og gear
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery-guide: placeringer, belønninger og tips
  • Resident Evil 4 genindspilning: guide til ægjagt
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: tips og tricks til begyndere
  • Pokémon Scarlet og Violet Tera Raid guide: grundlæggende tips og tricks