De bedste Xbox 360-spil nogensinde

Xbox 360 er en konsol, der definerede en hel generation af spillere og inspirerede nogle af de bedste Xbox One-spil. Konsollen nærmer sig sine 20th jubilæum, og der er stadig masser af titler, der er værd at spille.

Indhold

  • Mass Effect 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Portal 2
  • Red Dead Redemption
  • Batman: Arkham City
  • Grand Theft Auto V
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • BioShock
  • Mørke sjæle
  • Fallout 3
  • Halo 3
  • XCOM: Enemy Unknown
  • Vanæret
  • Bayonetta
  • Limbo
  • Grand Theft Auto IV
  • Far Cry 3
  • Borderlands 2
  • Halo: Nå
  • Rockband 3
  • BioShock Infinite
  • Gears of War 3
  • Call of Duty 2
  • Dead Rising
  • Assassins creed broderskab
  • Raymans oprindelse
  • Saints Row: Den tredje
  • Ninjaens mærke
  • Fletning
  • Skøjte
  • Battlefield 3
  • Geometry Wars: Retro Evolved
  • L.A. Noire
  • Splinter Cell Blacklist
  • Assassin's Creed II
  • Dead Space
  • The Walking Dead: A Telltale Series
  • DmC: Devil May Cry
  • Tomb Raider
  • Forza Horizon
  • Prøver Evolution
  • Alan Wake
  • Castlevania: Lords of Shadow
  • Fabel II
  • Brødre: En fortælling om to sønner
  • DJ Hero 2
  • Fight Night Champion
  • Ghost Recon: Advanced Warfighter
  • South Park: The Stick of Truth
  • Viva Piñata

GTA, Far Cry, Grænseområder, glorie, Masseeffekt, og BioShock er kun nogle få af de franchises, der gjorde Xbox 360 så mindeværdig. Vi har lavet en endelig liste over de bedste Xbox 360-spil, så du kan gense nogle favoritter, tilføje nogle klassikere til din samling eller få en idé om, hvor du skal starte, hvis du er ny på den platform.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 står som toppen af ​​BioWare og EAs ambitiøse rumodyssé-rollespilsfranchise. I seriens "mørke midterste kapitel" udforsker Commander Shepard eksotiske planeter, rekrutterer dristige besætningsmedlemmer og optager flere Citadel-reklamer. Historien starter med et brag, da hovedpersonen Shepard bliver brutalt dræbt, kun for at blive genopbygget af Cerberus - en slags paramilitær organisation med en stærk politisk dagsorden.

"Paragon/Renegade"-systemet fra det første spil vender tilbage, og du tager dusinvis på snesevis af beslutninger, der kan påvirke resten af ​​plottet. Der er ryddet op i gameplayet, og det føles meget glattere og hurtigere end originalen. Besætningsopgaver føles vigtigere end nogensinde, da du står over for større og mere varierede fjender, mens du udforsker adskillige fremmede miljøer. Plus, med Mass Effect: Andromedai naturen er det et godt tidspunkt at gense resten af ​​serien.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Før udgivelsen i 2011, The Elder Scrolls: Skyrim blev et af de mest hypede spil nogensinde. På en eller anden måde levede det op til hypen, ligesom LeBron James af videospil. En af de mest mindeværdige fantasier åben verden spil nogensinde skabt, Skyrim er fyldt med smuk natur, fra brusende floder og frodige fyrreskove til himmelskraberende bjerge og bølgende enge. Du kan udforske din egen måde, eller følge Dragonborns vej, mens du lærer at tale dragernes sprog, som er vendt tilbage efter at have ligget i dvale i tusinder af år. Og glem ikke at bruge nogle af de bedste Skyrim-mods for at forbedre dit gameplay.

Læs hele vores The Elder Scrolls V: Skyrim anmeldelse

Portal 2

Rost af kritikere som en af ​​de bedste puslespil af sin tid, originalen Portal kombineret hjernepirrende puslespil med mørk, skarp humor og en fornøjelig historie. På en eller anden måde, Portal 2 forbedret i forhold til originalen på alle mulige måder. Som i det første spil fuldfører spiller-karakteren Chell en række djævelske puslespil ved at bruge det ikoniske Håndholdt portalenhed, nu med det mål at undslippe en labyrintisk underjordisk facilitet, Aperture Videnskab. Hyggelige nye karakterer med fremragende stemmeskuespil og flere nye tricks hjælper dig med at guide dig i et perfekt tempo: Spillet føles aldrig overdrevent svært, og hver succes fører dig videre til mere udfordrende puslespil kamre. Efterfølgeren introducerer også en stærk samarbejdskampagne, der giver to spillere mulighed for at placere fire portaler samtidigt, hvilket gør det muligt for udvikleren Valve at udforske noget inspireret puslespilsdesign.

Læs hele vores Portal 2 anmeldelse

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption er så tæt på perfekt som det kommer. Historien om det vilde vesten placerer dig i John Marstons sko, en tidligere fredløs, der er opsat på at finde sine gamle kammerater efter et sammenstød med FBI. Det åbne spil fra Grand Theft Auto-udvikleren trives med den rige historie og en cast af mindeværdige karakterer, mens de tilbyder en blanding af bemærkelsesværdige aktiviteter bygget på de bedste vestlige klicheer rundt om. Den førsteklasses skrivning og stemmeskuespil i Red Dead Redemption give Mr. Marston og hans samtidige en følelse af ægthed, og selvom spillet visuelt ikke holder særligt godt, er det ikke svært at find dig selv nedsænket helt i det vilde, vilde vesten.

Det er værd at bemærke, at Game of the Year-udgaven også er et godt køb, da den inkluderer den fantastiske Undead Nightmareudvidelse DLC. Og hvis du allerede har pakket din Xbox 360 væk, er spillet fuldt bagudkompatibelt med Xbox One - det perfekte spil at spille for at forberede dig til prequel Red Dead Redemption 2, som udkom i 2018.

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City kan være bedste superheltespil nogensinde opdigtet. Den medrivende historie trækker dig ind fra det øjeblik, du hører Mark Hamill som Jokeren, kun for at følge den op med fremragende gåder og kampmekanik, der drager fordel af en række ikoniske våben fra Batman's arsenal. Opfølgningen til 2009'erne Arkham Asyl finder Dark Knight fanget i en del af Gotham City, der er blevet fordømt, forladt og befolket af fængselsfanger, herunder flere ikoniske Batman-skurke, hver med deres egne planer for, at Batman skal modarbejde. Arkham City følger den samme "one-night game" plan, da Batman er blevet forgiftet af Jokeren og skal finde en måde at helbrede sig selv på inden nattens slutning. Arkham City er også vært for spillets brutale, combo-baserede kampsystem og Batmans adskillige gadgets (som hjælper med at gøre det lidt mindre stressende at krydse den farlige by) kun yderligere dets varige appel.

Læs hele vores Batman: Arkham City anmeldelse

Grand Theft Auto V

Du ved, hvad du kan forvente med Grand Theft Auto: Narkotikahandlere, biler og en farverig rollebesætning. Seriens syvende fuldlængde er ikke anderledes, og viser et fantastisk manuskript, der er centreret omkring tre komplekse karakterer i den fantastiske by Los Santos. Du kan vælge at lede de tre hovedpersoner gennem gribende historiemissioner, udforske en propfyldt verden fyldt med en velkomst følelse af glædelig nihilisme, eller endda udfør komplicerede røverier med lidt hjælp fra dine venner i spillets vilde multiplayer mode.

En tilbagevenden til San Andreas County betød en tilbagevenden til seriens varemærkeabsurditet. Hvor Grand Theft Auto IV's Liberty City (og dens historie) føltes grynet og langsomt tempo, GTA V sætter foden på gassen og giver aldrig op. Fra rystende biljagter med Franklin til hæsblæsende massakrer som Trevor, spillet byder på adskillige sat-piece-øjeblikke for dens tre spilbare karakterer til at gå sammen med dens grove humor og massive åbenhed verden. Dens multiplayer-tilstand Grand Theft Auto online har også vist en overraskende mængde modstandsdygtighed, stadig absurd populær mere end fem år efter dens første udgivelse - især når du tilføjer bedst Grand Theft Auto V mods.

Læs hele vores Grand Theft Auto V anmeldelse

Call of Duty 4: Modern Warfare

I årenes løb, Call of Duty spil har fået en slags stigma: Årlige udgivelser med stadig mere ens kampagner og multiplayer har forsuret mange spillere på brandet. Som spillet, der startede trenden, Call of Duty 4: Modern Warfare, viser, hvorfor så mange fans er vendt tilbage til serier igen og igen, selvom formlen bliver gammel. Fra den medrivende åbningssekvens til dens episke afslutning rammer dette mesterværk alle de rigtige toner og introducerer karakterer, der personificerer Call of Duty.

Moderne krigsførelse's kampagne i tre akter er spækket med mindeværdige øjeblikke: Jagt terrorledere i Mellemøsten, kontroller himlen fra en AC-130 våbenskib og arbejde for at forhindre et globalt holocaust - det kunne virke som klichéer nu, men det var det ikke før udgivelsen af Moderne krigsførelse. Spillet populariserede også et tilpasseligt klassebaseret multiplayer-system, der er gået hen og blevet en de facto standard for genren. Hvis du ikke vil springe til Call of Duty: Modern Warfare Remastered på Xbox One er det originale 2007-spil også bagudkompatibelt.

BioShock

Fra det øjeblik du begynder at spille dette Systemchok-inspireret førstepersons skydespil, Bioshock føles som et mysterium pakket ind i intriger, som du ikke vil stoppe med at spille et eneste minut. Spillets strålende lyddesign og (på det tidspunkt) utrolige grafik hjælper med at bygge et af de mest unikke spilmiljøer derude. Undervandsbyen Raptures uhyggelige, 50'er-inspirerede kunststil og lydoptagere spredt ud over hele by skabe en ægte følelse af historie i ruinerne af et utopisk samfund, der på en eller anden måde tog en frygtelig drejning for værre.

Mørke sjæle

Hvis du er typen, der nyder en afslappet spiloplevelse, så spring over Mørke sjæle. Spillet er en af ​​de mest hensynsløse titler nogensinde. Det genredefinerende action-RPG svælger i at dræbe dig - igen, og igen og igen - indtil du lærer af dine fejl. Bagefter dræber det dig igen for en god ordens skyld. Fuld af episke, frustrationfyldte bosskampe og find-din-egen-vejs udforskning kun hjulpet af korte beskeder efterladt af andre spillere, Sjæle er lige så straffe for alle, der tør spille det. Den massive kampagne vil sandsynligvis bringe spillerne mere smerte end glæde, men spændingen ved at besejre en fjende, du engang så som uovervindelig, er svær at slå. Vær dog forsigtig, da du måske bruger tre uger i din kælder på at prøve at slå Mørke sjæle og stadig komme ud og prise solen.

Læs hele vores Mørke sjæle anmeldelse

Fallout 3

Fallout 3 kunne have været en katastrofe. Ved at samle resterne tilbage fra udviklerne Interplay og Black Isle Studios, blandede Bethesda den apokalyptiske verdensopbygning af de første to spil med sit eget førstepersonsspil i realtid for at skabe et spil, der på mange måder ligner virksomhedens Elder Scrolls serie. Resultatet var en stor succes, og det innovative "VATS" kampsystem var med til at tilføje et lag af strategi, som aldrig før er set i first-person shooters.

I årene efter udgivelsen, spinoff Fallout: New Vegas modtog lignende anerkendelse, som den nyere Fallout 4, men det er Bethesdas første post, der har en særlig plads i vores hjerter. Krig ændrer sig aldrig, og det gør heldigvis heller ikke Fallout 3.

Halo 3

Halo 2 hævede barren for first-person shooters, men Halo 3 perfektioneret det som en af ​​de bedste Halo spil af alle tider. Med tilføjelsen af ​​en fire-spiller online co-op spil, dens multiplayer-suite er næsten uovertruffen med hensyn til overordnet kvalitet, fra dets revolutionerende rangerede kontra sociale multiplayer-system til dets pansertilpasningsvalg. Desuden ser spillet stadig smukt ud i 1080p og byder på introduktionen af ​​Forge-tilstand, som giver spilleren mulighed for at tilpasse multiplayer-kortene for at skabe unikke spiltyper. At sprænge aliens (og andre spillere) i luften er stadig sjældent så sjovt.

XCOM: Enemy Unknown

Tager tøjlerne i den længe slumrende XCOM-franchise og leverer en succesfuld turbaseret strategi spil på en hjemmekonsol virker som en opgave, som en udvikler ikke ønsker deres værste fjende, men med XCOM: Enemy Unknown,Firaxis lavede på en eller anden måde en moderne klassiker ud af en elsket retro-franchise om at forsvare Jorden mod invasion af rumvæsener. Seriens legendariske sværhedsgrad blev holdt intakt i den bløde genstart, hvilket gør smart brug af et konstant, truende "nedtællingsur" for at forhindre spillere i at blive for komfortable, selv mellem missionerne. At indstille dine holdmedlemmer til et perfekt udført angreb er ekstremt givende, men der er få ting mere hjerteskærende end at skulle se dine soldater falde permanent - især hvis du opkaldte dem efter venner og familie.

Læs hele vores XCOM: Enemy Unknown anmeldelse

Vanæret

En perfekt blanding af overdreven action, en forbløffende indstilling og stealth, der konkurrerer med den mægtige Metal Gear Solid-serie, Vanæret er den ultimative "vælg dit eget eventyr"-bog. Med adskillige måder at fuldføre spillets missioner på, kan den overnaturlige lejemorder Corvo Attano snige sig vej gennem bygninger uden at være set, engagere hver vagt, han ser i en sværdkamp, ​​eller endda tilkalde en sværm af rotter for at fortære intetanende fjender, før de har en chance for at reagere. Spillets fremragende stealth-action gameplay loop er indbygget i en af ​​de mest kreative indstillinger, vi har set i årevis - den steampunk-inspirerede by Dunwall - som er fyldt med nok overraskelser til at lave et andet eller tredje gennemspil vigtig. Det sjove i Vanæret kommer i høj grad fra spillereksperimenter med en række specielle evnekombinationer og kreative ikke-dødelige løsninger. Du kan spille hele spillet igennem uden at dræbe en eneste person... hvis du er kreativ nok.

Læs hele vores Vanæret anmeldelse

Bayonetta

Platinum Games' Hideki Kamiya er måske ikke i Devil May Cry-branchen længere, men seriens åndelige efterfølger, Bayonetta, er en hurtigere, mere skøre præcisions-brawler. Bayonetta, en heks og kampsportsmester, laver ikke de samme små vittigheder som Devil May Cry's Dante, men dette spil deler DmC’s hang til det latterlige. Bayonetta har våben spændt på sine høje hæle og et jakkesæt lavet af hendes eget hår, der kan bruges til at nedkæmpe enorme bosser.

Limbo

Et af de mest roste indie-spil nogensinde, Limbo giver dig kontrol over en ung dreng i et dystert, sort-hvidt landskab. Igennem dette relativt korte 2D-platformsspil vil du løse gåder for at komme igennem en dødbringende verden fuld af piggehuller, snurrende gear og gigantiske edderkopper. Spillets utrolige lydretning giver den uhyggelige stemning, der præger Limbo, og spillet viser sig at være en af ​​de bedste "hent i fem minutter"-titler, der findes. Limbo er en perfekt flugt fra de travle, højlydte, HUD-fyldte spil, vi er vant til at spille.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto III først bragte spillere til New York City proxy Frihedens by, New York i 2001, men det var først i næste generation og Grand Theft Auto IV at vi var i stand til at se metropolen i sin sande gryne herlighed. Hovedpersonen Niko Bellic er en kompleks karakter, hjemsøgt af de minder, han skabte i Østeuropa, mens han samtidig forsøger at begynde et nyt liv i USA. Han er omgivet af det bedste birolle, som serien nogensinde har set, med standouts som Little Jacob og Brucie Kibbutz, der fungerer som folier for Bellics afmålte personlighed. Fætter Roman og hans mange citater er blevet løbende jokes siden spillets udgivelse for næsten et årti siden.

Hvad laver Grand Theft Auto IV en klassiker er ikke dens rollebesætning eller endda det hidtil usete niveau af frihed, den gav spillere, men dens mørke og pessimistiske syn på sagnomspundne "American Dream". Du kan gøre alt, hvad du vil, mens du strejfer i Liberty City, men du - og Bellic - skal være forberedt på at møde konsekvenser.

Far Cry 3

Blander udforskning i en smuk tropisk ø med tætte kampe, nye stealth-øjeblikke og nogle af de bedste "popcorn"-scener, vi har set i et spil til dato, Far Cry 3 er en rutsjebanetur fra begyndelsen af ​​sin fisk-ud-af-vand-historie, indtil kreditterne ruller. Spillet genoplivede serien og affødte yderligere tre spil: Far Cry 4,Far Cry Primal, og den kommende efterfølger Far Cry 5. Der er unægtelig noget særligt over Far Cry3, dog, og dens mørke, farlige og utroligt sjove verden. Bare det at høre "definitionen af ​​sindssyge"-monologen er nok til at få os til at klø efter noget windsurfing og storvildtsjagt, efterfulgt af en sund dosis eksplosioner.

Læs hele vores Far Cry 3 anmeldelse

Borderlands 2

Den første Grænseområder introducerede os til Pandoras verden, en bandit-befængt ødemark af en planet fyldt med hemmelige hvælvinger, våben, flere våben og endnu flere våben. Efterfølgeren tog alt, hvad der gjorde Grænseområder et kæmpe hit og forbedrede det dobbelt. Borderlands 2 er større, dårligere, sjovere og mere farverig, hvilket gør det til en af ​​de førende samarbejdsspiloplevelser derude. Borderlands 2 introducerer nye, mere forskelligartede våben, mere legendarisk bytte og en ny raidboss til de modige. Miljøerne er varierede og (heldigvis) meget mere farverige end originalen, og Game of the Year-udgaven - som inkluderer alt det downloadbare indhold, hvoraf det bedste er Tiny Tinas angreb på Dragon Keep - er et kig værd for blot et par dollars mere.

Halo: Nå

Efter udgivelsen af Halo 3 og dets spinoff Halo 3: ODST, så det ud til, at Bungies first-person shooting-franchise var afsluttet. Men studiet havde stadig en historie mere at fortælle, og Halo: Nå repræsenterer kulminationen på al den lidenskab og erfaring, dets udviklere havde fået, siden de begyndte arbejdet på Halo et årti tidligere. At droppe Master Chief til fordel for en gruppe spartanere, der har til opgave at forsvare planeten Reach mod en enorm fremmedstyrke, historien er en tragedie, hvor vi allerede kendte slutningen, men det var den følelsesladede og rystende rejse undervejs, der gjorde historien så speciel.

Halo: Nå også tilfældigvis havde en af ​​de bedste multiplayer-modes i hele serien, med nye karakteregenskaber og våben, der giver et twist på den etablerede formel. Forge World-regionen tillod også spillere at lave deres egen sjov, og det var pakket ind i det klassiske kort "Blood Gulch" for noget nostalgisk sjov.

Rockband 3

Guitar Hero-serien kan have tændt spillernes passion inden for rytme- og musikgenrerne, men Harmonix's Rockband gjorde det til et verdensomspændende fænomen. Med den fremragende guitarstyring fra sin tidligere serie som base, Harmonix tilføjet trommer og vokal for at skabe det ultimative festspil, fyldt med sange fra en række forskellige musikalske stilarter for at holde næsten alle underholdt.

Opfølgende spil tilføjede yderligere funktioner, herunder en perifer tastatur, men det var det originale spil, der skiller sig mest ud i vores erindringer. Rocker på guitaren, mens dine venner slagter trommer og vokal på Nirvana's I flor bliver aldrig gammel, og spillets fantastiske singleplayer-tilstand gjorde det næsten lige så sjovt at spille alene på dit værelse, som det var i en gruppe.

BioShock Infinite

BioShock Infinite valgte (næsten) helt at opgive sine berømte rammer, Rapture, som gjorde de to foregående spil i serien berømte. I stedet for en historie, der advarede om farerne ved randiansk objektivisme, var en fortælling om nationalisme gået galt, med en flydende by på randen af ​​ødelæggelse i hænderne på en gal profet. Din rolle i historien som forgældet gambler Booker DeWitt bliver ikke gjort umiddelbart klart, men over de 10 eller deromkring timer, det tager at nå slutningen, ændrer åbenbaringer ikke kun din opfattelse af tidligere begivenheder, men universet sig selv.

Det er bare prikken over i'et det BioShockUendelig er også et enormt kreativt first-person shooter, der blander pseudo-videnskabelige kræfter med traditionelle pistolspil og den nye "Skyhook"-enhed, som giver Booker mulighed for hurtigt at undslippe fare eller endda baghold fjender. Når du når spillets fantastiske konklusion, vil dit hjerte banke, og du vil gerne opleve hele historien igen.

Læs hele vores BioShock Infinite anmeldelse

Gears of War 3

Gears of War 3 er toppen af ​​Epic Games' spændende trio af cover-baserede skydespil. Forbered dig på at bringe ofre og afdække fortiden i det sidste kapitel for Marcus Fenix ​​og hans besætning. Den rystende kampagne er både brutal og følelsesladet og spænder over en række smukke miljøer og giver tonsvis af episke kulisser. Spillet har også en robust multiplayer-suite med fantastisk designede kort til at understøtte det unikke, cover-baserede gameplay. Dens levetid ligger i dets store antal præstationer og de udvidede sværhedsgrader - for ikke at nævne bølgerne af fjender, der skal slagtes i den opdaterede Horde-tilstand.

Læs hele vores Gears of War 3 anmeldelse

Call of Duty 2

I 2005 var Xbox 360's førsteparts-lancering ikke særlig imponerende. Perfekt Dark Zero og Kameo har ikke haft stor indflydelse, men Call of Duty 2 var absolut et "must-buy". Anden Verdenskrigs skydespils fremragende singleplayer-kampagne satte spillere i russiske sko, Amerikanske og britiske soldater i deres kamp mod tyskerne, komplet med berømte historiske øjeblikke som D-dagen invasion.

Call of Duty 2's multiplayer var der, hvor spillet skinnede, dog med stort skudspil og en vægt på langsom, metodisk kamp, ​​som vi ikke længere ser i mere nutidige skydespil. Uden killstreaks eller tilpasset udstyr at bekymre sig om, var det eneste, der stod mellem dig og din modstander, dine evner på controlleren.

Dead Rising

Med Resident Evil serier, der mistede noget af sin campy humor til fordel for altomfattende, actionfyldt gyser, Capcom havde et tomrum, der skulle udfyldes, og Keiji Inafunes Dead Rising var lige hvad lægen havde bestilt. Stærkt inspireret af George Romeros klassiske film Dødens morgenstund, placerer spillet fotojournalisten Frank West i et indkøbscenter oversvømmet med zombier - ikke muterede, zombie-lignende monstre, men ærlige-til-gud-zombier.

Hovedtrækket af Dead Rising er dog ikke kun de fjender, du bekæmper, men hvad du vil bekæmpe dem med. Ud over våben, baseballbat og sprængstoffer kan Frank gå efter zombier med en motorsav, skære dem til en fin blodig tåge, og han har det godt med at gøre det. Dette er et spil, hvor hovedpersonen ikke er bange for, hvad der er foran ham, og hans ubekymrede holdning til apokalypsen er en, vi først for nylig så vende tilbage i Dead Rising 4.

Assassins creed broderskab

Assassin's Creed II rettet mange af det originale historiske action-stealth-spils fejl - dets dårlige tempo, gentagne strukturer og kedelige karakterer - men det var 2010'erne Assassins creed broderskab der står som det bedste Assassin's Creed-spil i Xbox 360-generationen. Videreudvikler Ezio til en veteranmorder, der forsøger at nedkæmpe den korrupte Borgia-familie, og spillets historie når en spændende klimaks ulig noget andet i serien, og fantastiske karakterer som Leonardo da Vinci giver masser af humor, mens historien bevæger sig frem.

Hvor Assassins creed broderskab banebrydende, er dets Brotherhood-system, som gør det muligt for Ezio at tilkalde rekrutter til assistance under missioner, eller sende dem ud på deres egne eventyr for at få bytte og erfaring. At signalere for en snigmorder at falde ned fra himlen og myrde et intetanende mål er altid en spænding, og det er en funktion, der er blevet forladt i nyere spil.

Læs hele vores Assassins creed broderskab anmeldelse

Raymans oprindelse

Ubisofts Rayman-serie var faldet i relativ uklarhed, hvor spinoff-Rabbids spillede hovedrollen i flere spil, mens den lemmeløse helt blev siddende på sidelinjen. Det ændrede sig med Raymans oprindelse, et opfindsomt 2D-platformsspil, der byggede på de tidligere spils enkelhed, men med en smuk tegneserieagtig visuel stil og noget af det bedste niveaudesign, genren nogensinde har set.

Spillet blev gjort endnu bedre af et finurligt soundtrack, sjove fjendedesigns, samarbejdsspil og dets vægt på perfekt udførelse og fortsat momentum er noget, vi ikke har set uden for Sonic the Hedgehog serie. En efterfølger, Rayman Legends, er også tilgængelig til Xbox One, og tilføjer særlige musikalske scener oven i de etablerede Oprindelse formel.

Læs hele vores Raymans oprindelse anmeldelse

Saints Row: Den tredje

Saints Row-serien lænede sig ind i de mere fjollede elementer med sit andet spil, men det var det Saints Row: Den tredje der sendte serien ud af den dybe ende på en virkelig herlig måde. Da Third Street Saints nu lever deres liv som berømtheder, har deres tilslutninger fået øje på en ondsindet organisation kendt som syndikatet, der sætter scenen for en krig, der vil afgøre skæbnen for Steelport.

Saints Row: Den tredje er mere fjollet end sine forgængere, med latterligt kaos i åben verden, der kan konkurrere med Grand Theft Auto-serien, og samarbejdsspil for at gøre tingene endnu mere hektiske. Der er intet andet spil på markedet, der giver dig mulighed for at overdøve dine fjender ved at bruge et voksenlegetøj - måske er det det bedste.

Læs hele vores Saints Row: Den tredje anmeldelse

Ninjaens mærke

Udvikleren Klei har længe været kendt for sin smukke lørdag-morgen-tegneseriekunststil og eklektiske blanding af genrer, og det var i den absolutte top af sit spil med 2D stealth-platformen Ninjaens mærke. Blanding af platformspil af klassikere som Ninja Gaiden med hardcore stealth of Splintcelle, spillet kræver ekstrem præcision, hvis du vil fuldføre det, med kun et lille tidsrum til rådighed, før fjender opdager dig og sprænger dig i stykker.

Selvom vi endnu ikke har modtaget en efterfølger til Kleis mesterværk, har spillet inspireret sin andel af imitatorer, inklusive de tre Assassin's Creed Chronicles-spil. De mangler Ninjaens mærkes smukke billeder, men det er det, der binder hele spillet sammen.

Fletning

Et surrealistisk puslespil med et twist, genstand for Fletning kan være at redde en pige i nød, mens du navigerer i seks historiebogsverdener, men det smarte puslespilsdesign og den modne historie gør det sjovere end din gennemsnitlige Mario knockoff. Den musik og den akvarellignende verden, du lever i, er fortryllende, og den stadig mere sofistikerede brug af tidsmanipulation er mildest talt genial.

Skøjte

På et tidspunkt, hvor Activision's Tony Hawk serien var på højden af ​​sin popularitet, Elektronisk kunst havde modet til at udfordre det med sit eget skateboardspil. Skøjte droppet mange af de arkadeelementer, der findes hos konkurrenterne, i stedet for at fokusere på en realistisk og ubønhørligt udfordrende version af sporten, komplet med fantastiske skøjtepersonligheder som Rob Dyrdek.

Som med ethvert skateboardspil, der er saltet værd, Skøjte inkluderet et morderisk soundtrack af hardcore punk- og hiphopnumre med kunstnere som Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez, og Rick Ross bragende i dine ører, mens du forsøgte en syg kickflip, der i sidste ende endte i en faceplant på fortovet.

Battlefield 3

Electronic Arts and Dice gik head-to-head med Activision's Call of Duty: Modern Warfare 3 i 2011 med Battlefield 3, og spillet formåede at vise en generation af first-person shooter-fans, hvad de havde manglet. Blander miljøødelæggelse med køretøjskampe og enorme kort - selv på den aldrende Xbox 360 - Battlefield 3 leverede en multiplayer-oplevelse, der var større, højere og mere engagerende end noget andet Modern Warfare 3, og dets "kun på slagmarken"-øjeblikke er stadig imponerende seks år senere.

Men Battlefield 3 kampagnen skal heller ikke slås ned. Med en mere realistisk tilgang til moderne kamp og Amerikas rolle i Mellemøsten er novelletilstanden ikke desto mindre en rutsjebanetur, og den ender med et bittersødt øjeblik, vi ikke havde forventet af en normalt bombastisk franchise.

Læs hele vores Battlefield 3 anmeldelse

Geometry Wars: Retro Evolved

Xbox 360 gav spillere chancen for at opleve grafik mere naturtro end noget andet, de havde set før, og de fleste af systemets lanceringsspil udnyttede denne teknologi i dets fulde omfang. Så var der Geometry Wars: Retro Evolved. Oprindeligt inkluderet som et bonusspil i Project Gotham Racing 2, det retro-inspirerede shoot-'em-up-spil var enkelt, udfordrende og vanedannende. Det hjalp med at indlede en ny bølge af spil i lille skala på Xbox Live Arcade-platformen, da der stadig var en skelnen mellem disse titler og større AAA-spil, og dens popularitet førte til sidst til to fremragende efterfølgere. Retro-stil spil er alle vrede i disse dage, fordi Geometri krige' smukke polygonale eksplosioner hjalp med at bane vejen.

L.A. Noire

L.A. Noire har udvikler Rockstjerne på kassen, men tredjepersonsskyderi og tyveri, der blev gjort berømt i Grand Theft Auto-serien, spiller en meget lille rolle i dette tidstypiske stykke. Stort set et efterforsknings- og dialogdrevet eventyrspil, L.A. NoireEfterkrigstidens Amerika er mørkt, deprimerende og moralsk tvetydigt, hvor politistyrken lejlighedsvis griber ind, der bringer dem ned på niveauet for de kriminelle, de forsøger at lukke inde.

Hvor L.A. Noire shines er i sit komplicerede rock-papir-saks-interviewsystem, som gør brug af performance-capture ansigter, der giver spilleren mulighed for at opfange visuelle signaler for at afgøre, om en mistænkt lyver eller fortæller sandheden. Det er utroligt tilfredsstillende at afgøre, hvornår nogen forsøger at vildlede dig og pege på beviserne i din notesbog. at kalde dem på en løgn kun for at gå tilbage fra din beskyldning og undskylde to sekunder senere giver mulighed for nogle geniale, utilsigtede komedie.

Læs hele vores L.A. Noire anmeldelse her

Splinter Cell Blacklist

Splinter Cell-serien har gennemgået sin del af makeovers, siden den startede i 2002, og har gradvist ændret sig fra uforstyrret spionage til den karakterdrevne hævnhistorie, vi så i Splinter Cell Conviction. Med Splinter Cell Blacklist, lykkedes det Ubisoft Toronto at skabe det bedste fra begge verdener med en stealth-action gameplay-loop, der gjorde det muligt for spillere af alle typer at nyde Sam Fishers seneste rejse. Fra no-kill "ghost"-løb til altomfattende angreb, er der ingen forkert måde at spille på Sortliste, og dens kampagne kan afspilles uendeligt som et resultat.

Sortliste oplevede også vende tilbage af samarbejdsmissioner, såvel som den unikke Spies versus Mercs konkurrencedygtige multiplayer-tilstand, som er lige så vanedannende og kaotisk som nogensinde. Intet stykke af spillet føles som en eftertanke - i stedet arbejder de harmonisk for at skabe et af de mest komplette spil, vi nogensinde har spillet, og et der har desperat brug for en efterfølger.

Læs hele vores Splinter Cell Blacklist anmeldelse

Assassin's Creed II

Det Assassin's Creed-serien har haft så mange op- og nedture gennem årene. Heldigvis, hvis du nogensinde glemmer, hvorfor du er vendt tilbage til franchisen alle disse år senere, Assassin's Creed II vil hjælpe dig med at genoplive din kærlighedsaffære med serien. Gå ind i Animus for at flyve over tagene og nedkæmpe skurketemplere som Ezio Auditore, en anden forfader til Desmond (en af ​​hovedpersonerne fra det første spil). Assassin's Creed II er uden tvivl kronjuvelen i franchisen, med ikoniske byer, der er omhyggeligt genskabt og fremragende underplotter med Leonardo Da Vinci. Selvom senere indtastninger helt sikkert ville forbedre nogle af dets systemer, ACII forbliver det strammeste bidrag i serien med den bedste balance mellem skør sci-fi og hemmelig historie. Ubisoft besluttede trods alt at bygge en hel trilogi omkring Ezio.

Dead Space

Capcom udvidede de handlingselementer, der blev introduceret i Resident Evil 4 i spillets efterfølger, hvilket resulterede i et spil, der, selvom det var veldesignet, manglede den rædsel, der gjorde dets tidligere spil fantastiske. Viscerale spil var der dog for at udfylde det tomrum med Dead Space. Science-fiction-gyserspillet havde al spændingen fra Resident Evil, og dets Necromorphs var langt væk fra de zombier, vi havde set befolke så mange andre spil i genren.

Hvad gjorde Dead Space skiller sig ud fra flokken, var dens vold. Grusomt og ubønhørligt, undladelse af at fuldføre en del af spillet - nogle gange bare ved at lave en lille fejl - ville resultere i en animation, der viser hovedpersonen Isaac dræbt i en herlig over-the-top mode. Det tilskyndede til dygtig leg, hvis bare så du ikke skulle se dit hoved blive revet fra kroppen igen.

The Walking Dead: A Telltale Series

Telltale Games fik et ry i løbet af den sidste generation for deres fremragende historiebaserede eventyrspil, der dækker franchises som Borderlands og Batman med stor succes, men det var The Walking Dead der var med til at løfte studiet til superstjernestatus. Den dystre, følelsesladede fortælling om Lee Everett og den unge pige Clementine var med til at adskille spillet fra den anden actionfyldte zombie spil på markedet, og Telltale havde modet til at dræbe en af ​​sine ledere i finalen, selvom anden sæson fortsatte med historie.

At droppe det grove, realistiske look, der bliver mere og mere populært i 2012, The Walking Dead's tegneserie-lignende kunststil hjalp med at få det til at føles som om en af ​​forfatteren Robert Kirkmans bøger kom til live, og dens enkle gameplay-mekanik betyder, at den kan spilles af spillere på alle færdighedsniveauer.

Læs hele vores The Walking Dead anmeldelse

DmC: Devil May Cry

At skabe et alternativt, genstartet univers med en ny version af Dante var et modigt træk for Ninja Theory, men det betalte sig fuldstændigt i DmC: Devil May Cry. Det stilfulde actionspil har samme hektiske kamp og groteske fjendedesign som de originale fire titler, men dens grundfæstede karakterer og makabre tone var mere i tråd med moderne designtendenser, end vi havde set Før. Dante er stadig en smartass, men hans følelser føles ikke længere overdrevne, og birollebesætningen omkring ham passer perfekt til historien.

Selvom DmC falder handlingen til 30 billeder i sekundet i stedet for de sædvanlige 60, kan du næsten ikke se i kampens hede. De fleste af Dantes klassiske træk, inklusive "Stinger", vender tilbage, og hans evner bliver sat på prøve i hver af spillets herlige bosskampe.

Læs hele vores DmC: Devil May Cry anmeldelse

Tomb Raider

Imitation er den oprigtigste form for smiger, og når 2013's Tomb Raider genstart blev først annonceret, dens ligheder med Uncharted-serien var tydelige - ironisk nok, Ukortlagt modtog meget af den samme sammenligning med tidligere Tomb Raider-spil, da det blev introduceret. Crystal Dynamics kopierede ikke bare Nathan Drakes eventyr, men brugte dem i stedet som udgangspunkt for en rystende, deprimerende, og spændende actioneventyr, fyldt med en grad af karakterudvikling for hovedpersonen Lara Croft, som vi simpelthen ikke havde set Før.

Med stort fokus på stealth, puslespil og miljømæssig platform, Tomb Raider er ikke så adrenalindrevet som Drakes udflugter, men det behøver det ikke at være. Selv dens roligste øjeblikke er muligheder for dig at tage i dens betagende verden, og det er en, vi ikke var klar til at forlade, da kreditterne rullede.

Læs hele vores Tomb Raider anmeldelse

Forza Horizon

Forza Motorsport-serien har en dedikeret flok fans, der er ivrige efter at køre på de nyeste og bedste baner med nye superbiler, men spillene appellerer ikke meget til ikke-gearheads. Med Playground Games' Forza Horizon, det ændrede sig i stor stil. Spillet kaster dig ind i Colorados bjerge med snesevis af løb og udfordringer, der skal fuldføres ægte open-world racer, der giver dig mulighed for at lave din egen sjov i stedet for at tvinge dig ned i en smal progression system.

Spektakeløjeblikket ind Forza Horizon er blandt de bedste på Xbox 360, og på et tidspunkt fik du til opgave at køre et fly til målstregen, med dets spor, der svæver og snurrer i himlen over dig, mens du slår pedalen til metal. Forza Horizon forsøger ikke at være "Forza, men i en åben verden", men eksisterer i stedet som sin egen enhed - det er både afslappende og spændende, og det er et perfekt spil for de nye til racersimulatorer.

Læs hele vores Forza Horizon anmeldelse

Prøver Evolution

Denne generations Forsøg Fusionkan have introduceret freestyle-tricks og yderligere udfordringer til den etablerede motorcykel-platformsformel, men det var Xbox 360'erne Prøver Evolution der så serien på sit højeste. Med en række kurser, der testede din udholdenhed såvel som din beherskelse af spillets følsomme kontroller, er der noget her for næsten enhver type spiller, og "Trials Trophy: kampagnetilstanden gør spillet utrolig sjovt solo.

Men det er, når du kaster en anden spiller ind i blandingen, der Udvikling begynder at skinne. At løbe mod en modstander og håne dem, når de fejler et mål, som du formåede at klare, er en af ​​de bedste følelser i verden, og hvis du lykkes med at indtage førstepladsen i den legendariske "Gigatrack", vil du give dig pralerettigheder for mindst et par uger.

Læs hele vores Prøver Evolution anmeldelse

Alan Wake

Remedy Games udviklede et ry for humørfyldte, atmosfæriske actionspil med vægt på sympatiske karakterer, der ikke findes andre steder i genren, og det er længe forsinkede Alan Wake er måske det bedste eksempel på dette. Med en thrillerforfatter, der opdager sin egen roman - en han ikke kan huske - mens han søger efter hans forsvundne kone, skal Wake afsløre sandheden, mens han bliver jagtet af mystiske spektraler skabninger. Med brugen af ​​traditionelle våben samt en lommelygte, der er i stand til at ødelægge skabningerne, er spillets twist på Tredjepersons skydespil er ikke blevet replikeret siden, og dets rædselsvækkende omgivelser er stadig en af ​​Remedys bedste kreationer.

Castlevania: Lords of Shadow

Efter årtier med et stadigt ekspanderende Castlevania-univers besluttede Konami at genstarte serien, og det tildelt det spanske studie Mercury Steam at levere et nyt bud på Belmonts og Draculas evige kamp. Resultatet var Castlevania: Lords of Shadow, et spil, der drillede sine mere skumle temaer gennem et engagerende action-eventyrspil, der, selvom det var uhyggeligt og utroligt underholdende, kun føltes som en Castlevania i navnet.

Det ændrede sig dog, da spillerne så slutningen, hvilket fuldstændig ændrede, hvordan resten af ​​spillet blev set. Et sidste twist vedrørende Dracula og spillets hovedperson, Gabriel Belmont, var det perfekte konklusion på Mercury Steams mesterværk, og det er et, der ikke kunne toppes i nogen af ​​spillets efterfølgere.

Fabel II

Det originale Xbox-spil Fabel blev hypet af Microsoft og udvikler Lionhead som et af de mest ambitiøse rollespil nogensinde, med et hidtil uset niveau af verdensinteraktion og spillervalg, men spillet levede ikke op til fans forventninger. Dette var ikke tilfældet med Fabel II, som udvidede på gameplay-systemer såvel som Albions fantasiverden. Med en betydeligt større verden at udforske, dybere valg og den samme evne til den fjollede, kyllingfyldte charme i det originale spil, er det stadig seriens højdepunkt.

Brødre: En fortælling om to sønner

Udvikler Starbreeze er bedst kendt for sine intense first-person shooters som f.eks The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, så det følelsesladede eventyrspil Brødre: En fortælling om to sønner kom ud af venstre felt. Men det betød ikke, at den unikke fortælling var mindre imponerende - dens savnet af udforskning, som får spilleren til at kontrollere begge brødre samtidigt, med enkel og effektiv historiefortælling er noget, vi sjældent ser i videospil, og dets smukke kunststil understregede spillets patos med dets enkelhed.

Læs hele vores Brødre: En fortælling om to sønner anmeldelse

DJ Hero 2

Musikspilsdillen er helt sikkert gået hen i de senere år, men under Xbox 360’s storhedstid blev det ikke meget bedre end DJ Hero 2. Spillet byggede på det, der gjorde dets forgænger så fantastisk, inklusive dens unikke pladespiller-controller og plads til spillerens kreativitet, og dens sætliste inkluderer hits fra kunstnere som The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method og endda Donna Sommer. For dem mere interesserede i at tjene som MC for en DJ Hero 2 fest, er der endda mulighed for at rappe og synge med på numrene i spillet.

Læs hele vores DJ Hero 2 anmeldelse

Fight Night Champion

Electronic Arts introducerede historietilstande i sin Madden og FIFA serie denne generation, men dens Fight Night-serie var en pioner et halvt årti tidligere med den massivt undervurderede Fight Night Champion. Efter den tidligere olympiske bokser bliver Andre Bishop dømt af politiet for en forbrydelse, han ikke har begået, og han må arbejde sig igennem boksningen rækker for at få tilbage kontrol over sit liv, begyndende med en bare-kno kamp mod nynazister i fængsel.

Spillets fortælling påvirker endda gameplayet på nøgleområder, hvor Bishops brækkede hånd er ubrugelig til de senere runder af en kamp, ​​for eksempel, og de forenklede stansekontroller gør det nemmere at udføre strategier end i tidligere spil. Hvis du ikke længere tillader spillere at stole på en eller to hømagere for at vinde en runde, skal du gøre effektiv brug af dine jabs og hooks hvis du vil slå din modstander til kortet, men du kan lige så nemt blive lagt på ryggen, hvis du også trætter dig selv tidlig.

Ghost Recon: Advanced Warfighter

Før den nærmeste fremtid science-fiction blev spilindustriens seneste trend, brød Ubisoft ny vej med Ghost Recon: Advanced Warfighter. Spillet finder sted over blot et par dage, hvor kaptajn Scott Mitchell og hans hold kæmper mod et enormt kup i Mexico City. Mitchell, der er i undertal og kapløb mod tiden for at forhindre hele landet i at falde fra hinanden, må gøre brug af squad-taktik og avanceret militærvåben for at holde sig i live.

I modsætning til de fleste seneste Ghost Recon-spil, som stort set har automatiseret dit holds taktik, så du kan fokusere på at skyde, Avanceret Warfighter får dig til at stoppe op og tænke før hvert engagement. Hvis du ikke placerer dit hold korrekt før en kamp, ​​kan det føre til en hurtig død, men det får bare sejre til at føles meget mere monumentale.

South Park: The Stick of Truth

Udviklere havde forsøgt og mislykkedes i årevis at tilpasse South Park animerede serier til noget, der er værd at spille, med racerspil, skydespil og endda dansespil blandt de mislykkede forsøg. Men det var Obsidian, der endelig indså, at hemmeligheden bag et godt South Park-spil er at omfavne showets enkle animation, og med South Park: The Stick of Truth, studiet fangede perfekt udseendet af showet, komplet med al den grove humor, vi er kommet til at forvente.

Sandhedens Stang er dog mere end blot en trofast tilpasning. Det er et vidunderligt rollespil med gammeldags turbaseret kamp og klasser inspireret af J.R.R. Tolkien, blandet med masser af skøre elementer, du kun finder i et South Park-spil. I 2017 Den brudte, men hele havde premiere som en efterfølger og kom med et gratis ekstra eksemplar af Sandhedens Stang.

Læs hele vores South Park: The Stick of Truth anmeldelse

Viva Piñata

Som navnet antyder, sigter Rare Studio efter unikke spilideer og det excentriske Viva Piñata er et geniværk. Du får til opgave at opdrage en flok levende piñataer i dette farverige og (næsten) familievenlige livssimuleringsspil.

Ud over at dyrke kolonien, vil du være ansvarlig for at beskytte den mod rovdyr. På en eller anden måde lykkedes det Rare at skabe en perle, der er engagerende nok for voksne at nyde, men enkel nok for børn at lege

Du vil måske gerne holde børnene væk på grund af spillets avlsmekanisme. Det er rigtigt – at udvide din piñata-population kræver, at du opdrætter to eksisterende væsner i en mildt pornografisk sekvens understreget med smooth jazz. Det er mærkeligt, det er ubehageligt, og det er alt, hvad vi har lært at kende og elske fra Rare. Det plus karakterdesignet derude og det glade soundtrack giver Viva Piñata et af Rares mærkeligste tilbud endnu.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste kommende Xbox Series X-spil: 2023 og frem
  • De bedste kommende Nintendo Switch-spil: 2023, 2024 og videre
  • De bedste gratis-to-play-mobilspil
  • De bedste Final Fantasy-karakterer nogensinde
  • De bedste single-player spil