Ethvert spil med Marvel-karakterer vil tiltrække opmærksomhed. Tilføj det faktum, at denne, Marvel Snap, er gratis at spille på mobil og pc, og et endnu større publikum vil i det mindste give det en chance. Men i modsætning til andre Marvel-spil som Marvels Spider-Maneller Marvel's Avengers,Marvel Snap er et samlekortspil og ikke en actiontitel. Alene det kan få nogle til at gætte på at spille, men Marvel Snap er et af de mest tilgængelige dækbygningsspil, der findes i dag.
Indhold
- Det grundlæggende
- Sådan læser du kort
- Sådan vinder du Locations
- Hold dit dæk enkelt
- Fokus på to steder
- Snap kun, hvis du er selvsikker (eller bluffer) og ikke er bange for at trække dig tilbage
Med alle de ikoniske helte fra Marvel-universet, Marvel Snap er et hurtigt, hurtigt og nemt at lære kortspil. Men bare fordi reglerne er nemme at forstå, betyder det ikke, at det er lige så nemt at vinde. Der er masser af dybde og strategi til at lære at forbedre dine modstandere. Hvis du vil have nogle tidlige tips og tricks til at forbedre dit spil Marvel Snap, vi har samlet det bedste af det bedste.
Anbefalede videoer
Yderligere læsning
- De bedste dækbygningsspil
- De bedste Marvel-spil nogensinde
- De bedste gratis spil i 2022
Det grundlæggende
Kortspil kan være nogle af de mere komplicerede spil derude, men Marvel Snap holder tingene ret grundlæggende. Hvert spil varer kun i seks omgange, og hver spiller har kun et spil med 12 kort. I modsætning til de fleste kortspil er dit mål ikke at angribe modstanderen, eller endda deres kort nødvendigvis, men i stedet at erobre og holde Locations. I skiftes hver til at placere kort med forskellige effektniveauer på Locations. Ved udgangen af sidste runde vil den, der har to ud af de tre placeringer, vinde spillet. Simpelt, ikke?
Sådan læser du kort
Bortset fra det flotte kunstværk på kortene, har de nogle meget vigtige oplysninger om dem, du skal lære.
Den første ting at bemærke er nummeret øverst til venstre på kortet. Dette er, hvor meget energi det kort koster at spille, lige fra et til seks. Ligesom i Hearthstone, du starter hvert spil med én energi og får en ekstra én på hver efterfølgende runde — på runde to vil du have to energier, og så videre. Nummeret øverst til højre på kortet er Power. Dette er det næstvigtigste tal at bemærke, da Power vil afgøre, hvem der vinder en placering. Strømtal kan også blive påvirket af andre ting, såsom den type placering, kortet spilles på.
Vær endelig opmærksom på dine On Reveal og Ongoing effekter.
On Reveal er en speciel effekt, dit kort vil gøre, når det bliver spillet, forudsat at alle betingelser er opfyldt. Disse vil dog ikke være permanente.
Løbende effekter varer gennem hele spillet og kan påvirke mere end blot det kort, de er knyttet til. For eksempel tilføjer Blue Marvel +1 Power til alle allierede kort for resten af spillet, uanset hvor de er placeret.
Sådan vinder du Locations
De tre lokationer i Marvel Snap vises et ad gangen, og der kan maksimalt være fire kort på et hvilket som helst sted. Placeringer kommer også med tilfældige effekter eller krav på kort placeret der, som kan være gode eller dårlige, f.eks som at reducere alle korts Power hver tur eller kun at tillade kort, der koster fire eller mere energi at blive spillet der.
Den første placering vil være på venstre side, efterfulgt af den midterste på drejning to, og den tredje på drejning tre. Du kan placere kort på steder, før de afsløres, hvilket også gør det, så disse kort ikke påvirkes af den pågældende placerings effekt. Dette kan være godt eller dårligt afhængigt af den effekt, det ender med at blive.
Ved at spille dine kort på en placering, kombinerer du deres kraft til en enkelt total. Uanset hvilken spiller der har den højeste samlede kraft på en placering, når den sidste tur slutter, vinder den pågældende placering. Den, der vinder to ud af de tre placeringer, er sejren.
Hold dit dæk enkelt
Marvel Snap kan blive kompliceret, men tidligt er det bedre at holde dit dæk stramt og fokuseret. Jo mindre tid du bruger på at læse og prøve at huske, hvilke kort du har, hvad de gør, og hvilke du vil bruge sammen, jo bedre. Mens spillet allerede har hundredvis af kort, er de opdelt i puljer, der sætter tempoet ud af, hvor mange du skal vælge imellem ad gangen.
Vores bedste råd er at starte med at sikre, at dit kortspil er en god blanding af kort med lave energiomkostninger og færre højere. Du starter med kun tre kort på hånden, så du vil minimere chancerne for ikke at kunne spille nogen kort på den første tur.
Du bør også prøve at vælge kort, der er mere alsidige i stedet for fokuserede. Eksempler på dette er Nightcrawler, som kan bevæge sig mellem Locations og Angela, der tilføjer +2 Power, når et andet kort placeres på samme Location.
Fokus på to steder
Som nævnt, når du dækker det grundlæggende i Marvel Snap, afgøres vinderen af den spiller, der vinder to ud af de tre placeringer, der vises i kampen. I stedet for at sprede dine kræfter og magt ud over alle tre i håb om at sikre dine væddemål på at vinde, er det meget mere afgørende ikke at sprede dig selv for meget. Ulemperne er, at du naturligvis vil have lavere effektvurderinger ved at lægge kort tre steder i stedet for to, men går også glip af stable bonusser fra placeringseffekter og eventuelle On Reveal og Ongoing effekter af din kort.
Hold dig til at fastgøre to placeringer, og læg kun kort på den sidste plads, hvis du ikke har noget andet bedre at gøre den tur.
Snap kun, hvis du er selvsikker (eller bluffer) og ikke er bange for at trække dig tilbage
Endelig er der Snap-mekanikeren af Marvel Snap. I modsætning til Thanos snap, er dette ikke et ultimativt våben, der vil vinde dig spillet. Øverst på skærmen i hver kamp vil du se en række Cosmic Cubes, der er på spil til vinderen. Dette starter som to, men Snapping vil fordoble det til fire. Din modstander kan dog også snappe, hvilket får den maksimale belønning til at nå så højt som otte Cosmic Cubes.
Så hvad er ulempen ved Snapping? Det antal Cosmic Cubes er ikke kun hvor meget du kan vinde, men også hvor meget du potentielt kan tabe. Hvis du taber et spil efter at have skudt tallet op til fire og taber, vil du ende med at koste dig selv fire Cosmic Cubes i stedet for kun to. Det gør dette til et risikabelt spil at lave tidligt i spillet, men også noget at bruge taktisk.
Hvis du er sikker på, at du er på vej mod en sejr, er der virkelig ingen grund til ikke at snappe. Dette kan være særligt effektivt, når du har udnyttet en fjendes fejl eller på anden måde overvældet dem med et godt spil. Snapping kan ofte føre til, at modstanderen trækker sig tilbage for at undgå at tabe mere, end de allerede var.
Ved at bruge den samme logik kan spillere bruge Snaps som en bluff-taktik for at prøve at skræmme deres modstander til at tro, at de har mere gang i dem, end de faktisk gør. Dette er risikabelt, da de kan kalde dit bluff, men bestemt et værktøj til at piske ud, når tingene ser ud til at være i et dødvande.
Endelig, hvis din modstander snapper, og du bare ved, at der ikke kommer noget tilbage, skal du ikke være bange for at trække dig tilbage. Mens du taber kampen med det samme, bliver du kun straffet en enkelt Cosmic Cube. Det er altid bedre at skære ned på dine tab og starte et nyt spil end at udsætte en tabende kamp.
Redaktørens anbefalinger
- Call of Duty: Warzone tips og tricks
- BattleBit Remastered: tips og tricks til at vinde skydespillet med 245 spillere
- Marvel's Spider-Man 2 får endelig sin efterårsudgivelsesdato ved Summer Game Fest
- Marvel's Spider-Man 2 får en vild gameplay-trailer, men ingen udgivelsesdato
- Du skal læse denne gratis Marvel's Spider-Man 2 prequel tegneserie