Assassin's Creed Rogue
MSRP $60.00
"Selv om det er sjovt, spiller Assassin's Creed Rogue som en version af de største hits af tidligere spil i serien."
Fordele
- Søkampe er lige så spændende og engagerende som nogensinde
- Så meget at lave, så mange skattekort at finde
- Binder flere spil sammen og udfylder nogle huller i Assassin's Creed-læren
Ulemper
- Kopierer og indsætter generøst fra tidligere spil i serien, mens det ikke byder på noget nyt i sig selv
- Stalkere er alvorligt irriterende
Har du nogensinde mødt en god ven efter flere års adskillelse, og når du opdager, at du ikke har meget at tale om, skal du blot genopfriske gamle minder for at undgå akavede tavsheder? Assassin's Creed Rogue har den samme slags velkendte-men-ikke-helt-samme følelse. Binde sammen flere andre spil i serien, Rogue bruger det, der virkede før uden at introducere meget nyt. Det resulterende spil er sjovt og engagerende, men savner den 'wow'-faktor, som tidligere indsats har leveret.
Indholdet Assassin's Creed Rogue lån fra andre spil er heldigvis noget af seriens bedste arbejde.
Assassin's Creed Rogue fortæller historien om Shay Patrick Cormac, en irskfødt snigmorder-i-træning, der forlader broderskabet og bliver tempelridder. Ansigtet betyder, at du jager Assassins i stedet for at hjælpe dem - og det inkluderer et par velkendte karakterer, du måske ikke er så villig til at tage ned.
Shay styrer sit skib, Morrigan, gennem det iskolde vand i Nordatlanten, hvor en betydelig del af spillet foregår i New York og Canada. Rogue låner meget fra andre Assassin's Creed-titler, med 2013's Assassin's Creed IV: Black Flag fungerer som en kæmpe inspirationskilde. Men hvor Sort flagCaribien føltes stort og åbent, Rogue føler sig ofte lukket, med forskellige dele af verdenskortet adskilt af indlæsningsskærme.
Søslag vender tilbage fra Sort flag, og de fungerer så godt som nogensinde. Det er yderst tilfredsstillende, taktisk, at kommandere flere våben, mens man manøvrerer et kæmpe fartøj gennem isbjergfyldt farvand. Morrigan har et par nye tricks, såsom evnen til at skære gennem isen med sin vædder og droppe tønder brændende olie for at opsluge fjender i flammer, men kommandoen over skibet er stort set den samme, som den var i Sort flag.
Det er ikke det eneste stop på Assassin's Creed Greatest Hits Tour: Der er øer at udforske og forter at tage ned, som i ACIV; dyr at jage i den nordamerikanske vildmark, ligesom Connor gjorde i ACIII; og du kan endda opgradere bygninger til indtægt, som Ezio gjorde det første gang ACII's italienske renæssanceeventyr. Rogue er et spil, der antager, at du har spillet Assassin's Creed før, og som ikke spilder meget tid på genopfriskede tutorials.
Indholdet Rogue låner fra andre spil er heldigvis noget af seriens bedste arbejde; selvom det føles lidt "been there, done that", er det svært at klage over at komme til at engagere sig i overbevisende søslag eller lytte til dine besætningsmedlemmer synge sjove shanties. Desværre, hvad Rogue tilføjer til formlen, virker ikke helt så godt.
Shay bruger meget af sin tid på at finde gemmesteder og navigere gennem bandekontrolleret territorium, hvilket alt sammen er fint og godt. Men at sætte foden på uvenlig jord gør dig sårbar over for stalkere, en ny type fjende, der - tro mod de snigmordere, du forfølger - jager dig. Stalkerens jagt, signaleret med hviskende stemmer og en glødende effekt ved skærmens grænser, er en irriterende konstant i fjendens territorium, indtil du tager ned i det nærliggende gemmested.
På denne måde Rogue mobber dig effektivt til at engagere dig i dets nye indhold. Du kan slå Eagle Vision til og bruge et nyt kompas til at lokalisere stalkeren og tage ham ned. Men det er ikke et tilfælde, hvor spillet tvinger dig til at gøre noget sjovt. Der er ingen glæde ved en jagt, når du jagter disse stalkere, bare så du kan holde kæften på dem.
Assassin's Creed Rogue udretter ikke noget nyt eller flytter serien fremad på nogen meningsfuld måde.
Historiemæssigt får mangeårige fans en del gamle venner at se, da Shay forlader sine Assassin-brødre og slutter sig til tempelriddere. Det er underligt, men fedt at støde på karakterer som ACIII's Achilleus og ACIV's Adewale hænger ud på Davenport Homestead, og Rogue udfylder mange af hullerne mellem de to spil.
Når det er sagt, føles det aldrig helt rigtigt at være Templar efter at have spillet som Assassin i så mange år. Det er svært at blive motiveret til missioner, der involverer at dræbe elskede karakterer eller skrue på Broderskabet. Der er et par nye karakterer, inklusive Shays førstestyrmand Gist, der ser ud som om han er klædt ud som Red Dead Redemption's John Marston til Halloween og taler som Moviefone-fyren; men samlet set, Rogue Føles som det mest omdannede Assassin's Creed-spil endnu..
Det er også svært at blive fyret op over Rogue hvis du har brugt et år med de nyeste konsoller, især hvis du har spillet Sort flag på PlayStation 4 eller Xbox One. Rogue's grafik er for evigt hæmmet af den ældre hardware, den er bygget til, men dens vision af det iskolde Nordatlanten er stadig imponerende. Det er bare for dårligt, at udforskning involverer så mange lange indlæsningsskærme.
Oven i det har spillet også sin del af mærkelige fejl, såsom Shay, der nægter at lægge sig på hug og gemme sig, mens han forsøger at infiltrere begrænsede områder, fjendtlige vagter sendt flyvende ind i horisonten med et enkelt hit, og dødsscener, der udløses uden tilsyneladende handling forårsager det. Problemerne er hyppige nok til at få den lejlighedsvise skærmstamme til at holde vejret. Lige længe nok til at gå i panik: "Åh lort, frøs spillet lige?"
Assassin's Creed Rogue udretter ikke noget nyt eller flytter serien fremad på nogen meningsfuld måde. Det er helt klart en trøstepræmie for spillere, der sidder fast ved at spille på PlayStation 3s og Xbox 360s, en copy-paste af taktik og karakterer fra tidligere spil med et par nye klokker og fløjter. Når det er sagt, låner Ubisoft Sofia nogle af seriens bedste gameplay-idéer, så i det mindste er regummieringen helt igennem fornøjelig.
Rogue tilbyder snesevis af timers snigende snigmord, havudforskning, skattefindende sjov, hvilket giver masser af grund til at fyre op på din forældede spillekonsol. Men meget ligesom den nu ukendte gamle ven, er det egentlig bare en akavet tavshed, der er afværget.
Dette spil blev anmeldt på en PlayStation 3 ved hjælp af en disk leveret af Ubisoft.
Højdepunkter
- Søkampe er lige så spændende og engagerende som nogensinde
- Så meget at lave, så mange skattekort at finde
- Binder flere spil sammen og udfylder nogle huller i Assassin's Creed-læren
Lavere
- Kopierer og indsætter generøst fra tidligere spil i serien, mens det ikke byder på noget nyt i sig selv
- Stalkere er alvorligt irriterende
Redaktørens anbefalinger
- Assassin's Creed Mirage gameplay-trailer viser en tilbagevenden til franchise-rødderne
- Assassin's Creed Mirage: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Ubisoft og mere tilbyder måder at spille købte Google Stadia-spil andre steder
- Assassin's Creed Mirage har ikke en Adults Only-vurdering eller loot boxes
- Assassin's Creed skal til feudal Japan, Kina og videre i 3 nye spil
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.