Velkommen til DT Debates, hvor vi kæmper med de hotteste problemer inden for tech! Denne gang har vi et meget alvorligt emne - anden sæson af breakout-hit Efterår gutter. Freelanceskribenterne Tom Caswell og Giovanni Colantonio har begge spillet timer af den nye sæson, men har meget forskellige meninger. Lad os grave ind.
Matthew S. Smith: Okay, folkens! Fall Guys var sommerens overraskelseshit. Nu, spillets anden sæson er ramt, og spillere diskuterer, om det gør nok til at holde spillet frisk. Lad os starte med Tom. Du ser ud til at være optimistisk med hensyn til dets chancer. Hvad får den nye sæson til at skille sig ud?
Anbefalede videoer
Tom Caswell: Den nye sæson har nogle af spillets bedste niveauer. De er nogle af de mere udfordrende i spillet, tættere på den geniale Slime Climb end den lidt kedelige Perfect Match. Der er også en større og bedre version af Egg Scramble, der øger sværhedsgraden.
Forbedringerne i [livskvalitet] er dog det, der gør opdateringen for mig. Der har været et subtilt grafikeftersyn over hele linjen. Fame Pass inkluderer flere kroner, og mere af det bedste udstyr kan købes med standard Kudos-valutaen. De har også tilføjet kaldenavne og visuelle tags, plus muligheden for at randomisere dit outfit.
Fall Guys - lanceringstrailer for sæson 2 | PS4
Matt: Hmm … men jeg forstår, at Giovanni har haft nogle problemer med de nye niveauer.
Giovanni Colantonio: Livskvalitetsforbedringerne er fantastiske, men jeg tror ikke, der er nok nyt indhold til at gøre det noget. Sæson 2 har fire nye stadier, hvoraf to er varianter på nuværende minispil. Kun ét af spillene, Wall Guys, tilføjer virkelig noget nyt mekanisk, [og] er den klare stand-out blandt batchen. Det hjælper ikke, at niveauerne også optræder så sjældent. Efter fem timer har jeg stadig ikke fået spillet et af minispillene overhovedet.
Matt: Fem timer, og du har stadig ikke haft mulighed for at spille et af minispillene? Det virker som om... meget lang tid. Især for folk, der måske hopper ind og spiller et par timer om ugen.
Giovanni: Det er der, mit problem ligger. Jeg spillede i godt to timer i dag, og fik kun et nyt niveau én gang. Hvis jeg spillede dette spil afslappet, tror jeg ikke engang, at jeg ville vide, at en ny sæson var på vej.
Jeg spillede i godt to timer i dag, og fik kun et nyt niveau én gang.
Tom: Jeg er ikke stødt på et problem med niveauerne. Jeg plejer at få et nyt niveau én gang pr. Show. Jeg tror, at kernen i Fall Guys er så stærk, at jeg ikke behøvede tonsvis af nyt indhold, for det var min tid værd. Sæson 2 skaber en god balance mellem nye niveauer og ikke at gøre for meget til at sætte urealistiske forventninger. Der er kun så meget, de kan tilføje ad gangen, og jeg er imponeret over, hvad de har opnået siden august, i betragtning af at de er så lille et team.
Og med den bemærkning, at du ikke tror, folk overhovedet kunne vide, at der var en ny sæson ved at ske, så synes jeg, det er meget tydeligt fra springet med den nye musik. Plus, de har lovet flere niveauer, efterhånden som sæsonen skrider frem.
Giovanni: Jeg tror, der er et stort pres på Mediatonic for at levere skøre, uventede oplevelser, men et lille hold kan ikke presse momentum så meget, som fans kræver. De ville aldrig levere en fuld minispil-opdatering. Men en del af mig ønsker, at de i det mindste havde forenet den nye sæsons æstetik med de gamle minispil. Skift farvepaletten, udskift nogle af de gamle forhindringer med de nye, eller gør hvad som helst for at give disse stadier den samme middelalderlige flair.
Matt: Jeg gætter på, at mit spørgsmål ville være, som fyren her, der ikke har spillet kampen endnu, hvordan ændrer den nye sæson tingene for mig, der kommer ind? Sæsoner kan være svære at forstå som ny spiller, og kan få det til at føle, at jeg går glip af noget, hvis jeg ikke prøver at købe nyt sæsonindhold med det samme.
Giovanni: Sæson 2 gør spillet bedre. Det føles renere, nogle af mekanikken er finjusteret, og du har flere etaper lige fra start. Det er et godt tidspunkt at hoppe ind. Som Tom sagde, er livskvalitet virkelig, hvad denne opdatering bringer til bordet, og det er afgørende for nye spillere. For alle, der har spillet i flere måneder, føles det dog mere som en kortpakke.
Tom: Den nye sæson koster ikke noget. Det eneste der koster penge i spillet er Kudos, som er standardvalutaen. Varerne i butikken roterer hver dag, så der er et incitament til at hoppe ind og tjekke, hvilken ny kosmetik du kan få med Kudos. De bedste genstande kræver kroner, som opnås gennem niveauer på fame-passet eller for hvert show, du vinder. Sæson 2 har tilføjet et ton flere kroner til fame-passet, jeg tror i alt 10, hvor sæson 1 kun havde 3.
Den nye sæson koster ikke noget.
Matt: I orden! Afsluttende tanker. Hvis du skulle skrive en overskrift til din anmeldelse af Fall Guys' sæson 2, hvad ville det så være?
Tom: Fall Guys' sæson 2 bygger på og forbedrer stærke fundamenter
Giovanni: Egg Scramble er stadig dårlig, og ingen mængde af vindebroer kan overbevise mig om andet
Matt: OK, det vil afslutte denne debat. Tak Tom og Giovanni!
Redaktørens anbefalinger
- Jeg bruger allerede Fall Guys' fremragende kreative tilstand til det onde
- Sonic the Hedgehog forvandler Fall Guys til Bean Hill Zone til en ny begivenhed
- Fall Guys får en tidsbegrænset Ratchet & Clank crossover-begivenhed
- Fall Guys får en Among Us crossover for sin futuristiske fjerde sæson
- Hvad er Epic Games' metavers? Og hvad har Fall Guys med det at gøre?
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.