At sige, at BioWares Anthem har været skuffende, ville være en fornærmelse mod alle andre skuffende spil, vi har spillet i 2019. Anthem var en kolossal fiasko for studiet, med middelmådige anmeldelser, der satte spørgsmålstegn ved, om studiet nogensinde kunne opnå sin tidligere storhed. Men BioWare er villig til at prøve: Studiet planlægger efter sigende drastiske ændringer af spillet i et forsøg på at redde det fra at blive irrelevant.
Ifølge Kotaku vil flere af Anthems største elementer blive gennemgået fuldstændigt, enten i én stor opdatering eller i en række mindre opdateringer. Disse inkluderer strukturen af missioner, såvel som selve verden og byttet. Spillet er blevet kritiseret for det relativt vilkårlige loot-scoringssystem, med våben, der ikke varierer nok i kraft sammenlignet med dem, der blev fundet tidligere i spillet.
Anthem er ikke kommet godt fra start, men BioWare håber at tilskynde spillere til at blive ved med at udrulle det første 90-dages køreplan for det futuristiske skydespil med delt verden.
De næste 90 dage indtil maj udgør Anthems første "Act" ved navn Echoes of Reality, som er slutspilsindholdet for spillere, der allerede har afsluttet kampagnemissionerne. BioWare sagde, at der vil være tilbagevendende opdateringer, herunder rettelser og forbedringer af livskvalitet; ugentlige Alliance Coin-belønninger; daglige, ugentlige og månedlige udfordringer; og ny kosmetik gennem Prospero Store genopfrisker.
Hypen, der førte ind til Anthems par demo-weekender, føltes god. Der var et par grunde til dette, ikke mindst det faktum, at demoen eksisterede. Det føltes som et tegn på selvtillid. Hvorfor vil Electronic Arts og Bioware have folk til at spille, hvis ikke for at konvertere skeptikere til sande troende?
Alligevel er tillid ikke, hvad demoen gav. Dets langvarige udrulning, kombineret med præstationsproblemer og mangel på information om, hvordan spillet vil tjene penge, har dræbt meget af Anthems momentum. En hundebunke har resulteret i, at flere YouTubere og streamere rammer spillet med en decideret 'meh'-reaktion.
En kedelig demo
Jeg elsker demoer. Det giver mig en chance for at se et udsnit af et spil uden bindinger, og det er fantastisk. Spil er dyre, og jeg vil altid gerne vide så meget som muligt, før jeg afleverer mine penge. Ikke alle demoer er dog skabt lige, og Anthem's var ikke fantastisk. Dens historiemissioner var i orden, men føltes overflødige, selv at besøge de samme områder nogle gange. Det tegner dårligt for variation i den endelige udgivelse.