Street Fighter 5 er en moderne videospilsucceshistorie

Fem år efter lanceringen, Street Fighter 5 har endelig tilføjet sin sidste karakter, den amerikanske MMA-kæmper Luke Sullivan. Capcom udtaler, at Luke er et tegn på ting, der kommer, da han vil være en meget vigtig karakter, der går ind i den næste nummererede indgang i den langvarige kampspilserie. At høre om fremtiden fik mig til at tænke på Street Fighter 5s lange rejse. Dette spil har bogstaveligt talt været til helvede og tilbage i sine fem år.

Indhold

  • Kæmper for at blive på toppen
  • At blive en mester

Street Fighter V Gameplay Trailer

Street Fighter 5 blev oprindeligt udgivet den 16. februar 2016, og fra den 29. november 2021 har spillet tilføjet sin endelige DLC-karakter. Mens Street Fighter 5 er kærligt tænkt på i dag, det var ikke altid sådan. Den måtte kæmpe med en hård lancering og dens producent forlader serien efter 30 år. Men vedholdenhed fra Capcom viste os, hvordan et middelmådigt spil kan forvandle sig til en klassiker gennem sin levetid.

Kæmper for at blive på toppen

Street Fighter 5

's vaniljeudgivelse blev mødt med blandede anmeldelser fra kritikere og fans, hvor mange citerede de samme problemer. Spillet var uden tvivl sjovt, men jeg kan huske, at jeg startede spillet og bemærkede, hvor pinligt tør pakken var i starten.

Hvis du ikke var der, godt for dig, for du ville have siddet fast med strengt offline versus tilstand, halvbagte karakterhistorietilstande og en overlevelsestilstand, der ville kede enhver efter én gang. Der var ingen arkadetilstand at finde, og Capcoms løfter om en filmisk historie, der ligner Mortal Kombat og Injustice, blev ikke til noget ved lanceringen. Selv på kerne-gameplaysiden fandt hardcore-fans mange fejl ved spillet, hvilket resulterede i en ret tam og kedelig oplevelse sammenlignet med resten af ​​serien.

Mine største problemer med Vanilla var:
- Ikke nok karakterdiversitet (få gameplaner/arketyper)
- Ikke nok karakter udtryksfuldhed (svært at spille en karakter anderledes)
- Dårlig input lag, og derfor sværere at piske straffe, og derfor mindre risiko for at suse crush counter knapper

— Bare UltraDavid (@ultradavid) 29. november 2021

Næsten alle var utilfredse med Street Fighter. Spillet var ikke egnet til nybegyndere (dem, der gerne ville rode rundt i arkadetilstand), og selv avancerede spillere kunne ikke se det sjove i spillet. Det hjalp ikke, at Capcom sværgede til en ny kamppengevaluta, som spillere kunne få til ikke kun at købe kosmetik i spillet, men også DLC. Kamppengene var ubrugelige for alle, der ikke kværnede online-kampe 24/7, og det fik Capcom til at se endnu værre ud sammen med dens dårlige netkode og inputlag.

Spillet gennemgik sine første to sæsoner, indtil Capcom endelig udgav en helt ny udgave af SFV med titlen, Street Fighter 5: Arcade Edition. Denne nye udvidelse inkluderede alle DLC-karakterer udgivet i sæson et og to, en arkadetilstand, en Extra Battle-tilstand og en ny V-Trigger (en unik power-up-mekaniker) for hver karakter i spil.

Street Fighter V: Arcade Edition – Cinematic åbning

Arcade udgave, udgivet i 2018, så SF5 endelig få den ros det var efter og mere til. Ikke alene ændrede anmelderne deres melodi og sagde, at spillet endelig føltes som en fuld pakke, men både afslappede og konkurrencedygtige spillere fandt faktisk glæde ved at vende tilbage til fighterspillet. Selvfølgelig var der på klassisk Street Fighter-manér endnu en ny udgave klar i kammeret.

At blive en mester

To år senere, i 2020, udgav Capcom den næste store opdatering til Street Fighter 5 i form af Mesterskabsudgave. Gameplayet fik en enorm overhaling med justeringer af karakterbalancen og en anden V-Skill for hver karakter. Capcom lyttede til de første klager, der bombarderede Street Fighter 5 og det reagerede på en spektakulær måde.

Pludselig, Street Fighter 5 var ved at blive det hitindslag, som det lovede at blive udgivet, hvilket bragte tonsvis af variation til karakterer svarende til Alpha-seriens spil. Denne opdatering blev så godt modtaget, at Capcom gav den en sæson mere med flere karakterer, ny mekanik såsom V-Shift-undvigelse og tæller og endnu flere stadier. Den ekstra sæson er nu afsluttet med tilføjelsen af ​​Luke Sullivan, hvilket efterlader fans meget mere positive til den endelige pakke. Fans nu hagl Street Fighter 5 som en af ​​seriens bedste bidrag, hvor nogle endda sammenligner den med andre Street Fighter-storheder som f.eks. Tredje strejke.

Imo der er masser af ligheder mellem slutspil SFV og 3S: vægt på hit bekræfter, få invul muligheder, især meterløs, systemmekanik der kan bruges offensivt eller devensivt & på reaktion eller forudsigelse i vreversal/vshift, god karaktervariation og spillerudtryk, etc

— Bare UltraDavid (@ultradavid) 30. november 2021

Jeg tror faktisk, at SFV er bundet med 3S som min favorit, med 4 lige bagved.

For hvad det er værd, vil jeg sige, at 4 er lige så splittende i fællesskabet, som 3S [ved udgivelse] var.

— Mr Mostafles (@MrMostafles) 4. november 2021

Selvom spillet er gået over til fans, er det ikke ensbetydende med, at alt var rettet. Mens dets netværk er lavet med en fantastisk tilbagerulningsstandard, som kæmpende spillere råber efter, blev det implementeret dårligt, hvilket til tider giver en underlig onlineoplevelse. Det burde ikke være tilfældet i en genredefinerende serie som Street Fighter. Det hjælper ikke, at spil før det kan lide Skullgirls og Mortal Kombat, eller spil udgivet efter det gerne Guilty Gear Strive og endda Marvel vs Capcom Infinite, implementeret næsten fejlfri netkode. Årevis, SFV har været et fantastisk kampspil fanget i en boble af dårlig netkode, som endda har fået nogle spillere til at droppe spillet fuldstændigt - hvilket er endnu værre i en æra, hvor offline begivenheder ikke kan ske så meget på grund af pandemi.

God Ol' Netcode pic.twitter.com/yTEqKvgXsZ

— Moe (@MachoorTV) 27. juni 2021

CFN er den bedste online model (og SFV online model generelt) til ethvert kampspil, der nogensinde er lavet

Netcode er bogstaveligt talt det eneste, der holder den tilbage. Netkode betyder så meget https://t.co/KrZ2DMSYjQ

— BLEGEMIDDEL STAN | Shaud @ College Hiatus (@ShaudL_) 19. juli 2021

Street Fighter 5 er endnu et medlem af en klassisk moderne spilforbandelsesklub, som ingen spil ønsker at være med i. Denne liste inkluderer spil, der skulle gennemgå betydelige opdateringer for endelig at blive anerkendt, og overvinde dårlig planlægning og dårlige fejl. Gennem alle buffs, nerfs, mekaniske ændringer, turneringskredsløb, og booty attack censurering, har det fundet vej frem i lyset takket være Capcom, der presser på for at løse næsten alle problemer, spillere havde.

Lad os alle bare håbe, at de kan løse det netkodeproblem til tiden Street Fighter 6 rammer hylderne.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste spil i 2023 indtil videre: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mere
  • Jeg bedømte sommerens største spiludstillinger. Dette var den bedste
  • Capcom Showcase 2023: hvordan man ser og hvad man kan forvente
  • Humanity er det bedste PS5 (og PSVR2) spil, jeg har spillet indtil videre
  • Street Fighter 6 er den singleplayer-kampoplevelse, jeg altid har ønsket mig