At komme ind i Kingdom Hearts i 2022 er ingen nem opgave

I Kingdom Hearts-spillene eventyrer spillere gennem en galakse lavet af forskellige Disney-ejendomme og besejrer alle slags monstre, mens filmhistorier udspiller sig. I Kingdom Hearts III, for eksempel slog spillere snotten ud af Heartless, franchisens trofaste gruppe af boksesække, mens historierne om Frozen and Tangled udspillede sig i baggrunden.

KINGDOM HEARTS 20-ÅRS JUBILÆUMSANMELDELSESTRAILER

Selvom det gameplay måske var sjovt (det var ikke med Kingdom Hearts III, men det er en helt anden artikel), alt, der sker mellem dens store RPG-kampe, gør franchisen så svær at komme ind i. Efter at have set Kingdom Hearts 4's imponerende trailer, dog kan enhver, der er ny i franchisen, være på udkig efter at komme ind i den nu. Mangeårige fans af serien siger bestemt, at nu er det bedste tidspunkt at springe med hovedet ind i den to årtier gamle franchise.

Anbefalede videoer

Hvad de ikke vil fortælle dig er, at hvis du virkelig vil vide, hvad der foregår i Kingdom Hearts 4, bliver du nødt til at spille de to mobilspil, der også blev annonceret i franchisens 20-års jubilæumsudstilling, sammen med 14 andre poster i den. Nu er måske det bedste tidspunkt at hoppe ind i Kingdom Hearts, men det er også det sværeste.

En hval af en historie

Historien i Kingdom Hearts er uden tvivl dens største stridspunkt. Det er en lang fortælling om den konflikt, som JRPG'er synes at elske: Lys mod mørke. Sammen med den usædvanligt trætte konflikt strækker franchisens historie sig over årtier og indkapsler adskillige krige, der involverer snesevis på snesevis af karakterer.

Ifølge Kingdom Hearts Wiki kan spillets historie opdeles i syv separate store begivenheder, strækker sig fra den første nøglebladskrig til Soras forsvinden, hvor sidstnævnte plot bliver fortalt i en udvidelse til Kingdom Hearts III. Hvis du vil forstå First Keyblade War, bliver du nødt til at spille Kingdom Hearts Union X[Cross], et af mange mobilspil i franchisen.

Igen består Kingdom Hearts af 14 spil, som hver fortæller sine egne dele af franchisens historie. Nogle af disse spil foregår i kronologisk rækkefølge, mens andre finder sted samtidigt. Andre opstår under en enkelt del af et spil: Kingdom Hearts III’s Re Mind DLC foregår ind imellem Kingdom Hearts 3's finale og slutning, for eksempel. Med en wiki er det nemmere at holde styr på disse ting, men det er stadig utroligt nemt at fare vild.

Tera taler med nogen uden for skærmen i Kingdom Hearts Birth By Sleep.

Det er fordi - og jeg siger det som en, der elsker nogle poster i franchisen - Kingdom Hearts-spil er ikke ligefrem velskrevet. Karakterer taler i endeløse metaforer eller kode og refererer ofte til begivenheder fra andre spil. Hvis du hoppede ind Kingdom Hearts III uden at børste op på de otte andre spil, der blev udgivet mellem det og Kingdom Hearts II, du, ligesom jeg, var håbløst fortabt, da karakterer talte om kloner og tidsrejser.

Men sammen med noget virkelig frustrerende forfatterskab, som alle er blevet spredt ud i 14 spil, er det Den største barriere for Kingdom Hearts for alle i (indsæt årstal her) er, hvor komplekst spillet er historien er. Relationerne mellem karakterer ændrer sig konstant, fordi karaktererne i sig selv hele tiden ændrer sig. Der er flere versioner af karakterer, og den tidligere Polygon-videoproducent Brian David Gilbert endda kom på verbet "Nort" at beskrive, hvornår en karakter, Xehanort, besidder en anden. Læser, det er skræmmende, hvor berettiget Gilberts skabelse af dette ord er: Xehanort kan ikke stoppe med at besidde mennesker.

Selvfølgelig ville dette ikke være et problem, hvis Kingdom Hearts var som f.eks. Call of Duty: Warzone eller Fortnite, hvor spillere ikke behøver at bekymre sig om nogen meta-fortælling og bare kan spille spillet uden omhu. Men hvis Kingdom Hearts 4 er noget lignende Kingdom Hearts III, det bliver ikke tilfældet. Franchisens seneste hovedindlæg satte sin historie på spidsen, og tjente tilsyneladende som en kulmination for de forskellige fortællende tråde, der var ved at blive opbygget.

Hvis Kingdom Hearts 4 er lige så historieafhængig, vil spillerne skulle gøre en masse indhentning, hvis de virkelig vil forstå, hvad der foregår. Franchisens historie er en alt for tæt bog, og at forstå den med 14 spil (og sandsynligvis noget hjælp fra franchisens wiki) er meget at forlange. Hvis jeg kan give håbefulde fans af Kingdom Hearts en smule trøst, er det, at de nok vil have et godt stykke tid til at indhente siden 4 har ikke engang en udgivelsesdato endnu.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste spil i 2023 indtil videre: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mere
  • Zelda: Tears of the Kingdom er næsten perfekt, men den kunne bruge disse tweaks
  • Zelda: Tears of the Kingdoms nye opdatering fjerner genstandsduplikeringsfejl
  • Zelda: Tears of the Kingdoms efterfølger burde gå fuld Death Stranding
  • Zeldas: Tears of the Kingdom-spillere skaber en industriel revolution

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.