Pokemon Sword and Shield: The Isle of Armor DLC anmeldelse

Pokémon Sword and Shields The Isle of Armor DLC

Pokémon Sword and Shields The Isle of Armor DLC anmeldelse: Sommerferie

MSRP $30.00

Score detaljer
"The Isle of Armor forbedrer på Pokémon Sword and Shields åbne verden-eksperimenter med en let udvidelse."

Fordele

  • Forbedret vildt område
  • Tankevækkende udforsknings-gameplay
  • Belønnende sidequests
  • Masser af nye Pokémon

Ulemper

  • Lys på kampe
  • Mangler langsigtet værdi

Pokémon sværd og Shield'sIsle of Armor DLC er lige så meget et modigt skridt fremad for franchisen, som det er en uundgåelighed. Serien har altid flirtet med ideen om, at Pokémon er et langhalet servicespil, men taget små skridt til alteret.

Indhold

  • Wild Area tag to
  • Kendte ansigter
  • Hvad nu?
  • Vores holdning

Det skyldes, at der altid har været en mærkelig spænding i Game Freaks tilgang til dets hovedrollespil. Spillere bliver bedt om at smede livslange bånd til deres monstre, men smid dem lige så nemt til kantstenen, når næste års efterfølger eller genindspilning kommer. Isle of Armor er første gang, udvikleren har bedt spillere om at fortsætte deres rejse i stedet for at skynde dem med til et nyt eventyr.

Mens udvidelsen mangler den dybde, der skal til for at dreje Pokémon sværd og Skjold til en lokkende vedvarende oplevelse, Isle of Armor er en behagelig lille coda, der forbedrer nogle af basisspillets bedste ideer.

Pokemon Isle of Armor

Wild Area tag to

Udvidelsen er sat på en helt ny ø øst for Sværd og Shield's Galar med britisk smag. Titularen Isle of Armor har en helt anden følelse, handel i industribyer for solrige strandkanter mere beslægtet med Sol og Månens Alola-regionen.

Den kompakte lokalitet er et vellykket andet udkast til Wild Area, grundspillets vidtstrakte felt befolket med Pokémon. Mens Wild Area ofte føltes adskilt fra resten af ​​spillet, er den nye ø en mere naturlig implementering af ideen. Frodige marskområder væver sig problemfrit ind i fjerntliggende huler og skyggefulde skove. At bevæge sig fra sted til sted føles flydende, som om øen er ét sammenhængende økosystem.

Det er ikke kun det indbyrdes forbundne design af øen, der får den til at fungere bedre. Udvidelsens historie er bygget op omkring den nye placering. Isle of Armor sender spillere til en Dojo og beder dem om at gennemføre en række forsøg. Hver mission handler mindre om at kæmpe og mere om at udforske hvert hjørne af øen. En tidlig opgave sender spillere til at ræse rundt i sumpområder for at jage tre hurtige Slowpoke (en dejlig oxymoron). Det er en sød mikromission, der giver en god fortællende grund til at indtage landskabet.

Det bedste eksempel på det design kommer fra en subquest, der beder spillere om at opspore 150 Alolan Digletts. Væsnerne er spredt ud over hver sektor af øen, og spillere modtager Alolan Pokémon til gengæld for at finde dem. For at finde dem alle skal spillere søge i alle afkroge af den nye placering. Det er en simpel aktivitet, der belønner dem, der lærer verden inde og ude.

At bevæge sig fra sted til sted føles flydende, som om øen er ét sammenhængende økosystem.

Afvejningen til det udforskningsfokuserede gameplay er, at DLC er meget let på kampe. Der er kun en håndfuld korte kampe gennem hele kampagnen, hvilket kan være af nødvendighed. Jeg ankom til øen med et hold Pokémon, der skubbede niveau 70. Modstandere skalerer lidt til spillernes niveau, så en der lige er startet Sværd og Skjold kan dukke lige ind, men jeg befandt mig 10 niveauer over mine modstandere det meste af tiden. Jeg brød mig igennem næsten alle kampe med kun en Pelipper.

Der mangler en udfordring for fans, der blev ved med at spille Pokémon sværd og Skjold efter dens kreditter rullet, men Isle of Armor handler ikke om at pumpe sværhedsgraden. Det er en sightseeingtur, som spillere på alle niveauer kan nyde.

Pokemon Blastoise

Kendte ansigter

Det er svært at gense Sværd og Skjold uden at reflektere over Dexit-"kontroversen", der ikke gjorde ondt spillets rekordstore salg. For nogle diehards var Game Freaks beslutning om at skære antallet af Pokémon i spillet et søm i kisten for serien. Andre voksede til at elske flytningen, hvilket gjorde udfyldning af Galars Pokédex til et opnåeligt mål.

Udvidelsen betaler sig Sværd og Shield's i første omgang slanket vagtplan.

Det virkede ret indlysende, at spillene ville tilføje flere skabninger over tid, på trods af modstridende udtalelser fra Game Freak. Som et urværk, Isle of Armor bringer over 100 Pokémon til spillet, inklusive mange favoritter fra den originale 151.

Den veltimede tilføjelse er super effektiv på få niveauer. For fans, der er blevet betinget til at fange dem alle, er der en ny Pokédex, som de kan udfylde. Konkurrencescenen får også en frisk rystelse, hvor Pokémon fra spils fortid kommer ind på onlinearenaen. I mellemtiden har de, der var kede af, at deres favoritter ikke nåede det originale snit, grund til at fejre.

Udvidelsen giver pote ved at tilføje nogle nye Gigantamax-former og raid-kampe Sværd og skjold i første omgang slanket vagtplan. Hvis november Krone Tundra DLC tilføjer endnu en batch, den endelige version af spillet skulle føles meget tættere på, hvad nej-sagerne ønskede fra dag ét.

Hvad nu?

Efter et par timers udforskning af øen og afslappet afkrydsning af historiens opgaver, stødte jeg på en vejspærring på størrelse med Wailord. For at komme videre med kampagnen var jeg nødt til at udvikle Kubfu, udvidelsens nyeste Pokémon. For at gøre det, ville jeg være nødt til at gennemføre en femkamps-handske med min lille grå ven.

Fangsten? En NPC informerede mig om, at Kubfu skulle være omkring niveau 70 for at forberede sig til kampen. Han meldte sig til mit parti på niveau 10.

På trods af de hundredvis af væsner, der skal samles og de store åbne rum at udforske, er Pokémons slutspil stadig utroligt begrænset.

Jeg havde nok Exp. Candy for at slynge ham til det krav, men jeg ville se, hvordan det var at træne ham op naturligt. Noget blev krystalklart mindre end en time inde i det udmattende grin: Der er ikke meget at gøre, når du først har slået Pokémon sværd og Skjold.

På trods af de hundredvis af væsner, der skal samles og de store åbne rum at udforske, er Pokémons slutspil stadig utroligt begrænset. Hvis jeg ville træne på den gammeldags måde, var mine muligheder at køre mesterskabet for 100. gang eller kæmpe mod vilde Pokémon. Jeg valgte slikmetoden til sidst.

Isle of Armor bringer et par nye funktioner, men det tilføjer ikke meget langsigtet værdi til basisspillet. Det tætteste, det kommer, er den nye Restricted Sparring-tilstand, som er en udfordrende variant af Battle Tower. Da historien var færdig, fandt jeg mig selv tilbage, hvor jeg var, da jeg slog spillet sidste år: En pc fuld af Pokémon og intet at gøre med dem.

Måske var Game Freaks tøven med at modernisere franchisens forretningsmodel berettiget hele tiden. Måske er det meningen, at Pokémon-spil skal erobres endegyldigt. Måske ligger det sjove i at starte forfra. Isle of Armor gør ikke et stærkt argument for at ændre, hvor længe spillere holder sig til et Pokémon-spil, men det er et solrigt mellemspil, mens de venter på, at deres næste rejse begynder.

Vores holdning

Isle of Armor er en let sommerferie for gamle og nye spillere. Vægten på udforskning bygger med succes på basisspillets eksperimenter i åben-verden-design. DLC går glip af sin mulighed for at transformere Pokémon sværd og Skjold til en langsigtet oplevelse, men det giver spillerne en god grund til at tjekke ind på deres venner.

Findes der et bedre alternativ?

Medmindre en ny mainline RPG får en overraskende udgivelse i år, Isle of Armor er det eneste, der vil fylde Pokémon-trangen indtil novembers DLC.

Hvor længe vil det vare?

Det tog omkring fem timer at afslutte kampagnen, finde to tredjedele af Alolan Diglett og udforske hver sektor af øen grundigt.

Skal du købe det?

Ja, hvis du bare vil have flere Pokémon Sværd og Skjold. Det er ikke en banebrydende pakke, men det er en sjov undskyldning for at se nogle gamle yndlingsmonstre.

Redaktørernes anbefalinger

  • Pokémon Sword and Shield får ikke nyt indhold eller opdateringer
  • Sådan låser du op for hver ny funktion i Pokemons Isle of Armor DLC
  • Sådan fanger og opdrætter du skinnende Pokémon i Pokemon Sword and Shield
  • Pokemon Sword and Shield Crown Tundra DLC lanceres den 22. oktober
  • Nintendo begynder at hjælpe Pokémon Sword and Shield-spillere, der køber forkert DLC

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.