Da jeg første gang fik en iPhone i 2008 husker jeg, at jeg tjekkede web-apps, som dybest set var websteder, som jeg ville holde bogmærket på startskærmen. Hver gang jeg åbnede dem, så de på en eller anden måde ikke ud, som om jeg lige har lanceret mobil Safari. Til sidst lancerede Apple App butik i juli 2008, hvilket for det meste eliminerede behovet for forældede webapps.
Indhold
- Lad mig betale én gang for en app og være færdig med den
- Abonnementer giver mening med måde
- Alle disse månedlige gebyrer tæller sammen
- Jeg nyder ikke apps, som jeg plejede
Siden App Store åbnede, har vi fået at se innovative nye apps og spil, der tog vores iPhones til et helt nyt niveau – som viser os, hvad vores enheder var i stand til. Jeg var spændt på at se og høre om nye apps til en række ting, lige fra opgaveadministratorer til kameraerstatningsapps til fotoredigeringsprogrammer til journaler og meget mere. Spil gjorde også brug af iPhones accelerometer og gyroskopsensorer, så det handlede ikke kun altid om touchscreen-kontroller.
Dengang kunne du nemt finde "lite" versioner af apps og spil, der gav dig mulighed for at prøve dem, før du overhovedet overvejede den fulde version. Mange titler havde et prisskilt fra $1 til $5 eller mere, afhængigt af udvikleren troede, at deres arbejde var værd (husk "I Am Rich"-appen, der kostede 1.000 $ for at vise, at du havde råd det?).
Relaterede
- Jeg vil blive rasende, hvis iPhone 15 Pro ikke får denne ene funktion
- Jeg har brugt en iPhone i 14 år. Pixel Fold gav mig lyst til at stoppe
- Skal du købe iPhone 14 eller vente på iPhone 15?
Hvis du tager et kig på App Store i dag, vil du opdage, at de fleste apps og spil er "gratis", men i det øjeblik du åbner dem, vil de plage dig med en abonnementsmodel af en eller anden art. Det er noget, der fylder utallige apps i 2022. Jeg er så over den abonnementsbaserede forretningsmodel, og jeg ved, at jeg ikke er den eneste.
Anbefalede videoer
Lad mig betale én gang for en app og være færdig med den
Hvis du tager et kig på App Store eller Google Play, vil du finde endeløse gratis apps og spil at vælge imellem. Og jeg indrømmer, at der har været mange apps, der faktisk ser godt ud fra et UI-perspektiv, hvilket er en af de vigtigste ting, jeg leder efter i software. Men så åbner jeg det kun for at blive bombarderet med en form for opfordring til et månedligt eller årligt abonnement - og jeg bare "NIX” lige ud derfra og slet appen. Andre gange vil jeg se på en appliste og se, at der er snesevis af forskellige køb i appen for hver lille funktion, og jeg ved, at de kun er nikkel-og-diming-brugere. Det er også et stort rødt flag for mig.
Jeg savner de dage, hvor jeg bare kunne betale én gang for en app eller et spil og derefter bruge det for evigt, så længe det var på min enhed eller kunne downloades fra den app store, jeg downloadede det fra. Da det var en app, som jeg vidste, at jeg ville få meget ud af dagligt, såsom Fantastical eller Things, havde jeg ikke noget imod at betale op til $50 (eller mere) for at have disse apps på min iPhone, iPad, og Mac, da det var apps, jeg brugte dagligt for at gøre mit arbejdsliv lettere.
Selvfølgelig lægger udviklere stort arbejde i deres apps, især for de næste store versioner. Så længe den nye version tilføjede en masse store nye funktioner, havde jeg heller ikke noget imod at betale igen for den seneste version af deres app, som jeg havde brugt det seneste år eller længere.
Men dagene med betal-en gang-og-brug-for evigt-apps er for længst forbi. Det er sjældent at finde dem nu om dage, så jeg bliver faktisk lidt overrasket, når jeg støder på dem en gang imellem. Jeg savner den slags apps frygteligt, men jeg forstår, at denne metode ikke var holdbar i det lange løb for de mennesker, der arbejdede på softwaren.
Abonnementer giver mening med måde
Efterhånden som jeg er fortsat i min karriere, er jeg stødt på noget software, som jeg bare ikke kan undvære, især på min iPhone 14 Pro. Nogle eksempler inkluderer Fantastical, 1Password, Things, Ulysses, Tweetbot og mere. Når det er noget, jeg ser værdi i at bruge hver dag til at gøre mit arbejde eller privatliv lettere, har jeg ikke noget imod at betale abonnementsgebyret. Når alt kommer til alt, er nogle ting virkelig det værd (for mig), og hvis du spreder omkostningerne ud i løbet af et år, er det ubetydeligt.
Men hvis det er noget, jeg kun har brug for nu og da, er jeg meget mindre tilbøjelig til at abonnere. For eksempel, hvis jeg leder efter en iPhone-app, der har Google Pixel Magic Eraser funktionalitet og finde ud af, at jeg skal abonnere på selv komme ind selve appen, så sletter jeg den bare og kigger andre steder hen.
Igen ser jeg ikke et problem med at abonnere, hvis det er noget, der er uvurderligt og ikke kan erstattes i min arbejdsgang. Men der er altid alternativer, som jeg kan kigge efter, selvom det bare ser ud til, at flere og flere udviklere går vejen for abonnementer i disse dage - og jeg kan simpelthen ikke følge med.
Alle disse månedlige gebyrer tæller sammen
Mange af de abonnementer, jeg ser, er kun et par dollars om måneden, eller måske op til $50 for et helt år. Når du ser på disse tal alene, ser det måske ikke ud af meget, og det er det faktisk ikke. Men når alt kommer med et abonnement, har du virkelig brug for den e-mail-app, der koster $5 om måneden? Eller kalenderappen, der beder dig om $5 hver måned for nogle ekstra funktioner, som du måske ikke engang bruger?
Og det er ikke kun abonnementer på apps. Vi har allerede andre månedlige betalinger for ting som mobiltelefonservice, måske flere streamingtjenester til musik og video, cloud-synkronisering og lagringsløsninger og hvad der ellers er. Alle disse månedlige betalinger er udmattende, og det føles bare som om, at alt flytter til en abonnementsbaseret forretningsmodel på det seneste. Noget skal give.
Jeg nyder ikke apps, som jeg plejede
For mange år siden fik jeg min start i branchen ved at anmelde mobilapps og spil til iOS. Jeg kan huske, at jeg elskede at se den nye app, der lige er udgivet, og jeg var ivrig efter at få fat i en kopi og selv tjekke den ud.
Det er anderledes nu. De fleste apps i dag ligner nu meget noget, som jeg allerede har brugt før - innovation er sjældent at se, og alt er stort set et reskin af noget andet. Og det er bare så skuffende, når jeg lancerer en ny app gør vække min interesse, og jeg ser en pop-up ved den første lancering, der taler om køb i appen eller abonnementer.
Jeg plejede at downloade og prøve flere nyhedsapps på en ugentlig eller endda daglig basis. Nu er jeg super selektiv med hensyn til, hvad jeg downloader, og jeg er heldig, hvis jeg overhovedet får fat i noget nyt hver uge (jeg tæller ikke med) Apple Arcade spil, fordi det er en separat ting). Jeg ved, at jeg heller ikke er alene om dette, vel?
jeg elsket at finde og opdage nye apps - det var en del af grunden til, at jeg elskede at have en smartphone, såsom iPhone. Nu skal næsten alt have et abonnement for at bruge, og det ødelægger bare min overordnede smartphone-oplevelse, især på iOS. Der må være en bedre måde. Højre?
Redaktørernes anbefalinger
- Det tog mig 20 minutter at gøre Amazons nye Android-tablet perfekt
- Jeg forsøgte at erstatte min GoPro med denne nye telefon og dens smarte kamera
- Jeg håber, at Apple bringer denne Vision Pro-funktion til iPhone
- Jeg håber virkelig, at denne iPhone 15 Pro-prislækage ikke er sand
- 11 funktioner i iOS 17, som jeg ikke kan vente med at bruge på min iPhone