Sniper Elite 5
MSRP $59.99
"Sniper Elite 5 har ikke noget nyt at sige, men dens åbne missioner giver en djævelsk fornøjelig sandkasse til at dræbe nazi."
Fordele
- Åbent, organisk handling
- Tilfredsstillende stealth
- Udfordrende AI
- Robust suite af tilstande
Ulemper
- Kedelig historie og karakterer
- Begrænset værktøj
- Mission gentagelse
Sniper Elite 5 kommer til at blive fremtrædende med i alle perleklædte "spil er for voldelige" videorulle i det næste årti. Dens kvalmende vold vil helt sikkert fange din senators skrækslagne øje, men det er faktisk ikke det, der får skytten til at skille sig ud (uanset hvor hysterifremkaldende den er).
Indhold
- Mål øvelse
- Intet kvartal
- Hele skurken
- Vores holdning
- Hvor længe vil det vare?
- Skal du købe det?
Det seneste indlæg i Rebellion Developments langvarige stealth-action-serie er mere bemærkelsesværdig af en mindre overskriftsværdig grund: Godt, gammeldags design. Med udgangspunkt i det øgede omfang af sin forgænger er den femte del en
fuldblæst fordybende sim udspillet under Anden Verdenskrig. Ethvert nazistisk mål er en mulighed for spillere til at spænde deres kreative muskler (og deres triggerfingre) i en række fritgående mordsandkasser.Sniper Elite 5's begrænsede værktøjssæt og generiske set-dressing løfter det ikke helt til Hitman niveauer af kreativitet, men dets åbne tilgang til stealth handling giver et djævelsk tilfredsstillende krigsspil. Bare sørg for, at din mave er forberedt på vold så grusomt, at det kunne sætte gudsfrygt i en hvid overherredømme.
Mål øvelse
Sniper Elite 5 følger Karl Fairburne, en meget dygtig snigskytte med nultolerance over for nazister. Fairburne, der foregår omkring D-Day, slutter sig til en amerikansk militæroperation for at afvikle et nazistisk plot med kodenavnet "Operation Kraken", som truer med at vende bølgen fra Anden Verdenskrig. Gennem ni missioner skal Fairburne myrde nøglemål og snige sig ind i hemmelige faciliteter for at sabotere afgørende våben.
Selve historien er kendetegnende og falder i vage politiske intriger for at oprette missioner. Fairburne er med sin barske stemme og pappersonlighed omtrent lige så kedelig en videospilshelt, som de kommer. WWII er blevet gjort til døde i videospil, og Sniper Elite 5 har ikke meget andet at sige om det ud over dens nazi-dræbende katharsis. Fra en narrativ side er det et spil, der føles som om det kunne være blevet lavet når som helst i de sidste 20 år.
Sniper Elite 5 gør Metal Gear Solid 5 bedre end Metal Gear Solid 5.
Det er Rebellions tilgang til missionsdesign, der adskiller det. Hver mission kaster Fairburne ned i et kompakt, men indviklet designet kort fyldt med nøglemål, der kan afkrydses i en hvilken som helst rækkefølge, før den sikkert eksfiltrerer. Det er det niveau af frihed, der gør Sniper Elite 5 skille sig ud i et hav af udskiftelige WorldWII-spil. Mens serier som Call of Duty har tendens til at læne sig op af lineære kampagner bygget op omkring Hollywood-kulisser, missioner udspiller sig mere organisk her.
I en operation skal jeg bryde ind i et stærkt bevogtet slot, finde et skjult kontor og swipe nogle dokumenter. Jeg starter med at patruljere landbrugsarealerne i omkredsen og samler værktøjer op som boltsaks og koben, der kunne gøre mit indbrud lettere. Når jeg er klar til at snige mig ind, falder jeg fra siden af broen, der fører til bygningen, og smyger mig ind på slotsområdet. Jeg overhører to vagter have en snak, og nogen nævner, at der er et våbenrum et eller andet sted inde, der indeholder rytterladninger - bemærket. Da jeg når bygningen, klatrer jeg op i nogle vinstokke for at snige mig ind gennem et vindue og begynder forsigtigt at snige og dræbe nazister og tage nøgler af deres kroppe, indtil jeg snubler ind på kontoret.
Det scenarie kunne have gået en helt anden vej, og det er det, der gør spillet så spændende. Der er en mulighed, hvor jeg løber ind i gården med flammende våben og aggressivt skynder mig ind ad hoveddøren. Der er en anden, hvor jeg opsøger de taskeladninger, jeg hørte om, og begynder at blæse døre ned i stedet for stille og roligt at lede efter nøgler. I sine bedste øjeblikke, Sniper Elite 5 gør Metal Gear Solid 5 bedre end Metal Gear Solid 5.
Intet kvartal
Der er nogle begrænsninger for sandkassen. Da dette er et (noget) jordet WWII-spil, er Fairburnes værktøjssæt for det meste begrænset til nogle våben, sprængstoffer og simple distraktionsgenstande. I stedet for at introducere nye værktøjer hver mission, udvikler spillet sig ikke meget fra niveau til niveau. Alt, der er tilgængeligt i mission 1, vil blive brugt på samme måde til at fuldføre mål i mission ni (taskeladninger til at sprænge døre i luften, koben til at åbne låste kasser osv.).
Selvom de er inkonsekvente, er spillets AI-fjender chokerende overbevisende.
Mens dens fordybende simhooks ikke helt rammer de uforudsigelige glæder ved et spil som Hitman 3, det kompenserer for den mangel med sprød stealth og pistolspil. Når jeg sniger mig i skyggerne og henter fjender langvejs fra gennem et snigskyttesigte, føler jeg mig som et uvenligt spøgelse, der hjemsøger mine fjender til deres grave. Hver stille nedtagning eller snigskytteskud på afstand er endnu en brutal sejr i min poltergeist-lignende søgen efter at rive den nazistiske krigsmaskine ned.
Selvom jeg kan overleve med en mere aggressiv spillestil, Sniper Elite 5 tilskynder til en mere snigende tilgang. Selvom de er inkonsekvente, er spillets AI-fjender chokerende overbevisende. De har ikke lyst til robotter, der patruljerer deres specifikke hjørne af kortet. Hvis jeg snipper nogen langvejs fra, vil en hel brigade opgive deres pligter til at feje det område, jeg er i. Det er nemt at blive overvældet på grund af en sjusket tilgang, som øger indsatsen, hver gang jeg affyrer et skud eller træder ind i lyset.
Alt dette er naturligvis yderligere hjulpet af seriens signaturfunktion: Dens groteske killcam. Når jeg afgiver et dræbende skud til en fjende med min snigskytte, starter spillet i et slowmotion røntgenbillede af kuglen, der skærer gennem min fjendes organer i kvalmende detaljer. Det er ganske vist overdrevet, og jeg kan ikke sige, at det hjælper gamings fortsatte imageproblem, men det understreger også spillets ubønhørlige holdning i blodet: Ingen kvarter for nazister.
Jeg ville ønske, at det var en oplagt takeaway. Det ville være rart at leve i en verden, hvor jeg ikke følte noget katarsis af at forvandle nazistiske soldater til schweizerost. Men i "begge siders" tidsalder, hvor hvide overherredømmer er låne talepunkter fra folkevalgte for at retfærdiggøre racevold, er det ikke kun en kedelig historisk påmindelse. Det er et uhæmmet krigsråb leveret højt nok til, at det ikke kan ignoreres.
Hvis Sniper Elite 5 pisser din senator af, måske er de præcis den person, der har brug for at høre det.
Hele skurken
Mens Sniper Elite 5s singleplayer-kampagne er dets kød og kartofler, har den en ret robust suite af sideindhold for at styrke oplevelsen. Der er flere deathmatch-afspilningslister for dem, der bare vil have et WWII-skydespil, der ikke er det undervældendeCall of Duty: Vanguard. En bølgeforsvarstilstand giver spillerne mulighed for at droppe stealth og teste deres skydning i et hurtigere tempo.
Sniper Elite 5 er et selvsikkert, hvis ikke bravt, stealth-action-spil med en frisk tilgang.
Dens måske mest imponerende præstation er, at dens "invasion"-tilstand ikke er et totalt træk. I spil som Deathloop, invasionsmekanik (hvor en onlinespiller kan springe ind i nogens spil og forsøge at sabotere det) kan være en frustrerende fremskridtsdræber. Her er det et anspændt spil med kat og mus, hvor jæger-og-jagt-dynamikken kan vende på en skilling afhængigt af, hvem der ender i den andens scope. Hver gang jeg døde af en invaderende spiller, var det aldrig meget af et tilbageslag på grund af hyppige autolagringer. Heldigvis kan den også deaktiveres helt.
Alligevel ligger hovedparten af værdien simpelthen i at gense missioner. Med flere måder at tackle kort på er der masser af plads til at eksperimentere, mens du jagter vildfarne samleobjekter og sidemål. Co-op spil giver en særlig stærk grund til at komme tilbage, især da spillet vil være let tilgængeligt for nysgerrige venner via Xbox Game Pass.
Efter et mærkeligt år, hvor nye Call of Duty- eller Battlefield-spil ikke fik genklang hos fans, har Rebellion en kort mulighed for at tage sit skud. For dem, der sulter efter et solidt krigsskydespil, Sniper Elite 5 er et selvsikkert, hvis ikke bravt, stealth-action-spil med en frisk tilgang. Det er meget mere end dens hypervold - selvom dens lemlæstelse helt sikkert er dens arv.
Vores holdning
Sniper Elite 5 er et mere og mere sjældent WWII-spil, der faktisk gør noget nyt med konflikten. Selvom dens historie ikke har noget nyt at sige, og dens engagement i historien kan være en byrde på dets kreative potentiale, giver dens åbne missioner et djævelsk underholdende stealth-actionspil. Dens overdrevne vold kan være lidt svær at modstå, selv for de mest hærdede spillere, men du kan ikke have en guilty pleasure uden en dynger portion selvforkælelse.
Findes der et bedre alternativ?
Det fremragende Hitman 3 er den nærmeste parallel på den fordybende sim-front. Hvad angår nazi-drabende skytter, Wolfenstein II: The New Colossus har lige så meget blod, men mere overbevisende narrative hooks.
Hvor længe vil det vare?
Kampagnen tager ca. 12 timer tilfældigt, men kan tage et par timer mere, hvis du gør alle mål. Der er også en masse multiplayer at værktøj rundt med her.
Skal du købe det?
Ja. Sniper Elite 5's åbne missioner hjælper med at gøre det til et af de nyeste WWII-spil, jeg har set i lang tid.
Sniper Elite 5 blev anmeldt på en PS5 tilsluttet en TCL 6-serie R635.
Redaktørernes anbefalinger
- PS5 tips og tricks: Sådan får du mest muligt ud af din nye Playstation
- Surviving Sniper Elite 3: Nogle tips til at hjælpe dig med at vinde Anden Verdenskrig