Anmeldelse af Xenoblade Chronicles Definitive Edition: Så godt som det kan være

gears taktik anmeldelse gritty grub sjov xenoblade chronicles definitive edition 04

Xenoblade Chronicles Definitive Edition anmeldelse: Så god som det kan være

MSRP $60.00

Score detaljer
DT-redaktørernes valg
"...en titanisk JRPG med masser af charme støvet på toppen af ​​dets nyligt blødgjorte ydre."

Fordele

  • Frydefuld skrivning og fængslende karakterer
  • En stor verden fuld af små hemmeligheder og store monstre
  • Ny epilog er mere, end vi bad om
  • Remastered visuals og musik er så godt som muligt

Ulemper

  • Indviklede kampsystemer
  • Ally AI kan føles en smule vaklende

En af de Wiikronen på værket har endelig fundet vej til Nintendo Switch, og det er nemt den bedste måde at spille det, der bør betragtes som en JRPG-klassiker. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition giver spillere af dens succesfulde efterfølger en ny måde at opleve historien, den refererede til i dets afsluttende øjeblikke, mens giver mangeårige fans chancen for at udforske dens enorme verden uden originalens tekniske mangler hardware.

Indhold

  • Verdenskrig
  • Remastered, hvor det betyder noget
  • Vores holdning

Potentielt overhældt af

Final Fantasy VII Remake (alias: en af ​​de mest grandiose RPG-glow-ups i historien), Xenoblade Chronicles: Definitive Edition kommer ikke til at sprænge sindene, men det er et forfrisket epos, der fortjener at blive spillet af enhver, der endda er meget interesseret i JRPG'er lavet af andre end Square Enix.

De mennesker og væsner, der kalder disse titaner, er deres hjem, og de foregår på tværs af to store menneskelige mennesker, der er berøvet livet efter en ældgammel kamp. Shulk, arvingen til det eneste våben, der er i stand til at besejre maskinerne på tværs af dammen, tager afsted for at hævne en død og samler et par ledsagere op undervejs.

Relaterede

  • De bedste RPG'er til Nintendo Switch
  • DioField Chronicle begynderguide: 7 tips og tricks til at komme i gang
  • Xenoblade Chronicles 3: Colony affinity guide

Det er en ramme, der fremtryller utallige spørgsmål fra start, og giver næring til en lyst til at udforske dens isolerede verden. Ideen om at rejse over lemmer kan gå tabt, når man rejser fra punkt A til B, men en overflod af huler og skjulte stier pryder dets virkelig ekspansive zoner og hjælper med at forhindre, at spillet føles så lille, som det ser ud fra uden for.

Verdenskrig

Hele rundturen på tværs af Bionis, Mechonis og hvor du ellers ender, passer fint ind i standarden 40-timers JRPG tidsramme, men der er masser af andre ruter at tage for at udvide spillet langt ud over dette gennemsnit.

Affinitetsdiagrammet, et værktøj, der bruges til at måle venskaber mellem karakterer, vender tilbage i sin indviklede tilstand og giver dynger dybde til ikke kun spillets hovedrolle, men også den rigelige mængde af navngivne NPC'er, som spirende loremastere kan dykke ned i. Det er noget, der kan fremmedgøre en afslappet skare, men som næsten fuldstændig kan ignoreres af dem, der har travlt.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition anmeldelse

…nogle af dens finere systemer kan gå tabt i pøbelen.

At få alt, hvad du kan ud af dette spil, er ikke som at trække tænder ud. Det er helt sikkert tidskrævende, men som en verden, der bogstaveligt talt eksisterer på skuldrene af en engang levende væsen, der stimulerer nysgerrigheden fra starten, er svarene der, hvis du har brug for dem, og gemt væk, hvis du ikke.

Vejen Xenoblade Chronicles: Definitive Edition drip-feeds-lære burde være nok for casual gamere, men hårde fans kan forlænge oplevelsen gennem rigelige side-quests, som får endnu mere indsigt i verden, mens de sejler gennem skjulte huler og rundt om nysgerrige klipper kanter. Andre JRPG'er med stort budget har ofte svært ved at balancere solid historiefortælling og tempo, men Monolith Soft formår at få det til at ligne en ubesværet bestræbelse.

Alligevel, mens det er nok at rejse rundt i verden og chatte med folket til at trække dig frem, kan kampe blive lidt triste og kedelige, mens eventyret fortsætter, og nye systemer komplicerer sagen. Kampe bruger et system, der ikke er for ulig dit gennemsnit MMORPG. Du har fuld kontrol over din valgte partileder i kamp med dine to udvalgte ledsagere, der håndteres af spillets A.I.

Ved at blande en action-bar fuld af færdigheder og hyppige auto-angreb sammen kan du opnå en fordel gennem positionelle strejke bonusser, combo angreb, lidelser og kædeangreb, der sætter handlingen på pause, hvilket giver dig en sjælden mulighed for at vælge, hvordan holdkammerater styrer strømmen af kamp.

Det er et fantastisk system, når det virker, med kampfølelse omtrent lige så hurtig og responsiv som dit gennemsnitlige online-RPG, men strenge karakterroller betyder ofte, at du smider dit hold ud for at inkludere en ny favorit.

Udskiftning af din partileder giver dig mulighed for at prøve en anden rolle i kamp, ​​en funktion, der er ny i Definitive Edition, men der er en god chance for, at din yndlingskarakter ikke vil spille, som du vil, og skubber dig tilbage til en person som Shulk for kraftige angreb, eller Melia for en mere kompleks strategi.

Det ville have været rart at se Expert Mode give dig mulighed for frit at cykle gennem festen. At se en karakter spilde en kombinationsevne lige før den perfekte mulighed bliver aldrig nemmere at sluge. Helbredelse er normalt min rolle, men Sharlas glansløse sæt kan efterlade mange mindre kampe lidt langsomme og uinteressante, hvilket skaber et ønske om at cykle mellem karaktererne, mens kampen fortsætter.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition anmeldelse

Noget afhjælpende dette er Shulks evne til at forudse visse angreb og deres konsekvenser. Du kan bruge festmålet på at advare andre karakterer og diktere deres næste træk for at påvirke resultatet, men det er for tilfældigt og sjældent til at føle sig virkelig en del af oplevelsen.

Dette var kendetegnende for spillets kampsystem på Wii-dagene, og selvom det stadig er meget fedt at tænke på, er det et, der ikke føles helt så flydende, når nedkøling truer dets anvendelighed.

Karaktertilpasning og festfleksibilitet er en vigtig del af enhver RPGs identitet. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition er slet ikke berøvet dette, men ligesom efterfølgeren kan nogle af dens finere systemer gå tabt i rabblen.

Nye færdigheder risler ind på din hotbar for ikke at overvælde, men jonglere med færdighedsopgraderingspoint og adskillige karakterspecifikke færdigheder træer kan føre til lange pauser, mens du forsøger at planlægge festens fremskridt og finde ud af de relationer, der er nødvendige for at få mest muligt ud af dem.

Remastered, hvor det betyder noget

For dem, der kan lide æstetisk tilpasning, ud over den nye tidsprøvezone, er der snesevis af oplåselige outfits tilgængelige gennem præstationssystemet, der spærrer cool kosmetik bag udfordringer for at tilskynde til udforskning på tværs af spillets enorme zoner.

Især The Prodigal-sættet får det til at se ud som om, at Shulk og hans gruppe af skæbneskiftere mellem arter allerede har været på en verdensforvandlende søgen. Enten det eller enStar Trek konvention.

Xenoblade Chronicles: Definite Edition er en titanisk JRPG med masser af charme støvet på toppen af ​​dets nyligt blødgjorte ydre

Tilbage til emnet for denne remasterpakke er karaktermodeller langt den største grafiske forskel på skærmen. De opdaterede visuelle elementer forbinder dette spil og dets kanoniske efterfølger på flere måder end blot deres historier, og forener dem i den samme mættede kunststil, som vakte en lille polemik, da Xenoblade Chronicles 2 blev først afsløret.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition anmeldelse

Det var dens farverige cast af sjove og fede karakterer, der formåede at påvirke opfattelserne, og at blive anvendt med tilbagevirkende kraft på originalen har samme effekt. Karakterer afviser deres gamle flade træk til fordel for fulde profiler, hvilket gør det muligt for den slags ansigtsudtryk, der er nødvendige for, at et spil med kontrasterende toner skinner ordentligt.

Billedhastigheder og teksturfiltreringsproblemer er tilsyneladende, men synlige trækafstand og opløsningsbump hjælper med at løfte verdens udsigter til at være mere i overensstemmelse med spillets store omgivelser. Det originale omfang er meget tydeligere at se, men der er stadig kun så meget, som den overvejende håndholdte Nintendo Switch-hardware kan opnå.

Det er skuffende at sige, at du sandsynligvis vil glemme, at du overhovedet spiller en remaster, men sammenlign en scene, der tilbydes her, med originalen på YouTube, og du vil se, hvorfor Monolith Soft fokuserede sin indsats på karaktererne - de dele, der virkelig betyder noget i denne form for spil.

Hvor denne remaster måske svigter dig i den visuelle afdeling, gør det mere end op med Future Connected; en 15-20 timers epilog tilgængelig fra starten, som bedre forbinder spillet og dets efterfølger. Men dæmp dine forventninger, hvis du leder efter en helt ny oplevelse.

Det fjerner originalens indviklede færdighedsdelingssystem og ædelstensfremstilling, men kampen forbliver stort set identisk, med dens friske nye ansigter, der udfylder velkendte roller med identiske bevægelser.

Det er mere en historietråd end Xenoblade Chronicles 2’s Torna: Det Gyldne Land udvidelse, men at få Monolith Soft til at skrive et nyt kapitel til et 10 år gammelt spil er en bonus, som dem, der kræver en remaster, aldrig kunne have forventet.

Vores holdning

Xenoblade Chronicles X formår stadig at være det bedste, serien har set ud endnu, men den visuelle flair af denne remaster viser sig hvornår og hvor det betyder noget, at skabe den bedste mulighed for at blive involveret i en af ​​de mest unikke og meningsfulde JRPG-franchises rundt om.

Inddragelsen af ​​det nye Future Connected er en sød overraskelse, der demonstrerer Monolith Softs engagement i sine historier, selv når de ikke skubber hardware til nye højder.

Denne næsten glemte perle af et spil overskrider aldrig sin velkomst, og der er nok indhold gemt rundt om hvert hjørne til at strække oplevelsen ud så længe som muligt. Når du først har fået styr på dets lidt for mange systemer, vil du se det Xenoblade Chronicles: Definite Edition er en titanisk JRPG med masser af charme støvet på toppen af ​​dets nyligt blødgjorte ydre.

Findes der et bedre alternativ derude?

For så vidt angår overordnede fortællinger, tror jeg det ikke. Final Fantasy, Persona og Tales Of-franchiserne er gode valg, men de er alle typisk selvstændige titler. Hvis du kan lide at finde links i dine historier, er dette en god start.

Hvor længe vil det vare?

Omkring 50-60 timer for den gennemsnitlige spiller. Completionister og dem, der bliver revet med af det svimlende antal side-quests, kan krybe op til 100-timers mærket.

Skal du købe det?

I betragtning af at dette både er et remasterjob og en hel snes timers historie, der er smidt ind i én pakke, er det nemt prisen værd for JRPG-fans. Det er helt sikkert et must-have på Nintendo Switch.

Redaktørernes anbefalinger

  • Du kan få Dying Light: Enhanced Edition gratis i denne weekend
  • DioField Chronicle: bedste færdigheder for hver klasse
  • Xenoblade Chronicles 3 tilføjer en meget mekanisk DLC-helt
  • De bedste opskrifter i Xenoblade Chronicles 3
  • Xenoblade Chronicles 3: bedste tilbehør til hver klasse