Nye fortællinger fra grænselandet
MSRP $39.99
"Nye fortællinger fra grænselandets historie, karakterer og billeder overtrumfer en mangel på genreinnovation."
Fordele
- Morsom historie
- Relaterede og velspillende karakterer
- Kinematografi i filmkvalitet
Ulemper
- Minimalt gameplay
- Ingen formelinnovationer
Telltale Games, udvikleren, der hjalp med at definere det valgdrevne narrative eventyrspil, lukkede uventet ned for fire år siden. Nu begynder vi at se opfølgninger på nogle af de titler, der sætter Telltale på kortet, som flere virksomheder (herunder et også kaldet Telltale Games) forsøge at videreføre den tidligere udviklers arv. Det første af disse spil, der udgives, er det passende navn Nye fortællinger fra grænselandet, en efterfølger til den narrativ-drevne Borderlands-spinoff, der blev udgivet mellem november 2014 og oktober 2015. Selvom det ikke var et af dets mest succesrige spil, var originalen Fortællinger fra grænselandet var et af Telltales bedste spil på grund af fremragende komisk forfatterskab og en mindeværdig rollebesætning. Nu forsøger Gearbox Montreal at fortsætte selve serien.
Indhold
- Broget rå
- Bruger Telltales værktøjer
Mens Nye fortællinger fra grænselandet fokuserer på en cast af for det meste nye karakterer, nogle tidligere Telltale-udviklere, der arbejdede på originalen, kom om bord for at bringe efterfølgeren til live. Slutresultatet er en sikker, men værdig efterfølger til et af Telltales fineste værker.
Broget rå
Selvom et par kendte karakterer som Rhys dukker op igen i biroller, Nye fortællinger fra grænselandet for det meste følger tre nye karakterer. Anu er en Atlas-forsker, der prøver at lave en enhed med en sirenes kræfter. Hendes bror, Octavio, forsøger at blive rig hurtigt på overfladen af planeten Promethea - og fejler konsekvent. Og Fran er en froyo-butiksejer, der kæmper for at klare sig og håndtere sin vrede. Deres designs og skæve personligheder passer alle lige ind i den eklektiske rollebesætning af Borderlands hovedkarakterer, og deres respektive stemmeskuespillere gør alle et fantastisk stykke arbejde med at bringe dem til live.
Det er en solid fortælling, der kæmper med søskendeforhold, hvordan virksomheder har en tendens til at ødelægge mere, end de skaber, og hvorfor folk vælger at gøre det rigtige.
Historien begynder på en måde, der afspejler originalen Fortællinger fra grænselandet, hvor Anu løber fra det store selskab, hvor hun arbejder. Dette er ikke en Kraften vækkes situation, hvor hele plottet afspejler forgængerens. For eksempel bliver Anu fyret, ikke degraderet, og undslipper Atlas-rumstationen, efter at den er blevet angrebet af et rivaliserende selskab kaldet Tediore, der også invaderer Promethea. Derfra møder Anu til sidst Octavio og Fran, finder en mystisk krystal med helbredende egenskaber i en hvælving og forsøger at ændre verden til det bedre og tage Tediore ned med den.
Det er en solid fortælling, der kæmper med søskendeforhold, hvordan virksomheder har en tendens til at ødelægge mere, end de skaber, og hvorfor folk vælger at gøre det rigtige. På typisk Telltale-måde trækker midten af historien, mens karaktererne og historien drejede deres hjul i det tredje af spillets fem kapitler. Alligevel er der tonsvis af gode karakter- og historiebeats i de sidste par kapitler, der er mere end kompensere for det - og vi får hele spillet på én gang denne gang i stedet for at blive uddelt episodisk. Anu, Octavio og Fran er alle relaterbare på deres egen måde, hvilket holdt mig investeret... selv når de ville droppe en kluns af en joke.
Dette er stadig et Borderlands-spil, selvom det bytter skydning til narrativ beslutningstagning, så der er en masse voldsomme og grove gags undervejs. Ikke alle vittighederne lander - de mere subtile havde en tendens til at være det, der fik mig til at grine mest - men jeg blev aldrig afskrækket fra at spille på grund af dårlig skrivning. Medmindre du direkte hader Borderlands humor (hvilket nogle mennesker gør), vil du finde noget sjovt at grine af i Nye fortællinger fra grænselandet.
Nye fortællinger fra grænselandet risikerede at ødelægge denne serie ved at fokusere på et helt andet sæt karakterer og slet ikke rigtig følge op på sin forgænger. Heldigvis beviser Gearbox Montreal, at Borderlands-universet stadig er fuld af unikke og interessante historier at fortælle, uanset om det sker i et first-person shooter eller et narrativt eventyrspil format.
Bruger Telltales værktøjer
Da studiet lukkede ned i 2018, havde Telltales spil sat sig ind i en standardiseret formel, der var ved at blive gammel. Dens spil blander sig mellem filmiske konfrontationer og samtaler, hvor spillere lejlighedsvis præsenteres for fire valgmuligheder, hurtige begivenheder og eventyrspillignende segmenter, hvor spillere kan gå rundt og undersøge små åbne arealer. Nye fortællinger fra grænselandet gør ikke for meget for at afvige fra den formel. Faktisk lægger det vægt på meget af gameplayet. Segmenter, hvor spillere går rundt, koger ofte ned til et par indlysende objektinteraktioner og knaptryk, der er endnu enklere end i Telltales ældre titler.
jeg vil anbefale Nye fortællinger fra grænselandet til fans af originalen og dem, der længes efter en meget traditionel Telltale-lignende oplevelse.
Hacking og pistol-slappende minispil kan endda springes helt over. Det Vaultlanders duellerende minispil forsøger at tilføje noget dybde til gameplayet med sine figurkampe, men det består blot af at mase en knap og undvige, når en hurtig-time-begivenhed dukker op. Nye fortællinger fra grænselandet er opsat på at få mest muligt ud af den "narrative" del af Telltales fortællende eventyrformel og tager ingen gameplay-risici. Det er lidt skuffende og forældet, hvis du har spillet mange af disse spil, da det ikke forsøger at udvikle eller redefinere det narrative eventyrspil på nogen interessant måde. Det er et område, hvor disse Telltale-efterfølgere bliver nødt til at forbedre sig, hvis de vil forblive relevante og tiltrække nye spillere.
Heldigvis er den god til, hvad den gør. Kinematografien af Fortællinger om grænselandet matcher, hvad man ville forvente af et godt tv-program eller en god film, med kreative skudvalg, der fremhæver karakteren eller action-øjeblikkene. Der er ingen grund til at bekymre sig om nogle af Telltales signaturtekniske problemer, der kommer i vejen takket være et skift til Unreal Engine 4. Mens Telltale Games fortalte fantastiske historier, er det proprietært Telltale Tool spilmotor skabt til nogle skæve oplevelser. Dens spil havde altid en lidt klodset fornemmelse, med nogle grove animationer og nervøsitet, når de gik fra skud til skud. Det hele er poleret væk her, da Gearbox Montreal i stedet bruger en spilmotor, der er endda brugt af filmskabere.
Nye fortællinger fra grænselandet ligner ligesom Borderlands 3, kun måden spillerne interagerer med spillet og verden på er meget anderledes her. Det er helt fint, da tekniske problemer er en del af Telltales arv, som jeg er okay med at efterlade.
Dette spil skubber ikke nålen frem for genren meget; det meste gameplay uden for hurtige begivenheder er ret ubetydeligt. Alligevel, takket være underholdende forfatterskab, stærke karakterer og præstationer og en anden spilmotor, der muliggør mere problemfri film, vil jeg anbefale Nye fortællinger fra grænselandet til fans af originalen og dem, der længes efter en meget traditionel Telltale-lignende oplevelse. Forhåbentlig kan andre Telltale-efterfølgere lide Star Trek: Resurgence, Ulven blandt os 2, og The Expanse: A Telltale Series leve op til standarden Nye fortællinger fra grænselandet sæt.
Nye fortællinger fra grænselandet blev anmeldt på pc med en kode leveret af 2K Games.
Redaktørernes anbefalinger
- New Tales from the Borderlands afsløret, lanceret i oktober
- Borderlands 2s bedste DLC genudgivet som et one-shot eventyr
- Fem yderligere 2K-spil-titler, der skal komme til Nintendo Switch
- Fra historie til karakterer, her er alt, hvad vi ved om Borderlands 3
- Borderlands 3-traileren kommer flammende ud, tilbyder 1 milliard pistolkombinationer