Efterhånden som vi kommer tættere på udgivelsen af Pokémon Sword ogSkjold, jo mere lærer vi om hvor forskelligt det er. Det er det første mainline-spil, der kommer til en Nintendo-hjemmekonsol og er også den første adgang til omfatter ikke alle tidligere generationer af Pokémon. De mest spændende tilføjelser er dog Dynamax og Gigantamax Pokémon, der kommer til kamp, og co-op raids fundet i de vilde områder.
Indhold
- Udjævnede fitnesscentre
- Større end livet kampe
Jeg havde mulighed for at spille en hands-on demo kl PAX West 2019, hvor vi stod over for en leder af gymnastiksalen af vandtypen, mødte nogle af de nye pokémons, der kommer til Sværd og Skjold, og deltog endda i en Dynamax-kamp.
Udjævnede fitnesscentre
Sessionen begyndte i et vandlignende fitnesscenter, hvor du har til opgave at navigere gennem en labyrint af hævede platforme omgivet af vand. Platformene er forbundet med trapper og af og til spærret af farvestrålende rør, der flyder med vand. For at nå lederen af gymnastiksalen skal du interagere med Pokéball-formede ventiler for at slukke for rørene og komme videre.
Relaterede
- Efter 25 sæsoner trækker Ash Ketchum sig tilbage fra Pokémon
- Pokémon Scarlet and Violet: 8 tips og tricks til at komme i gang
- Pokémon Scarlet og Violet: alle versionsforskelle
Inkluderingen af en labyrint baseret på gymlederens foretrukne Pokémon-type gav en mere engagerende oplevelse, og jeg kan ikke vente med at se de andre, når det fulde spil lanceres.
Tilfældige kampe med NPC'er er stadig til stede i Pokémon Sword and Shield, med undtagelse af Wild Areas, som er de steder, trænere rejser igennem for at nå de forskellige byer i Galar. Desværre var disse områder ikke inkluderet i demoen, så alle vores møder var tilfældige, lige indtil det øjeblik, vi stod over for træningslederen.
At gå ind på stadion er elektrificerende, og jeg var ivrig efter endelig at møde gymnastikleder Nessa for første gang. Det er svært at gå glip af, hvor meget den visuelle stil og udseende af Sværd og Skjold har forbedret sig i forhold til tidligere spil, mærkbart hentet direkte inspiration fra Pokémon Lad os gå.
Desværre var menuer alle deaktiveret i demoen, så jeg kan ikke udtale mig om, hvordan de ser ud. Ikke desto mindre er det charmerende at se hver karakter forberede sig til kamp, selvom selve præsentationen ikke har ændret sig så meget.
De nye startere - Grookey, Scorbunny og Sobble - var allerede en del af min fest i demoen. Der var også et par andre Pokémons, der optrådte i både mit parti og som en del af mine konkurrenters lineups. Dette omfattede Normal-type Wooloo, Grass-type Gossifleur, Vand/Rock-type Drednaw og Flying-Steel-type Corviknight.
Ingen udviklinger blev vist, så det vil vare et stykke tid, før vi får at se, om Grookey forvandler sig til en massiv gorilla. Men de nye medlemmer af Pokémon-familien er charmerende og yndige, og jeg formoder, at deres udvikling vil være mere end ventetiden værd.
Større end livet kampe
En af de mest interessante funktioner, der kommer til Pokémon Sword and Shield er Dynamax- og Gigantamax-transformationerne. Med en enhed kaldet et Dynamax Band kan trænere forvandle deres pokémon til enorme udgaver af sig selv.
Dette tager kampens skala til et helt nyt niveau på en helt bogstavelig måde. Når den er aktiveret, kan du vælge mellem nye opgraderede evner kaldet Max Moves, der er stærkere end pokémonens almindelige træk. Dynamax-transformationer varer kun i i alt tre omgange, og hvis din pokémon tilfældigvis besvimer, når du er i denne tilstand, vil du ikke være i stand til at bruge den igen i den samme kamp.
Det gælder også for din modstander, og tilføjer en interessant strategisk komponent til disse specielle kampe. At vide, hvornår du skal bruge Dynamax- og Gigantamax-transformationerne, og at vælge den rigtige pokémon til at modvirke din modstanders, kan gøre en enorm forskel i svære møder.
Combat får bestemt en anderledes behandling med Dynamax-kampe. Pokémon lyser rødt, jorden ryster, og forskellen i størrelse mellem normale og Dynamax pokémon er faktisk ret skræmmende, især hvis du er i modtagerenden af et angreb. Det er en skam, at demoen ikke inkluderede en Max Raid Battle in a Wild Area, da det ville have været interessant at se, hvordan en kamp mellem en gruppe trænere og en vild Dynamax pokémon ville udvikle sig.
Mange af de annoncerede funktioner blev ikke vist under vores hands-on med Pokémon Sword and Shield. Mens Gym-kampe spiller en stor rolle i alle pokémon-spil, viser Sword and Sheild sig at være de mest ambitiøse hidtil, og vi har endnu til gode at se, hvordan alt vil hænge sammen. De vilde områder, raidkampe, poké-jobs og endda simple funktioner såsom menuerne og Pokédex er stadig vigtige aspekter, og jeg håber, vi får dem alle at se i en sidste fremvisning før Pokémon Sword and Shield's lancering den 15. november.
Redaktørernes anbefalinger
- Pokémon Scarlet and Violet: skinnende jagtguide
- Vi skal tale om Pokémon Violet og Scarlets sjoveste udvikling
- Pokémon Violet og Scarlet er seriens bedste fuglekiggeri
- Bizar Pokémon Scarlet og Violet glitch fordobler din løbehastighed
- Alle Pokémon i Scarlet og Violet: fuld Pokédex, skrivning og eksklusive versioner
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.