Anmeldelse af HyperX Cloud Mix-øretelefoner: Gaming møder ægte trådløs

HyperX Cloud Mix-øretelefoner og tilbehør sidder på et bord.

HyperX Cloud Mix ægte trådløse øretelefoner

MSRP $150.00

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"HyperX Cloud Mix-øretelefonerne er fantastiske til spillere med et væld af enheder, men de er en smule dyrere, end de burde være."

Fordele

  • Fremragende batterilevetid
  • Komfortabel
  • Solid lydkvalitet i spil
  • Arbejd med stort set enhver enhed
  • Fantastisk mikrofonkvalitet

Ulemper

  • Frustrerende berøringskontroller
  • Dyrt
  • Ingen ANC

Har du brug for et dedikeret sæt ægte trådløse øretelefoner til spil? HyperX, som står bag nogle af de bedste gaming headset du kan købe, mener det. Cloud Mix-øretelefonerne slutter sig til en lille liste over ægte trådløse øretelefoner, der udelukkende er fokuseret på spil, hvilket rejser spørgsmålet om, hvorvidt spilspecifikke ægte trådløse øretelefoner overhovedet skal eksistere. Selvom de er fantastiske øretelefoner, kæmper jeg stadig med at se, hvad gaming-øretelefoner gør, som de utallige muligheder fra Sony, Bose og Apple ikke gør.

Indhold

  • Design
  • Lydkvalitet
  • Batteri liv
  • Komfort
  • Software
  • Vores holdning

Fremragende tilslutningsmuligheder og batterilevetid skubber HyperX Cloud Mix-øretelefonerne over tidligere forsøg fra Razer og Turtle Beach, hvilket bringer dem tættere på at konkurrere med bedste ægte trådløse øretelefoner. HyperX er dog ikke helt ramt endnu. Cloud Mix-øretelefonerne er dyre til $150, og de mangler nogle funktioner som smart assistent-support og aktiv støjreduktion (ANC).

Design

HyperX Cloud Alpha-øretelefoner sidder uden for deres etui.
Jacob Roach / Digitale tendenser

Cloud Mix-øretelefonerne er grundlæggende, hvilket er på niveau med kurset med HyperX. De har ikke batterisugende RGB som Razer Hammerhead-øretelefonerne, og de kommer ikke med ANC som Bose QuietComfort øretelefoner. Mix-øretelefonerne er et par sorte pinde, og jeg foretrækker dem på den måde.

Relaterede

  • JBL viser nye ægte trådløse øretelefoner og højttalere frem til CES 2022
  • Shures første ægte trådløse øretelefoner fokuserer på musik og opkaldskvalitet
  • Sony leverer $100 WF-C500, dets mest overkommelige sæt ægte trådløse øretelefoner

De ligner øretelefoner med ledningerne klippet af, svarende til Apples AirPods, med forlængede pinde, der sætter sig ind i dine ører for at give ekstra støtte. I modsætning til AirPods går HyperX dog efter et bredere etui, der lægger øretelefonerne fladt indeni. Det gør sagen meget tyndere end de sager, du normalt ser.

I æsken får du øretelefonerne, et opladningsetui, der forlænger batteriets levetid, en silikoneskal til etuiet og en lavprofil USB-C adapter. Denne adapter er en stor ting, så du kan bruge forbindelsen med lav latens på tværs af pc, Nintendo Switch, PS4, PS5, og endda din telefon. HyperX inkluderer også et adapter- eller stativ, så du ikke behøver at tage en USB-C-port på din pc.

Parring og skift mellem Bluetooth og 2,4 GHz er meget simpelt.

Disse platforme fungerer alle med 2,4 GHz-forbindelsen, men de fungerer også med Bluetooth 5.2, som er indbygget i Cloud Mix-øretelefonerne. Du kan opretholde en Bluetooth- og 2,4 GHz-forbindelse på samme tid, men du kan ikke bruge dem samtidigt. Jeg ville gerne have haft begge tilgængelige - for eksempel til spillyd fra en konsol og Discord fra en telefon - men parring og skift mellem forbindelserne er dødsimpelt.

HyperX Cloud Mix-adapter fastgjort til sin stand.
Jacob Roach / Digitale tendenser

Skiftet sker via en knap på USB-C-donglen, men resten af ​​funktionerne udføres med touch-kontroller på siden af ​​øretelefonerne. Et tryk er til afspil/pause, to er for at springe et spor over, og tre er for at gå et spor tilbage. Du kan trykke længe for at aktivere mikrofonen, og HyperX siger, at du kan omdanne berøringskontroller ved hjælp af dens Ngenuity-software (som jeg ikke har været i stand til at teste endnu).

Berøringskontrollerne er dog ikke gode. Der er ingen lydstyrkekontrol, hvilket er kritisk, og jeg kæmper stadig med at finde det nøjagtige sted, der opfanger berøringsinput. Det ser ud til at hoppe rundt, hver gang jeg bruger øretelefonerne, nogle gange udløses det på toppen, mens det andre gange kun aktiveres, når jeg trykker i midten. Jeg aktiverede konstant kontrollerne ved et uheld, mens jeg justerede øretelefonerne og poppede dem ud, hvilket var frustrerende.

Selvom jeg ikke er fan af touch-kontrollerne, er den brede platformsunderstøttelse det, der skiller sig ud for Cloud Mix-øretelefonerne. Jeg behøvede aldrig at bekymre mig om at bruge øretelefonerne på en bestemt platform, og jeg byttede rigeligt mellem enheder på grund af hvor enkelt det er.

Lydkvalitet

Enkelt HyperX Cloud Mix-øretelefon sidder foran etuiet.
Jacob Roach / Digitale tendenser

Trods den bedste indsats bliver Cloud Mix-øretelefonerne stadig ofre for de lydproblemer, der er almindelige blandt øretelefoner. Manglen på basrespons er det, der skiller sig mest ud, med dybe kuglestød ind Skæbne 2 og ødelæggende sidste stød ind Elden Ringikke ringer ud, som jeg er vant til. Bassen er der, men den er underforstået, ikke følt.

Det er mærkeligt i betragtning af, at HyperX siger, at Cloud Mix-øretelefonerne har et udvidet frekvensområde, der går ned til 10Hz. De fleste headset går kun ned til 20Hz. Denne sub-bas-region er dog ikke repræsenteret. Selv med bombastiske 808'ere i Kendrick Lamars Mr. Morale og de store steppere og brændende sparketrommelinjer i Periphery's Blood Eagle, Jeg har aldrig følt den punchy low-end, som øretelefoner kan lide Apple AirPods Pro tilbud.

På trods af den manglende bas er lydkvaliteten ikke dårlig. Der er lidt for meget tilstedeværelse i den øvre mellemtone, hvilket får nogle lydeffekter i spil til at virke hårde. Der er dog stadig mange detaljer. Kugler, fodtrin og subtile lydeffekter spiller alle godt på Cloud Mix-øretelefonerne med fremragende stereobilleder.

Jeg kan især godt lide at bruge Cloud Mix-øretelefonerne med Steam Deck og Nintendo Switch.

Et område, jeg ikke var i stand til at teste, var DTS: X surround sound. Dette er et stort salgsargument for Cloud Mix-øretelefonerne, men HyperX havde det ikke klar i tide til denne anmeldelse. Jeg opdaterer denne anmeldelse, når softwaren er tilgængelig.

Selvom jeg ville nå efter et premium gaming headset som SteelSeries Arctis Nova Pro for en fordybende spiloplevelse holder Cloud Mix-øretelefonerne godt. Jeg kunne især godt lide at bruge dem sammen med Steam Deck og Nintendo Switch, hvor jeg kunne springe en øretelefon ud uden et tykt gaming-headset, der hænger fra mit hoved.

HyperX Cloud Mix-stik tilsluttet en Nintendo Switch.
Jacob Roach / Digitale tendenser

Et område, hvor Cloud Mix-øretelefonerne virkelig skinner, er mikrofonen. Der er ikke meget støjreduktion, men mikrofonerne er stadig bemærkelsesværdigt klare og detaljerede. Du kan nemt kommunikere med dit team ved hjælp af denne mikrofon, hvilket er mere, end der kan siges om selv nogle over-ear-headset.

Batteri liv

HyperX Cloud Mix-øretelefoner med opladningslyset tændt.
Jacob Roach / Digitale tendenser

Mix-øretelefonerne har fremragende batterilevetid, i hvert fald så vidt ægte trådløse øretelefoner gå. HyperX hævder 10 timer på øretelefonerne alene, som du kan forlænge op til 33 timer over Bluetooth med opladningsetuiet. Det er dog lidt højt fra min erfaring. Jeg brugte en lang eftermiddag på at spille på mit Steam Deck over Bluetooth, og øretelefonerne skulle oplades efter omkring otte timer.

Det er højere end den direkte konkurrence. Razer Hammerhead er den næsthøjeste på halvanden time alene på øretelefonerne, mens Turtle Beach Scout Air-øretelefonerne skal oplades efter kun fem timer. Otte timer er den samme batterilevetid som Jabra Elite 7 Pro, som er vores foretrukne valg til ægte trådløse øretelefoner i øjeblikket. Mix-øretelefonerne har ikke ANC, givet, men batterilevetiden er stadig fantastisk.

Komfort

HyperX Cloud Alpha-øretelefoner sidder uden for deres etui på et bord.
Jacob Roach / Digitale tendenser

Jeg har en tendens til ikke at vælge øretelefoner generelt, fordi de helt ærligt gør ondt i mine ører. Jeg returnerede endda den bedst bedømte Sony WF-1000XM4 fordi de irriterede mine ører. Dog ikke Mix-øretelefonerne. Fra at sidde ved min pc til at ligge på sofaen og teste Steam Deck, brugte jeg Mix-øretelefonerne i timevis uden selv en mindre irritation.

De er ikke for store, men bulken i toppen kan irritere mindre ører. Det gælder de fleste ægte trådløse øretelefonerdog. HyperX Cloud Alpha Wireless går stadig langt for at forbedre komforten med tre forskellige spidsstørrelser og en let konstruktion, der ikke er for toptung.

Software

HyperXs Ngenuity-software var ikke klar til, at jeg kunne teste med Mix-øretelefonerne, så jeg opdaterer denne anmeldelse, når appen er tilgængelig på iOS, Android, og Windows. Du kan læse min HyperX Cloud Alpha Wireless anmeldelse for et overblik over dette simple værktøj.

Du vil være i stand til at justere en 10-bånds EQ, omdanne berøringsknapperne og slå DTS: X til i appen, når den er tilgængelig. Der er ikke for meget her til at påvirke mit endelige resultat uden for DTS: X, som er et kritisk aspekt af Mix-øretelefonerne, der mangler i øjeblikket.

Vores holdning

HyperX træder ind på et stort marked med sin første ægte trådløse øretelefoner. Selvom direkte spilkonkurrenter er få og langt imellem, har virksomheder som Apple, Sony og Bose smidt af på dette marked i årevis. HyperX tager noter med fremragende batterilevetid, stor komfort og brugbar lydkvalitet, men nogle problemer med software og berøringskontroller holder det tilbage fra at lokke spillere til at tage springet til ægte trådløse øretelefoner.

Er der nogen alternativer?

De mest direkte konkurrenter til HyperX Cloud Mix-øretelefonerne er Razer Hammerhead og Turtle Beach Scout Air Earbuds, som begge er billigere. Uden for gaming er Jabra Elite 7 Pros omkring $50 dyrere, men de kommer med ANC, trådløs opladning og støv-/vandbeskyttelse.

Hvor længe vil det vare?

Du kan bruge HyperX Cloud Mix-øretelefonerne i årevis. Der er intet, der holder dem tilbage fra at arbejde med moderne enheder, så så længe Bluetooth og USB-C understøttes, kan du fortsætte med at bruge disse øretelefoner.

Skal du købe det?

Ja. Et fokus på batterilevetid, komfort og tilslutningsmuligheder gør HyperX Cloud Mix-øretelefonerne mere praktiske end konkurrenter som Razer Hammerheads, selvom HyperX's take er dyrere. Alligevel mangler øretelefonerne ANC og støtte til smarte assistenter, hvilket gør prisskiltet på $150 lidt svært at sluge.

Redaktørernes anbefalinger

  • Hver ægte trådløs øretelefonfunktion forklaret
  • Denons første ægte trådløse øretelefoner er nu tilgængelige fra kun $99
  • V-Modas første ægte trådløse øretelefoner kommer med tonsvis af tilpasningsmuligheder
  • Yamahas 100 $ TW-E3B ægte trådløse øretelefoner er de mindste endnu
  • Sennheisers mest overkommelige ægte trådløse øretelefoner koster kun $130